madcatclan 
隐居者

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首先,CR计算方法是针对4个人的队伍的,CR4就表示一个这样的生物和一组平均等级LV4的队伍水平相当。
(也就是说,6人的冒险队伍要有对付1.5倍数量的敌人的觉悟)
其次,对“适当的”遭遇战的定义是消耗队伍20%的能力,包括hp,法术,药剂等等。这种战斗在危险地区每过六小时就会投一次遇敌判定骰,而在安全区域则会下降到12小时一次甚至24小时一次。
第三、对于EL,也就是多个敌人情况下的CR(EL和CR实际上对冒险者来说是一样的,只是一个指的是多个敌人,一个是单个敌人),计算方法见下表。
最普通的情况就是:2个相同CR的敌人,EL=CR+2。就是2个CR5的Vrill,EL=7(高难度战役哦),4个EL=9。而对于LV5的队伍,EL=9,属于挑战性的战斗里最高的一类,再高的话,就过分了
刚才的公式只适用于CR1或以上的,CR<1的就要查表了。如果混合类型敌人的话,一般来说,CR低一级以上的EL可以+1,比如,CR7+CR5=EL8。(CR5由于比CR7低了一级以上,所以就只+1了)
源码:
Encounter Five Seven Ten_to Matched Mixed
Level One Two Three Four or_Six to_Nine Twelve Pair Pair
1 1,2 1/2 1/3 1/4 1/6 1/8 1/8 1/2 1/2+1/3
2 2,3 1 1/2,1 1/2 1/3 1/4 1/6 1 1+1/2
3 3,4 1,2 1 1/2,1 1/2 1/3 1/4 1 2+1
4 3,4,5 2 1,2 1 1/2,1 1/2 1/3 2 3+1
5 4,5,6 3 2 1,2 1 1/2 1/2 3 4+2
6 5,6,7 4 3 2 1,2 1 1/2 4 5+3
7 6,7,8 5 4 3 2 1 1/2 5 6+4
8 7,8,9 6 5 4 3 2 1 6 7+5
9 8,9,10 7 6 5 4 3 2 1 8+6
10 9,10,11 8 7 6 5 4 3 2 9+7
11 10,11,12 9 8 7 6 5 4 3 10+8
12 11,12,13 10 9 8 7 6 5 4 11+9
13 12,13,14 11 10 9 8 7 6 5 12+10
14 13,14,15 12 11 10 9 8 7 6 13+11
15 14,15,16 13 12 11 10 9 8 7 14+12
16 15,16,17 14 13 12 11 10 9 8 15+13
17 16,17,18 15 14 13 12 11 10 9 16+14
18 17,18,19 16 15 14 13 12 11 10 17+15
19 18,19,20 17 16 15 14 13 12 11 18+16
20 19+ 18 17 16 15 14 13 12 19+17
Mathed Pair是指相同CR的两个生物, 这列的含义就是两个CR相同的生物的EL是多少.
Mixed Pair则是指不同CR的生物, 其它含义同上.
对于更复杂的情况, 也可以用上表类推. 不过, WOTC不推荐在一场战斗中派出过多的敌人, 因为实在是难以控制, 所以这张表只列出上限12个生物的情况.
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莱戈拉斯是谁?不知道……我们是去看精灵帅哥的……
96年要是没有暗黑,不知道今天会不会有AD&D的复兴~暗黑当时可是起了承前起后的作用……
没错,DIABLO最适合做ADND的入门教材了……
VOLO准备献出他的肉体,El_nino准备献出他的灵魂,你准备献出什么?
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