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Heartbreaker


注册日期: Nov 2001
来  自: Baldur's Gate
发贴数量: 252

吟游诗人(错多的都不能看了)[文章]

Bard通常被人认为是万精油式而又无一精通的角色。这种总体印象只是对他能掌握多种技能的一种偏见,相反,他们是表演音乐的大师(而非无一精通)。而且一个Bard的真正的潜力正是隐藏在他卓越的表演之中, 而且他们的万精油的特性还可以使他们获得更多的好处。


在游戏中,Bard具有一定的战斗能力(同clerics和rouges在职业描述表中占据相同位置),而生命点数处于中下的位置(如同rouge),在在所有的非专职施法者中,他们是最强力的施法者(要比paladin或ranger好得多)。他们对武器的选择范围并不是十分广泛,但是他们可选择使用大多数种类的盔甲和盾牌(重型甲除外)。注意,虽然如此,如同mage(sorcerers和wizards)他们在穿甲时也会受到致使施法失败的惩罚,因此他们在决定自己穿什么时必须多加小心。不过也有好的方面,一个二级的Bard有机会获得mage armor法术(只要他们愿意),这样就可以在避免施法失败的同时提高他们的赤身ac。

阵营限制:所有的非守序阵营。
每等级生命骰:d6(1-6)
武器专精:所有简单武器。
豁免:反射、意志(较高)、坚忍(较低)
每等级技能点数:4+智力修正(第1级时技能点数:(4+智力修正值)×4)
职业技能:交际、劝服、约束、治疗、隐藏、听觉、传奇、无声行动、射闪、表演、扒窃、法术辨识、讥嘲、使用魔法装置。
职业特色:Bard学识、Bard吟唱、施法。
职业宗派:默认,Blade, Gallant, Jester, Loremaster

Bard可以发展多种角色技能,这成为他们的过人之处。也要注意,他们在两到三种豁免上更有优势。


宗派:宗派为角色扮演游戏玩家提供了自主的可选的发展路径。Blade是专注于战斗的Bard。Jester长于削弱对手的战斗力。Gallant是介于Blade和Jester之间的角色。Loremaster会是一个具有卓越的学识和洞察力的Bard。默认的Bard就是标准的万精油角色了。

技能:有多种选择,由于大多数的Bard都具有一定的int,所以最多可以选择五到六种,或从某种应用的角度来说可以选择六到八种来发展。表演是所有技能中最为重要的,因为它直接关系到Bard吟唱的使用。法术辨识也与适当的施法点数相关。对于一个在战斗中施法的Bard,专注能力是最重要的(但可能不如对专职法师那样重要)。交际也会是一项极为有用的技能。约束术也是一项极为重要的值得发展的技能,它是必选的技能,除非这个Bard在任何时候都不打算参加战斗。治疗术看起来在NWN中非常地有用。如果一个Bard想攻防(可以用来逃跑)皆具那就要用到隐藏和无声行动。当一个Bard不想直接面对战斗而是想坚持到帮手的到来他就很想用到躲避术。听觉则用来检测隐身的攻击者。使用魔法装备可以克服不能使用角色限制的装备时的障碍。扒窃和讥嘲这两个技能也可以找到它们的用武之地。对于这所有的技能,我会选取择表演、躲避、约束、隐藏和无声行动,有时会选择法术辨识、交际、治疗和听觉做一下调剂。而所有的这些技能,除扒窃之外,在战役中都可能用到。



特技:Bard对特技的选择更为广泛。使用强身术每等级可以获得一点额外的生命,对于想提高生命值来说有着很大的吸引力。好战的Bard可能会考虑选取择军用武器熟练来提高使用某种武器的效果。技能专注(表演)可以使Bard吟唱等技能的使用取得明显的效果。另外,如同这个职业一样,Bard可选取的特技也是多种多样的,因为这个职业可以向很多个方向发展。


特色:奥术施放是一个很明显的特色,Bard学识也可以为游戏增加一些小的趣味,而Bard吟唱才是最为主要的。在战斗中使用Bard吟唱可以使诗人周围三十尺内的所有盟友受到提升的影响。下表就体现了这个能力的重要性:


(最大表演次数/最小Bard等级:获得的能力)
3次/1级:攻击和破坏掷骰+1
6次/2级:意志豁免+1
9次/3级:破坏掷骰+1,坚忍豁免+1
12次/6级:反射豁免+1,技能掷骰+1
15次/8级:攻击掷骰+1,获得8点临时生命点数
18次/11级:闪避ac+2,技能掷骰+1
21次/14级:破坏掷骰+1,获得8点临时生命点数,闪避ac+1
24次/15级:意志豁免+1,反射豁免+1,坚忍豁免+1,闪避ac+1
25次/16级:意志豁免+1,获得4点临时生命点数,闪避ac+1,
以后
每一等级表演次数+5:每次增加获得2点临时生命点数。

