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隐居者


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关于STAFF的充能问题

这个
大家都知道STAFF每一个种类都被定死且贵得离谱(10W以下的STAFF有吗?)的原因
是STAFF中能有一些高级法术
以及STAFF可以充能使用
关于充能的方法我一直没能找到
谁找到了贴一下好吗?


__________________
莱戈拉斯是谁?不知道……我们是去看精灵帅哥的……
96年要是没有暗黑,不知道今天会不会有AD&D的复兴~暗黑当时可是起了承前起后的作用……
没错,DIABLO最适合做ADND的入门教材了……
VOLO准备献出他的肉体,El_nino准备献出他的灵魂,你准备献出什么?

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Old Post 2002-06-05 02:17
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peasant


注册日期: Jun 2002
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制作魔杖(CRAFT WAND) [物品创造]
  你能够创造可以施法的魔杖(见地下城主手册关于魔杖的规则)。
  先决条件:施法者等级5以上。
  优势:你能够创造任何你掌握的4级或更低等级法术的魔杖。制作一柄魔杖的花费的时间为它的基本价值每1,000gp需要1天。魔杖的基本价值为它的施放等级乘以法术等级乘以750gp。为制作一柄魔杖,你必须花费它的基本价值的1/25的经验值并消耗掉它的基本价值一半的原料。
  一柄刚创造出的魔杖拥有50次的储能。
  每个存储了带有贵重原料成份或经验值花费的法术的魔杖也同样带有相同的花费。除了基于基本价格的花费以外,你还必须耗费掉50份的这些贵重原料或支付50倍的经验值。

制作玄奇物品(CRAFT WONDROUS ITEM) [物品创造]
  你能够创造各式各样的魔法物品,譬如水晶球和飞毯。
  先决条件:施法者等级3以上。
  优势:你能够创造任何各式各样的魔法物品,只要你满足创造它们的先决条件。点化一件小魔法物品的花费时间为它的价值每1,000gp需要1天。为点化一件魔法物品,施法者必须花费这件物品价值的1/25的经验值并消耗掉其价值一半的原料。见地下城主手册关于魔法物品的信息。
  你也能够修复一件破损的魔法物品,如果这件物品是你能够制作的。这样做要花费首次点化这件物品所需要的一半经验值、一半原料和一半时间。
  有些玄奇物品在它们的描述中说明需要额外的材料成份或经验值花费。这些花费是在基于物品基本价值的花费之外的。你必须支付这些花费来创造或修复它们。



总和以上两个,可以结论了:
你也能够充能一个魔杖,如果这件物品是你能够制作的。
这样做的花费=(首次点化这件物品所需要的一半经验值、一半原料和一半时间)*魔杖剩余charge/50

找不到官方原文,只能这么算把


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签名???不会!!!

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Old Post 2002-06-22 15:20
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adventurer


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恩,挺不错的想法。
虽然我并不认为Recharge包含在Repair里。


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Old Post 2002-06-22 15:29
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planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自: 阿斯勒加德
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你拿猫翻译的东西来回答猫的问题……
我想她的记忆力还没衰退到这个地步……


__________________
「我竟会将生命虚掷於战斗中。我该作的是创造,而不是破坏。」

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Old Post 2002-06-23 06:15
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猫之AVATAR


注册日期: Nov 2001
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我的意见是只要会制造staff
并且会上面的法术~
那只要付出法术的代价就可以充满能量了~


__________________


DM SAY:“投胁迫的结果是,你没能成功”
PC:“等一下,我装备有清华大学校徵”
DM SAY:“哦……那么你取得了+2的修正,那么成功了……那头熊感到了你的威胁……”




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Old Post 2002-06-23 07:01
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greater undead


注册日期: Nov 2001
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这一点可以参考一下给武器充能的说明.比如Spell Storing之类的.


__________________
I can tell by looking at you that you're not comprehending. Of course you're not -- these are cynical, rational times,and you're not going to believe that I'm a dead man just because I say so.A century ago it world have been different -- well, it was quite different the last time I had this little talk with someone -- but this is the age of facts.Ana the facts are that corpses don't move,don't walk,don't talk.I'm terribly sorry,my dear,but I have a surprise for you:This corpse does.

我可是卡德无畏勇士GUGGLE!

