NTRPG.net Board
 
NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.5 NTRPG.net Board > CRPG > 剑与魔法[Sword and Magic] > 关于IWD2的大变动
  上一主题   下一主题
作者
正文 发表新主题    回复主题
????????
Old Post 2002-03-25 12:20
此用户在你的忽略列表上. 查看此贴点击[这里]
El_nino 查找更多关于El_nino的帖子
adventurer


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 391

那是根据三版的规则,不是学diablo
iwd2还采取了一些三版的东西,比如feats等

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-25 12:33
El_nino现在离线 点击这里查看El_nino的个人资料 点击这里给El_nino发送一条悄悄话 访问El_nino的主页! 查找更多关于El_nino的帖子 添加El_nino至你的好友列表   El_nino的QQ号码:3231138 编辑/删除信息 回复/引用
晚风过长街 查找更多关于晚风过长街的帖子
planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 753

作者:guggle

根据六月号 IQ,D&D 第三版有以下改变:

  1.人物属性仍为六项,但没有上限限制。人物升级时,可以增强属性。换句话说,可能会出现力量 45 的红龙!

  2.加入新种族,如 half-orc 。所有种族都没有经验值上限限制,也没有职业限制。换句话说,可能出现 Lv 15half-orc圣骑士或 Lv 20 矮人法师。每个种族在特性上也有新的平衡,例如矮人和精灵有 dark-vision (没错,现在不用
infravision 这个字了,可能是参考中文翻译而改的 :P ),而人类擅长学习新技能。

  3.除了旧有的八个职业外,新增三个新职业:野蛮人 (barbarian)、武僧(monk) 和术士(sorceror)。野蛮人会战斗狂暴,武僧会武术和超自然攻击能力(如:一触即杀),术士不须记忆法术即可施法。所有职业的升级表都整合成一个。过去升到Lv 20 需要千百万点经验值,现在调整到 190000。
  兼职的方式全面革新。每个角色升级时可以学习原职业的技能,也可以学习他种职业的技能。例如,某个六级战士升到七级时,可以去学一级法师的技能。此时,他仍视为七级的角色。当他升到八级时,可以再回来学习七级战士技能,或继续学习二级法师技能,或甚至投入第三种职业的一级技能。

  4.加入绝招 (feat)
  系统。所有职业每隔几个等级,就可以学到绝招。玩者可以从绝招表中选择自己要的招术(好吧,我可以想像一个有「升龙拳」或「气功炮」的世界了)。某些法术或武器绝招只能给特定职业,但大部分绝招只要符合等级和属性要求,所有职业皆可选择。

  5.玩者不须选择武器特长,每个职业擅长使用的武器是固定的。例如,战士可以使用所有武器,没有不利影响。法师只擅长於棍棒、匕首、十字弓和法杖,使用其他武器都有不利影响。
  非武器技能也有所改变。每次升级时,角色会得到技能点数,玩者可以用这些点数学习新技能,或加强已有之技能。每个技能基本上都与一个属性相关连,如果要加强已有技能,每花1 点技能点数,检定时就可以额外 +1。
  每个职业都可以学习所有技能,但如果要学习属於其他职业的技能,须要花费一倍的技能点数。盗贼的特殊技能(如:阴影躲藏)也都放入技能系统中,但为求补偿,盗贼职业升级时可以获得较多技能点数。

  6.战斗时掷 d20,加上角色的战斗加值和其他所有加值,若结果大於对手的 AC (现在是愈大愈好)就算打中。(这样够简单了吧,忘记THAC0和那些违反直觉的公式吧)战斗一轮是六秒钟,角色可以在一轮中移动同时攻击。

  7.幸免值 (ST) 现在分成三大类:抵(fortitude)、反射 (reflex) 和意志
  (will),分别对应於体质、敏捷和智慧。如果法术需要做 ST,会注明对应哪一类。检定时掷 d20加上各种加值,只要大於规定值即成功。规定值依情况而定,例如被小火烫到可能掷出 11 的结果就可成功,但遇到红龙喷火,可能需要 35
才能过!