属性:无法列出设定一个Bard时所有的属性设定,因为这个职业非常地灵活,可以从不同的角度来看。不过,charisma和intelligence是Bard在表演、施法和使用技能时最为需要的。除此之外,constitution影响生命点数,dexterity与多种技能与ac相关,甚至于strength(特别对于战斗用的Bard)和wisdom在某种程度上都有一定的意义。以下是具有30个购点数时的设计:
Str: 12, Dex: 14, Con: 14, Int: 14, Wis: 10, Cha: 14 (平衡)
Str: 10, Dex: 14, Con: 12, Int: 14, Wis: 10, Cha: 16 (表演家)
Str: 10, Dex: 15, Con: 14, Int: 14, Wis: 10, Cha: 14 (灵巧的剑手)
Str: 14, Dex: 14, Con: 14, Int: 12, Wis: 10, Cha: 14 (强力的战斗者)
Str: 10, Dex: 14, Con: 12, Int: 16, Wis: 10, Cha: 14 (技能大师)
Str: 10, Dex: 12, Con: 10, Int: 16, Wis: 10, Cha: 16 (一个迷人的Bard)


要是说这就是发展一个Bard的仅有的选择那就太愚蠢了,不过这可以为新手上路做一些指引。

种族:除了半兽人(他们的intelligence和charisma都很丢人)和矮人(他们的魅力无法满足要求),玩家可选多种职业作为Bard。人类作为Bard可以获得一个额外的特技和多一些的技能点数,这都是他的诱人之处。精灵则具有许多适合Bard这个职业的种族特性因此可能成为最普遍的选择。半身人适合于充当具有秘密行动能力增强的Bard。半精灵Bard则可以兼有多种能力。甚至是一个侏儒Bard都会给游戏带来一些特别的乐趣,因为他们+2的constitution的奖励可以提高Bard可怜的生命点数。

兼职:nwn中的Bard如同他们在纸上rpg中一样具有优势。一个Bard可以通过升级变为更强的Bard,他也可以选择几个等级的rogue职业来增强秘密行动的能力,发展一到两个等级的战士的职业来提升Bard的战斗能力。Ranger职业也可以考虑,因为这个职业同样适于穿用轻型的盔甲(一个拥有一个ranger等级的人类或半精灵Bard的好处多多)。

结论:看起来Bard非常适用于NWN的多人游戏,在NWN的世界里我想他能很容易找到同伴。然而,对我来说,最大的好处是用这个角色进行游戏时可以有更多的乐趣、挑战与机遇。极高的魅力、有趣的法术、令人心情愉快的表演、对队伍用音乐提升能力等等,组成了一个让那些内心中想成为一个有魅力的人的玩家爱不释手的角色。
A Closer Look at Some Specifics:
Spell Progression/Spells Known by Level:
Per Day 0/1st/2nd/3rd/4th/5th/6th

其他一些细节:法术进阶/每等级可记忆法术
每天 0级/1级/2级/3级/4级/5级/6级
1st Level 2
2nd Level 3/0
3rd Level 3/1
4th Level 3/2/0
5th Level 3/3/1
6th Level 3/3/2
7th Level 3/3/2/0
8th Level 3/3/3/1
9th Level 3/3/3/2
10th Level 3/3/3/2/0
11th Level 3/3/3/3/1
12th Level 3/3/3/3/2
13th Level 3/3/3/3/2/0
14th Level 4/3/3/3/3/1
15th Level 4/4/3/3/3/2
16th Level 4/4/4/3/3/2/0
17th Level 4/4/4/4/3/3/1
18th Level 4/4/4/4/4/3/2
19th Level 4/4/4/4/4/4/3
20th Level 4/4/4/4/4/4/4

每等级所掌握法术
0/1st/2nd/3rd/4th/5th/6th
1st Level 4
2nd Level 4/2
3rd Level 4/3
4th Level 4/3/2
5th Level 4/4/3
6th Level 4/4/3
7th Level 4/4/4/2
8th Level 4/4/4/3
9th Level 4/4/4/3
10th Level 4/4/4/4/2
11th Level 4/4/4/4/3
12th Level 4/4/4/4/3
13th Level 4/4/4/4/4/2
14th Level 4/4/4/4/4/3
15th Level 4/4/4/4/4/3
16th Level 4/5/4/4/4/4/2
17th Level 4/5/5/4/4/4/3
18th Level 4/5/5/5/4/4/3
19th Level 4/5/5/5/5/4/4
20th Level 4/5/5/5/5/5/4

