simon@level_41 
peasant

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有关BG和DIABLO之间的比较,我觉得毫无必要,因为两个游戏之间的差别显而易见.BG比DIABLO多了什么? ----大段的对话,剧情,而这些都是RPG游戏的基本因素.因此,我们玩BG的时候是觉得自己在玩一个RPG游戏,而DIABLO简直就是一个类似FPS的游戏,只是提供了不同与普通FPS的视角而已.所以DIABLO是一个好玩但没有任何意义的游戏,它仅仅是满足了很多人潜在的摧毁欲和杀戮欲,仅此而已,在DIABLO的世界你感受不到任何人性.
如果说在一些技术环节上(战斗,魔法的设定等)DIABLO系列和BG系列相差不大的话,那么,缺少了人性的DIABLO和拥有丰富感情的BG之间的差距显而易见.
在BG的世界,你的人物拥有自己的世界观,各自为自己对待世界的态度战斗着,正人君子守护着自己神圣的信仰,恶人们也有自己的嗜好,在城里为非作歹的人们会受到法律力量的制裁,就连极少数的屠城者也可以有測隐之心,在BG的世界里,你是自己的主宰,你是自己的神,是你自己决定着你或他的生死.而在DIABLO的世界里,你的所作所为只是被舍定好的程序,某个人的生死其实早就注定了,你只是去触发,去执行而已,而在执行的过程中得到的只是快感,除了快感还是快感,还能剩下些什么呢?
再有,如果说BG和DIABLO差别不大的话,这里那么多玩家何必辛辛苦苦去读大段的鸟语,而不去DIABLO的世界肆意杀戮?是为了学习外语吗?呵呵,也许吧!
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用魔法飞弹打苍蝇的家伙
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