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爱与正义的战士·党和人民的代表·Demilich


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necro深切反省中……

正在深刻反省检讨今天下午所犯的错误……
做Player扮演过头了……不管怎样,也是做出了非常不好的举止。
说实话,现在想想都开始汗颜……当时正和同学争论实验的问题,结果心情过激……(不过似乎不应该找客观原因)
主观原因还是非常严重的啦……现在正在深切反省中,准备回去重新做人物卡。
顺带着向cas道歉……
现在检讨中……(大家要以我为反面教材……明白?)
作为歉意的表示,此次的600exp照常加上。全灭结果忽略,最终结果按照Rose的处理办法或者Cas的放动画……


__________________
DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
最后的赠言:war,war never changes。去战斗吧,勇敢的少年!美丽的天使在远方召唤你……

by 拥有正义拥有爱,代表人民代表党,向往自由、平等、民主、博爱,坚定而彻底的共产主义者和女权主义者Demilich Necroman
————谨以此签名献给论坛职业散布病毒的情侣nameless one&cas:踩死他们,埋起来……这是每个成员的义务。

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Old Post 2002-04-06 10:30
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爱与正义的战士·党和人民的代表·Demilich


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来  自:
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不过,既然我是第一次做Player,大家就原谅我吧……
(厚颜无耻)
嗯,大家努力批判吧。好好鼓励一下cas……


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4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
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Old Post 2002-04-06 10:35
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planewalker


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你今天的确过于暴躁了
以后,再有暴躁的人,队长在交涉前先让他远远地站着算了,省得坏事
另外,今天rose说话很少啊


__________________
Beware,your back……
The warning has been given,and your fate is on your own……

This kingdom shall fall,and from the ashes shall arise the new order,which will shake the very foundation of the world……(这句话有时会让我联系实际……)

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Old Post 2002-04-06 10:39
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爱与正义的战士·党和人民的代表·Demilich


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来  自:
发贴数量: 3048

我知道啊……
因为一边打一边就中午同学关于实验工作量分成的问题吵架,所以非常不爽……
现在我想起来当时的表现,都汗颜……或许每个人身体里面都有隐藏的另外一面的……
现在很想找个地方钻下去,因此第一件事情就是把道歉贴子弄出来置顶……


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Old Post 2002-04-06 10:46
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adventurer


注册日期: Feb 2002
来  自:
发贴数量: 170

今天感觉,Nec太过火爆,Rose也有些急躁,而且有些事情总是旁观,我们其实也应该劝阻一下的,反省中.....


__________________
医人是不希望他去天堂
杀人是希望他去地狱

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Old Post 2002-04-06 10:51
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来  自:
发贴数量: 3048

我觉得我还是适合弄一个一般的角色或者正义的Leader,或者类Paladin……
反省,反省。
cas,回来吧……嗯,回来吧……以后你做队长好了……不要做狗……


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4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
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Old Post 2002-04-06 10:55
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zeg 查找更多关于zeg的帖子
到此一游……


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狗也可以做队长


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有人说FUSE解散了,当然,FUSE确实解散了

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Old Post 2002-04-06 11:05
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planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自: 阿斯勒加德
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狗当队长……
就更另类了
这个
[全灭结果忽略,最终结果按照Rose的处理办法或者Cas的放动画……]
改变事实是不好的
就当大家重新做卡
然后+XXX的XP就是了


__________________
「我竟会将生命虚掷於战斗中。我该作的是创造,而不是破坏。」

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Old Post 2002-04-06 11:07
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注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 3048

嗯,结果是一样的,只不过是说法变一下而已。
狗当队长?谁说的?站出来,和我一起反省!
以后你们就是货真价实的“狗腿子”了……?


