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爱与正义的战士·党和人民的代表·Demilich


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对NWN的几点不满

只打到第一章,完成了监狱的任务,有些东西还真是不吐不快。
这个游戏对单人模式几乎没有任何考虑。
首先,低级别下极度不平衡,战士系超级吃香,法术系职业吃大亏,走两步Rest一次然后Save一次,否则4、5个怪一围就死……这样的乐趣自然差很多。
第二,我不能理解为什么制作组要把NWN变成这样一个样子。一个核心城市外面围了一圈地下城?上帝,这不是Diablo吗?大量毫无意义的战斗,一堆一堆的箱子完全放的就是随机出来的垃圾,靠Pause和Rest拼命的Spellcaster或者是靠“本能”(Critical和借机攻击)活命的战士……虽然剧情不错,但是却没有像样的任务,所有的任务告诉我的就是杀杀杀……或许第一章的任务就这样,后面的任务会有所改进吧。
第三,一个同伴的设计实在是够次。我算不过来我在迷宫里面花了多少个回合等待Tomi去开锁。这样,怎么可能带别的NPC……除非我选盗贼?游戏只给我们提供了两条路:或者用自由职业带Tomi或者用Rouge带自由NPC。无聊的设计,关卡设计师应该去死。

或许这个游戏的联机模式的确出色,或许DM工具的确让人很有满足感。但是作为一个使用56K猫的人,我对NWN实在很难说出什么优点——如果想要爽快,我还是Diablo2去好了,至少喝药瓶不用等回合。(一边说着一边继续往下打……)


__________________
DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
最后的赠言:war,war never changes。去战斗吧,勇敢的少年!美丽的天使在远方召唤你……

by 拥有正义拥有爱,代表人民代表党,向往自由、平等、民主、博爱,坚定而彻底的共产主义者和女权主义者Demilich Necroman
————谨以此签名献给论坛职业散布病毒的情侣nameless one&cas:踩死他们,埋起来……这是每个成员的义务。

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Old Post 2002-06-27 12:21
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爱与正义的战士·党和人民的代表·Demilich


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来,来,大家尽情拍……欢迎拍砖


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DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
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Old Post 2002-06-27 12:24
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peasant


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不知道怎么拍,你说得有道理


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一直的一直,必须的必须

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Old Post 2002-06-27 12:28
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peasant


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来  自: 荒芜之地
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怎么说呢…………我用的是兽人蛮子,用魔法强化过的+1的双手巨斧,大部分的门和箱子我都能砸开…………


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人生八九不如意…………

正如D20出1

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Old Post 2002-06-27 12:55
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Banned


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我也觉得很无聊


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Target Lifeform Eliminated

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Old Post 2002-06-27 13:10
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peasant


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上网玩绝对有意思

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Old Post 2002-06-27 13:11
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adventurer


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来  自: 上海
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只说一句话:NWN不是BG也不是Torment,可以说NWN是BIOWARE的一种新的尝试,起码现在叫好又叫座(GAMESPOT评分9.2,PCGAMER8)


__________________
Fly me to the moon
QQ:79481511
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Old Post 2002-06-27 13:11
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Soul Bringer


注册日期: Apr 2002
来  自: 地狱停尸间
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我老早就说过,这个NWN不像我们想象中的那么好
现在正逢热潮,所以大家都一拥而上
等过了一段,仔细想想,其实也不怎么样
只是我比较亏了
前几天在论坛这样说的时候
被大家群起而洗脑之.......


__________________
You will suffer
You will ALL suffer......

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Old Post 2002-06-27 13:16
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adventurer


注册日期: Feb 2002
来  自: 上海
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认为NWN任务差的,可以看看这篇帖子(仔细看):
http://game.enorth.com.cn/yxxz/ono/...&threadid=19832


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Fly me to the moon
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Old Post 2002-06-27 13:17
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peasant


注册日期: Jun 2002
来  自:
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我认为就很好(指网上玩),个人主义行人不通,需要组队,除非你等级高.多个不同职业的人联合在一起.很有意思

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Old Post 2002-06-27 13:19
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adventurer


注册日期: Feb 2002
来  自: 上海
发贴数量: 124

如果有好的dm的话,NWN可以说是有无限扩展的可能性!!