  8.所有法术分成两大类:神圣 (divine)和神秘(arcane)。前者是牧师、德鲁依、圣骑士和游侠所使用,後者是法师、吟游诗人和术士所使用(换言之,不像以前分成法师法术和牧师法术了),这两大类都到九级。
  还有一些基本的零级法术,如:侦测魔法、闪光术和照明术等。每个职业都有自己的魔法列表可选择。
  角色还是需要睡觉记忆法术,但是现在可以留一些空栏位,临时花个十几分钟即可使用未事先记忆的法术(虽然还是有点蠢的设计,但至少比原来好一点点)。
  牧师可以临时将已记忆的法术换成同等级或较低等级的治疗术。换言之,治疗术完全不须事先记忆了。
  另外,所有施法者的法术个数,都可依相关属(智慧或智力)加值。

  9.新的怪物手册中,所有怪物如同玩者角色一样,都有属性、绝招和技能(换言之,玩者角色也可以视为是「怪物」)。每种怪物都有「挑战等级」,表示适合对付哪一等级的角色。


__________________
黑衣强者
当然,你已经知道

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-25 12:51
晚风过长街现在离线 点击这里查看晚风过长街的个人资料 点击这里给晚风过长街发送一条悄悄话 查找更多关于晚风过长街的帖子 添加晚风过长街至你的好友列表 编辑/删除信息 回复/引用
trollelite 查找更多关于trollelite的帖子
Doomguard Master


注册日期: Nov 2001
来  自: 万魔殿
发贴数量: 387

是3版先出来还是soa先出来的,怎么巧合的地方那么多

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-25 13:00
trollelite现在离线 点击这里查看trollelite的个人资料 点击这里给trollelite发送一条悄悄话 查找更多关于trollelite的帖子 添加trollelite至你的好友列表 编辑/删除信息 回复/引用
volo 查找更多关于volo的帖子
Planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自: The City of Sigil
发贴数量: 524

ft, 这是哪位哥哥的翻译啊...


__________________
But I still haven't found what I'm looking for.

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-25 13:01
volo现在离线 点击这里查看volo的个人资料 点击这里给volo发送一条悄悄话 查找更多关于volo的帖子 添加volo至你的好友列表 编辑/删除信息 回复/引用
volo 查找更多关于volo的帖子
Planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自: The City of Sigil
发贴数量: 524

当然是3版先出的. BG2的介绍里就说过加入了很多3版的特性. Bioware要是自己乱改, BG2片头的WOTC标志还能在那亮着.


__________________
But I still haven't found what I'm looking for.

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-25 13:06
volo现在离线 点击这里查看volo的个人资料 点击这里给volo发送一条悄悄话 查找更多关于volo的帖子 添加volo至你的好友列表 编辑/删除信息 回复/引用
oldbike 查找更多关于oldbike的帖子
无所事事……


注册日期: Mar 2002
来  自:
发贴数量: 44

脸红 同意,还是比较符合规则的,wotc很严格的……

所以说啊,还是继续期待吧。3版的感觉比2版好多了,呵呵,就是可能会联想到英国太阳报的三版女郎……


__________________

虽经风雨胆气狂 破车亦能走八方

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-25 15:49
oldbike现在离线 点击这里查看oldbike的个人资料 点击这里给oldbike发送一条悄悄话 查找更多关于oldbike的帖子 添加oldbike至你的好友列表 编辑/删除信息 回复/引用
X-Files 查找更多关于X-Files的帖子
FBI探员Mulder


注册日期: Mar 2002
来  自: 联邦调查局
发贴数量: 99

倒


__________________
神秘的X档案
超级FBI探员Mulder
一切不能用科学来解释的事情,
就交给我和我的搭档Scully来调查吧

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-25 15:51
X-Files现在离线 点击这里查看X-Files的个人资料 点击这里给X-Files发送一条悄悄话 访问X-Files的主页! 查找更多关于X-Files的帖子 添加X-Files至你的好友列表   X-Files的QQ号码:27156397 编辑/删除信息 回复/引用
fallenstar
Old Post 2002-03-25 17:03
此用户在你的忽略列表上. 查看此贴点击[这里]
Palin 查找更多关于Palin的帖子
peasant


注册日期: Mar 2002
来  自: SZ
发贴数量: 1

我不太喜欢第三版规则

经验点数的不同体现了现实中每个人对自己不同的要求

点数降低意味着快速升级 原先积攒经验的乐趣都会消失

种族与职业的限制才带来无穷的乐趣

战士能学魔法 僧侣的拳头比死亡一指还好用。。。

第三版规则让AD&D变了味呀

我可不认为第三版规则是什么佳作!


