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Wild Mage


注册日期: Mar 2002
来  自: 卡拉图
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NWN中Sorcerer的奥术选择

自BG2以来,无数国内外的法师们都曾经热烈讨论过Sorcerer的奥术选择问题. 作为一个只能学会有限数量奥术的职业,如何选择这些奥术,是法师们永恒的话题.

好象这里还没有NWN中的Sor奥术选择讨论,我开个头.

0级:
没得选.

1级:
Identify:Lore不高的就靠这个了.
Mage Armor:有效地增加AC,无论给自己还是同伴使用都有很大作用,作为1级奥术真的很超值.
Magic Missle:1级代表性的奥术,优点之一是无属性伤害.
Protection from Alignment:有多种作用的防御奥术,虽然只能对特定阵营生物有效......另外是召唤恶魔的必要防御.
Summon Creature I:召唤没有任何威力的怪物,但是作为侦察和炮灰吸引火力还是可以一试.

2级:
Eagle's Splendor:增加魅力,待人接物.
Endurance:增加体格,对自己和同伴都很有用.
Knock:冒险必备.
Ultra Vision:增加视野,黑夜视物,破除黑暗术,持续时间长.
Web:好用的妨碍型奥术.

3级:
Clarity:法师的主要状态防御奥术之一,抵抗多种非精神类的不良状态.缺点是持续时间短,需要看准时机使用.
Fireball:火系的代表性奥术,好用的范围攻击.
Haste:加速作用巨大,不仅提升AC,更重要的能使施法效率加倍,如果没有加速装备这个奥术不可缺少.
Vampiric Touch:法师唯一的回复奥术,而且攻击力也很高,更因为BUG的存在使之有120点的最大伤害,即使以后BUG被修正,60点的最大伤害也很可观.

4级:
Improved Invisibility:隐身的作用不必说,即使隐身解除,这个奥术还能提供很强的防御.
Lesser Spell Breach:一下解除对方的三个防御魔法,通常情况下足够了.
Minor Globe of Invulnerability:在持续时机内抵抗全部3级以下的魔法,是前期最有效的魔法防御,后期也很好用.持续时间短需要注意.
Stoneskin:著名的物理伤害抵抗奥术,前中期没这个难啊,后期也可以作为同类的高级奥术的替补使用.

5级:
Dismissal:对付召唤生物用的.
Elemental Shield:石皮+元素盾=肉搏敌人的恶梦. 还能减免一些元素伤害.
Energy Buffer:最好的元素抵抗奥术.
Lesser Mind Blank:法师的另一个状态防御,抵抗一切精神攻击,持续时间长.

6级:
Chain Lightning:威力巨大的范围攻击奥术,且不会误伤自己人,无可挑剔.
Circle of Death:对付杂兵用最省心.
True Seeing:破解敌人的隐形.

7级:
Finger of Death: 即死魔法.
Shadow SHield: AC上升,物理伤害抵抗,免疫负能量,免疫即死,全是有用的功能,而且持续时间很长.
Spell Mantle:高级魔法防御,抵抗一切攻击和状态攻击魔法,缺点是持续时间短且会被消耗.

8级:
Greater Planer Binding:对付恶魔一发解决问题,而且可以作召唤术用.
Horrid Wilting:威力巨大的无属性范围攻击.(说明中属性为负能量,实际上无属性)
Premontion:最强的物理伤害抵抗咒语,取代石皮.

9级:
Gate:最强的召唤术....
Mordenkainen's Disjunction:破魔,解咒,降低魔防三位一体,而且是范围效果,缺点要是敌人只有一个,总觉得心痛.......
Time Stop:本游戏最强奥术.

最后由 A.Mage 在 2002-07-15 22:59 编辑

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Old Post 2002-07-15 22:56
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adventurer


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0级的那个Resistance也不错了,所有豁免+1,不无小补
最可恨的是0级法术位不管多少级别的人物,多高的int/cha都只有4个...XD,我恨...


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I don't feel a thing
And I stop remembering
The days are just like moments turn to hours
Mother used to say
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But mother never danced through fire showers
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I walk in the rain, in the rain
Is it right or is it wrong?
Or is it here that I belong?

I dont't hear a sound
Silent faces in the ground
The quiet screames, but I refuse to listen
If there is a hell
I'm sure this is how it smells
Wish this were a dream, but no it isn't
Walk in the rain, in the rain, in the rain
I walk in the rain, in the rain
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Wild Mage


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来  自: 卡拉图
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resistance加得太少了,而且持续时间短,0级嘛,没办法.....
后来的那个protection from spells能+8,不过只对敌方的魔法有效,对陷井什么的豁免则无帮助........我想想如果是敌方的魔法,应该用其他的方法克制,靠豁免总是不应该的.


