volo 
Planewalker

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不完全正确. 每轮可以Parry次数等于你的攻击次数. 如果你每轮可以攻击两次, 就可以Parry两次. Parry检定的DC是对手攻击修正值. 对于STR18的持Greatsword的LV5战士敌人而言, 其攻击修正值是11 (BASE5, STR Bonus6), 如果你是的Parry修正是6, 那么只要1d20掷出5就可以通过Parry检定, 挡住对方攻击, 也即是有75%的机会成功, 而剩下的25%还要看对手的掷骰. 而如果以AC硬扛, 就算DEX18, 身穿Chain shirt, AC也只有18, 对方只要掷出7就可以击中你, 几率是70%, 看出差别了吧. 而Parry检定值大于DC10以上才可以反击, 上例中你必须掷出15才可以反击, 但也要进行攻击判定, 不保证必然命中.
由于Parry是DEX相关技能, 所以对Rogue, Ranger和轻战士这类人物更有用, 而对于穿着重甲的战士则毫无用处.
另外, 只要击倒对方, 无论是怎么击倒, 哪怕是以法术, 也可以使用Cleave. 但是Cleave每回合只有一次. 就算你被8个地精同时围住, 也不可能一回合全打倒. 那个需要Whrilwind或Great Cleave, 可惜NWN没有引入这两个feat.
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