注册日期: Mar 2002 来 自: 发贴数量: 461
以下转自大狗之家 按照托德的说法,《毁灭战士3》“更侧重于制造恐怖气氛而不是激烈的动作,因此这将是一款黑暗、惊悚的恐怖游戏而非火爆刺激的动作游戏。”也就是说游戏的节奏不会像原作那样快,你与怪物之间的接触将更“亲密”、更“私人化”,不必担心像在原作中那样手忙脚乱地对付成群涌来的怪物。 《毁灭战士3》将以单人关卡为主,同时也会提供一种“简单而有趣”的多人模式,即死亡竞赛模式。由于整个游戏的节奏比较慢,更接近于《生化危机》等恐怖游戏的风格而非一般的第一人称射击游戏,因此如何处理好游戏的多人模式还是一个有待解决的问题。顺带提一下,昨天一群玩家在Petition Online网站上发起了要求id公司为《毁灭战士3》加入多人合作模式的 请愿活动,目前已有652位玩家签名支持,不过希望很渺茫,约翰·卡马克曾经明确表示自己不会受任何外力的干扰。 DOOM3居然要变味了 不知道卡马克是怎么想的
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注册日期: Apr 2002 来 自: 发贴数量: 264
我比较喜欢玩单人游戏
__________________ Target Lifeform Eliminated
我觉得ID出的要连网才有意思,而且一个一直是以杀戮为主的DD居然变成象生化危机 一样的,实在是受不了!
注册日期: Nov 2001 来 自: 被遗忘的岛屿 发贴数量: 965
我觉得这很好啊。 另外,“手忙脚乱地对付成群涌来的怪物。 “ 虽说明年才上市,但流畅显示成群涌来的那种质量的怪物还不是容易的事。
__________________ Sunday forever 不,这不适合多看 有飞机吗?借来用用 只要挣扎活下去,必定有许多快乐的事情发生 阴谋,这一定是个阴谋 你快不行了!哈哈! 没被牛头践踏过的人是幸福地. 你到底是个什么东西啊?
注册日期: Nov 2001 来 自: 极乐境 发贴数量: 859
引用:最初由 the7mountain 发表 我觉得这很好啊。 另外,“手忙脚乱地对付成群涌来的怪物。 “ 虽说明年才上市,但流畅显示成群涌来的那种质量的怪物还不是容易的事。 想流畅显示都去买幻日……
引用:最初由 the7mountain 发表 我觉得这很好啊。 另外,“手忙脚乱地对付成群涌来的怪物。 “ 虽说明年才上市,但流畅显示成群涌来的那种质量的怪物还不是容易的事。
__________________ 周围吹拂着神话的风 轻抚着我的头发与手指 穿越夜晚边缘的暗影 直到所有的星星沉寂
注册日期: Nov 2001 来 自: 浙江杭州 发贴数量: 794
这很正常, doom3本来就是针对单机用户的, 雷神才是面对网络方面
__________________ 诺氏品质保证, 本帖绝非跑题 And you will know My name is the Lord
注册日期: May 2002 来 自: 拜索斯恩佩 发贴数量: 355
看过DOOM3的怪物多边形数,我当场就傻了! 一个最少有10万!要是象以前那样“如潮水般 涌来”。我看机器准要炸掉! 不过,到时候看看明年的硬件吧。或许那时侯 就成标准了。
注册日期: Mar 2002 来 自: 发贴数量: 756
……一个怪物照样能让你手忙脚乱
__________________ 有人说FUSE解散了,当然,FUSE确实解散了
不知道D3的AI怎么样,希望很高。 不然玩起来就没劲了。 现在有公布DOOM3的AI系统吗? 谁知道给回一下帖子 谢谢~~~
……生化危机的AI如何……不是照样有意思