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adventurer


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所以说啦...小补就行了,反正0级魔法能要求它什么呢...呵呵
我一般都是light和resistance各记2个,有备无患


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peasant


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关于这个Summon Creature I

我认为不必要~~不如负能量射线来的实用~~主要是给undead加血用~!至于探察方面~~我认为选皮鞋做使徒,hide后出去探路效果更加好~!

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Old Post 2002-07-16 01:32
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我的看法~

2级不选ghostly visage吗?虽然抵抗物理攻击能力低,但是不象ss那样会被打到消失,作为等级低时候的补充还是不无裨益的。
3级还应该同时选上lighting bolt,因为敌人万一防火,lb是唯一的选择,而且在你的familiar/summoned creature/henchman上前格斗时,fb不好用,lb倒是有使用的可能,当然,高段的cl是更强的电系法术,可是在低段时有个电系做补充不是更好吗?
4级建议加上ice storm,这是个save none的法术,其实还是比较强大的。
5级为何没有cone of cold?不解?
6级选circle of death,值得吗?没有更佳选择了?用true seeing还不如用低段的see invisibility,虽然true seeing能看破sanctuary里的人,但人在sanctuary里面本来也无法威胁到你。
9级奥术选gate?到了能用9级奥术的时候,恶魔根本没什么大用吧。还不如选Weird或者WoB,那是对付小毛贼的最佳奥术,效果也酷。

另有个问题:protection from allignment里面说可以使你对指定阵营的人施放的mind spell免疫,fear算mind spell吗?dragon fear算mind spell吗?pfa防的住stun吗?具体使用上,我觉得pfa可以完全取代lesser mind bland。

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Old Post 2002-07-16 01:33
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peasant


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哦哦`~~主要是一个问题,nwn里的sor升级后学会高级法术,还可以把原本的地阶法术换成其他有用的。所以真的有所谓法术表吗?还是每个级别去讨论一张呢?

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Old Post 2002-07-16 01:37
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以下是我20级Sor的奥术选择,欢迎指正。
注意,对于非20级的Sor借鉴不大。

0级:
没得选.

1级:
Identify。
Mage Armor。
Magic Missle。
Protection from Alignment。
Summon Creature I:破陷阱Pixie没它快。

2级:
属性对自己和战友意味着什么?找不到+属性戒指?魔法是万能的。
Bull's Strength。
Cat's Grace。
Eagle's Splendor。
Endurance。
Owl's Wisdom。

ghostly visage:抵抗效果可忽略不计。
Knock:靠这开锁?麻烦。
Ultra Vision:虽然持续时间长但无True Seeing效果。
Web:对于高级目标粘稠和slow效果皆弱至可忽略。

3级:
Fireball。
Flame Arrow:20级时无论Max或Quick都威力可观。
Haste。
Vampiric Touch:保留攻击手段,不建议主动迎敌使用,近战并非巫师强项。

Clarity:不清醒的时候再想起该清醒?来不及了。
Lightning Bolt:单个杀伤比不上Flame Arrow,多个敌人该用Chain Lightning。

4级:
Elemental Shield:杀伤力只有1d6+1/级,虽然不强但是能提高防火和冷。
Ice Storm:杀伤力及范围都合理。
Improved Invisibility。
Stoneskin。

Lesser Spell Breach:遇敌时没空看他的级别,也用不着节约,要用就用Mordenkainen's Disjunction。
Minor Globe of Invulnerability:我认为后期完全可以舍弃。

5级:
Cone of Cold:可观的扇形攻击手段。
Energy Buffer。
Lesser Mind Blank。
Mind Fog:反复检定下相当可靠,Weird的良伴。

Dismissal:直接尽快把它爹打死就是了,浪费1round施用不值。

6级:
Acid Fog:反复检定下非常可靠的Slow效果。
Chain Lightning。
True Seeing:打不掉,可以在Weird下保命。

Circle of Death:威力太小,容易抵消,不可靠。

7级:
Delayed Blast Fireball:强大的死亡陷阱,用来直接攻击效果也可观。
Protection from Spells:非常可观(+8)的豁免奖励。豁免意味着什么?也是对召唤兽、使徒、同伴的有力保护。
Spell Mantle。