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Fly me to the moon
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Old Post 2002-06-27 13:27
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peasant


注册日期: May 2002
来  自:
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NWN的singleplayer mode能和BG系列比的也只是它的剧情,但是NWN的制做人从一开始就没打算把它做成一个完美的单人游戏但是他们在MP和DM上下了不少苦功.但要真正的去玩MP也不容易,特别是NWN这种游戏和陌生人根本玩不了(小心被DM整死),不象CS

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Old Post 2002-06-27 13:28
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我是人类不是狼


注册日期: Nov 2001
来  自: 南京
发贴数量: 458

过几天冰2也出了
我机器烂
当DIABLO玩也没什么不好,战斗的说


__________________
儿时荒唐  
  年少轻狂  
  四海浪荡  
  无言望月思乡  梦中伊人  
          绝世面庞  
          寻觅痴狂  
          无助随波逐浪  
  负重行囊  
  南北纵闯  
  奋足红墙  
  无为落寞夕阳  举目他乡  
          藏情两望  
          视尘如盲  
          无奈买醉沧桑

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Old Post 2002-06-27 13:55
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adventurer


注册日期: May 2002
来  自: 羊城
发贴数量: 154

可否这样说:只有联机才能表现出NWN的闪光点?




我不能玩.......

正打算升级,各位可以给点意见吗?


__________________
I'm thechoseone,thelivingone,theevilone............

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Old Post 2002-06-27 14:16
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The Psychotic


注册日期: Nov 2001
来  自: Land of the Dead
发贴数量: 828

两个字:好玩
三个字:很好玩
四个字:十分好玩

我说的是单机版

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Old Post 2002-06-27 14:20
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peasant


注册日期: Jun 2002
来  自:
发贴数量: 51

其实你才完成第一个任务,我拿羽毛的时候好象没杀多少,完全是要看明白意思才行的。

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Old Post 2002-06-27 14:24
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peasant


注册日期: Jun 2002
来  自:
发贴数量: 31

联机才是真正得好玩~~

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Old Post 2002-06-27 14:27
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adventurer


注册日期: May 2002
来  自: 羊城
发贴数量: 154

嘿嘿.......
用56K可以玩的顺吗?
否的话和某写贵族游戏没什么两样,我还是玩单机好了。


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Old Post 2002-06-27 14:31
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Lord of Lazy


注册日期: Nov 2001
来  自: SIGIL
发贴数量: 331

毫无疑问,这是个混帐游戏
为了破机器和56k,我一定要辱骂一下

不过,nec爷,关于绝冬城被地下城围困的问题,我想你不能要求更多,bioware就这水平,bg如此,nwn也如此,本质上就是一个闯地城的游戏。


__________________
轟

車
車車

车
车车

车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车车

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Old Post 2002-06-27 14:35
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peasant


注册日期: May 2002
来  自:
发贴数量: 60

法师一向是个开始时度日如年,后期就横行天下的角色。很奇怪为甚么大家都用tomi,因为在这里开锁并不是盗贼的专利,特别是法师的开锁法术,一次就开一片。
我的“走狗”是牧师MM,又能当肉盾,又可以治愈,其他法术也不错。我现在最大的不满就是战斗难度太低,像话的法师又少,高级法术都没什么机会用了。

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Old Post 2002-06-27 15:21
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注册日期: Mar 2002
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对于开锁和解除陷阱费时真的很长!烦!

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chosen


注册日期: Nov 2001
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因为进度还在第一章,不好对主线剧情提前下结论
至少我感觉NWN的NPC相关情节要比BG有趣的多
比如那个半身人小贼的成名史,厄运不断的MM牧师

最让人不满的是充斥着地下城的大量雷同、毫无个性的敌人,begger's nest&prison的僵尸,blacklake的守卫……也许相同规模的地下城,BG的敌人数量只有NWN的1/2,然而种类和特性却要丰富的多。最让人失望的莫过于此:精心准备了与那个blacklake巫师的决斗,仅仅三个回合就轻松结束战斗(HC),所用到的法术不过是Melf's Acid Arrow和Summon Creature IV


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Fear is my ally, Anger is my weapon, Pain is my teacher, Darkness is my sanctity, Suffering is what await my enemies.
I will be their destructor, I will be their bane.

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爱与正义的战士·党和人民的代表·Demilich


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地下城也有个好与坏的问题。
要知道,就连地城连地城的Diablo2,地城里面的怪物都是组合行动的。
像NWN这样怪物单调一片一片来,地图无聊还到处都是锁和陷阱,然后所有的解除都Take20的地下城……
我就一句话……关卡设计师,去死吧!


