A.Mage 
Wild Mage

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10级以上的角色升级时加的HP和体质无关.
HP的计算方法:
每个职业有自己的HD(生命骰),不同职业的HD如下:
战士类(包括战士,游侠,圣武士):10
牧师类(包括僧侣):8
盗贼类(包括盗贼和诗人):6
法师类:4
当角色等级低时,每升一级时掷一个面数和自己HD一样的骰子,得到的值就是HP的增加量.
所谓低等级,对于战士而言是1-9级,其他职业是1-10级.
而超过这个等级后,再升级时战士系HP+3,法师系HP+1,其他职业HP+2......
在低等级时con(体格)对于升级时HP的增加量有修正,当con<8时有惩罚,这个就不说了,相信没有人会做个con<8的角色的.
con 8到14,对HP无影响.
con 15和16,分别有1和2点的HP奖励.
如果是战士类职业,con 17,18,19,分别有3,4,5点的HP奖励.而非战士类职业则还是只有2点奖励.
1级角色的初期HP为HD+con修正,而不是掷骰子获得的.
回答具体的问题:
con=18的战士,如果他的等级小于9,那么升级时能最大加14点HP.
如果等级大于等于9,那么升级时HP恒定增加3点.
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"敢说我不温柔就扁死你!"----MM语录
最后由 A.Mage 在 2002-06-02 13:45 编辑
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