__________________
向游侠之神梅莉凯致敬!

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-25 17:35
Palin现在离线 点击这里查看Palin的个人资料 点击这里给Palin发送一条悄悄话 查找更多关于Palin的帖子 添加Palin至你的好友列表   Palin的QQ号码:54521214 编辑/删除信息 回复/引用
晚风过长街 查找更多关于晚风过长街的帖子
planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 753

龙与地下城本身就有足够理由让我们支持第三版。适应了第二版的老玩家可能还需要一个过程。
我觉得第三版的变动更加合理,也更加简化。
如果老是把规则设计得纷繁复杂,龙与地下城就难以获得更大的市场,难以进一步发展,归根结底,游戏是用来玩的,如果规则成为游戏入门的障碍,那这个规则就至少是不成功的。
所谓规则,只是教我们用简单的方式仿造我们的世界罢了。


__________________
黑衣强者
当然,你已经知道

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-25 18:02
晚风过长街现在离线 点击这里查看晚风过长街的个人资料 点击这里给晚风过长街发送一条悄悄话 查找更多关于晚风过长街的帖子 添加晚风过长街至你的好友列表 编辑/删除信息 回复/引用
volo 查找更多关于volo的帖子
Planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自: The City of Sigil
发贴数量: 524

3版确实在某些方面简化了规则. 应该说一部分是出于商业的考虑, 不过对于想接触D&D的玩家, 也未尝不是件好事. 说到底D&D首先是TRPG的规则, 如果只从CRPG的角度去看待2版规则就太片面了, BG系列已经把2版规则简化得只剩一张皮了, 大家还不是玩得如醉如痴. 如果要实现全部规则, 不说没有哪个游戏能做到, 想想如果要通读并且熟记几百页厚的PHB才能上手, BG还能卖得出去才怪.
3版的变化从另一个角度来说应该是更接近真实. 兼职的设定也更灵活. 而升级经验值的统一也正是因为这种兼职设定. 战士为什么就不能学法术, 2版里也有F/M兼职转职啊. 至于Monk, 那是上面的哥哥翻译有误, Monk可没有什么一击毙命的招数, 不过话说回来, 凭什么法师可以有死亡一指, 其他职业就不可以有什么杀招呢.
说到种族和职业限制, 3版确实不限制任何种族于职业的组合. 不过由于各种族的特性限制, 某些组合仅仅存在于可能性中, 例如INT有-2处罚的Half-Orc做法师简直是笑话. 另外, 兼职经验值处罚也起到了一定的限制作用. 而且, 3版里也描述了种族与职业的常见组合, DM也可以根据自己的战役设定限制某种种族不得从事某种职业, 例如half-orc Paladin, halfing Ranger等等.
关于升级的经验值, 并不是像你想像那样降低的. 3版里杀敌的经验值是这么规定的: 每种怪物没有固定的经验值, 而是改为CR, 不同等级玩家杀死相同CR的怪物获得的经验值是不同的, LV1玩家杀死一个Ogre可以得到600EXP, LV8就只有300, LV10就根本一点也拿不到, 所以想靠杀掉大陆上所有地精升到LV20是根本不可能的.
至于3版在CRPG上表现如何, 我们还是耐心等待NWN的出场吧.(POR2那个垃圾实在是糟蹋了D&D)


__________________
But I still haven't found what I'm looking for.

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-26 02:01
volo现在离线 点击这里查看volo的个人资料 点击这里给volo发送一条悄悄话 查找更多关于volo的帖子 添加volo至你的好友列表 编辑/删除信息 回复/引用
ctlion 查找更多关于ctlion的帖子
dungeonkeeper


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 911

7.幸免值 (ST) 现在分成三大类:抵(fortitude)、反射 (reflex) 和意志

这难道不是笑话么。


__________________
一缕白发,两把弯刀。

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-26 03:52
ctlion现在离线 点击这里查看ctlion的个人资料 点击这里给ctlion发送一条悄悄话 查找更多关于ctlion的帖子 添加ctlion至你的好友列表 编辑/删除信息 回复/引用
树林熊 查找更多关于树林熊的帖子
planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自: 阿斯勒加德
发贴数量: 427

