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见招对招,可以反复体会 比如和崔斯特在路上那一战,桥区夺取staf of magi那一战。。。。 nwn......越打越觉得象暗黑了
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nwn的多人游戏应该能解决这个问题吧,比如6个玩家演团队A,另外6个演B,再安排一些比武场。。。 或者若干个玩家组成几个团队去cave或者dungeon里夺取某样东西,中间有些谜题啊,怪物啊,先到者胜,在过程中遇到可以相互pk...嘿嘿,这样才有点刺激
注册日期: May 2002 来 自: 发贴数量: 20
我的Staff of Magi啊!当年可是往手上一捏就销声匿迹的 哪象现在那么垃圾
注册日期: Jun 2002 来 自: 发贴数量: 31
是有点失望,象地牢围攻解决得多好,可惜不够DND 佣兵还当不了一个召唤,在第三章被秒杀,既然如此为什么不作成地牢那样,单人任务时有一队,联网时控制一个嘛