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NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.5 NTRPG.net Board > 日常版务与公告 > 版务与闲聊 > [测试] 揭开幻日性能之谜——Matrox Parhelia完美测试[中文]
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planewalker


注册日期: May 2002
来  自: G.Z
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脸红 [测试] 揭开幻日性能之谜——Matrox Parhelia完美测试[中文]

好长,自己去看。

http://www.pconline.com.cn/pchardwa...6/71684_10.html

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Old Post 2002-07-03 09:40
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I'll wait her


注册日期: Mar 2002
来  自: kalimdor
发贴数量: 1322

还是tomshardware的测试详细一些。这个测试看了你完全不会知道幻日和ti4600的在高清晰度方面的优势一个在反锯齿方面,一个在各向异性过滤方面。也不会知道片段反锯齿的局限和ti4600的accuview对画面的负作用。


__________________
Let the one you hold
be the one you want,
the one you need.

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Old Post 2002-07-03 09:45
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planewalker


注册日期: May 2002
来  自: G.Z
发贴数量: 609

讲话

引用:
最初由 warii 发表
还是tomshardware的测试详细一些。这个测试看了你完全不会知道幻日和ti4600的在高清晰度方面的优势一个在反锯齿方面,一个在各向异性过滤方面。也不会知道片段反锯齿的局限和ti4600的accuview对画面的负作用。


................中文啦。

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Old Post 2002-07-03 09:50
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I'll wait her


注册日期: Mar 2002
来  自: kalimdor
发贴数量: 1322

老大,bg都打通啦。


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Old Post 2002-07-03 09:56
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planewalker


注册日期: May 2002
来  自: G.Z
发贴数量: 609

不高兴

引用:
最初由 warii 发表
老大,bg都打通啦。


对不起,英文很菜的。...bg也是中文的。

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Old Post 2002-07-03 09:58
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注册日期: Nov 2001
来  自: 极乐境
发贴数量: 859

幻日的3D性能好差……失望。


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周围吹拂着神话的风
轻抚着我的头发与手指
穿越夜晚边缘的暗影
直到所有的星星沉寂

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Old Post 2002-07-03 10:04
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爱与正义的战士·党和人民的代表·Demilich


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 3048

哇……我还下定决心买这块卡呢……
现在因为速度要重新考虑了……
居然比8500还慢……Martox的技术……上帝,8000万和512bits啊……都做到哪里去了……


__________________
DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
最后的赠言:war,war never changes。去战斗吧,勇敢的少年!美丽的天使在远方召唤你……

by 拥有正义拥有爱,代表人民代表党,向往自由、平等、民主、博爱,坚定而彻底的共产主义者和女权主义者Demilich Necroman
————谨以此签名献给论坛职业散布病毒的情侣nameless one&cas:踩死他们,埋起来……这是每个成员的义务。

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Old Post 2002-07-03 10:42
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注册日期: May 2002
来  自: Kingdom of Vampir
发贴数量: 570

特效还是不错的



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Trees take roots, then birds arrive.

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Old Post 2002-07-03 11:18
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adventurer


注册日期: Apr 2002
来  自: 上层位域
发贴数量: 334

数据有什么用 一向不相信的...
还要看效果 PS2版的荣誉勋章还不是比起主流PC版的要强很多?


__________________
华林、媚兰、青娥、瑶姬、玉扈、太真

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Old Post 2002-07-03 13:59
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planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 753

引用:
最初由 JHVH 发表
数据有什么用 一向不相信的...
还要看效果 PS2版的荣誉勋章还不是比起主流PC版的要强很多?



对对,眼见为实。


__________________
黑衣强者
当然,你已经知道

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Old Post 2002-07-03 14:05
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Silent Witness


注册日期: Nov 2001
来  自: 被遗忘的岛屿
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从市场上看,Matrox和3Dfx的无敌画面始终还是败给了拥有更直观说服力的桢数的Nvidia.
当初我那块Voodoo1的画面在能运行的游戏中比现在我用的GF2 GTS还要好,用过3Dfx的人一般都很怀念那画面的
可惜3Dfx时运不济,糟糕的市场决策以及失败的孤注一掷的收购使得3Dfx.com掺入了Nvidia的广告
Matrox还在,希望走好,否则这个世界就真的被高速低质画面充斥了


__________________
Sunday forever
不,这不适合多看
有飞机吗?借来用用
只要挣扎活下去,必定有许多快乐的事情发生
阴谋,这一定是个阴谋
你快不行了!哈哈!
没被牛头践踏过的人是幸福地.
你到底是个什么东西啊?

