Karla 
ArchFox

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博德之门系列疑难解答(1.01)
问题收集:bal、Karla
问题解答:jwhf、bal、warii、老恶、Karla等众多亚联博德同好
解答整理:Karla
发 表 于:http://www.dndrpg.net/bbs/ [现存副本]
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一、基础篇
1、问:武器的伤害值1D10 和2D6 都是如何计算的?
答:1d10 和2d6 型号指的是掷骰子,用来确定武器的杀伤程度。1d10 是指用一个10 面的骰子掷一次,从1-10 中确定一个数字;2d6 是指用一个6 面的骰子掷两次,从1-6 中确定两个数字,再相加。这样,2d6 掷后的数值为2-12 。武器对杀伤力调节器的影响:武器对杀伤力的调节就在于掷骰子。例如,长剑的杀伤力为1d8 + 2 (+1 cold damage )。因此,这种武器攻击时,所造成的杀伤力在3-10 之间,冻伤加1 点(假设敌人会被冻死),也就是说杀伤力在4-11 之间。当然力量、武器熟练程度和魔法物品等都可以影响武器的伤害力。
2、问:什么是"装甲级别"(以下简称AC )?
答:"装甲级别"是玩家对攻击的防御能力,在AD&D 中,AC 越低越较好(如,AC 为-2 的角色比AC 为+6 的角色要强得多)。防卫者的AC 与攻击者的THACO 是相连的,以决定防卫者是否被击中。这一点将在以下的THACO 问题中讨论。
3、问:什么是THACO ?
答:THAC0 是"To Hit Armor Class 0"的缩写。THAC0 越低越好。当您攻击敌人的时候,从你的THAC0 中减去他的AC 值,结果是你所掷得的最小数(在一个20 面的骰子上)。To-Hit一般是用20 面的骰子掷(从1-20 中得出一数)。其中掷得1 为肯定不命中,掷得20 肯定命中,并且产生双倍伤害值。
例子:
敌军AC = 0 ,玩家THAC0 = 8 (包括所有攻击调整值),玩家的1d20 必须等于或大于8 ,(8 - 0 = 8 ),以从敌方获得攻击力。因此你有13/20 的机会命中。
敌军AC = -2 ,玩家THAC0 = 8 (包括所有攻击调整值),玩家的1d20 必须等于或大于10 ,(8 -(-2 ))= 8 + 2 = 10 ,以获得攻击力,因此玩家有11/20 的机会进行攻击。
敌军 AC = 5 ,玩家THAC0 = 8 (包括所有攻击调整值),玩家的1d20 必须等于或大于3 ,(8 -5 = 3 ),以获得攻击力。因此玩家有18/20 的机会命中。
敌军 AC = 8 ,玩家THAC0 = 5 (包括所有攻击调整值),玩家的1d20 必须等于或大于-3 ,(5-8= -3 )。这种情况下只要掷得1 以上的数值就可以命中。
4、问:豁免检定代表什么?
答:豁免检定是人物对各种不同攻击的豁免能力,每个角色对不同攻击的豁免检定也是不同的。当电脑进攻时。电脑掷出一个20 面的骰子,如果所得数据大于豁免检定数值,那么其攻击失败,所以说这个数字是越少越好。
5、问:力量值后面的数字18/11,11代表什么?
答:超大力量值,只有勇士类职业(包括战士、圣武士、游侠等)才会出现,分为5组01-50,51-75,76-90,91-99,00;00代表100是所有数值中最大的。
6、问:乡野传奇指的是什么?有什么作用?该如何提高?
答:乡野传奇的原文是学识(lore),拥有较高的数值可以不需要通过鉴定卷轴直接识别物品,数值的高低和智力,智慧的属性值以及职业有关,同时随着级别的提高而增长。
7、问:在魔法的说明中,有关于时间的两个单词“Rounds ”和“Turns ”。它们是什么意思?
答:一个"轮(Round)”是6秒钟。当游戏说您在一轮内,可以攻击2次,意思就是每6秒钟可以攻击那么多次。一个“回合(Turn) ”是十个"轮(Round) ”,或者就是说60 秒(也就是1分钟)。
8、问:我拿了那么多的宝石有什么用呢?