Finger of Death: 相信它还不如相信Wail of the Banshee。不可靠。
Shadow SHield: +5AC在Premonition的伤害抵抗30/+5之下效果不明显,对即死的免疫可被Mordenkainen's Disjunction解除。

8级:
Greater Planer Binding。
Horrid Wilting。
Premontion。

9级:
Mordenkainen's Disjunction。
Time Stop:本游戏最强奥术,的确。
Weird:配合Mind Fog、Mordenkainen's Disjunction即死成功率相当可靠,只要对方没有精神免疫、Mind Blank(可从Mind Fog效果看出)或True Seeing。

Gate:觉得有些浪费。Good阵营的Celestial Avenger已经相当出色,而且再强大的召唤也挡不住敌人直接向你冲来。

最后由 预言鸟 在 2002-07-16 02:02 编辑

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Old Post 2002-07-16 01:41
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Wild Mage


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来  自: 卡拉图
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想起来了,升级时的确可以改变以前选的奥术......那么就讨论高级的好了.

Protection from Alignment你无法判断敌人的阵营,更何况对中立阵营生物无效......无法代替mind blank.

see invisibility基本上没有作用,对盗贼的隐身,魔法的隐身都不起作用,怀疑这个奥术的作用只是看到阴影之类天生隐形的生物......

"Lesser Spell Breach:遇敌时没空看他的级别,也用不着节约,要用就用Mordenkainen's Disjunction。"
不用节约的话,那当然是高级的好,但是毛主席教导我们,勤俭办工厂,勤俭办商店,勤俭........

"Minor Globe of Invulnerability:我认为后期完全可以舍弃。"
最大优点是不会被消耗,抵抗call lightning,火球等低级魔法这个最好了. 要是你的spell mantle挨几个火球就要补充,太麻烦了.

Flame Arrow的威力很大? 因为魔防和伤害抵抗每箭分开计算,实际威力难以保证.举个例子来说,敌人穿了抗火20/-的抗火袍,你用MAX的火箭攻击,就算全部豁免失败,那么伤害只有是20点,而MAX的火球遇到这种情况是40点,而且是范围攻击........

Clarity的持续时间虽然短,但是在extend下也能持续3分钟,在看到敌人时用一个也还来得及.否则诸如power word stun,或者敌人带stun等效果的攻击实在麻烦.

"Cone of Cold:可观的扇形攻击手段。"
实际使用下来,感觉威力不大,射程太近........靠上去攻击没有安全感,用肉盾挡又会误伤........

"Shadow SHield: +5AC在Premonition的伤害抵抗30/+5之下效果不明显,对即死的免疫可被Mordenkainen's Disjunction解除。"
这个不敢苟同,5点的AC相当可观,如果说即死免疫能够被解除,那么又有什么不能被解除呢? 用能被解除来否定免疫即死的重要性实在说不过去,何况还能免疫负能量.

Delayed Blast Fireball:强大的死亡陷阱,用来直接攻击效果也可观。
威力和范围等效果综合考虑显然不如连环闪电,而等级却要高一级,看不出理由何在,真的只是用来制做陷井? 最重要的是,免疫火系的敌人多......

最后是对于即死魔法的理解,我觉得即死术一是对大量杂兵,二是对BOSS......如果用weird配合mind fog,那么在对杂兵时用这个高等级的法术完全是浪费;而对付BOSS,有必要用范围攻击吗? 所以我觉得还是用circle of death和finger of death更好些.

不过finger of death是不怎么可靠,用protection来代替不错.

负能量射线? 我没不死生物召唤的说......法师召唤的不死生物实在太弱了.


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Old Post 2002-07-16 03:11
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planewalker


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Flame Arrow的威力很大? 因为魔防和伤害抵抗每箭分开计算,实际威力难以保证.举个例子来说,敌人穿了抗火20/-的抗火袍,你用MAX的火箭攻击,就算全部豁免失败,那么伤害只有是20点,而MAX的火球遇到这种情况是40点,而且是范围攻击........
防护元素是按每回合受到的伤害算的吧?至少3版规则是这样的
+属性的魔法提供的奖励类型和戒指是一样的吧……没太大必要,这是个富裕的世界……


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「我竟会将生命虚掷於战斗中。我该作的是创造,而不是破坏。」

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Old Post 2002-07-16 04:06
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peasant