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Old Post 2002-07-03 14:07
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注册日期: Mar 2002
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引用:
最初由 JHVH 发表
数据有什么用 一向不相信的...
还要看效果 PS2版的荣誉勋章还不是比起主流PC版的要强很多?



啊啊,经过了0.5倍反锯齿的画面不能作数。


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Old Post 2002-07-04 00:19
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zeg 查找更多关于zeg的帖子
到此一游……


注册日期: Mar 2002
来  自:
发贴数量: 756

GF的画质啊…………

Matrox和3DFX的东西才是硬的…………


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有人说FUSE解散了,当然,FUSE确实解散了

最后由 zeg 在 2002-07-04 00:53 编辑

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Old Post 2002-07-04 00:50
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planewalker


注册日期: May 2002
来  自: Kingdom of Vampir
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还是继续关注ATI的9500吧
Core: process to 0.13 μm, clock to 425 MHz (DDR 850 MHz)

90 million transistors integrated

8 pipeline of rendering with 4 units texture ciascuna

fillrate: 3.4 MPixels/s, 13.6 MTextures/s

160 million generabili triangles to the second

Hyper-Z 3

2 TruForm motors for the rendering of the superficial ones of the objects 3d (Pixel Tapestry 3)

2 motors SmartShader, everyone equipped of 1 unit Vertex and one 1 unit Pixel Shader (Charisma Engine 3)

full support for the DirectX 9.1 (PixelShader 2.0, displacement mapping...)

SmoothVision 2: FSAA with modest loss of performances also to the high resolutions

maximum indirizzabile memory: 256 MB


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Old Post 2002-07-04 02:30
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Silent Witness


注册日期: Nov 2001
来  自: 被遗忘的岛屿
发贴数量: 965

这个,9500还能学Voodoo2那样SLI?好像前段时间那个跑Doom3的,3D Mark 2001 SE得分27000+的怪物就是这么弄出来的


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不,这不适合多看
有飞机吗?借来用用
只要挣扎活下去,必定有许多快乐的事情发生
阴谋,这一定是个阴谋
你快不行了!哈哈!
没被牛头践踏过的人是幸福地.
你到底是个什么东西啊?

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Old Post 2002-07-04 02:41
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小彘 查找更多关于小彘的帖子
adventurer


注册日期: Nov 2001
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发贴数量: 262

……AGP的怎么SLI呢……难道有PCI版……


__________________
何处相逢,登宝钗楼,访铜雀台。唤厨人斫就,东溟鲸脍,圉人呈罢,西极龙媒。天下英雄,使君与操,馀子谁堪共酒杯。车千两,载燕南赵北,剑客奇才。饮酣画鼓如雷。谁信被晨鸡轻唤回。叹年光过尽,功名未立,书生老去,机会方来。使李将军,遇高皇帝,万户侯何足道哉。披衣起,但凄凉感旧,慷慨生哀。

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Old Post 2002-07-04 02:44
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Silent Witness


注册日期: Nov 2001
来  自: 被遗忘的岛屿
发贴数量: 965

这就是我感到奇怪的原因。要不然只有一块?那9500就太恐怖了


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Sunday forever
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Old Post 2002-07-04 05:43
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chosen


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 1355

[img]http://www.gzeasy.com/newsphoto/y2k2-07/0704/ma1.jpg[img]

Viewperf 7.0下的幻日对比测试
摘自GZeasy - 2002-7-4

在大家没有看到我们的Parhelia显卡评测以前,还是让我们来看看外国网站上所做的Parhelia专业性能对比吧,虽然我还是比较喜欢游戏。

Ace’s Hardware上用SPEC Viewperf 7.0为Parhelia和Ti4400做了一个对比测试,两者均使用最新的公版驱动,下面就让我们来看看它们的表现如何吧。

上面的测试依然是一边倒,显然Matrox在Parhelia的驱动上没有加入对CAD性能的优化,这一点在以后可能会得到改善,但Parhelia诸如三屏显示这些功能在专业应用上还是值得期待的,更多精彩的评测内容请留意我们GZeasy.com吧。


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for fools rush in where angels fear to tread

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Old Post 2002-07-05 01:45
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