有啊
LV15的MONK(在CRPG里也许很容易达到)
振颤掌(Quivering Palm):从LV15起,僧侣每个星期可以发动一次振颤掌攻击。僧侣必须在一个回合开始前就申明使用振颤掌攻击,同时被攻击的目标等级必须比僧侣低。如果攻击成功地对目标造成了伤害,僧侣可以选择最多一天/级的时间内,目标遭到在成功攻击时即埋入目标体内的振颤伤害。除非目标能通过坚韧豁免(DC=10+僧侣等级的一半+僧侣感知修正值),否则将在指定时间死亡;如果通过则不受伤害。 同样的结构体、史莱姆、植物、不死生物、阴影生物对重击有免疫作用的生物不此攻击受影响。振颤掌是超自然的能力。
没什么好
矮人法师要失去+2SAVE VS SPELL的能力的
其余有自然法术抵抗的种族也是如此
3版的武器系统比2版要好一点
战斗规则简化了一些
技能/特技整合过了
最大的改进
就是怪物角色吧
用同一个系统来描述NPC和PC
简明易懂


__________________
「我竟会将生命虚掷於战斗中。我该作的是创造,而不是破坏。」

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-26 04:07
树林熊现在离线 点击这里查看树林熊的个人资料 点击这里给树林熊发送一条悄悄话 查找更多关于树林熊的帖子 添加树林熊至你的好友列表   树林熊的QQ号码:49271841 编辑/删除信息 回复/引用
ran 查找更多关于ran的帖子
illustrator


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 241

感觉上第三版是商业化、简单化了……


__________________
always ran...

我是一个基于AD and D的游戏迷

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-26 05:25
ran现在离线 点击这里查看ran的个人资料 点击这里给ran发送一条悄悄话 访问ran的主页! 查找更多关于ran的帖子 添加ran至你的好友列表 编辑/删除信息 回复/引用
shadow 查找更多关于shadow的帖子
氧气筒的妹妹


注册日期: Nov 2001
来  自: 西斯。波波丽
发贴数量: 371

MONK?

会gongfu?不喜欢!
ad&d变味了。。。。。



我属守旧派。。。。


__________________
生活在一个没有你的世界,比任何一种惩罚都痛苦!
你知道吗?对我而言,你是任何人都无可取代的...
我发誓我会一直爱你,直到死亡将我们分离..
恕我的罪吧,以全世界爱的名义...
...... Voice of Shadow......
....A lonesome type.....

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-30 12:36
shadow现在离线 点击这里查看shadow的个人资料 点击这里给shadow发送一条悄悄话 查找更多关于shadow的帖子 添加shadow至你的好友列表 编辑/删除信息 回复/引用
planetsinger
Old Post 2002-03-30 12:59
此用户在你的忽略列表上. 查看此贴点击[这里]
warii 查找更多关于warii的帖子
I'll wait her


注册日期: Mar 2002
来  自: kalimdor
发贴数量: 1322

创建人物时候不让选地精的吧。所以,除非碰到bt的dm,这种情况是不会出现的。


__________________
Let the one you hold
be the one you want,
the one you need.

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-30 13:20
warii现在离线 点击这里查看warii的个人资料 点击这里给warii发送一条悄悄话 查找更多关于warii的帖子 添加warii至你的好友列表   warii的QQ号码:284496 编辑/删除信息 回复/引用
planetsinger
Old Post 2002-03-30 13:50
此用户在你的忽略列表上. 查看此贴点击[这里]
伟大而虚弱 查找更多关于伟大而虚弱的帖子
猫之AVATAR


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 388

dnd 何必一统游戏天下?
现在已经是一种文化了……
地位比一统什么的要高的多……


__________________


DM SAY:“投胁迫的结果是,你没能成功”
PC:“等一下,我装备有清华大学校徵”
DM SAY:“哦……那么你取得了+2的修正,那么成功了……那头熊感到了你的威胁……”




向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-03-30 14:39
伟大而虚弱现在离线 点击这里查看伟大而虚弱的个人资料 点击这里给伟大而虚弱发送一条悄悄话 查找更多关于伟大而虚弱的帖子 添加伟大而虚弱至你的好友列表   伟大而虚弱的QQ号码:5630873 编辑/删除信息 回复/引用
yuedao 查找更多关于yuedao的帖子
peasant


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 83

第三版规则,光芒之池那个?完蛋了!

第三版规则,光芒之池那个?完蛋了!

