Syn 
peasant

注册日期: Jun 2002
来 自: 荒芜之地
发贴数量: 94 |
唔……为满足自己恶趣味而创建的卡……
姓名:赛恩;
种族:半兽人;
性别:男;
年龄:22;
肤色:棕色;
发色:黑色;
眼睛:黑色;
体型:中等;
身高:7尺;
体重:300磅;
惯用手:右手;
阵营:守序善良;
神祗:勇气之神 Heironeous;
基本速度:30尺;
力量:18(+4);
敏捷:12(+1);
耐力:14(+2);
智力: 6(-2);
感知:14(+2);
魅力:12(+1);
职业:圣骑士;
等级:1;
经验:0/1000;
HP:12/12
2(体质奖励 )+10(1级)=12
职业技能
圣武士的职业技能是:集中(体质)、手艺(智力)、外交(魅力)、训兽(魅力)、治疗(感知)、宗教知识(智力)、演说(感知)、骑乘(敏捷)。
开始技能点:(2+智力修正)x 4。
每升一级技能点:2+智力修正
种族特性
◎+2点力量,-2点智力,-2点魅力:半兽人强壮有力,但他们的兽人血统使他们迟钝、粗鲁。
◎中等大小:作为中等大小生物,半兽人不因他们的身体尺寸而得到特别的奖励或处罚。
◎半兽人的基本移动速度为30尺
◎暗视:半兽人在黑暗中可以看见周围60英尺内的物体。暗视的影像是黑白的,但其它方面和一般视觉无异。半兽人可以在完全没有光亮的地方很好地活动。
◎兽人血统:对于一切特殊能力和影响,半兽人被当作兽人对待。举例来说,半兽人可以使用带有特别的兽人种族力量的兽人武器和魔法物品,就好像他们是兽人一样。
◎自动获得语言:通用语和兽人语。附加语言:龙语、巨人语、豺狼人语、地精语、无底深渊语。聪明的半兽人(这十分罕见)可能了解他们盟友和敌人的语言。
语言:通用语(自动)、兽人语(自动);
装备:背包 2磅;2个装满水的革制水袋 8磅;打火石;2天干粮 2磅;木制圣符;牛眼提灯 3磅;2品脱油 2磅;50呎丝绳 5磅;铺盖卷 5磅;大木盾 AC+2 装甲技能惩罚-2 10磅;钉甲 AC+3 装甲技能惩罚-1 20磅;阔剑 1d10(19–20/×2) 10磅;投石索 1d4(×2) 射程50呎;投石索的弹丸(20发) 10磅;
金钱:100GP-(2GP+2GP+0GP+1GP+1GP+12GP+0.2GP+10GP+0.1GP+7GP+25GP+35GP+0GP+0.2GP)=4.5GP
重量:77磅(现在)/100磅(轻载)/200磅(中载)/300磅(最高负重)/600磅(举过头顶)/1200磅(推、拉动)
防御 合计 基本值 等级修正 属性修正 法术 技艺 装备 种族
A C 16 10 0 1 0 0 5 0
坚韧 5 0 2 2 0 1 0 0
反射 2 0 0 1 0 1 0 0
意志 3 0 0 2 0 1 0 0
攻击 合计 基本值 力量/敏捷 装备 技艺 魔法
近程
阔剑: 4 0 4 0 0 0
远程
投石索: 1 0 1 0 0 0
职业特技:
察觉邪恶(Detect Evil):圣武士能如同施法一样识别邪恶。
优雅仪态(Divine Grace):圣武士将可以把他的魅力修正值作为所有的豁免判定的附加值。
治愈之手(Lay on Hands):圣武士能在接触的情况下治疗伤口。每天圣武士能治愈的总体力点数等于他的魅力修正值和他的等级的乘积。作为替代,圣武士还可以将这些治愈点数转化成对不死生物的伤害值,但必须事先指定转化的点数,而且必须通过命中判定方可对不死生物生效。
疾病免疫(Divine Health):圣武士对所有的疾病(包括木乃伊的腐烂和变狼症等)均有免疫力。
特技:
异种武器熟练(EXOTIC WEAPON PROFICIENCY) ;
技能:
外交 5=4+1(魅力修正);
行动顺序改善:
+1(敏捷);
背景:
赛恩也不知道他是什么时候被召唤的,他并不聪明的脑袋里唯一明白的就是成为一个圣骑士与他所信奉的勇气之神并不冲突,他很高兴能够替他所信仰的神铲除这个世界上的邪恶。
赛恩不够聪明,但是他强壮,而且他已经具有了成为一名圣骑士的基本条件:一般水准的优雅举止以及相当不错感知能力;
恩,对于一个半兽人来说,你还能要求他什么呢?并且,想来诸神并不需要他们的使者有多聪明…………
最后由 Syn 在 2002-07-21 16:20 编辑
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