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1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
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注册日期: Nov 2001
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发贴数量: 3048

法师这次度日如年的夸张了
尤其是一开始,我直接用HC,简直是要命,Goblin运气好砍我就一刀了,偏偏Color Spray又不争气,老是不能全命中……
以往还能一开始弄两个肉盾,这次纯肉搏,摆明了不让法师好过……


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5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
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Old Post 2002-06-27 15:55
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Planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自: The City of Sigil
发贴数量: 524

1. 职业的问题. D&D中低等级本来就是战士的天下, 到了Lvl 10以上法师才是无敌的. 这和NWN无关. 不过Chapter 1里的喽罗实在是太多, 法师Solo实在是很费力, 不停的休息, 简直是NeverWake Night.
2. 开锁. 什么团队里能缺少盗贼么. 不过NWN对这个还是做了不少平衡性考虑的. 战士可以硬劈开箱子, 施法者可以用法术, 而且几种Familiar都有不错的Open Lock技能的. 至于时间长, 要知道NWN中开锁和解除陷阱技能都是take 20的, 免除了失败的处罚, 已经让我很不满了, 而且按D&D规则要整整2分钟的, 而NWN中只要1 round而已.
3. 剧情. 我也只玩到Chapter 2, 感觉Chapter 1的任务确实很紧凑. 但本来这章的剧情就很紧张, 不可能出现自由度很大的情况. Chapter 2就要好得多.
4. 难度. Chapter 1的Campaign设计本来是Lvl 3 to 8. 但如果完成了大部分支线任务很容易达到Lvl 9. 如此难度确实显得偏低. 打最后的那个Dexxx我也只是三个回合就打到他投降了. 希望后面能有让人期待的战斗.
5. NPC, AI有时候确实令人抓狂. 不过也让人有和活生生的同伴冒险的感觉. 说实话, 在玩过的TRPG中, 有些同伴的表现还不如这些NPC呢. (玩笑, 严禁对号入坐.)
Gamespot和其他媒体的高分大部分是基于NWN的DM和网络功能, 不过单机的Campaign设计还是可以给一个不错的分数的.


__________________
But I still haven't found what I'm looking for.

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Old Post 2002-06-27 16:06
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peasant


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来  自:
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最初由 蚕宝宝 发表
两个字:好玩
三个字:很好玩
四个字:十分好玩

我说的是单机版




同上

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Old Post 2002-06-27 16:17
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peasant


注册日期: Jun 2002
来  自:
发贴数量: 16

单机版设计的剧情很不错,但是最大的失败在于2点
1,大量垃圾箱子你不得不去开,因为物品出现是随机的,你怕错过那个哪怕是1%获得好的物品的机会
2,怪物安排的确少而且单调,打起来一点不如玩博得系列紧张,这对游戏可玩性的影响可能是致命的!

我现在期待冰风谷2了!

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Old Post 2002-06-27 16:19
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adventurer


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来  自: 羊城
发贴数量: 154

很多人说NWN出来后冰风谷2就没戏了,看来现在还言之过早。


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Old Post 2002-06-27 16:39
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peasant


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NWN会不会稳做RPG王座现在绝对言之过早,但不可否认它还是有潜能的.记得几年前,我在网吧看到有人在连CS的BETA版(和正式版比差远了),那个时侯看起来实在想不到它会有今天的成就.好象越说越远了,现在NWN还不算完美,但只要BIOWARE能持续的发布新PATCH,相信NWN是会改变RPG史的.

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Old Post 2002-06-27 17:01
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无缘
Old Post 2002-06-27 17:01
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无缘
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有血


注册日期: Mar 2002
来  自:
发贴数量: 623

砍喽罗砍的想咬人就不说了
但这速度也太慢了
不知道玩bg时把fps调到60的各位是怎么忍受的
什么时候能拿到速度靴啊?


__________________
in the name of the father
你不是还活着吗?这就够了!
THE LAST LOVE SONG ON THIS LITTLE PLANET
地球不缺人

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Old Post 2002-06-28 01:09
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peasant


注册日期: Jun 2002
来  自:
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我倒觉得魔法师实在太强了。
一是群体杀伤性魔法不伤自己人,随便乱放,这点太不像话了
二是随时休息,又不怕被人打扰,一天可以有无数的魔法;不像原来一觉就是8个小时,睡得天昏地暗。
不知大家觉得呢?

