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adventurer


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成立toolset研究会

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Old Post 2002-07-26 14:08
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最初由 El_nino 发表
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有实力的赶紧加入啊!
特长:
我E文不好,想象力还是很丰富的!
电脑知识丰富!
现在有闲!

联系方式:
QQ:15036246(不常用)
msn:[email protected](常用)


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Old Post 2002-07-26 14:11
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我想参加,但我要准备补考55~~~~


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大家不要乱了废电池。

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Old Post 2002-07-26 14:32
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God


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跟……但我目前来说也就只能做做衣服武器什么的……


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Guards,guards!

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Old Post 2002-07-26 14:34
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在下:
Q:53240571
对美术略知一二(好象没用)


不过我是英白,中文版上市之前恐怕难有作为。


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残酷
就是把美好的东西毁灭给人看

命运是残酷的
我不想知道它为何残酷
我只想诅咒它...

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Old Post 2002-07-26 14:36
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God


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说什么“振兴NWN”什么的全是P话
就靠这几个人根本没实力

即使有高素质的DM,也未见得会有高素质的PLAYER
最后还是只能作点单机的MOD收场


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Guards,guards!

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Old Post 2002-07-26 14:48
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最初由 cas 发表
说什么“振兴NWN”什么的全是P话
就靠这几个人根本没实力

即使有高素质的DM,也未见得会有高素质的PLAYER
最后还是只能作点单机的MOD收场


faint!没实力,但是做点什么没什么错吧!


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Old Post 2002-07-26 14:50
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技术上我是不行的,但我很想创造剧情。具体想法以后说。


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而且可将VCD光碟转换成MPEG4文件,从而以MPEG4文件播放,实现VCD光碟DVD影音质量的播放效果。

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Old Post 2002-07-26 14:55
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嗯、嗯,这贴就不要争论了,好么,cas和kim。

无论做单机还是联网的module,只是我们尝试玩nwn的一种方式吧:)
不要再争论了,谢谢

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Old Post 2002-07-26 14:56
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独自尝试中,暂无成果

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Old Post 2002-07-26 15:30
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我的想法是:做个以Sigil为背景的大型MOD。
(在Sigil里PK?除非是成功的暗杀,否则···哼哼,还有Lady of Pain无所不见的双眼。)
刚进去时是一小房间,只有一NPC,让你选择派系,当然可以不选。
有派系的就去本派系的总部,无派系的就去大街上或某酒吧(燃尸就是一个好去处,只是名已不符实),然后展开旅程。(这些由上面的那个NPC负责传送,传送小屋出了就无法再进去。)
每个派系的任务肯定不同。
无派系的以后要加入某派系需要完成任务,每个派系可能还需要一定的阵营条件。
背叛本派系的要受处罚,做违反本派系或本阵营的事要受处罚,严重的将遭追杀,杀之者当然有赏金拿。
一开始选派系时不允许组队,有了派系同派系的可以组队。以后不同派系的组队,如果双方派系有冲突,队伍将有属性、技能等的处罚。
减少战斗的EXP,提高完成任务的EXP。
所有神兵只许1个人持有。某神兵一旦有N人同时持有,全部没收。

暂时说到这里,以后再补充,还要设计任务。如果大家觉得太大,就给我出个题,我来设计。


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Old Post 2002-07-26 15:30
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最初由 HMY 发表
我的想法是:做个以Sigil为背景的大型MOD。
(在Sigil里PK?除非是成功的暗杀,否则···哼哼,还有Lady of Pain无所不见的双眼。)
刚进去时是一小房间,只有一NPC,让你选择派系,当然可以不选。
有派系的就去...



不错!不错!比较酷!
现在大家的想法都不错,赶紧熟悉Toolset吧!


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Old Post 2002-07-26 15:44
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最初由 HMY 发表
我的想法是:做个以Sigil为背景的大型MOD。
(在Sigil里PK?除非是成功的暗杀,否则···哼哼,还有Lady of Pain无所不见的双眼。)
刚进去时是一小房间,只有一NPC,让你选择派系,当然可以不选。
有派系的就去...



这个想法不错~


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笔在哪呢??

