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peasant


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我第一天跑团的记录

论坛字数有限制
我发这里了
http://moon.myst.com.cn/show.php?id=153

参加这个团的朋友可以通过
http://moon.myst.com.cn/add.php
添加如:自己的卡表,根据跑团创作的故事,心得体会,世界资料等相关内容。。。。。

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Old Post 2002-07-24 06:42
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peasant


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 19

关于这次跑团,有几点想法
1。战斗时没有遵守规则进行交流
战斗时应该是论到谁行动,谁才有权利发言的吧?我新手,不知道,所以没做好,下次会注意。
2。遭dm雷劈事件
认为自己并没有超游戏思路,dm的处理也不无道理,归根结底应该是进行的方式不标准,队长单独离开进行探索的时候,dm应该开小窗和队长单独交流,如果是这样,就不存在我超游戏思路的问题了
3。团队战斗非常失败
都是新手,唯一经验比较丰富的队长zipy刚战斗就被麻痹不能说话;后面的队员赌住了门,使得已经进入房间的队员无法退到最安全的地方(到门外,再关上门,应该是最安全的地方了);对不是人型的怪物放对人魔法,以至毫无效果;法师一激动,当场放sleep魔法,导致一线狂战进入睡眠状态........

不知道其他人怎么想,还有哪些地方需要注意?

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Old Post 2002-07-24 06:54
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注册日期: Nov 2001
来  自: 极乐境
发贴数量: 859

1,骨头表演得很好,真的,不过有些过于鲁莽的行为还是收敛些比较好,有些时候一个过分的举动是无可挽回的,会造成全军覆没。
2,今天的目标是消灭括号。
3,第二个目标是消灭别人行动时乱说话现象。
4,超游戏思路的问题。PC的行动是否超游戏思路完全由DM评定,当然,PC可以开小窗抱怨某人超游戏思路或者为某人求情,但关键还是靠PC的自觉。
例1:
[22:28] <怪物>西比同学麻痹7分钟

如果DM要求严格,这无可置疑是超游戏思路,我和怪物能是同学?!
例2:
[22:31] <怪物>没到行动的不要说话

如果DM要求严格,这就属于越权行为,也可以算作超游戏思路,怪物怎么可能提醒玩家呢?
例3:
[22:32] <火药>DM SAY:LUN
[22:32] <怪物>走了

这个就完全可以理解,如果这也算超游戏思路,就可以把DM埋入土中了。
例4:
[22:32] <西比_凯撒> 弓虽的DM
这是我完全地超游戏思路的行为,可是DM没有惩罚我。下不为例。

5,DM的问题
举例:
[22:35] * 火药 进行 的判定,结果是:(1d6+0)=2+0=2
[22:35] <火药>DM SAY:西比被撞的飞了出去
后来火药说这是玩笑……DM和PC开玩笑?


__________________
周围吹拂着神话的风
轻抚着我的头发与手指
穿越夜晚边缘的暗影
直到所有的星星沉寂

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Old Post 2002-07-24 07:13
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peasant


注册日期: Nov 2001
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多谢你的夸奖
关于int6半兽人狂战收敛卤莽行为,应该是很难,队长以后多提醒吧

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Old Post 2002-07-24 07:30
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peasant


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消灭括号是指什么?

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Old Post 2002-07-24 07:31
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greater undead


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发贴数量: 289

(就是这个)


__________________
I can tell by looking at you that you're not comprehending. Of course you're not -- these are cynical, rational times,and you're not going to believe that I'm a dead man just because I say so.A century ago it world have been different -- well, it was quite different the last time I had this little talk with someone -- but this is the age of facts.Ana the facts are that corpses don't move,don't walk,don't talk.I'm terribly sorry,my dear,but I have a surprise for you:This corpse does.

我可是卡德无畏勇士GUGGLE!

暗黑是D&D的,只不过规则经过修改而已。(可能是因为没有版权吧。)

5.请问 F12老师!这回提到亚宝与马杀的前世是赤龙与阿
KEN,请问这是否与老师之前的大作「魔术师,一去不返」,在读者回函中提到的「轮回」里设定有关呢?
a.桀桀,这正是他们强者的宿命呀!在「魔」中,并未提及他们前世是亚宝与马杀,乃是因为当时此两人都还并未完全忆起上一世全部的力量与记忆。相信他们的战,将永无止尽的在每一代强者中持续下去,故此杨文理与金狮王的前世中,也有龙与肯的记忆与威能!关於「魔术师一去不返」及其回函里设定,各位可在巴哈姆特kuso版搜寻FFFFFFFFFFFF找到,这里本公司就不多加说明了。

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Old Post 2002-07-24 07:34
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游侠


注册日期: Nov 2001
来  自: 舍伍德森林
发贴数量: 107

小西西每次都那么认真....

适当的抱怨和提醒是允许的吧,如果觉得哪个pc不顺眼,那惩罚的机会实在是太多了,把pc埋入土中用闪电是否浪费了点呢。

关于怪物叫西比同学的问题,如果认为无法接受,那么可以把同学改成mm,jj,然后前面加上可爱的,亲爱的等等定语。这个叫法并不影响游戏的进行吧。


/h(irc中...)


__________________
无法并肩作战者,将会孤独而死。

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Old Post 2002-07-24 07:47
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