Aria 
adventurer

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升级加多少hp主要是看人物的职业(兼职的看当前升的职业)
四面骰 术士、巫师 (就是最多增加4点hp)
六面骰 吟游诗人、游荡者 (就是最多增加6点hp)
八面骰 牧师、德鲁依、武僧 (就是最多增加8点hp)
十面骰 斗士、圣武士、巡林客 (就是最多增加10点hp)
十二面骰 蛮战士 (就是最多增加12点hp)
然后还是体质的修正,体质修正每一就是每级多1的hp
然后还有强壮(TOUGHNESS)特技,这个特技可以让你每级多加一hp
升级的时候注意看,如果你升这级的时候选了强壮(TOUGHNESS)技能的话,增加的hp应该是你的原本应该增加的hp+1
比如说一个5级升6级的rouge,体质是12(+1),那么正常升级加的hp应该是最高到7点
如果在升6级的时候,他选了强壮特技,那么这级升级最高应该是8点(不到8就cancel重来吧),但是升级好你会发现,实际hp是48,加的hp是13点(因为强壮特技会从lv1开始算每级增加1hp,所以是8+5)
但是另一种情况,比如你是一个lv3升lv4的盗贼,没有强壮特技,那么lv3的时候hp是21
正常升到lv4应该最高是+7到28,但是你在增加属性的时候,加了体质,使得体质修正增加了1,那么这时候就和选强壮特技时不同,这一级最高增加的hp将会是11,生完级后会变成32点,如果不是11请cancel重来。。。。
这两种情况不相同一定要注意,否则一不小心就少加拉
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"Duty is everything;
the greatest of joys,
the deepest of sorrows."
最后由 Aria 在 2002-07-24 12:36 编辑
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