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Old Post 2002-07-26 15:48
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我的初步设计和上面的有点象。
五大组织:
1、善良:主要任务系统是救助。
2、邪恶:主要任务系统是屠戮。
3、守序:主要任务系统是秩序维持。
4、混乱:主要任务系统是抢劫、偷盗和暗杀。
5、中立:主要任务是寻物。

任何人可以做任何任务。但完成后效果不同。

完成1-4的任务,改变相应参数,阵营变化。完成5,不影响;

阵营效果体现:完成任务后所得的exp、gp奖励和阵营挂钩。例如:good100的人做善良阵营的任务,得到的奖励是100%,而evil0的人做善良阵营的任务,的到的奖励是0(阵营参数仍然变化,只是没有奖励)。ture nature的人做中立的任务,得到的奖励是100%,而lawful good或chaos evil的人得到的奖励都是0。

这样的设计最主要是要形成绝对的阵营划分。使不同阵营的人不能走到一起去。
同时允许阵营转变。

不过怎样实现,还在研究中。

最后由 qiufeng5 在 2002-07-26 15:53 编辑

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Old Post 2002-07-26 15:50
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最初由 qiufeng5 发表
good100的人做善良阵营的任务,得到的奖励是100%,而evil0的人做善良阵营的任务,的到的奖励是0(阵营参数仍然变化,只是没有奖励)。



这个……不能放下屠刀了,恶人会更恶啊~


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Old Post 2002-07-26 15:54
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恶人想改邪归正,先做些不要报酬的事把阵营改过来再说。转变应该是有个过程的,这个过程也应该是个痛苦的过程。

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Old Post 2002-07-26 15:59
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最初由 HMY 发表
所有神兵只许1个人持有。某神兵一旦有N人同时持有,全部没收


这个建议很好,但应该把神兵也分派系,相应的派系才能取得,而且最好是只有做完该派系的最高任务后才能获得,如果派系变更则自动失去。


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Old Post 2002-07-26 16:00
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对了,忘了说,初进这个MOD只许1级的人物。
还有,进去的人可能很久都碰不到一起。


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Old Post 2002-07-26 16:01
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最初由 qiufeng5 发表
恶人想改邪归正,先做些不要报酬的事把阵营改过来再说。转变应该是有个过程的,这个过程也应该是个痛苦的过程。

转阵营要受处罚,无论是怎么转。这就是我的想法。


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Old Post 2002-07-26 16:02
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最初由 zoyo 发表


这个建议很好,但应该把神兵也分派系,相应的派系才能取得,而且最好是只有做完该派系的最高任务后才...



千万不要有什么“最高”,所谓“最高”实际上也就是“终结”。

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Old Post 2002-07-26 16:04
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最初由 zoyo 发表
这个建议很好,但应该把神兵也分派系,相应的派系才能取得,而且最好是只有做完该派系的最高任务后才...

某些神兵肯定是与派系有关的,但我认为不同的派系应可取得、携带而无法装备、使用,这样才会有更多姿多彩的任务。


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Old Post 2002-07-26 16:06
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最初由 qiufeng5 发表


千万不要有什么“最高”,所谓“最高”实际上也就?..



很遗憾,游戏不会没有终结的,这是定律。


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Old Post 2002-07-26 16:06
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peasant


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派系,令人但心
会有多少人把它玩成黑社会呢


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最初由 zoyo 发表
这个……不能放下�...

既然做了恶人就应当做恶,不然还叫角色扮演吗?
所谓RPG,扮的不应该是自己,而是另一个人啊。
所以我突然想到,长时间不转阵营、派系的应有奖励。


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最初由 狂猫 发表
派系,令人但心
会有多少人把它玩成黑社会呢


我不是说了吗?
“做违反本派系或本阵营的事要受处罚,严重的将遭追杀,杀之者当然有赏金拿。”
比方说,一个感觉会的追求真实死亡的话,就要受处罚。
是什么派系的就该做什么事。
但如果派系之间出现不平衡,Lady of Pain就会干涉。


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最初由 狂猫 发表
派系,令人但心
会有多少人把它玩成黑社会呢



嗯,考虑纹身,刺青之类

对魅力,感知等,有额外加成?


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Nobody knows my heart,not excepting u?

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Old Post 2002-07-26 16:23
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纹身装备在哪呢?NWN没留下放纹身的地方啊?


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Old Post 2002-07-26 16:29
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peasant


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还要补课啊,当初把异域打穿就好了

nwn有文身的吧


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Old Post 2002-07-26 16:31
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不是太熟悉,但还是想出一份力!!!
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Old Post 2002-07-26 16:46
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上面的只讲到了派系等问题,我认为,是否有丰富感人的剧情是很重要的,包括错综复杂的人物关系!!!
剧情的描写,人物的刻画,这是我们需要认真思考的,大家认为呢?