答:几乎没有宝石是有目的的。大多数只是为了卖了赚钱的。然而,二代中您可能需要保存一个钻石(Diamond),Beljuril 和盗匪石(Rogue Stone)以后可能有意义。钻石和Beljuril 用来升级瓦拉哈号角(Horn of Valhalla),而盗匪石(Rogue Stone) 是用来进入桥区的神秘门。
9、问:按钮中盾牌的标志是做什么的?要如何应用?
答:盾标志是用来防守的,举2个例子来说:
1.自我保护:您的一个队员已设人工智能,在混战中会自动攻击敌人。您若想让他待在原地,可以点盾标志,再点他,他就会在原地防守自已,直到有敌人攻击他为止。
2.保护队员(或重要NPC):可以将数人点盾标志后,再点某一人,设为众人保护他。只要有任何怪物攻击那个被保护的人时,其他人都会立刻反击怪物来保护他。
10、问:一个武器的速度要素有什么用?
答:当您的角色进行攻击时的影响,速度的指数越低越好。让我们假定有两个一样的角色对战,每人每个回合攻击3次。一个用速度为10的重剑,另一个用一个超轻长剑,速度为0。剑越轻越先攻击。因而拥有一个低速的攻击容许在怪物碰到你之前,就可以先杀他。注意:速度并不影响你每个回合的攻击次数。如果是每回合攻击3次,那么无论速度是多少,都是3次。
11、问:当我战斗时,老是说我的武器攻击无效,我怎样才能杀那些东西呢?
答:有三个原因使得您的武器无效:一个是那个怪兽需要带有魔法属性的武器攻击才能有效(比如有的怪物需要+3的武器才能打中),二是它们有魔法护身(例如:御普通武器),三是对手无视你武器伤害的类型。第一点原因,您就需要找一个好一点的武器,或者放魔法。第二个原因,您必须先解除它们的防御。第三点原因,您必须更换其他伤害类型的武器,象剑和矛是穿刺和挥砍伤害,而战锤则是敲击类。武器相应的伤害类型可以在武器的简介窗里查到。
12、问:武器名称后面的+2、+3是什么意思?
答:武器名称后面的+几表示武器上附魔法的强弱,数字大到一定程度才可以穿透某些敌人的护甲而造成伤害(程度根据敌人改变)。注意:武器名称后面的+几并非单纯的代表伤害值或命中值。
13、问:如何创造一个完全由自己创建人物组成的队伍进行游戏?
答:首先建立一个多人游戏,然后进入角色选择画面后在每一个位置都选择自己创造人物(create ),每个人物您可以新建或者引入(import),当所有的人物都创建好以后就在每个人物后面打上勾就可以开始游戏了。注意游戏中很多任务要带特定的NPC才能接到,所以最好自己只创建5个人物,留下一个位置带NPC 。
14、问:我想转职,但是在记录页上的选项是灰色的。我怎样才能选择转职?
答:想要转职,就要满足以下几个条件:第一,您的角色必须是人类。只有人类可以转职。第二,您的角色必须是从可以转职的职业开始的才能转职[吟游诗人(Bards) ,圣武士(Paladins) ,术士(Sorcerers),野蛮人(Barbarians)等不能够转职]。第三,您必须在您的两个职业中有够高的属性,同样对转职的职业也有要求。这就要求您的主职属性至少是15 ,而您的转职属性至少是17 。(主职属性指的是职业对应的属性,举个例子,对于战士是力量(STR),对于盗贼是敏捷(DEX),对于牧师是智慧(WIZ),对于魔法师是智力(INT)。所以,对于从战士转职成法师,你至少要有15的力量和17的智力。对于从战士转职成盗贼,您至少要有15的力量和17的敏捷。对于您想转的职业,同样有相联系的一些约束。举个例子,盗贼就不能是守序善良(Lawful Good)所以如果您的人类战士有恰当的属性,但是却是守序善良,那么您就不能转职成盗贼。德鲁依则要求绝对中立,等等。
15、问:转职后我已经加过的武器点数可以继续增加吗?
答:这样做没有意义,因为您恢复原先职业能力后,您在回复前重复加的技能点将消失。
16、问:转职时,第一职业该升到多少级比较合适?