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Old Post 2002-06-28 02:16
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Soul Bringer


注册日期: Apr 2002
来  自: 地狱停尸间
发贴数量: 536

一句话,期待IWD2.....想想就开心,能看见我熟悉的引擎了,而且,毕竟这才是BI的强项......


__________________
You will suffer
You will ALL suffer......

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Old Post 2002-06-28 02:30
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adventurer


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老大!

引用:
最初由 daichunlei 发表
我倒觉得魔法师实在太强了。
一是群体杀伤性魔法不伤自己人,随便乱放,这点太不像话了
二是随时休息,又不怕被人打扰,一天可以有无数的魔法;不像原来一觉就是8个小时,睡得天昏地暗。
不知大家觉得呢?



我再说一遍!你用的是简单难度!正宗的D&D规则是hardcore难度,那里面魔法有自伤的!!!你不能自己犯错还推给bioware吧。

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Old Post 2002-06-28 02:40
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chosen


注册日期: Nov 2001
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嗯,建议那些用NORMAL难度战斗的兄弟先调到HC以上再做评价
不过我还是觉得大部分敌人,尤其是压阵的BOSS缺乏挑战性(指C1,希望后面的章节更让人期待)
仅仅只会依靠数量上的优势人海作战而已,也没有BG里法师对决见招拆招的乐趣可言

目前最大的乐趣是泡图书馆看历史书和听佣兵讲故事:)


__________________
Fear is my ally, Anger is my weapon, Pain is my teacher, Darkness is my sanctity, Suffering is what await my enemies.
I will be their destructor, I will be their bane.

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Old Post 2002-06-28 02:55
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爱与正义的战士·党和人民的代表·Demilich


注册日期: Nov 2001
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历史书……
世界设定的部分当年看FRCS就看了八九不离十……所以没兴趣……


__________________
DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
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附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
最后的赠言:war,war never changes。去战斗吧,勇敢的少年!美丽的天使在远方召唤你……

by 拥有正义拥有爱,代表人民代表党,向往自由、平等、民主、博爱,坚定而彻底的共产主义者和女权主义者Demilich Necroman
————谨以此签名献给论坛职业散布病毒的情侣nameless one&cas:踩死他们,埋起来……这是每个成员的义务。

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Old Post 2002-06-28 03:21
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avatar


注册日期: Apr 2002
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NEC说的有一点我赞同,就是NPC做的太差劲了,实在是没有BG2和PS:T的感觉,很失望。


__________________
以伟大的奥克斯之名
YOU BETTER DO 什么 这个 Y SAY
而且可将VCD光碟转换成MPEG4文件,从而以MPEG4文件播放,实现VCD光碟DVD影音质量的播放效果。

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Old Post 2002-06-28 04:41
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God


注册日期: Nov 2001
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要好装备,感觉把难度调大比较容易拿

有很多地方都是看你的脑子好用与否,而不是你的斧头

BARD的说服技能实在事很有效...


__________________
Guards,guards!

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Old Post 2002-06-28 07:23
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peasant


注册日期: May 2002
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NPC设计的垃圾透顶,剧情也差。怀念BG。

BTW,有人想美美的泡PALMM的自己慢慢往下打。


__________________
最终死在一个女性半身人手下的狂暴公牛,只留下900GP,一把断斧,还有一句话:“这豌豆汤怎么这么好喝。”

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Old Post 2002-06-28 07:45
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God


注册日期: Nov 2001
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目前还没人成功过

这个游戏毕竟做了三年,而且每年都有奖状拿

任何一个个体来评价她都不能说是客观的


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Guards,guards!

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Old Post 2002-06-28 08:06
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peasant


注册日期: May 2002
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引用:
最初由 cas 发表
目前还没人成功过

这个游戏毕竟做了三年,而且每年都有奖状拿

任何一个个体来评价她都不能说是客观的




同意。
我觉的NPC没性格,可能有人觉的很COOL。
有人觉的地城多,可能还有的人觉的不够。

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Old Post 2002-06-28 08:12
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God


注册日期: Nov 2001
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肯定比光辉的池子要好

只要不要那么多的OA,不要开那么多箱子就好...


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Guards,guards!

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Old Post 2002-06-28 08:21
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Soul Bringer


注册日期: Apr 2002
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瘦死的驼子比马大....
光芒之池?
只能说幸亏我没买.....


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You will suffer
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Old Post 2002-06-28 10:19
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