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注册日期: Nov 2001
来  自: 极乐境
发贴数量: 859

问题 [求助]请教几个NWN的问题

1,如何定义quickbar,我知道把物品直接拖到quickbar里就能快捷使用物品,但是特技、特殊能力怎么定义呢?
2,我现在带的npc是个rouge,有时候发现陷阱了rouge会上前解除,但有时候他就不解除了,怎么回事呢?(带个rouge真是好,没有门能挡住我:)
3,关于那个找回3件艺术品的任务,Blacklake区那两个贵族的老巢都有重兵把守,怎么弄到艺术品呢?
4,关于Blacklake区秘密下水道的任务,就是从那个小女孩嘴里套出来的那个书柜后的秘密地点,里面有一扇门,门旁边有个箱子,箱子里有张纸,门不能用普通的钥匙打开,怎么打开?
5,Taunt技能、Parry技能如何使用?有什么技巧?


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Old Post 2002-06-22 22:57
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adventurer


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我只能回答1
在快捷栏上右击就可以定义几乎所有动作了


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Old Post 2002-06-23 00:49
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The Psychotic


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2.他不能解除的时候是不是说了句"no can do",我遇到这种情况只好自己去踩/碰了.......

3.杀进去........其中有一个estate里巨多陷井........

4.正想问......那个书柜怎么开?

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Old Post 2002-06-23 02:52
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peasant


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那个下水道的门我也不知道怎么进去。
Taunt用来激怒对方,找个人试试就知道了,Parry好像就是打架的技巧

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Old Post 2002-06-23 02:58
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来  自: 极乐境
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嗯嗯,Parry对于重战士真是没什么用,盔甲处罚爆高。


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Old Post 2002-06-23 03:02
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来  自: 极乐境
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引用:
最初由 蚕宝宝 发表
2.他不能解除的时候是不是说了句"no can do",我遇到这种情况只好自己去踩/碰了.......

3.杀进去........其中有一个estate里巨多陷井........

4.正想问......那个书柜怎么开?



说服小女孩告诉你开门的暗号,然后点书柜就有新选项了。


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Old Post 2002-06-23 03:03
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adventurer


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来  自: 上海
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parry是ranger的classic skill,格档,是主动技能,要自己使用,使用后一定时间内是parry状态,这时和敌人战斗时有额外dc奖励,我ranger时主要就是升这个技能,爽


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Old Post 2002-06-23 03:04
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peasant


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Taunt 是嘲笑,如果成功,可以减少敌人的AC,

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Old Post 2002-06-23 05:52
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The Psychotic


注册日期: Nov 2001
来  自: Land of the Dead
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呀呀,那个门就是tomb之一...
“A splinter delivered in flight".....什么啊........

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Old Post 2002-06-23 07:03
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peasant


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来  自:
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墓地那边也有一个,
"a wall XX arms length" 什么来着有点象猜字谜

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Old Post 2002-06-23 07:55
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chosen


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来  自:
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看监狱附近墓穴里的记载,好象每个tomb都应该有一本记载暗语的古书
第一个是绿宝石,其他几个的谜底都是什么?


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Fear is my ally, Anger is my weapon, Pain is my teacher, Darkness is my sanctity, Suffering is what await my enemies.
I will be their destructor, I will be their bane.

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Old Post 2002-06-23 08:03
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peasant


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引用:
最初由 highsky 发表
parry是ranger的classic skill,格档,是主动技能,要自己使用,使用后一定时间内是parry状态,这时和敌人战斗时有额外dc奖励,我ranger时主要就是升这个技能,爽


根据资料和实践,parry是格档,主动技能,要自己使用,但使用后在一次战斗中不取消,就一直是parry状态(不会主动攻击的)。而效果好像应该是这样的:
像技反那样的,敌人攻击,你进行回避判定,成功了就什么也不发生。失败了进行挡格判定,成功后可反击(正常攻击判定)。由于一轮可发生作用次数等于受到攻击次数,这样如果敌人攻击次数多,而且你的parry又都成功了,就等于攻击多次了。被围攻时比较有用。

学艺不精,也有可能我说的全是错的,还请高手指正。


注:有一点是肯定的,parry的同时cleave还是有效的。

算一算如果你被10个人围攻,有几个可以一刀毙命,而parry又都发生了,那一轮的攻击次数……


高手已指正,见下

最后由 Neverlosser 在 2002-06-23 16:38 编辑

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Old Post 2002-06-23 15:58
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peasant


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另外,主页上技能的错误还是很多的,请版主更正。

我根据主页上的错误来定发展计划都有发生了问题(主要是没有save的习惯,错了该不会来,浪费了很多时间)。

举两个例子:
Rang天生的双手技能和别人的是不同的,只有在穿轻甲的时候才有用,所以不要想用LV1Rang来加中(重)甲人物的双手技能。

Bard的战歌的效果可持续10回合,共60秒而不是6秒,很有用啊!特别是联机时,要是有一个高级Bard…

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Old Post 2002-06-23 16:18
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Planewalker


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来  自: The City of Sigil
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不完全正确. 每轮可以Parry次数等于你的攻击次数. 如果你每轮可以攻击两次, 就可以Parry两次. Parry检定的DC是对手攻击修正值. 对于STR18的持Greatsword的LV5战士敌人而言, 其攻击修正值是11 (BASE5, STR Bonus6), 如果你是的Parry修正是6, 那么只要1d20掷出5就可以通过Parry检定, 挡住对方攻击, 也即是有75%的机会成功, 而剩下的25%还要看对手的掷骰. 而如果以AC硬扛, 就算DEX18, 身穿Chain shirt, AC也只有18, 对方只要掷出7就可以击中你, 几率是70%, 看出差别了吧. 而Parry检定值大于DC10以上才可以反击, 上例中你必须掷出15才可以反击, 但也要进行攻击判定, 不保证必然命中.
由于Parry是DEX相关技能, 所以对Rogue, Ranger和轻战士这类人物更有用, 而对于穿着重甲的战士则毫无用处.
另外, 只要击倒对方, 无论是怎么击倒, 哪怕是以法术, 也可以使用Cleave. 但是Cleave每回合只有一次. 就算你被8个地精同时围住, 也不可能一回合全打倒. 那个需要Whrilwind或Great Cleave, 可惜NWN没有引入这两个feat.


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But I still haven't found what I'm looking for.

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Old Post 2002-06-23 16:28
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wolfmei 查找更多关于wolfmei的帖子
peasant


注册日期: Jun 2002
来  自:
发贴数量: 31

我用圣骑士,也有这个技能(class),但是使用后,老是给敌人狂打,没有没有还击和挡格~~

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Old Post 2002-06-23 17:21
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adventurer


注册日期: Jun 2002
来  自:
发贴数量: 139

4.把第一个墓中得到的3样dd中的一样放入箱子门就开了,其他两个墓也一样

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Old Post 2002-06-23 18:08
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