答:请参见我整理的各职业经验值列表,以8,000,000为准。
17、问:为什么兼职法师不能够施放奥术?奥术图标是暗灰色的?
答:当您穿着甲胄时,您的施法能力就被解除了。但是兼职或转职业法师可以在职业或种族允许的情况下装备精灵锁甲(Elven Chain Mail)施法。
18、问:如何使用背刺这个技能?
答:背刺技能没有单独的使用图标,如果您想使用该技能要满足以下条件。首先盗贼要使用隐藏技能喝隐形药水或者用其他方法达到隐形目的,然后再潜行到目标的后方,这时候强制攻击目标就是背刺。注意:背刺时不能穿着金属盔甲。
19、问:盗贼能用什么武器来实现背刺技能?
答:背刺技能能使用的武器包括了所有专职盗贼能使用的武器,象匕首、短剑、长剑、弯刀、太刀、棍棒等。武器的类别可从武器简介窗口中查阅。但某些有职业限制的武器,如贤者之杖虽然是属于棍棒类武器,但是由于仅限法师使用,因此无法实现背刺,即使您是盗贼转职法师。
20、问:为什么我的兼职盗贼无法使用盗贼技能?我的游侠无法潜行?
答:因为角色不能装备着金属甲胄施展潜行、开锁等技能,精灵锁甲(Elven Chain Mail)例外。
21、问:智力值和智慧值对应于战士来说有意义吗?
答:有,智力值决定了角色的魔法抗性,智慧值影响角色对心智类魔法的免疫和抵抗能力,这是隐藏属性;因此对于这两个数值即使是战士也建议尽量不要设的太低。
22、问:我的人物战死后头像变为灰色,怎么复活?战死后头像消失的情况怎么复活?
答:第一种情况,您可以让牧师施展复活术或使用复活法杖,点击变成灰色的头像即可,也可以到神庙里找牧师帮忙。第二种情况,是无法复活的。
23、问:在我的队伍中,能同时拥有善良和邪恶的队友吗?
答:能,只要您的声望不要高于18或低于6。
24、问:在我的队伍中,有维康妮亚(Viconia)、艾德温(Edwin),声望值是18 。我怎样才能降低我的声望,而使他们留在我的队伍之中?
答:去杀一个平民,最好是在房间里而没有其他人看见(如果太多人看到您杀人,他们就会进入敌对状态,而您就会在游戏中受到潜在的威胁)。或者,您可以找一个您不太常光顾的小店,然后再偷窃。平民看到您偷东西,就会导致您的声望下降。最后如果您以邪恶的途径完成任务,您的声望也会降低。注意不要让您的声望降得太低。这会使您的游侠或圣武士失去他们的能力,另一个问题,就是如果您的声望很低,您就会在一个地方变成执法者的目标。如果您的声望值已经高于18了,那么如果您把这些人中的一个加入您的队伍,他们会留下。如果您的声望值仍然是高于18(例如从20 降到19),那么他们就会离开您。在一代中您可以靠招募维康妮亚来降低声望,但注意,当您的声望达到16时,解雇邪恶阵营的队员,会导致他永远消失;在二代中后期您可以靠变身为杀戮者(Slayer)来降低声望,一次两点(固定值)。附:杀死一个平民降低的声望是根据您现有声望值而定,声望越高降的越多。
25、问:我的主角如何使用自己创建的头像?
答:您要把您选的肖像,裁切为一张38x60x256色的图片和一张110x170x24bit的图片,置入游戏目录中的portraits文件夹,然后在游戏中进入主角的人物记录画面,选择自定义头像,就可以选择您自创的肖像了。注意:在博德之门一代中如果您的小头像不是采用256色,选择的过程中会导致意外退出。
26、问:我怎么更换NPC的头像?
答:去亚联网站下一个Infexp软件,打开游戏的资料,找到一个专门放置BMP文件的目录,
查找到您要改的角色头像,一般有大中小三个,记下中型和小型头像的名字,然后把名字相同,大小相同的图片放到游戏目录中的Override文件夹中(参见创建主角头像的解答),进入游戏后相应角色的头像就改变了。
27、问:我怎么在游戏中显示坐标?
答:按"x"键。
最后由 Karla 在 2002-03-18 01:50 编辑
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