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Old Post 2002-04-06 11:13
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讥嘲者


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我……还说的少?啊啊……


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Old Post 2002-04-06 11:30
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planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自: 上海
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我看还是重来吧,今天总体感觉不是很好,虽然情节不错,还牵扯到了enclave,但是整体感觉还是比较乱。

1.今天酒吧老板对我们的态度之所以会变成这样,主要的原因就是nec的过激行为。闯入别人的房间,发现有个箱子上了锁,就硬逼着老板打开它,这种行为真的令我感到有些不可思议,这根本就不应当是发生在一个以纪律严明为主的佣兵团的身上。另外,我们这些其他团员没有阻止她的行为,rose竟然说要回去睡觉,甚至我还半夜起身要去为她开锁,这也是极不应当的行为,以后我一定注意。

2.买东西很乱。这好像是一贯的现象了。每次进了商店,随之而来的就是大约长达10分钟的混乱局面(这个时间只多不少)。以后按照右方的名字顺序,一个个报出自己要买的物品,每个人报完后都确认一下,借钱什么的其他事宜,都用小窗解决。这样也许可以买卖速度快一些。

3.队长应该多说话。我承认rose的讲价能力的确有一套,而且也体现了佣兵以开价多少来衡量任务的准则,但是,她在除了几个主要人物的对话后,没有去和其他有关人物进行交谈。要知道,佣兵办事都是力求保险为主,能不漏过一点情报,那就一定不会漏过。不可能出现:“烦死了,不问了”这一类的话。建议以后如果实在被不断的获取情报弄烦的话,可以让其他还过得去的、不至于吓的死人的队员去与npc进行交流。

暂时想到这些弊端,大家多退少补。


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Old Post 2002-04-06 14:12
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God


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PLAYER有问题

做事之前请三思。
那个盗贼身上有个隐藏的任务,那两株植物和蚂蚁窝都是有利用价值的。
任何一个事物之所以能够存在,肯定是有其合理性的。
如果克拉马斯没有获选者这个背景,可能早就被其他的冒险者或者其他的什么东西给灭了。

其他你们可以自己去看记录。


DM有问题

操作
在很多地方没有描述清楚。
比如ROSE要点射NEC的话,我应该在小窗口中和她说清楚肯定会打到群众。
(但是……我不觉得被30人围住后还有人能打到里面的人……)


威信
游戏过程中一直在被你们胁迫(盗贼被你们用枪指着威胁,酒吧老板被你们指着威胁,最后发展到屠城)。
除了DM CAS没有在村子里放守卫外,他自身的威信也没有树立起来。

人数已经足够分成2队了。
以后我带的这队,在我的威信还未确立起来之前,我会在每次游戏中杀掉至少1/4左右的玩家。

DM的威信不容动摇。
如果有人做了DM认为错误的举动,DM当有权立刻放出老怪一击必杀之。


我这个人
里面那个盗贼是我现实社会中的化身。
阴郁、沉默、特立独行。

遗传给了我137的高智商,同时也赋予了我暴躁的脾气。
有很多事情我都能看出一些端倪,而其他人或许要慢那么一拍。

如果我解释,别人不一定能理解我。
我的表达能力很差,耐心也缺稀。
而且,很明显的,我不一定都对。

长此以往,每到产生冲突时,我总是尽量避免。
若是我对,别人尴尬;若是我错,我尴尬。

反正时间总能证明一切的。

9岁时被人骗了一次,受了大打击。由A子“人性本善”改信B子的“人性本恶”说。
14岁相信C子的“环境影响说”,高三最后一个月终于明白了:根本就没有所谓的人性。

初中时我攀上了学校400米操场的护栏,并在其上绕着走了一圈。
高中时我在无人愿意参与的情况下,临时作为某个“辩论”的主辩,于反方的立场上击败了所谓的“杭州市最佳辩手”。

于是,平时那个不起眼的家伙,就这样出名了。
于是在周围的人看来,我只是个寡言的怪胎罢了。

畸形且自闭的怪胎,难以融入社会。

毫不担心自己的生存问题,因为我爸也是这么过来的。
他比我更加的聪明,暴躁且不屑与人交流,他现在不还是过的很好?

现实生活中的思维方式会潜移默化的渗入游戏中,但我会尽量避免。

CAS在这里改名为CASNALAD。


__________________
Guards,guards!

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Old Post 2002-04-07 02:50
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这个问题,我想主要还是我的……
中午Linux实验被无耻的同学强行分了该死的“进程切换”部分……
妈的,进程切换比剩下3个加起来都多……


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我是沉默寡言的死爪……不干我的事…………


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Old Post 2002-04-07 03:37
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讥嘲者


