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adventurer


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PERK提案

平衡性方面,NEC来考虑
我只负责想法

精准扫射(只能人类学)
你用起机枪来和狙击一样的准。你打出去的子弹会射到敌人的同一个部位,你现在只需要减一次敌人的DT就可以了。


双刀客
类似于双枪客,你可以两手同时各挥一把近身武器(黑暗精灵?)。但要减些命中,而且两把近身武器(只能是削砍类的有刃武器,比如电锯。榔头什么的不行)要是同一款式的。


谨慎的射手
你可以多花费AP值来增加命中(像铁血),每多耗费一点AP,你便加大10%的命中,最多只能加额外的3点AP。


孤注一掷
将你这个回合的所有AP(只前不能有任何的行动)都投到你现在手里所使用的武器中去,加大你的命中,CC和伤害。但对连发武器没有效用,而且你的AP值一定要是在你所使用手上武器一次所费AP的一倍以上。


狂暴
你是传说中的死神。每天你可以狂暴1次,狂暴时HP加50%,基础DT/DR和AC全部消失。STR加2,AG加2。持续回合为1+1/LEV,之后你的数值就变成平常样子(HP也恢复平常,如果HP不足,则昏迷甚至死亡)。且ST-2,AG-2。需要6小时以上时间才能恢复。


我暂时就想得到这么多
想添加对自己有利的新PERK
就把想法帖出来吧
NEC来负责平衡


__________________
“一个世界由四种东西支撑着……”
她伸出了四个于枯的手指。
“……学会睿智,伟人的公正,正义的祈祷和勇者的果敢。但这一切都毫无用处……”
她握紧手指,变成一个拳头,
“……如果没有一个知道统治艺术的领袖人物的话。”

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Old Post 2002-04-17 03:14
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adventurer


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谨慎射手不错,但是瞄准是要费时间的,是不是就让他最后射击?


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“我知道你无比坚硬~~”
“......你怎么知道的??”

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Old Post 2002-04-17 03:55
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adventurer


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参照铁血的话,按照正常的比较好

而且万一你瞄准的那目标被杀了,岂不是很别扭……


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Old Post 2002-04-17 04:11
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adventurer


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如果一开始一个SE高的狙击手先行动的话,不是太强了么?
放到最后射击当然可以选择剩下的敌人了,或者使用这个技能就减掉一部分的SE做补偿?


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Old Post 2002-04-17 05:05
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Elite


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建议引入Enclave添加规则,里面有不少挺不错的Traits。例如这个,我绝对会选的!还有好多,各位可以去借鉴一下。

Radiated!

Well you were born “a bit radiated”, but
you are not a ghoul (however you are still
far from being beautiful). All of your
primary statistics are down by 1. You don’t
acquire any more radiation and every
enemy hit by you in close combat acquires
5 rads. Additionally your healing rate is
increased by 3. In addition those two
things, radiation has somehow affected
your brain and you learn 50% faster than
“prime normals” (+50% skill points per
level and +50% skill points from books –
round up). Humans only (except for
Enclave Citizens and Vault dwellers).


__________________
Something to believe in...
Something worth fighting for...
Something to live by...

Old soldier never die. They just turned into bloodthirsty!

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Old Post 2002-04-17 05:12
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chosen


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保护色(限僵尸)
体内残存的大量辐射除了晚上嘘嘘不用电灯的好处,性感的淡绿色肌肤也给僵尸提供了天然的保护色,在野外和开阔场景中具有保护色的僵尸将得到额外的AC和潜行技能奖励,对方的射击命中则会下降,封闭和室内场景则效果相反……具体数值僵尸们来讨论


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Fear is my ally, Anger is my weapon, Pain is my teacher, Darkness is my sanctity, Suffering is what await my enemies.
I will be their destructor, I will be their bane.

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adventurer


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发贴数量: 205

OH MY GOD

队里有好几个僵尸是不是在山洞里就不用手电了?保护色似乎只有远距离才有用吧?近距离僵尸身上的味道就暴露他们的位子了,建议僵尸增加一项“毒气弹”的技能......玩笑......玩笑而已


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Old Post 2002-04-17 05:20
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adventurer


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我靠……那E的规则有点BT……
生在E的能选还差不多……

僵尸如果能当手电用,周围的非僵尸生物队友就完了……


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Old Post 2002-04-17 05:38
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Elite


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在Voult长大的居民和Enclave Citizens是不会遭到辐射的,所以不会有Radiated。


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Old Post 2002-04-17 08:07
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adventurer


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我还以为是E故意做实验让人辐射……

汗……原来是自然的……


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Old Post 2002-04-17 08:29
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爱与正义的战士·党和人民的代表·Demilich


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来  自:
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E规则的Perk我已经引进了很多了。
Trait……因为关系到人物创建,暂时不准备增加。


__________________
DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
最后的赠言:war,war never changes。去战斗吧,勇敢的少年!美丽的天使在远方召唤你……

by 拥有正义拥有爱,代表人民代表党,向往自由、平等、民主、博爱,坚定而彻底的共产主义者和女权主义者Demilich Necroman
————谨以此签名献给论坛职业散布病毒的情侣nameless one&cas:踩死他们,埋起来……这是每个成员的义务。

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Old Post 2002-04-17 12:53
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