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Lesser Spell Breach:20级的sor只应该考虑20级的敌人,其它还需要考虑吗?:)当然不是见人就放Mordenkainen's Disjunction,我会先一个Chain Lightning打过去,减血不多的话马上就Mordenkainen's Disjunction。如果Lesser Spell Breach被抗掉,才发现冲过来的是厉害角色,那就欲哭无泪了。

Minor Globe of Invulnerability:打人总是从高的法术用起。除非点数用完,否则我不会用火球打你。你也不会在乎一个用火球攻击你的奥术对手?还是多准备些工具打击战士吧。

Flame Arrow:没有人会用己短功人长。敌人抗火我自然用冰、电。但如果不是物品加的属性,max120的伤害很容易把防护打掉。另外,20/-指的是每round的最初20吧?那么,maxFA对20/-的伤害应该是100。豁免反倒是每Arrow计算。

Clarity:那个sor会别出心裁地用power word stun?高抗魔下成功率似乎很低,我不能想象有人会对我放Mordenkainen's Disjunction然后power word stun。我的习惯是遇敌近战型往自己脚下扔Acid Fod,远战型往它脚下扔Acid Fod。总之是先减速,实在没空给自己来个Clarity。可能是英雄无敌养成的恶习。

Cone of Cold:Max后90的冷伤害,似乎不同于一般伤害。累计冷伤害要进行坚韧检定,不通过的话就算还有HP照样死。是不是这样的?我不大确定。不过杀C3的火怪这样最轻松。怕误伤和同伴靠在一起。

Shadow SHield:死亡免疫的物品一定要戴。谁会对你用即死法术?除非是NPC,否则所有巫师都知道即死法术遇到高级别高豁免的人都不大可靠。难道还留着Mordenkainen's Disjunction不用?Protection from Spells却是打不掉的,奖给你和同伴的将是大量的豁免成功信息。

Delayed Blast Fireball:连环闪电要有,Delayed Blast Fireball也要有。等级高正是它的优点,用来打高抗魔的最好不过了。除了NPC和元素,还有什么是免疫火的?我也真的喜欢用它来作陷阱,一处放7个。那个运气不好碰上了就算火40/-也即死。可惜时间不长。

Mind Fog+Mordenkainen's Disjunction+weird是用来对付非精神免疫的Boss,杂兵直接用weird就好了。我不觉得对杂兵用weird浪费,问题是你根本不会知道杂兵里有些什么!我不会冒被一群东西围上来的危险。Mind Fog的最大用处是在于目标在其中必须重复进行意志检定,就算高豁免也可能有一次不通过,似乎1d20接近于连续变化?如果Mordenkainen's Disjunction后它对Mind Fog没反应,weird就可以省下来了。单纯的weird和Wail of the Banshee都不可靠,低级别的circle of death和finger of death就更近乎玩笑了。范围攻击也只是一个九级奥术而已,何况能杀一片boss有何不好?

+属性的魔法可以用在同伴、召唤兽身上。至少兽不能穿金戴银。

最后由 预言鸟 在 2002-07-16 06:59 编辑

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Old Post 2002-07-16 04:39
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to:预言鸟~

似乎coc没有坚韧鉴定。
你说delayed blash fireball等级高打高抗魔好?不懂,对付SR,法术等级没用,是计算施法者等级的。

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Old Post 2002-07-16 05:15
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我的SOR只练到18级,但可以讲讲我的看法
lv1 Identify
Mage Armor
Magic Missile
Protection from Alignment
Enduce elements 防护不高,但便宜,而且可以加在别人身上。我只舍得把这个给小弟用。

lv2 Eagle's Splendor
Endurance 这两个我也选,不过事实上用的不太多。
Darkness
Ultra Vision 老实说这两个才是我2级法术的主打。很多情况下在Darkness内的敌人根本就是打不还手。就算还手,攻击检定也要打折。我不是个喜欢睡觉的人,所以经常就是给小弟们加上Ultra Vision ,让他们摸黑把敌人做掉。而且Darkness也可以提供很好的隐蔽作用,只要躲在黑暗里不作出攻击行动,没有敌人会追过来砍我。
Invisibility 选这个最主要是便宜,有些不想打的地方就靠这个溜过去。

lv3 Fireball 首选,常规武器
Haste 最主要给小弟们用,自己有鞋穿
Vampiric Touch
Clarity 只是备用

lv4 Improved Invisibility
Stoneskin
Confusion
Ice Storm

lv5 Elemental Shield
Dismissal
Energy Buffer
Cone of Cold

lv6 Chain Lightning
True Seeing
Greater Stoneskin 对于我这种靠小弟打杂兵的,多会几个Stoneskin没坏处

lv7 Shadow Shield
Spell Mantle
Protection from Spells

lv8 Horrid Wilting
Premontion
Summon Creature VIII 就靠这小弟了,运气好弄出来个火元素,还能扔火球。

lv9 Time Stop
Mordenkainen's Disjunction
Power Word Kill 攻击靠极限连闪了,这个么……最主要是当个图腾吧。就算是实用也比较放心,我不喜欢掷豁免。

