A.Mage 
Wild Mage

注册日期: Mar 2002
来 自: 卡拉图
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真正的原因
最根本的原因,是D&D规则,乃至其下的优秀CRPG游戏,都充分体现了欧美奇幻文学中的精神.
而中国的武侠RPG呢? 能体现真正"武侠"的一个都没有.........
你想想,中国的武侠RPG学的是日本,而日本RPG学的是以D&D为代表的西方奇幻(不必怀疑,看看他们是始祖DQ吧,"HP","经验值","等级","力量","魔法".....而到了今天,日本的RPG在这最基本的地方又有什么本质的改变?)......
经过这两次转变,出来的东西还能是好东西才见鬼了.........
因此日本的RPG比不上欧美的,而中国的武侠RPG连日本的都比不上,要和欧美顶尖的D&D相比,实在是.........
中国的武侠当然不比欧美的奇幻差,我觉得还是武侠更加好看,更加富于戏剧性和浪漫,但是........游戏就是另外一回事了........
哎,国产游戏啊........
中国的游戏制作者,尤其是武侠RPG,就会照抄别人的东西,可是连抄都抄不好,经常是取其糟粕舍其精华,更可笑的是这种东西还能算是"精品(或者自称是精品).........例如剑侠情缘2照抄DIABLO,结果人家的优点(联网作战,道具系统)没有能搬来,而别人的缺点(角色少,只能同时控制一人,剧情单薄)却学了个十足.......
我真不想再多说了,以前写过并发表不少文章,从讽刺批评到意见建议,甚至还有构思企划的,我觉得要做一个"稍微"象武侠的RPG并不太难啊,可是看看现在武侠RPG,还是没有什么改变......哎,心都淡了.
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"敢说我不温柔就扁死你!"----MM语录
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