法术:Bard还有一项特殊的好处是如同sorcerer一样可以选择自己的法术。不需要带着一大堆的法术书,还时常担心它们会丢掉。不需要在休息时苦苦思索要记忆哪些法术,醒来后走人就可以了。不过要记住某等级的法术每天能施法为0次的话是指他可以通过charisma获得施放这个等级法术的奖励。Bard可用的法术列表如下(附带对它们的一些看法):

0级:疗伤、迷乱术、照明、抵抗术

简评:治疗微伤可以说是及时的救命草。迷乱术是可以在早期获得的应付受意志影响的生物不错的法术。照明术可以用于黑暗中(比如在地下或夜里)为不具夜视能力的种族照明。抵抗术只在很少的时候能用到。

一级:魅惑人类、治疗轻伤、油脂术、鉴识术、防护特定阵营、恐吓术、沉睡术、一级召唤生物术、低级驱魔术、法师之甲

简评:沉睡术和魅惑人类是早期的有用法术。法师之甲可以提升ac所以一个没穿甲的Bard会发现它很有用。一级召唤生物术提供一个长时间的伙伴(24小时),Bard可以用它来保护或支援。治疗轻伤可以挽回生命,扩展一支队伍可以冒险的时间。鉴识术更加有用因为魔法物品随处可见。余下的在不同情况下会有不同的特殊用途。


二级:致盲/聋术、公牛之力、猫之优雅、清醒术、治疗中度伤害、黑暗术、鹰之光彩、狐之狡猾、鬼面术、定身术、隐身术、猫头鹰的智慧、发现隐身、沉默术、爆声术、二级召唤怪物术、终极视距

简评:这个等级就有了许多Bard用来强化自己或别人的强力法术。就用途来说,隐身术是最好的,强力推荐。二级召唤怪物术可以召唤一个24小时的dire boar为盟友,在没有选择一级召唤怪物术的情况下这很诱人。治疗中度伤害比先前的疗伤法术更好。鬼面术可以获得伤害减值,不过持续回合短,因此只用于很危急的战斗。爆声术是一个攻击法术,可以造成伤害,而且可以定身,所以建议使用。致盲/聋术是直接攻击法术,不过有些限制。余下的在不同情况下会有不同的特殊用途。

三级:诅咒术、魅惑怪物、洞察术、混乱术、治疗严重伤害、驱魔术、恐吓术、找寻陷阱、
加速、隐形球体、阵营抗拒魔环、移除诅咒、治愈疾病、减速、三级召唤怪物术

简评:加速术,由于用处多多,所以是Bard的首选。驱魔术在Bard或队伍中了魔法时是极为有用的法术。移途法术适用于没有牧师可用的Bard或队伍。同样的,三级召唤怪物术
可以召唤出一个更为强力的持续24小时之久的帮手,如果Bard没有选取其它的召唤法术,这会非常有用。、魅惑怪物,混乱术,恐吓术,减速术和诅咒术都是战斗用法术,一个好斗的Bard可以用它来扭转战局(不过它们各有各的弱点)。其它的法术可以根据Bard/队伍的需要使用。

四级:治疗致命伤害、遣散术、控制人类、怪物定身术、高级隐形术、传奇术、中和毒素、
四级召唤怪物术、战斗呼喝

简评:这里有一些很有趣的法术,

五级:轻灵术、超级驱魔、群体治疗、迷雾术、五级召唤怪物术

六级:能量缓冲术、冰风暴、高级加速、六级召唤怪物术


__________________
Every valley shall be exalted, and every mountain and hill shall be made low: and the crooked shall be made straight, and the rough places plain: And the glory of the LORD shall be revealed, and all flesh shall see it together: for the mouth of the LORD hath spoken it.
The voice said, Cry. And he said, What shall I cry? All flesh is grass,and all the goodliness thereof is as the flower of the field: The grass withereth, the flower fadeth: because the spirit of the LORD bloweth upon it: surely the people is grass.
The grass withereth, the flower fadeth: but the word of our God shall stand for ever.

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Old Post 2002-06-13 15:19
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peasant


注册日期: May 2002
来  自: Icewind Dale
发贴数量: 37

我就是喜欢诗人
我打BG和冰风谷都用诗人
将吟游进行到底


__________________
Life is so poor
How many road must a man walk down,
before we called him a man.

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Old Post 2002-06-13 15:45
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