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Old Post 2002-07-26 16:52
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再补充一点想法,有关任务的设计

同一个事件,可能涉及几个阵营。那么,选择不同的阵营就应该有不同的解决办法。事件结束后根据处理的方法和结果到不同的地方领取奖励。

例:
事件:蛮族希望十镇开放圣地——东流亡地的坦帕斯神殿,遭到拒绝。战争的阴影再次出现在冰风谷上空。(类似现在的耶路撒冷问题)

善良阵营的任务:阻止战争的爆发。
邪恶阵营的任务:挑起战争,并造成尽量大的破坏。重要的是伤亡,不管是十镇还是蛮族。要求造成一定的伤亡数。
守序阵营的任务:保护十镇。
混乱阵营的任务:破坏十镇的防御。
中立阵营的任务:不管怎样,坦帕斯也是蛮族的神,坦帕斯神殿的大门应该向所有种族敞开。

一些完成任务的方法:
1、通过劝说或者其他方法阻止战争的发生;
可得到善良、守序的奖励。
2、破坏十镇的防御,迫使十镇让步;
可得到混乱、中立的奖励。
3、强硬对待,帮助十镇防御;
可得守序、邪恶的奖励。
4、成功劝说十镇开放神殿;
可得善良、中立的奖励。
5、破坏十镇的防御,帮助蛮族入侵;
可得邪恶、混乱的奖励。

等等。不再列举。

总之,我的设计理念就是绝对的阵营划分。阵营是角色扮演的精华。不同的阵营有不同的做法。这些相异做法应该都被允许。并造成不同的后果。
另外,如果因为阵营的对立而引起不同patty之间的矛盾,我认为也许正是dnd里应该出现的。胜利完成任务的PATTY是英雄,失败的PATTY也同样悲壮。

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Old Post 2002-07-26 16:53
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再补充一点想法,有关任务的设计

同一个事件,可能涉及几个阵营。那么,选择不同的阵营就应该有不同的解决办法。事件结束后根据处理的方法和结果到不同的地方领取奖励。

例:
事件:蛮族希望十镇开放圣地——...




冬之心!


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Old Post 2002-07-26 17:03
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最初由 qiufeng5 发表
再补充一点想法,有关任务的设计

同一个事件,可能涉及几个阵营。那么,选择不同的阵营就应该有不同的解决办法。事件结束后根据处理的方法和结果到不同的地方领取奖励。

例:
事件:蛮族希望十镇开放圣地——...



很公平啊,强烈同意!!


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Old Post 2002-07-26 17:44
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peasant


注册日期: Jul 2002
来  自:
发贴数量: 35

拜托,怎么只有做需求的,没有程序员

大家尽量发挥想象力吧,这让我想到小时候看的童话故事(某人有了一只鸡蛋,开始想先孵小鸡,然后鸡生蛋蛋生鸡............然后be rich, 然后.....再然后那只鸡蛋破了)


__________________
用魔法飞弹打苍蝇的家伙

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Old Post 2002-07-26 18:16
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peasant


注册日期: Jul 2002
来  自:
发贴数量: 21

开始行会系统如何??达到一定的要求就可以加入某个行会。任务只有从行会master那里领

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Old Post 2002-07-26 20:21
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God


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 2410

想象力有何用
现在连个会做地图的都没有

最后也只是一帮热血或者骑墙或者观望者们在那里叫罢了

把TS的相关连接都收集起来
和老外联系

实在不行就用他们的MOD和地图


__________________
Guards,guards!

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Old Post 2002-07-27 00:04
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planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自: 浙江杭州
发贴数量: 794

厄, 基本上可以实现小部分设想
基本上确定技术上可以实现大部分设想
基本上后者包含而前者不包含的部分是因为我还没搞明白
还有, 我的硬盘少了, nwn也没了...


__________________
诺氏品质保证, 本帖绝非跑题

And you will know My name is the Lord

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Old Post 2002-07-27 00:25
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peasant


注册日期: Feb 2002
来  自:
发贴数量: 38

加入,多少学过一点C什么的,希望能用得上,联系方式
MSN:[email protected]


__________________
在家要陪老婆玩主题公园,本本又跑不动NWN,郁闷中........

曾经的EVIL成员[EVIL]Lastword

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Old Post 2002-07-27 02:12
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peasant


注册日期: Jul 2002
来  自:
发贴数量: 7

研究toolset的话。我参加
[email protected]

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Old Post 2002-07-27 05:59
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Lord of Thumb


注册日期: May 2002
来  自:
发贴数量: 61

引用:
最初由 HMY 发表
我的想法是:做个以Sigil为背景的大型MOD。
(在Sigil里PK?除非是成功的暗杀,否则···哼哼,还有Lady of Pain无所不见的双眼。)
刚进去时是一小房间,只有一NPC,让你选择派系,当然可以不选。
有派系的就去...