我的习惯是杂兵靠小弟,小弟用低级保护。有难度的我来,自己么,当然要高级保护了……。

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Old Post 2002-07-16 05:17
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To 不是很懂

Cone of Cold本身不需坚韧鉴定,我指的是冷伤害。我似乎看过资料说冷伤害(无论是奥术、武器、箭造成的)会持续?d?round,然后期间所有冷伤害要累加进行坚韧鉴定,失败则冷死。
这个不是很确定,欢迎大家指正。

delayed blash fireball是我说得太简单了。其实意思是比如对方有Globe of Invulnerability,你没了九级点或它不值得你用九级点,这时候delayed blash fireball就可能是最好的单独杀伤术。它比Chain Lightning优越之处它的攻击范围是fireball,目标明确,伤害不减半。

最后由 预言鸟 在 2002-07-16 06:28 编辑

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Old Post 2002-07-16 06:23
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To qiufeng5

我想我讨论的意义主要在于PvP,打NPC恐怕随便打打就过了。
18级的Sor想判断自己的能力,建议你直接去打C3的红龙,以不死佣兵为限。没有几个战士能力会超过满血的红龙。18级以上9级术多考验作用不大。
不喜欢掷豁免?!杀怪和救命都是靠它的啊。相对而言AC的作用就弱多了。

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Old Post 2002-07-16 07:16
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如果说是pvp或是tvt的话,我觉得那些即死魔法最好不要选,因为防这的item蛮多的!还有mind类的不要,防mind的item也不少!
要就要实打实能伤害的!而且要瞬间能发挥出来,不要慢吞吞的!
Mind Fog+Mordenkainen's Disjunction+weird这个步骤那么多,别人戴了mind 免疫怎么办?个人认为不太好使。
还有Shadow SHield: 主要是用来免疫负能量,如枯萎术,还是要的!

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Old Post 2002-07-16 07:36
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防这防那的其实无所谓,毕竟不会全免疫。你自己还是要取舍的。
Mind Fog+Mordenkainen's Disjunction+weird这个步骤不多。
先放Mind Fog,直接中招的lvl不会太高,用别的奥术杀。
能抗住的lvl不会太低(好装备=高lvl?),放Mordenkainen's Disjunction是万全之策。中Mind fog了才weird,还不中用别的奥术杀。
全过程就第一步可能浪费,但能换秒杀。值不值是每个人的看法。

我说过,见面第一下攻击伤血不多、没效果就必须马上Mordenkainen's Disjunction。难道还有sor先放枯萎术再来弱化的?!被Mordenkainen's Disjunction后你选择的第一个动作是放Shadow SHield?

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Old Post 2002-07-16 08:14
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BTW:希望不要只戴个imm death的东东来挑战Weird。Weird似乎和death系无关。你们老说的免疫“即死魔法”是什么意思?
应该没有免疫即死魔法的物品。
我错了吗?

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Old Post 2002-07-16 08:47
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我认为最好的也是我唯一一个攻击性的召唤术
EXTEND 以后的Greater Planer Binding占用一个LV9位置但是绝对好过GATE,我宁愿只学Time Stop 和Mordenkainen's Disjunction,特别是加了HASTE的Celestial Avenger(当然前提是你用GOOD阵营,不然你用GATE我没有话说)简直就是坦克。


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Old Post 2002-07-16 09:18
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adventurer


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来  自:
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to 预言鸟

好象除了要他的道具,我从来都不带佣兵的。
至于那条红龙,HC的,K过了,有点难度,不过好象还受得住。
我说不喜欢掷豁免,不是我自己掷豁免,是敌人的豁免。后期敌人豁免经常很高,豁免成功是经常的事。而且我不喜欢完全由敌人的运气而决定我造成的伤害。因此我更喜欢不计较豁免的法术。
至于你说你讨论的是PVP,那不是我的爱好。我只是需要我的角色能适应其他的一些MODULE。
不过也不怪我误解,我想象不到PVP的时候会有人先放Mind Fog,第一次听说。效果怎样,你去问AMAGE,那位据说是SOR PVP的专业户。

