注册日期: Mar 2002 来 自: 联邦调查局 发贴数量: 99
很不错的游戏 设定很有意思 国人的骄傲 我可能也会考虑玩它 但前提是广告语中不能再含有DND这个词
__________________ 神秘的X档案 超级FBI探员Mulder 一切不能用科学来解释的事情, 就交给我和我的搭档Scully来调查吧
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注册日期: Nov 2001 来 自: 发贴数量: 911
是不灭传说……
__________________ 一缕白发,两把弯刀。
错了~:)
注册日期: Nov 2001 来 自: F R 发贴数量: 239
是“不灭XX“ 。。。。。。。。。。。。
__________________ ......
注册日期: Mar 2002 来 自: 发贴数量: 756
尚需改进……前景黯淡……
__________________ 有人说FUSE解散了,当然,FUSE确实解散了
注册日期: Nov 2001 来 自: 索兰尼亚 发贴数量: 90
真的。
__________________ 荣誉即吾命!
注册日期: Nov 2001 来 自: 发贴数量: 753
我本来对这个游戏还有点想法,只不过昨天那么折腾后,什么兴趣都灰飞烟灭了。
__________________ 黑衣强者 当然,你已经知道
注册日期: Nov 2001 来 自: 万魔殿 发贴数量: 387
各位,那个什么传说是什么游戏,谁开发的,英文名叫什么,能不能说说,俺怎么没听说过有这玩艺(我可天天上gamespot啊)
它的一个宣传点就是今何在。 悟空传之后,今何在的光芒就渐渐消失了
注册日期: Apr 2002 来 自: 发贴数量: 1703
经过昨晚一乐我发现再去玩什么不XXX就是与垃圾为伍了。
__________________ 以伟大的奥克斯之名 YOU BETTER DO 什么 这个 Y SAY 而且可将VCD光碟转换成MPEG4文件,从而以MPEG4文件播放,实现VCD光碟DVD影音质量的播放效果。
注册日期: Apr 2002 来 自: 发贴数量: 5
引用:最初由 HMY 发表 经过昨晚一乐我发现再去玩什么不XXX就是与垃圾为伍了。 呵呵,垃圾也不错啊,我就很喜欢不灭里的矮人形象,虽然有人恨铁不成钢的说不灭里矮人就是垃圾里的精品垃圾,^_^,是不灭名言里的一句哦,hoho~~~
引用:最初由 HMY 发表 经过昨晚一乐我发现再去玩什么不XXX就是与垃圾为伍了。
__________________ 狗头是一个网友给我的呢称,所以我自己喜欢就ok,嘻嘻~~
注册日期: Apr 2002 来 自: 光辉之城 发贴数量: 149
我本来也打算试一下的,但现在~~~~~~
注册日期: Nov 2001 来 自: 发贴数量: 388
今何在写若星汉的时候尝试了自己所不能驾驭的写作手法…… 开始的那10章和垃圾无异……后面的几章深厚的功力才得以体现…… 对于网络游戏…… 我相信,只要有中国和韩国玩家的地方,就会有无理PK和骗子……
__________________ DM SAY:“投胁迫的结果是,你没能成功” PC:“等一下,我装备有清华大学校徵” DM SAY:“哦……那么你取得了+2的修正,那么成功了……那头熊感到了你的威胁……”
注册日期: Nov 2001 来 自: 浙江杭州 发贴数量: 794
忘记是哪家公司做的了 面向欧洲市场 用nox的引擎据说, 但nox我印象中好象是改的unreal引擎啊, 可能是我记错了 大体是这样吧, 图象上看应该在国产游戏里算好的咯 就是设定和平衡性不知道怎么样 反正rpg精髓肯定是没有了, 我是指扮演和讲故事这两条
__________________ 诺氏品质保证, 本帖绝非跑题 And you will know My name is the Lord
那要是NOX的引擎我就把硬盘吃了……
