alienspace 
the Caculator

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[问题] Dodger vs Toughness
因为不知道Dodger vs Toughness 谁更好,
于是仔细的研究了精华区NEC 的文章.
规则中提到
攻击命中率的公式(Single shoot):
/r 1d100+基础技能值-AC-距离修正-光照修正-/+武器程度修正-瞄准射击修正
那么Dodger 就是 (敌人)命中率-10%了:
伤害计算公式:
/d 武器伤害-相应DT 100-DR+伤害修正
有些不明白,似乎应该是
(/d 武器伤害-相应DT) * (100-DR)/100 +伤害修正
比较合理才对,不然DT*100 根本就抵消了任何伤害了阿.
那么Toughness 就是 (/d 武器伤害-相应DT) * (100-DR)/100
减少10%了.
假设没有任何一个, 假设在冒险中我挨打h次,平均每次d点伤害,
则 Dodger 使我的伤害变成90%hd;
而Toughness 却肯定多于90%hd (伤害修正的缘故).
所以应该选 Dodger 对不对?
(扫射1d100+基础技能值-AC-距离修正-光照修正-/+武器程度修正
那么Dodger的影响仍然一样,-10%)
问题是,要是减少的伤害不是整数,比如说2.3,
那么怎么计算? 四舍五入? 取上限(3)?下限(2)?
如果取上限,那么Toughness 还是大有可为的......
__________________
嘴含3棵狗尾巴草,面向东方,跳跃3次,
高声祈祷:"耶酥是一种菜,又名空心菜."
如此进行3次,可使你本周的运气好转.
副作用是智力临时减5(持续3个小时).
最后由 alienspace 在 2002-05-10 21:26 编辑
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