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Old Post 2002-07-16 09:40
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监视者


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来  自: 统治局
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映像当中,无豁免的攻击奥术,也就power word系列。无豁免是不错,但power word kill不实用。用作范围攻击也只能杀死HP20以下的敌人,用作单体攻击也只能杀死HP100以下的一个敌人。在这两方面都有做得比它更好法术,你说它实用不实用? 所以,我认为9级法术让power word kill占据一个没有什么必要。Wail of the Banshee或Weird比它实用的多。还有豁免这东西,一次两次是运气,但从概率论的角度来说,这完全不是运气,如果你不习惯豁免,那你就没法适应DND,当然你可以有自己的喜好。

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Old Post 2002-07-16 10:18
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Wild Mage


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来  自: 卡拉图
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PVP的话,上面的算我没说,我的PVP专用sor会所有的咒语防御,会各级别的元素抵抗,会各种伤害抵抗,会........

而wierd在pvp时的价值远不如gate,没有白痴会站在mind fog里等你的即死攻击的........


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Old Post 2002-07-16 14:30
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Wild Mage


注册日期: Mar 2002
来  自: 卡拉图
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基本上,PVP的对手有三种,
一种是很能逃跑的,尤其是monk,移动速度快又无法减速.....或者是会隐身逃跑的,包括我这样的法师,还有某些德鲁伊逃跑后变身,血又满了,还有牧师的heal......这种敌人极其难杀.

第二种是依赖巨大威力的对攻型,如技巧高超的法师,和这种法师的战斗就是拆招的过程,微小的错误就会导致失败,但是处于劣势者要逃跑还是有办法的;或者是坚强的战士,近身威力巨大,且会击倒攻击......而远程攻击对法师意义不大.

第三种是偷袭型,其实这类中盗贼倒不多,而以游侠或者盗贼的兼职为主,对法师威胁很大.......因为有的服务器限制了true seeing和elemental shield的使用.

无论是哪种,如果先mind fog,再解析术,再即死.......等你用出来,敌人要么早没影了,要么你就已经先被人干掉了.

在PVP中更需要节约,随便就用解析术太过分了......而lesser spell breach之类是对敌人的法师用的,敌人的法师不太可能有什么抗魔......

因此,如果讨论怎么PVP,你的那些战术未必有效.......还是讨论冒险比较值得.

火箭术的伤害抵抗,肯定是分开按照抵抗力算的,我的MAX火箭,经常每箭打上去都是5啊,9啊,甚至0(黄色的数字),如果按照你们的说法,难道他们的伤害抵抗有120? 你说这是什么装备?


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Old Post 2002-07-16 14:41
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Wild Mage


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关于免疫的道具,免疫即死的道具是有的,我看到过,不过因为我有shadow shield所以对此不感兴趣,事实上PVP中没什么人用即死,即死魔法的作用经常是一个都不死.......一个monk夸张地向我抱怨说即死拳有-800的命中惩罚.........

免疫精神攻击的,对不起,我没看到过,就算有也最多是免疫一两项,如单纯免疫恐惧什么的........免疫全精神攻击的需要多少钱,不知道是否有人制做过......


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Old Post 2002-07-16 14:49
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Wild Mage


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来  自: 卡拉图
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Minor Globe of Invulnerability:打人总是从高的法术用起。除非点数用完,否则我不会用火球打你。你也不会在乎一个用火球攻击你的奥术对手?还是多准备些工具打击战士吧。
怎么说呢? 如果是V com,那么你总能估计出敌人的水平吧,在敌人中没什么高级法师时这个比什么spell mantle都好.PVP时也未必都会遇到法师的,因为法师在PVP服务器上不吃香,使用法师(sor和wiz)的玩家大概占1/8,而各类施法者为主的职业大概占1/4......而在被人围攻是这个防御还是很可靠的.

Clarity:那个sor会别出心裁地用power word stun?高抗魔下成功率似乎很低,我不能想象有人会对我放Mordenkainen's Disjunction然后power word stun。我的习惯是遇敌近战型往自己脚下扔Acid Fod,远战型往它脚下扔Acid Fod。总之是先减速,实在没空给自己来个Clarity。可能是英雄无敌养成的恶习。
如果是V com,那么你不要这个我可以理解,但是如果PVP时没有这个,遇到monk时你基本上活不了.......

