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游侠


注册日期: Nov 2001
来  自: 舍伍德森林
发贴数量: 107

[问题] 关于一个特技

pa,是以攻击来换伤害,但是,当一个可以攻击多次的人物,比如f6,基本命中是 +6/+1,那么,使用pa的时候,怎么处理?不可以超过基本攻击奖励这点,不知道大家是怎么理解的,怎么使用呢?这个时候


还有,一般来说,sr如果达到43,可以说是法术免疫,但是大法师职业算什么?这个我想问问


__________________
无法并肩作战者,将会孤独而死。

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Old Post 2002-04-08 04:47
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airjan 查找更多关于airjan的帖子
greater undead


注册日期: Nov 2001
来  自: sabbat
发贴数量: 289

+6/+1,第一下最多就是-6命中+6伤害,而第二下最多是-1命中+1伤害,就是这样.


__________________
I can tell by looking at you that you're not comprehending. Of course you're not -- these are cynical, rational times,and you're not going to believe that I'm a dead man just because I say so.A century ago it world have been different -- well, it was quite different the last time I had this little talk with someone -- but this is the age of facts.Ana the facts are that corpses don't move,don't walk,don't talk.I'm terribly sorry,my dear,but I have a surprise for you:This corpse does.

我可是卡德无畏勇士GUGGLE!

暗黑是D&D的,只不过规则经过修改而已。(可能是因为没有版权吧。)

5.请问 F12老师!这回提到亚宝与马杀的前世是赤龙与阿
KEN,请问这是否与老师之前的大作「魔术师,一去不返」,在读者回函中提到的「轮回」里设定有关呢?
a.桀桀,这正是他们强者的宿命呀!在「魔」中,并未提及他们前世是亚宝与马杀,乃是因为当时此两人都还并未完全忆起上一世全部的力量与记忆。相信他们的战,将永无止尽的在每一代强者中持续下去,故此杨文理与金狮王的前世中,也有龙与肯的记忆与威能!关於「魔术师一去不返」及其回函里设定,各位可在巴哈姆特kuso版搜寻FFFFFFFFFFFF找到,这里本公司就不多加说明了。

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Old Post 2002-04-08 04:51
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volo 查找更多关于volo的帖子
Planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自: The City of Sigil
发贴数量: 524

不对. Power Attack的效果是持续一轮的. 就是说, 你必须在本轮所有攻击前决定转移到伤害上的攻击奖励值, 而直到下一回合你行动时这个结果都有效. 而不是每次攻击分别计算. 至于+6/+1这种情况, 别忘了PHB里说的, "当你的BAB超过6时会获得额外的攻击机会." 所以BAB指的是前者. 也就是说, 你可以最多加到伤害上6点, 但是你的第二次攻击就有-5的修正而不是+1了.


__________________
But I still haven't found what I'm looking for.

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Old Post 2002-04-08 05:09
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madcatclan 查找更多关于madcatclan的帖子
隐居者


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 564

SR=43在三版是不可能的吧?
大法师是一个进阶职业,只见于FR的世界设定中,我们这估计不会出现任何大法师的……当然,要是开放的话,我报名……


__________________
莱戈拉斯是谁?不知道……我们是去看精灵帅哥的……
96年要是没有暗黑,不知道今天会不会有AD&D的复兴~暗黑当时可是起了承前起后的作用……
没错,DIABLO最适合做ADND的入门教材了……
VOLO准备献出他的肉体,El_nino准备献出他的灵魂,你准备献出什么?

最后由 madcatclan 在 2002-04-09 07:35 编辑

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Old Post 2002-04-08 07:27
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songod_qi 查找更多关于songod_qi的帖子
红龙战士


注册日期: Mar 2002
来  自: 来自最灰暗的一角
发贴数量: 19

那是不是说第一次为-6命中+6伤害第二次为-5命中+?伤害??
还是不太懂~~你还是举个明确点的列子吧VOLO大人~~

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Old Post 2002-04-09 03:01
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尤里安.宁 查找更多关于尤里安.宁的帖子
酒鬼精灵


注册日期: Apr 2002
来  自: 疯人院
发贴数量: 110

我说说我的看法

引用:
你必须在本轮所有攻击前决定转移到伤害上的攻击奖励值, 而直到下一回合你行动时这个结果都有效. 而不是每次攻击分别计算.


就是说当你现在的基本攻击奖励是+6/+1的话,如果在一轮刚开始的时候决定把6点的攻击奖励值转移到伤害上,
那么你在本轮的第一次攻击时,
基本攻击奖励就是+6-6=0 而伤害多+6点,
在第二次攻击时,
基本攻击奖励为+1-6=-5,伤害依然是多+6.

你必须在一轮刚开始的时候就决定转移多少攻击奖励到伤害上,这对于你在本轮的任何一次攻击都有效,但是你无法为你在一轮中的几次攻击分别指定不同的攻击奖励转移值.


__________________
所有的人都疯了,除了我
所以我也疯了

最后由 尤里安.宁 在 2002-04-09 03:30 编辑

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Old Post 2002-04-09 03:24
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