暗黑是D&D的,只不过规则经过修改而已。(可能是因为没有版权吧。)

5.请问 F12老师!这回提到亚宝与马杀的前世是赤龙与阿
KEN,请问这是否与老师之前的大作「魔术师,一去不返」,在读者回函中提到的「轮回」里设定有关呢?
a.桀桀,这正是他们强者的宿命呀!在「魔」中,并未提及他们前世是亚宝与马杀,乃是因为当时此两人都还并未完全忆起上一世全部的力量与记忆。相信他们的战,将永无止尽的在每一代强者中持续下去,故此杨文理与金狮王的前世中,也有龙与肯的记忆与威能!关於「魔术师一去不返」及其回函里设定,各位可在巴哈姆特kuso版搜寻FFFFFFFFFFFF找到,这里本公司就不多加说明了。

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Old Post 2002-06-23 07:13
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隐居者


注册日期: Nov 2001
来  自:
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汗……
博卡布创造的神器——STAFF OF MAGI可是没有价格的
怎么维修?

而且维修说得很清楚,是指STAFF损坏的情况下(想象一下法杖被人SUNDER攻击的情形……)

充能的考虑我倾向于向法杖施放法杖内存有的同样的法术,可以补充对应的charge数——也就是说,一天内能充能的数量是有限的,不可能超过法师能记忆的法术量。

比如一个STAFF OF FIRE(Burning hands (1 charge, DC 11)、Fireball (8d6, DC 14) (1 charge) 、Wall of fire (2 charges, DC 16) )
要用火球充能的话
必须是8D6的火球
每发火球能补充一个charge。

一个法师要是只记了三个火球
那就只能把所有火球注入STAFF一共补三个charge了。


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Old Post 2002-06-24 01:51
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adventurer


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个人感觉猫的意见略有不妥:
还是以Staff of Fire为例子好了,猫举例的时候是用Fireball充能,但从猫的说法中看用Burning Hands充能也是可以的,而且更划算。
如果说上面的例子的区别还只是法术等级的区别的话,那么看下面的例子:Staff of Life
它可以用1 charge来Heal,也可以用1 charge来Resurrection。也就是说用上面两种法术都可以给它补充1 charge。但是,Heal是不需要法术材料的,而Resurrection需要价值至少500GP的钻石。难道在拥有了Staff of Life以后,Resurrection就不需要钻石了吗(用Heal给Staff充能,再用Staff放Resurrection。按照魔法物品的一般说明,在使用魔法物品的法术时不必付出任何法术组件,组件在制作中已经付出过了)?

当然,如果找不到什么更好的方法的话,这种方法也还算可行的。毕竟得先定下规矩先。


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最后由 Ris 在 2002-06-24 07:36 编辑

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Old Post 2002-06-24 07:28
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隐居者


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我认为可以对充能加以限制来解决

1、以刚才的Staff of Fire为例,没有能力施放8d6火球的(也就是说没能力施放STAFF上最强法术的)是不能进行充能的

2、充能要求按使用过的法术充,比如LIFE,累计用过了七次HEAL,六次Resurrection,要充能就得一次性充七次HEAL和六次Resurrection进去。


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最后由 madcatclan 在 2002-06-24 08:00 编辑

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Old Post 2002-06-24 07:47
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adventurer


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那个“一次性”不会是打字错误吧……

扣掉这三个字看的话,似乎是差不多了。留到实践中再检验吧。


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Old Post 2002-06-24 08:10
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Planewalker


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有一个问题, 就是, Staff可以充能的说法从何而来. PHB和DMG中我都没找到相关说明. 倒是2版DMG中提到一些Staff和大部分Wand都可以充能.


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But I still haven't found what I'm looking for.

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Old Post 2002-06-24 09:52
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adventurer


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哈,这个,不要看着我,我不知道……


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Old Post 2002-06-24 10:13
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fallenstar
Old Post 2002-06-24 15:14
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隐居者


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的确
我也没看到过三版对充能的说明
所以才会有这个讨论

不过
要是三版没有STAFF能充能的说法的话
那么STAFF就没什么价值了
价格过于昂贵
不如做WAND或是抄卷轴
(还不会受到法术种类的限制)
一根8d6的WAND只要9000GP成本,保证是价廉物美
化同样的GP和EXP
能做更多的事

PS
刚才有人建议
STAFF用完了以后就把它打坏
以后半价修复即可……比做新的省一半:)
以后随用随砸就是了……


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最后由 madcatclan 在 2002-06-25 01:30 编辑

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Old Post 2002-06-25 01:26
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Planewalker


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Wand只能存储4级以下的法术, 利用Scroll施法的条件太苛刻. Staff就没这些问题, 所以比较贵吧.
另外, 不管是Rod, Staff还是Wand, PHB和DMG中也没说明是可以像武器盔甲玄奇物品一样修复的.


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Old Post 2002-06-25 02:23
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隐居者


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卷轴条件苛刻?
这我还真没感觉到……

不过我赞成先不同意STAFF充能:)


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