JHVH 
adventurer

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引用: 最初由 蚕宝宝 发表
er.....您是说,
“影响+知名度+高销量=艺术气质”
是这个意思吗?
“比较通俗的游戏”在您的眼里又是种什么概念?
几乎人手...
我没有提到销量 请注意
MYST有其系列的独特风格 系统 背景乃至于美工,音乐
首先有一点共识 它有一种超然脱俗的意象不是吗
我认为 这正是MYST系列能够成为一种游戏类型的代名词
也就是它所早成的广泛影响的一个要素
而卢卡斯艺术目前为止的AVG游戏 能够在游戏史上与MYST比肩吗?
猴岛难道不通俗易懂么 如果你要认为这是贬义
那是我造成的误会
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华林、媚兰、青娥、瑶姬、玉扈、太真

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