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simon@level_41 查找更多关于simon@level_41的帖子
peasant


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讲话 可笑的研究会

厄...昨晚看了看toolset,并且下载了bioware的Tutorial.mod和ToolsetTutorial,对这个工具大致有了些了解,这基本上是个基于C的rad工具,几乎是一个简易的编程工具,脚本是类似c#或java中的不标准C++,然后有自己的属性和事件,昨晚我对照Tutorial.mod自己建立了一个mod,frorest的地形,其中包括一个undead(vampire)的商人,在商人的铺子中做了一些威力强大的武器和盔甲,然后设计了一些有分叉的对话,和一个npc和一个杀lich的任务,相应设定了一些lich.感觉这个工具比较繁琐,功能比较强大,工作量巨大
当然,从技术上来看,各位以上洋洋洒洒说的那么多构思都是可行的,可是,真的要实现一个好的mod并不是如此简单,并不是靠一帮做需求(他们甚至对toolset还不甚了解)的和一两个实现者就可以完成的.况且现在各位工作的工作,上学的上学,没有那么多时间去完成这些事,因此如果真的有这些想法,请多几个愿意直接面对toolset的朋友而不是小说家,在这样的基础上合作,我们才有可能做出真正好的mod来而不仅限于vision.
有这样的志愿者吗?如果有的话,大家再继续天马行空吧,否则别再继续这种可笑的讨论了.当然,大家可以把我算上,但是请听我说,仅仅靠一两个人是万万不够的,真要实现的话,还有很多技术上的问题倏待讨论(服务器空间问题,邮件列表问题,进行方式问题等等).务必请务实些,不然最后落下的只有可笑的空话.


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用魔法飞弹打苍蝇的家伙

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Old Post 2002-07-27 01:54
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adventurer


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困难是有,非常难,确实,但是可以试试吧。国外有很多人能作module,国内的人笨么?

我知道你是好意说这些的,但是也没必要一开始就泼冷水阿,即使作不出module,也可以随便研究一下这个游戏

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Old Post 2002-07-27 02:09
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adventurer


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呵呵

我们MEGADOWN那边准备组队玩第三方MODULE....
估计DND论坛的老大弄了出来....
大家有兴趣的一起去啊...哈哈
http://megadown.enorth.com.cn/showt...&threadid=22284

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Old Post 2002-07-27 02:14
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peasant


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并不是想泼冷水,只是想大家清醒地面对,认真对待,我们更需要的是务实,老外都是这么干的.just do it.如果真有人响应的话,我很愿意面对最艰辛的工作.否则,没必要那么认真.


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用魔法飞弹打苍蝇的家伙

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Old Post 2002-07-27 02:19
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adventurer


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呵呵,我知道你的好意,相对来说,可能我还不怎么了解toolset, 但是我的意思是大家开始试着玩玩toolset,而不是在服务器里对着单调的剧情一遍一遍的run item,这样的号召也是希望能够让大家响应,如果可以的话大家努力作一个module试试。

至少我可以做到你说的那种志愿者的,希望你不要误解我得意思。

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Old Post 2002-07-27 02:27
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peasant


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呵呵~

你们也感觉编写一个剧情很麻烦吧。何况NWN的制作人编写了那么大个剧情呢。。。。相对与这个,编写一个星际的剧情要容易许多,编写NWN的剧情太费时间了,我也没那么多时间去编写这。

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Old Post 2002-07-27 03:07
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楼主说得很对,有一点toolset使我无法接受的
整个toolset没有调试器!
这意味着,每做完一个脚本,就要到游戏中看看效果
但是toolset的脚本相比java和c#要好写得多,虽然bug非常难以发现
基本就是一个c编辑器来写
还有toolset的代码工作量并不大,还可以由wizard帮助完成
但是一个大型的mod决不是一两个人就可以做出来的,一个大的mod有很多的支线,快捷的方法是分模块来做,几个人一起做,这样的话,速度会大为的提升

最后由 happyharry 在 2002-07-27 09:42 编辑

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Old Post 2002-07-27 09:37
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peasant


注册日期: Jul 2002
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哎,没错啊,我得一边开着游戏一边开着TOOLSET同时来做,还得一遍遍的load,麻烦哪.
但能做到如此已经是不错的啦,好的编译器还是靠买的,毕竟bioware是写游戏的.不是做VC和BCB的呀,希望下个版本的toolset能有所进步.还有,希望BIOWARE能对toolset的函数做出声明.


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用魔法飞弹打苍蝇的家伙

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Old Post 2002-07-27 10:04
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God


注册日期: Nov 2001
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即使是星际,也起码要花2倍的制作时间来调试……


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Guards,guards!

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Old Post 2002-07-27 10:14
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peasant


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hehe

这个TOOLSET和C++ BUILDER没什么区别,无测试,只能做完实际打下

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Old Post 2002-07-27 16:08
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inferno 查找更多关于inferno的帖子
Nosferatu


注册日期: Mar 2002
来  自: 你得背后
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RPG和FPS最大不同

RPG前者公布编辑器,后者则公布源代码
Mod 的多变程度可想而知


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Nosferatu of the Brujah...
Holy among the Damned

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Old Post 2002-07-27 16:28
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