jeggy 
peasant

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nwn的缺陷。
无可否认,nwn的DM系统的确是RPG游戏的一个质的飞跃。是一个非常出色的游戏制作引擎。靠这个引擎,你甚至可以自己创造出整个DND大陆。或是自己创造悬空历史。
比如我一直在想,把田中芳树-亚尔斯兰战纪的整个大陆公路,帕尔斯,鲁西达尼亚等的剧情完全可以用这个系统制作出来。(看过小说的应该知道这是多么令人兴奋的一件事。)
但问题是,单靠玩家个人的制作是不可能完成如此庞大的module的。从网上下载的module质量都说明了问题。一个非常出色的引擎,可是没人可以制作出令人满意的作品。这不能不说是nwn游戏的缺陷。就玩家来说,购买一个出色的游戏制作引擎是毫无意义的。而单机剧情,我不知道多少人有耐性重复玩3遍。如果纯粹培养不同角色,找装备,那和玩很多DND玩家所不齿的D2没什么分别。就像没有好地图的H3..没有LT的星际(不是个好比方,H3和星际的地图编辑根本没法和nwn相比。)
除非等待bioware出官方的module,或者可能以后会出现专门制作module的公司。否则.....nwn,我有些担忧....
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