A.Mage 
Wild Mage

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好,那么我就告诉你.
事实上,如同前面norris说的,用骰子来置随机数对于电脑程序而言是不方便的.......
D&D的电脑游戏之所以要用这个系统,是为了延续TRPG的传统,因为如果要在电脑上重现D&D规则,用骰子系统是必须的.
而对于普遍的电脑游戏而言,骰子系统没有任何优势,例如在魔兽3这样的游戏中,取得的值是准正态分布还是平均分布没有什么区别,而作为程序却可以简单很多,也可以让玩家更容易理解.(你说是12-13好理解,还是1D2+11好理解?)
因此,魔兽3用骰子系统,既不是出自传统(魔兽1,2和星际有用这个吗?),也不是出自程序的优化考虑(前面已经论述过),那么你说是什么原因? 难道暴雪喜欢自己给自己找麻烦?
现在的问题,不是有人喜欢说XX抄袭D&D,而是一些无关的东西总想和D&D拉上边........我就是看到了很多人说魔兽3用到了D&D的系统,而我也反驳了很多,但是上面的骰子说法我无法确定,于是来问一下.
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