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El_nino 查找更多关于El_nino的帖子
adventurer


注册日期: Nov 2001
来  自:
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IWD2属性创建,和核心规则不同。

Instead of rolling your ability scores, you'll start with ten points and then have sixteen points to spread between the six abilities. Each point increases an ability score by one, unlike the pen-and-paper third edition rules where higher scores require you to spend extra points. Josh indicated that this was done to permit players to create their characters faster and to make balancing of the game easier. The number of portraits you can select from have been at least doubled and new character voice sets include Drow ones featuring some lines in their language.

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Old Post 2002-05-27 04:43
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swallow 查找更多关于swallow的帖子
peasant


注册日期: May 2002
来  自: 博得之门
发贴数量: 10

哎,我还是觉得随机掷色子好啊。象这样的话每个人物的点数一共就只有76点了,少的可怜啊……


__________________
阳光投下栅栏的倒影/是个令人舒服的菱形/全世界安静得/好象只有我一个人/如果可以/选择忘却
天空是个玻璃缸/我是只小鱼/为什么看起来比海还要狭窄/那蓝色

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Old Post 2002-05-27 07:32
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mage


注册日期: Apr 2002
来  自: F.r
发贴数量: 416

少点才有真实感
哪有那么多全才呢~才能更突出每个职业的特性


__________________
有很多事。。是我们无法控制的。。

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Old Post 2002-05-27 11:16
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erwin 查找更多关于erwin的帖子
peasant


注册日期: May 2002
来  自: Icewind Dale
发贴数量: 37

真实感

有同感


__________________
Life is so poor
How many road must a man walk down,
before we called him a man.

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Old Post 2002-05-27 12:49
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trollelite 查找更多关于trollelite的帖子
Doomguard Master


注册日期: Nov 2001
来  自: 万魔殿
发贴数量: 387

这个是用一个不合规则去平衡另一个不和规则的作用.既然玩家没有机会掷得高点,当然再不能给于高点惩罚了,否则还怎么混.不过肯定dalekeeper什么的又要广受欢迎了。(TRPG号称是真实冒险,CRPG就是号召每个人都当大英雄)。

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Old Post 2002-05-27 15:42
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鱼有虾味
Old Post 2002-05-29 05:04
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