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hu,本来,根据“不解释”原则,是没有什么要说的……但是,好歹是队长,总有些责任在……
恩,对于DM,我不觉得有什么问题……除了,在我射击之前没有说明不能命中之外。恩,我承认,30人围住一个人,的确是几乎不可能命中目标的,但是,我觉得DM应该就“不能命中,会造成误伤”的情况作出明确的说明。譬如说,当在黑暗环境下射击的时候,DM应该明确的在射击之前给出光照修正,而非只是说“这里很暗”。
至于说到错误么……恩,我倒是觉得,在TRPG中,是没有所谓“错误的举动”的。一定要划分一个分野的话,无非“违反规则的行为”和“不违反规则的行为”而已。对于前者,因为违反规则,所以不能执行;对于后者,按照此行动进行下去就是了。DM与PC的关系,如同裁判与球员的关系,如果球员犯规,那么给牌就是(在TRPG中,即‘这违反规则,无法实现’),但是无论裁判本人认为某支球队应该怎样踢才是“正确的”,他也不应因为某球员没有按照“正确的”战术进行就判罚一个点球。
说到隐藏的任务么……我不知道。就算我知道,Rose也不知道。譬如,即令捡到一块金矿石,如果不知道这是金矿,PC随手把它扔掉自然是合乎逻辑的举动。所谓角色扮演,自然应该完全代入角色的位置来思考问题,而非揣摩“DM在这里放块石头有什么深意”。
恩,关于nec的举动,其实几句话就可以说完。由于Nectar的行为没有什么不符合现有规则的地方,所以我也没有什么要说的。唯一的一点,当那个CH出现的时候,我认为nec不应该和DM争论。规定NPC的属性本来就是DM的职责和权限,就算DM规定Luck10,只要没有超出种族上限,那也没有什么好说的。要说DM的威信,这是唯一存在这种威信,且必须被所有人承认的地方。下来之后,自然可以和DM讨论Luck10的合理性,正如球场上无条件服从裁判一样。无论如何,“出Lu6,你一定要我死,我也没有什么要说的”不是一个PC应有的言论。
还是那个老问题,PC做出DM意料之外的举动怎么办?很简单,继续。按照设定和规则,依据逻辑继续下去就是了。譬如,一个家伙对着全副武装的掠夺者竖中指,被AK打成漏勺是很合理的事情。但是,有一点必须要注意的是,被“打成漏勺”是因为他惹火了掠夺者,而非因为他作出了DM意料之外的行为,或者说,作出了“错误的行为”。DM不想PC在每一家商店武力威胁以致情况不可收拾怎么办?让一队全副武装的巡逻队在街上溜达一下就是了。DM不想PC觊觎每个NPC的钱包怎么办?在广场竖个绞架来段吊死NPC小偷的动画就是了。如果这样警告了之后PC依然如故,给他们应得的就是了。PC想做什么就做好了,承担由此造成的合乎逻辑的后果就是了——无论这后果是好是坏。
至于,PC的行为,也没有什么要说的……无非,作为佣兵的话,应该具有相称的自主和自控能力。大家无妨自问一句,自己的行为有多少象是一个饱经世故的佣兵。


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Old Post 2002-04-07 06:07
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adventurer


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半个月前我刚问熊要来了TRPG最近3个月来的记录,我还只看了一半。

FTRPG没有TRPG那样经过了那一段不算断的时间的演练(规则都103了),有很多东西目前只能说是摸着石头过河。

我不太清楚一个DM应该如何的思考,我甚至在游戏中做出了CRPG的举动(被熊指出了不对的地方)。

但,有的任务应该不难得出。
那个盗贼的委托先忽略。
我记得我在你们眼前晃动了5次手术刀,但似乎没人注意这个……

在城市守卫的安排上,我的确是有考虑过。但这个背景是在饥荒状态的克拉马斯,如果出现一队守卫似乎又显的突兀了。

人数和各位的思考方式是我最没有考虑清楚的一面。
在开始前15分钟,人数由4人变成9人。
也没有考虑到没有法制状态下玩家可能作出的行动。
所以,我建议一个DM所带团队最多就接受6人。
而且我在以后的城镇处会安置警卫。

不过目前最关键的问题……
年表,剧情,需要统一口径


__________________
“一个世界由四种东西支撑着……”
她伸出了四个于枯的手指。
“……学会睿智,伟人的公正,正义的祈祷和勇者的果敢。但这一切都毫无用处……”
她握紧手指,变成一个拳头,
“……如果没有一个知道统治艺术的领袖人物的话。”

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Old Post 2002-04-07 06:30
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