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游侠


注册日期: Nov 2001
来  自: 舍伍德森林
发贴数量: 107

[建议]dm把这个规定一下吧

关于准备动作触发的条件,规范一下吧,不然的话,感觉用起来总是有点不舒服


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无法并肩作战者,将会孤独而死。

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Old Post 2002-04-02 14:13
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Planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自: The City of Sigil
发贴数量: 524

没看懂...说详细一点...


__________________
But I still haven't found what I'm looking for.

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Old Post 2002-04-02 14:36
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隐居者


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 564

READY(准备行动)
  准备行动可以让你在迟一些的时候采取你事先准备好的行动。它是在你这个回合结束而下个回合开始之前进行。它是一个标准动作,所以你依然可以移动。准备动作不会让你受到借机攻击(虽然你所准备的动作会)。

  How Readying Works(怎样准备动作)
  mialee,一个法师,和她的朋友正在和一群大地精土匪战斗。行动顺序14,mialee声称她将会对走进她25英尺范围内的第一个敌人施展charm person法术。行动顺序10,tordek,人类战士,移动到了mialee的身边,准备好了攻击进入他武器范围内的任何敌人。行动顺序7,领头的大地精开始冲锋,当它进入到离mialee25英尺的距离时,mialee对它施展了charm person法术,领头的大地精通过了意志的豁免检定,所以没有受到影响。当它冲到mialee面前,tordek挥动武器,砍倒了它。其他的大地精继续前冲,并开始攻击。在这个回合里,mialee和tordek都是在行动顺序7行动的。

  Readying an Action(准备一个动作)
  只有部分动作可以准备,你必须事先声明,再什么条件下你将采取的部分动作。在下个回合开始的任何时间,你将要对满足这些条件的情形作出回应,施展准备动作。当条件满足的时候,准备动作就会被触发。而你在该回合行动顺序结果,则取决于触发条件,让你立即作出准备动作的角色。

  Initiative Consequences of Readying(准备动作的主动影响)
  在该回合的行动顺序结果在你采取准备行动的时候将会被计算。如果你处于准备状态而作出其他的动作,那么,你将不能再施展你所准备的动作(虽然你可以再一次的准备同一个动作)。如果到了下一个回合,在你的行动顺序来到之前,你因为条件采用了准备动作,行动的顺序会因为战斗升高。在这个回合里,你将不能再进行平常的动作。

  Distracting Spellcasters(干扰施法者)
  你可以对施法者准备一次攻击,它的条件是"只要她开始施放法术"。如果你成功的命中了施法者并对她造成了伤害,或者以其他的方式干扰到施法者,将会使得她失去试图施放的法术(取决于法师对集中的投骰检定)。

  Readying to Counterspell(准备反击法术)
  你可以准备一个法术作为对另一个施法者的反击法术(一般条件为"如果她开始施法")。当你的对手施展法术,你将有机会运用spellcraft技能对她的法术进行鉴定(困难等级为15+法术等级)。如果你成功了,并且你可以释放同样的法术(已经预先记忆,并且可以释放的法术),则该法术将会自动被施放,作为反击法术,使得你的对手施法失败。反击法术包括了牧师神术以及法师的各系法术。
  一个施法者可以将驱散魔法作为反击法术,但它不是任何时候都有效。

  Readying a Weapon against a Charge(准备武器对抗冲锋攻击)
  你可以选择穿刺类型的武器,在面对敌人的冲锋的时候,适当的调整武器的位置。一个穿刺类型的武器在该状态下将会对冲锋者造成双倍伤害。


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莱戈拉斯是谁?不知道……我们是去看精灵帅哥的……
96年要是没有暗黑,不知道今天会不会有AD&D的复兴~暗黑当时可是起了承前起后的作用……
没错,DIABLO最适合做ADND的入门教材了……
VOLO准备献出他的肉体,El_nino准备献出他的灵魂,你准备献出什么?

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Old Post 2002-04-02 15:08
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隐居者


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 564

补充说明:

  部分动作:在我们的冒险中常常被叫为标准动作,指一个全回合动作去掉类移动动作的剩下的部分。例如,一个双刀的角色用一把刀攻击一下是一个标准动作,但要用双刀攻击那就是一个全回合动作了。

  只能准备一个动作,一个准备动作的有效时间将持续到下一回合轮动角色动作为止。

  进行准备动作的角色在申明准备的那个回合不能进行任何动作。

  触发条件的设定必须简明,而且只允许设定一个触发条件。举例来说,你能准备一个动作:如果敌人走近我30尺我就施放火球术,但是你不能说:如果敌人走近我30尺我就施放法术(必须是指明的);还有你不能说:如果敌人走近我30尺我就施放火球术;如果敌人离开我100尺,我就也放火球术——因为你不能准备两个条件或动作。

  在准备任何动作时都必须满足触发后的动作的要求:比如我准备了一个魔法飞弹,那么如果敌人触发时我并不能看到敌人,那么这个准备动作就被浪费了;再比如说你准备的是长剑,那么敌人在10尺外触发你的条件,你的准备动作一样就作废了。

  最后一点,你不可有对未知的情况进行准备行动——比如还没有发现敌人前,你是无法准备的。


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最后由 madcatclan 在 2002-04-02 15:24 编辑

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Old Post 2002-04-02 15:13
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elements monastery member


注册日期: Nov 2001
来  自: 上海
发贴数量: 106

恩……猫,我有个问题:
假设我遇到了一个兽人,我先行动,掏出匕首,准备动作为:如果这个兽人冲锋我,我就用匕首对抗他的冲锋。
然后他行动,并且选择冲锋我。
那么我的问题是,谁的伤害将被优先计算?我的(防卫者)?他的(进攻者)?或者由行动顺序决定?


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人生不如意十之八、九
正如做PC给DM连出CH

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Old Post 2002-04-03 10:56
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游侠


注册日期: Nov 2001
来  自: 舍伍德森林
发贴数量: 107

我还有一个要提到的问题,就是准备动作最多只能针对一定的人数,如果你60尺周围有15个敌人或者更多,我觉得这个条件是不可能的:用远程武器攻击任何有进攻动作的敌人,因为你不可能同时注意到那么多人的行动,虽然你可以看到所有的敌人,并且都可以攻击到他们.

关于zak的问题,如果武器长度是一样的话,显然,准备动作的人物将先投攻击判定,不过你选的是匕首,那么,兽人的武器先砍到你,你才能进行攻击判定,这个对抗一般用长兵器比较好,比如长枪,长矛什么的


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无法并肩作战者,将会孤独而死。

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Old Post 2002-04-03 12:31
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