如此宣传的, 我也不知道, 虽然我怀疑制作商付不付得起授权金 正如我肯定它们付不起dnd授权金一样
注册日期: Apr 2002 来 自: 发贴数量: 8
引用:最初由 norris 发表 忘记是哪家公司做的了 面向欧洲市场 用nox的引擎据说, 但nox我印象中好象是改的unreal引擎啊, 可能是我记错了 大体是这样吧, 图象上看应该在国产游戏里算好的咯 就是设定和平衡性不知道怎么样 反正rpg精髓肯定是没有了, 我是指扮演和讲故事这两条 不灭使用的是自己开发的游戏引擎,并计划用该引擎继续开发后续产品。如果有相关不同介绍,请证明出处,谢谢。
引用:最初由 norris 发表 忘记是哪家公司做的了 面向欧洲市场 用nox的引擎据说, 但nox我印象中好象是改的unreal引擎啊, 可能是我记错了 大体是这样吧, 图象上看应该在国产游戏里算好的咯 就是设定和平衡性不知道怎么样 反正rpg精髓肯定是没有了, 我是指扮演和讲故事这两条
注册日期: Nov 2001 来 自: Candlekeep 发贴数量: 57
我买了一个,才10元,你们打死我好了,哈哈
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注册日期: Apr 2002 来 自: 发贴数量: 60
引用:最初由 随风飘摇 发表 不灭使用的是自己开发的游戏引擎,并计划用该引擎继续开发后续产品。如果有相关不同介绍,请证明出处,谢谢。 游戏引擎好像是以NOX为蓝本的 出处忘了,反正不是我捏造的 有兴趣的朋友可以帮忙查一下或者有条件的比较一下 NOX就是ww做出来和blizzard diablo相抗衡的那个 游戏本身很不错,但是太多的英文和diabloI、II的声势阻碍了推广 所以玩过的玩家不多 我有幸在两年前玩过两个星期,没有玩完 实际上不灭的面版乃至人物物品样貌和NOX都是很相近的, 不过战斗系统发生的改变 NOX是纯粹即时的不灭变成了回合制 NOX的即时战斗很离谱,玩起来不是很顺手 回合制也许轻松一些,但我个人不喜欢 职业嘛那个版本NOX里面我记得是巫师,魔法师和战士 应该是,NOX似乎更接近AD&D规则一些。 当然我不排除是不灭的制作者和WW灵犀一点想到一块去的可能 不过现在的这种类型的游戏引擎都差不太多
引用:最初由 随风飘摇 发表 不灭使用的是自己开发的游戏引擎,并计划用该引擎继续开发后续产品。如果有相关不同介绍,请证明出处,谢谢。
绝对……绝对不是一个引擎…… NOX引擎里2D+3D……不灭是纯2D的…… 不灭和辐射的引擎是同类的……如果真用NOX引擎……效果会好得多
引用:最初由 zeg 发表 绝对……绝对不是一个引擎…… NOX引擎里2D+3D……不灭是纯2D的…… 不灭和辐射的引擎是同类的……如果真用NOX引擎……效果会好得多 可以修改嘛 实际上战斗的方式不就不同嘛 我认为是一个引擎的最大标志就是头像部分 简直和NOX一个模子 不过NOX确实精细得太多,你这么一说我也有点疑惑
引用:最初由 zeg 发表 绝对……绝对不是一个引擎…… NOX引擎里2D+3D……不灭是纯2D的…… 不灭和辐射的引擎是同类的……如果真用NOX引擎……效果会好得多
引用:最初由 幻动的焰灵 发表 可以修改嘛 实际上战斗的方式不就不同嘛 我认为是一个引擎的最大标志就是头像部分 简直和NOX一个模子 不过NOX确实精细得太多,你这么一说我也有点疑惑 从技术角度看,应该不是一个,2d引擎。2d+3d引擎.3d引擎都应该有很大不同的。不是更换图片或者建模就能解决的。虽然不想贬低不灭,但是以他们的技术,即使使用nox引擎也无法消化它的技术。不灭的引擎实际上是参照网金的引擎制作的,因为他们的技术人员有一些是从网金去的。
引用:最初由 幻动的焰灵 发表 可以修改嘛 实际上战斗的方式不就不同嘛 我认为是一个引擎的最大标志就是头像部分 简直和NOX一个模子 不过NOX确实精细得太多,你这么一说我也有点疑惑