Cone of Cold:Max后90的冷伤害,似乎不同于一般伤害。累计冷伤害要进行坚韧检定,不通过的话就算还有HP照样死。是不是这样的?我不大确定。不过杀C3的火怪这样最轻松。怕误伤和同伴靠在一起。
MAX后90的冷伤害,那是8级魔法啊,那还不如用枯竭术,平均威力就有90点.........

Delayed Blast Fireball:连环闪电要有,Delayed Blast Fireball也要有。等级高正是它的优点,用来打高抗魔的最好不过了。除了NPC和元素,还有什么是免疫火的?我也真的喜欢用它来作陷阱,一处放7个。那个运气不好碰上了就算火40/-也即死。可惜时间不长。
你7个7级魔法杀一个人......就算真杀得了,又有什么合算?

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Old Post 2002-07-16 15:02
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Wild Mage


注册日期: Mar 2002
来  自: 卡拉图
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如果说PVP,那么一切持续范围攻击都可以不用考虑,什么mind fog,acid fog,cloud kill,甚至牧师的那几个都是没用的东西.......只要瞬间威力不大的一概可以取消......


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Old Post 2002-07-16 15:04
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adventurer


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酷

说SORvsSOR的战术
那么应该是4~6个SOR 对 4~6个SOR,这样运气的减少和组队作战的配合 最好每方操纵为1~2玩家才有微超技术。 这样才可体现出 SOR之间的战术。
(用4~6个是BG IW的组队数)
前提是有标准地图及MR,记时的比赛制度和禁用TS 特制装备。。等比赛规则`

PS:星际是以1999年的BW1。05上为标准Di 你1999就没打了看得出来你应该是CSA三线DI~


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E V I L

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Old Post 2002-07-16 15:51
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adventurer


注册日期: Jun 2002
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回复: NWN中Sorcerer的奥术选择

引用:
最初由 A.Mage 发表
自BG2以来,无数国内外的法师们都曾经热烈讨论过Sorcerer的奥术选择问题. 作为一个只能学会有限数量奥术的职业,如何选择这些奥术,是法师们永恒的话题.

好象这里还没有NWN中的Sor奥术选择讨论,我开个头.

0级:
?..



鸟过 [打包]


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E V I L

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Old Post 2002-07-16 15:52
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peasant


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What is "Celestial Avenger"?

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Old Post 2002-07-16 16:37
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peasant


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To qiufeng5
如果你18级不用bad ball就成功击杀红龙的话,那么你可以自信,你已熟练的奥术就是你最应该有的奥术。
不过你想过没有,面对红龙要保住佣兵不死似乎比不带佣兵更难。学会保护佣兵并杀敌,也就学会了保护同伴并杀敌。
之所以在PvP基础上讨论,是因为觉得那是极限情况。vCom还需要讨论么?相信大家都打穿了。而且把怪物高估到人级也没什么不好,
你只会发现越来越简单。
至于放Mind Fog,要么是我发现一队来历不明的敌人,要么就是过分高估某个敌人。

To A.Mage
Gate:作为召唤兽,我觉得除了强大还应当能长伴左右。你永远不会知道敌人何时出现。见面再Gate可要浪费1round。
的确,没有白痴会站在mind fog等我Weird,但他移动出fog的时候我起码可以对他攻击一次,那么放mind fog的round就赚回来了,
甚至可以在他移动方向再放一个mind fog,反正便宜。我猜想,起码50%的对手不知道我在干什么,特别是以为自己意志豁免高的家伙。
而战士们会逃一个不伤血的Fog?呵呵。

如果你遇上你所指的3种PvP硬角,你能够有把握少于3round的击杀吗?请不吝赐教。
当然,如果可以用Time Stop,什么狠角也就是谈笑间。
再讲一遍,我决不提倡逢人就放Mind Fog。不能现场分析的巫师我觉得充其量是根法杖。

“lesser spell breach之类是对敌人的法师用的,敌人的法师不太可能有什么抗魔...... ”,无语。
敌人的法师等级既不能高,身上又最多放两个魔法保护,可怜且悲哀啊。不过如果这样反而变成敌人的次要目标,反是全队的幸运了。

PvP是冒险的极限情况,而我本人完全不喜欢PK,甚至C4里连Aribeth都不舍得出手打。

如果你MAX火箭,经常每箭打上去都是5啊,9啊,甚至0的话,很简单,对手可能有50%火免疫装备,同时反射豁免值高。

Minor Globe of Invulnerability:我喜欢攻击,你喜欢防守,道不同,看来不能强求。

Clarity:monk的Stunning Fist好像也要计算坚韧豁免的吧?除了+chr,可惜,我喜欢所有+豁免的装备。
用了法术全部豁免>30。呵呵,Stunning Fist。