偶看见nwvault.ign.com上有人做了sigil的module,超大的地图,不过只是空的,什么剧情都没加。如果你做的话可以拿来添加一些东东,省不少事

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Old Post 2002-07-27 06:19
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peasant


注册日期: Jul 2002
来  自:
发贴数量: 8

上面的好像说的人多,会的人少.......
本人对于toolset比较的熟悉,也学过c,e文马马虎虎
toolset的脚本手册已经看完了,感觉不难,和c很像, 可以快速入门
如果真的有人想学的话,可以与我联系
msn:
[email protected]

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Old Post 2002-07-27 09:31
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adventurer


注册日期: Jul 2002
来  自:
发贴数量: 120

如楼主所说,我们应该先成立个协会,一部分可以发挥自己的想象,一部分可以进行技术支持。至于具体的现在还不是时候。

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Old Post 2002-07-27 09:45
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avatar


注册日期: Apr 2002
来  自:
发贴数量: 1703

现在最大的问题是中文化,我们做的MOD肯定更多是面向国内玩家的,但目前在TOOLSET中用中文很成问题。关键是对话要用中文。这个问题一解决,其他的都不是大问题。


__________________
以伟大的奥克斯之名
YOU BETTER DO 什么 这个 Y SAY
而且可将VCD光碟转换成MPEG4文件,从而以MPEG4文件播放,实现VCD光碟DVD影音质量的播放效果。

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Old Post 2002-07-27 14:49
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peasant


注册日期: Jul 2002
来  自:
发贴数量: 35

没问题,看不懂可以用拼音的嘛


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用魔法飞弹打苍蝇的家伙

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Old Post 2002-07-28 00:40
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Bluefire 查找更多关于Bluefire的帖子
peasant


注册日期: Jul 2002
来  自:
发贴数量: 15

”ni hao ma?wo yao ni gei wo zao ba dao lai.“
晕~这样的对话比看英文更费力……

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Old Post 2002-07-28 02:22
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m80 查找更多关于m80的帖子
peasant


注册日期: Jul 2002
来  自:
发贴数量: 5

我参加

toolset的基本使用方法我都了解,目前正在制作一个地区,可惜游戏中不支持中文,因此对话无法显示。

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Old Post 2002-07-28 04:47
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cas 查找更多关于cas的帖子
God


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 2410

就是这个问题
我问了好几个人了……

而且听说汉化后也不能显示……


__________________
Guards,guards!

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Old Post 2002-07-28 05:04
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adventurer


注册日期: Jul 2002
来  自: heart of sun
发贴数量: 111

引用:
最初由 cas 发表
就是这个问题
我问了好几个人了……

而且听说汉化后也不能显示……


应该可以,我上国外的服务器,有几个告诉我不能上语言版本不对!


__________________
when you want it! it will be there!

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Old Post 2002-07-28 05:26
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peasant


注册日期: Jul 2002
来  自:
发贴数量: 35

别问了,NWN现在暂时还不支持中文,如果你用过TOOLSET,可以在里面的一些string edit里看到,NWN只支持英语,法语,德语,意大利语和西班牙语,中文的语系和拉丁语系有很大不同,连BIG5和GB也相差甚远,早年BGI的繁体中文版也是不支持简体中文输入的,要出支持简体中文的版本,嘿嘿,早着呢.大家能用英语的用英语,不能用英语的用拼音,先凑合着吧,日子嘛,总是要过的.


__________________
用魔法飞弹打苍蝇的家伙

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Old Post 2002-07-28 06:08
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Jackyshadow 查找更多关于Jackyshadow的帖子
adventurer


注册日期: May 2002
来  自: New Zealand
发贴数量: 350

我也参加……

[email protected]


__________________
在你看着我的贴子的时候,我已经瞄准了你的眉心……

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Old Post 2002-08-03 11:27
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bleem 查找更多关于bleem的帖子
peasant


注册日期: Aug 2002
来  自:
发贴数量: 3

算上我一个

偶也在研究脚本!对做地图跟别的都还算上手了。正在努力中...
各位有没有玩过UO的,偶想做成跟UO类似的,让大家在里面自由发展,回味一下
[email protected]
3476343

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Old Post 2002-08-07 14:40
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阿修 查找更多关于阿修的帖子
peasant


注册日期: Aug 2002
来  自:
发贴数量: 21

我参加

我的E文还可以,绘画也过得去(手或电脑),对AD&D有点研究,极端喜爱欧美RPG游戏(这可不是宗洋媚外,中文游戏老是让我失望)。
[email protected]

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Old Post 2002-08-07 15:30
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dricimitar 查找更多关于dricimitar的帖子
adventurer


注册日期: Nov 2001
来  自: 北京朝阳
发贴数量: 263

这里

我我我我
EL不许不收
联系方法OICQ:31691146
E-MAIL:DRICIMITAR@MSN。COM


__________________
The year's at the spring,
And day's at the morn;
Morning's at seven;
The hill-side's dew-pearled;
The lark's on the wing;
The snail's on the thorn;
God's in his Heaven
All's right with the world!

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Old Post 2002-08-08 11:59
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