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奥格兰大陆5贤者之一——森姆*红月


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[求助] 请各位DM提出意见。

这是银翼骑士团领土中第一个被设定完毕的村庄。也是“银翼之光”的第一个城市。
因此,我特此把它先放上来,作为我们设定世界中城市的标准模范。
考虑到可能还不权面,所以希望大家可以指出到底哪里该修改和补充的。

尤斯尔
一,村庄信息
人口:580~600
种族:80%人类,10%侏儒,10%其他
政权:尤斯尔隶属于银翼骑士团
领导人:水银骑士尼奥*尤斯尔
经济:
(1),生存资源:农作物,畜牧,月长石矿产
(2),对外贸易:出产的农作物流往哈图,不少商品会经此流入哈图。
(3),消费水平:一般
军事:
(1),军队:尤斯尔近卫队(战士1)25人,治安队(勇士1)5人
(2),武装:尤斯尔近卫队:钉甲+长剑+一把10GP以下的军用武器;治安队:布甲+一把5GP以下的军用武器

二,公用设施
水银骑士尤斯尔府邸
1,日常NPC:尼奥*尤斯尔,丹尼*卡菲索
2,作用:这里是尤斯尔中的官方官邸,审案、行政、宴会都会在此举行。
3,描述:这是一间2层高由花岗岩砌成的小堡垒。连花园在内越占1000平方尺。后花园中有两尊铜像,是为了纪念两位战胜狗头人的英雄。

长老居所
1,日常NPC:扑柏*布隆,布隆太太
2,作用:这里是尤斯尔中的医院、学堂,提供医疗与咨询。这里也是过路商人的休息地。3,描述:这是一间大房子,由木头制成。左边是布隆太太的医院,右边是扑柏*布隆的学堂。中间的大堂是开放的,不少过路商人在此地歇脚。

NPC:
尼奥*尤斯尔
出生于认可日863年(32岁)
男性,人类
战士1/贵族3
属性:10,11,10,13,12,13
描述:他是水银骑士伯比*尤斯尔的第6位继承人。习惯穿着银色的铠甲示人,尚称得上俊俏。当地居民都挺喜欢这位年轻的领主。

丹尼*卡菲索
出生于认可日860年(35岁)
男性,人类
战士1/贵族2
属性:14,10,12,9,9,9
描述:他毕业于哈图的骑士学院,对尼奥*尤斯尔十分忠心。他长着尖尖的鼻子,说话很快,但似乎并经大脑。居民们都不是很注意他。

扑柏*布隆
出生于认可日825年(60岁)
男性,人类
战士2/平民2/贵族2
属性:9,6,8,14,14,15
描述:他在年轻时担任过尼奥*尤斯尔父亲的卫兵,在一次意外中失去了左腿。后来,成为了当地的教师、民政官。他说话声音低沉、平静。比起领主,人民更喜欢这位平易近人的长者。

布隆太太
出生于认可日833年(52岁)
女性,人类
哭泣女神牧师3/平民2
属性:8,8,10,11,14,13
描述:她肥胖的体形总让人感到亲切,说话时声音很大。她在尤斯尔担任着医生一职。人民总是非常喜欢这为热情的老大妈。

最后由 redsky 在 2002-05-05 11:57 编辑

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Old Post 2002-05-03 11:39
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greater undead


注册日期: Nov 2001
来  自: sabbat
发贴数量: 289

很好啊,再接再厉吧,我还等着用你的设定呢,哇哈哈


__________________
I can tell by looking at you that you're not comprehending. Of course you're not -- these are cynical, rational times,and you're not going to believe that I'm a dead man just because I say so.A century ago it world have been different -- well, it was quite different the last time I had this little talk with someone -- but this is the age of facts.Ana the facts are that corpses don't move,don't walk,don't talk.I'm terribly sorry,my dear,but I have a surprise for you:This corpse does.

我可是卡德无畏勇士GUGGLE!

暗黑是D&D的,只不过规则经过修改而已。(可能是因为没有版权吧。)

5.请问 F12老师!这回提到亚宝与马杀的前世是赤龙与阿
KEN,请问这是否与老师之前的大作「魔术师,一去不返」,在读者回函中提到的「轮回」里设定有关呢?
a.桀桀,这正是他们强者的宿命呀!在「魔」中,并未提及他们前世是亚宝与马杀,乃是因为当时此两人都还并未完全忆起上一世全部的力量与记忆。相信他们的战,将永无止尽的在每一代强者中持续下去,故此杨文理与金狮王的前世中,也有龙与肯的记忆与威能!关於「魔术师一去不返」及其回函里设定,各位可在巴哈姆特kuso版搜寻FFFFFFFFFFFF找到,这里本公司就不多加说明了。

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Old Post 2002-05-03 12:33
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Planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自: The City of Sigil
发贴数量: 524

为什么会有那么多侏儒呢。农作物,畜牧,这些并不是吸引侏儒的东西。


__________________
But I still haven't found what I'm looking for.

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Old Post 2002-05-03 13:07
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planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自: 阿斯勒加德
发贴数量: 427

DND世界里
游侠、牧师、法师什么的还是很常见的
就算是普普通通的村子
也会有1、2个吧
这2个NPC也太弱智了一点……
3D6的AVG SCORE是10.5
25点的简易方式是15 14 13 12 10 8
你的这两个……………………还是贵族呢
“血统是有道理的。”
设定人物资料,要写全啊,SKILL还是很重要的
一般的卫队通常喜欢准备把十字弓,杀杀小匪徒什么的还是很有效的
人口必然是个固定的数值啊……这里经常出现失踪事件?
VOLO,可以开破案团了
汞可不是什么好东西
难得有人用这个做称号


__________________
「我竟会将生命虚掷於战斗中。我该作的是创造,而不是破坏。」

最后由 树林熊 在 2002-05-04 00:38 编辑

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Old Post 2002-05-04 00:36
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奥格兰大陆5贤者之一——森姆*红月


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 51

volo:
这种侏儒叫月长石侏儒。在这一带有不少月长石,是这些吸引了他们。
而且月长石侏儒和银翼骑士团关系很好,所以他们在此开矿也是正常的事。
关于月长石侏儒的设定下次发上来。

是否该把月长石也计算在资源里呢?

树林熊:
恐怕要把人口数字范围在缩小一点对吧,我觉得人口永远是变量。
接受了你的建议,把NPC的数值提高点。不过不是用购点法作的。

尼奥*尤斯尔
战士1/贵族3
属性:10,11,10,13,12,13

丹尼*卡菲索
战士1/贵族2
属性:14,10,12,9,9,9

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Old Post 2002-05-05 11:37
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隐居者


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 564

NPC的属性装备DMG专门有一章做了规定……


__________________
莱戈拉斯是谁?不知道……我们是去看精灵帅哥的……
96年要是没有暗黑,不知道今天会不会有AD&D的复兴~暗黑当时可是起了承前起后的作用……
没错,DIABLO最适合做ADND的入门教材了……
VOLO准备献出他的肉体,El_nino准备献出他的灵魂,你准备献出什么?

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Old Post 2002-05-05 15:02
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