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dungeonkeeper

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E3第一天之《毁灭战士3》(Doom III)(转自大狗)
首先需要说明的是,上午贴出的四张《毁灭战士3》截图完全是由游戏引擎实时生成的,并非预渲染画面。在此次E3上,id Software公司展出了一段长达11分钟的《毁灭战士3》的动画演示,所使用的机器是2.2GHz + ATI显卡(型号不明)。
GameSpot连续刊登了两篇关于《毁灭战士3》的报道,介绍了前方记者在id展台前观看《毁灭战士3》的演示时是如何被“blown away”的(我注意到几乎每一篇介绍《毁灭战士3》的报道都使用了这个单词,可见老美词汇量的贫乏:))
GameSpot的第一篇报道对那段11分钟的演示作了详细描述,这段演示在FilePlanet有低清晰度(8.4兆,下载地址http://www.fileplanet.com/index.asp...下载地址:1、3D Gamers;2、GIGA Games(德国);3、Gamesweb(瑞士);4、Fragland.net(比利时);5、AusGamers(澳大利亚)。
GameSpot的第二篇报道说:“《毁灭战士3》是我们所见过的画面最棒的游戏,尤其是对环境光效的出色运用,营造出了一种无与伦比的恐怖气氛。”他们的记者有幸看到了《毁灭战士3》的另一段动画(约4分钟),这段动画展示了游戏中的粒子特效,例如玻璃被打得粉碎,熔炉里迸出的火花和散出的热气,以及鲜血迸射的场景。
据设计师介绍,《毁灭战士3》的引擎已基本完工,目前开发小组正在进行实质性的设计工作。有趣的是,他们把整个流程倒了过来,先设计游戏的最终关卡,而把第一个关卡放到了后面考虑。
开发人员再次重申目前还没有把《毁灭战士3》移植往Xbox平台的计划。
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于是我就掐住他的脖子,用力抻出他的血管,围着脖子绕三圈,然后用力一吸…………
血液总是最美味的。
-----吸血狼
There are a lot of people totally opposed to VIOLENCE. They’re all dead.
理性的四环胜过激情的平安大道
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