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-04-05 12:07
yuedao现在离线 点击这里查看yuedao的个人资料 点击这里给yuedao发送一条悄悄话 查找更多关于yuedao的帖子 添加yuedao至你的好友列表 编辑/删除信息 回复/引用
bal 查找更多关于bal的帖子
dungeonkeeper


注册日期: Nov 2001
来  自: 血盆大口
发贴数量: 825

似乎第三版还没完全确定下来所有的规则吧?

另外,NWN开发时,第三版好象更加的不确定,之后改动了一些东西,不知道NWN是否跟上了


__________________
于是我就掐住他的脖子,用力抻出他的血管,围着脖子绕三圈,然后用力一吸…………
血液总是最美味的。

-----吸血狼

There are a lot of people totally opposed to VIOLENCE. They’re all dead.

理性的四环胜过激情的平安大道

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-04-05 12:26
bal现在离线 点击这里查看bal的个人资料 点击这里给bal发送一条悄悄话 查找更多关于bal的帖子 添加bal至你的好友列表 编辑/删除信息 回复/引用
双刀游侠 查找更多关于双刀游侠的帖子
Stalker


注册日期: Apr 2002
来  自: 光辉之城
发贴数量: 149

IWD2是Infinity引擎的绝唱 默哀1分钟,可能以后dnd游戏都是3D的了


__________________
Duty is everything
the greatest of joys
the deepest of sorrows

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-04-06 03:30
双刀游侠现在离线 点击这里查看双刀游侠的个人资料 点击这里给双刀游侠发送一条悄悄话 查找更多关于双刀游侠的帖子 添加双刀游侠至你的好友列表   双刀游侠的QQ号码:65091543 编辑/删除信息 回复/引用
JUst.soso 查找更多关于JUst.soso的帖子
mage


注册日期: Apr 2002
来  自: F.r
发贴数量: 416

这样就不玩ICE2了。。。


__________________
有很多事。。是我们无法控制的。。

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-04-18 01:36
JUst.soso现在离线 点击这里查看JUst.soso的个人资料 点击这里给JUst.soso发送一条悄悄话 查找更多关于JUst.soso的帖子 添加JUst.soso至你的好友列表   JUst.soso的QQ号码:44386118 编辑/删除信息 回复/引用
A.Mage 查找更多关于A.Mage的帖子
Wild Mage


注册日期: Mar 2002
来  自: 卡拉图
发贴数量: 623

哎........第三版规则简化了吗? 不觉得.
第三版规则只在算法上进行了简化,所有的概率判断全是用D20,公式也比较接近,因此TRPG起来更加省力.
但是在游戏的要素等方面只有更加复杂,例如以前职业的特技全是固定的,自动算上就可以了(如弓箭手的命中和伤害加成),而现在还要选择使用feats.......尤其是豁免计算时,对不同敌人的相同攻击进行豁免的困难等级不再是一个固定值,而是要计算的,这复杂多了.
TO HIT BONUS比THAC0简单? 只是公式变形罢了,完全一样的东西嘛,简单在哪里?

显然的,第三版规则更加合理,也更有发展前途,依然怀旧的人还是早些学起来吧......

IWD2用的是2版和3版结合的系统,许多地方还是2版的那一套,真不知道会做得怎样,反正是比较期待的.........呵呵,想想可以用超魔特技就爽,照说2版也有超魔法的,可是博得中没有体现啊.


__________________
"敢说我不温柔就扁死你!"----MM语录

向版主报告此贴 | IP地址: 已记录

Old Post 2002-04-18 08:39
A.Mage现在离线 点击这里查看A.Mage的个人资料 点击这里给A.Mage发送一条悄悄话 查找更多关于A.Mage的帖子 添加A.Mage至你的好友列表 编辑/删除信息 回复/引用
全部时间为北京时间. 现在时间是 03:44. 发表新主题    回复主题
  上一主题   下一主题
快速回复主题
标题: (可选)
选项:
自动分析URL地址
邮件回复通知
显示签名


显示可打印版本 | 将本页发送给朋友 | 订阅该主题

论坛跳转:
 

论坛规定:
你不可以发表新主题
你不可以回复主题
你不可以上传附件
你不可以编辑自己的帖子
HTML代码开启
vB代码开启
表情符号开启
贴图代码[img]开启
 
Copyright ©2001 CNVBB.COM. - Translated and hacked by: -=CNVBB=- - 联系我们