Cone of Cold:我喜欢的是它的冷伤害。(奇怪,我怎么找不到这个资料了?)
没记错的话HP200的怪,中了90冷伤害,如果坚韧豁免失败可是即死的。
从任何方面来说与枯萎术都不具比较性。另外,我认为必须尽量保留所有元素攻击手段。

Delayed Blast Fireball:我不是疯子。什么时候需要用7个7级魔法杀一个人(不一定是一个,可能是一队中冲最快的)?
看到老对手、头痛对象、一队敌人,地形有利马上佯逃………………其实最多放3、4个他们就追到了。
起码省下把他们打掉一半血的round,不亦乐乎?

持续范围攻击是我的嗜好。没办法,不知为什么我总有一种错觉,觉得对手在fog里对别的奥术豁免较低。当然,这是无稽之谈。

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Old Post 2002-07-16 19:32
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Wild Mage


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要谈PVP的话,我有很多可以说.

PVP有两种,一是FFA(free for all),一是组队.

这里既然说sorcerer的战术,那么似乎不是谈论配合的场合,如果谈论配合,我看不出2级奥术中选择加魅力的有任何用处.

在FFA的服务器上,你必须明白,所有的人都是你的敌人,尤其你作为一个相对脆弱但是攻击力和攻击范围都很强的caster,必然成为所有敌人的围攻目标.原本在缠斗的几个人,看到你忽然现身,最大的可能是立刻停止他们的战斗,联手来对付你.......这没什么好抱怨的,因为如果他们不这样做,很可能被你渔翁得利而杀光他们.......

因此,我偏重防御是有道理的,这是生存之道. 如果你以为强攻就能消灭敌人,那么结果很可能就是一命换一命,运气不好甚至是白白送死.

敌人的法师等级高,魔防就很高吗? 我的20级sor,魔防是0......我不知道法师的魔防会随等级上升而上升........我用lesser spell breach,不是要解除你所有的防御,我只要解除你的咒语防御就可以了,就拿你的sor来说,对我有威胁的只有spell mantle一个,你连shadow shield都没有...........我只要解除这个就可以了.lesser spell breach的另外一个好处是可以加快速的超魔特技,在PVP中的作用你应该知道.

在FFA服务器上,敌人一旦处于劣势就不会恋战,而会改变战场直到平等甚至优势的情况出现,明知劣势还要硬打的那是傻子. 因此,如果你放了mind fog,所有人都会立刻撤离,一直撤出你的视线......你追不追? 你追的话,很好,我们又在同一起跑线了,继续战斗......不管你追不追,你这个mind fog总是被浪费了的.

sorcerer的最好战术,就是不知不觉地发动攻击,在敌人意识到危险想逃跑的时候,已经来不及了........
例如说,隐身接近某战士,然后吸血之触(在BG服务器上MAX伤害40,我已经习惯了,且认为这比较平衡),等他发现不对时,已经中了至少2下,而我因为靠近而应该已经被他侦察出来,他还有250点以上的HP,一般不会把我放在眼里而追杀我,这时我退后减少受攻击次数,然后念一个枯竭术,再退后念一个闪电,因为枯竭术的延迟伤害,这两个咒语的伤害几乎同时出现,伤害超过200,他应该几乎死亡了,这时他就算逃走,也不太可能逃得出我的视线.........
在不允许用时间停止的时候,枯竭术的延迟伤害作用是巨大的.

冰锥术极效后是8级,我绝对不会用这个,因为他浪费8级空间了,至少枯竭术就比它好得多.
如果不极效,那么我还是会用的,因为5级没有什么和它抢,不过是到其他的奥术都用完的时候.......在PVP的时候冰锥术的效果极差,看到你开始施法了再逃都来得及........基本上只有和人近身肉搏或者偷袭时才用得上,而这两种场合都很没安全感.......至于即死效果,从来没有遇到过.法术说明中也没有吧........
记得FFLOL写过BG2中的冰系魔法能即死.......我觉得也是误会吧........被冻碎的敌人不是即死的,和被火系魔法烧焦一样,是一种特殊画面效果而已........

火箭你说是50%免疫造成的效果? 我可以告诉你,在我玩的服务器上不存在这种装备......而且是5下,每下都是9点伤害......你怎么解释? 50%免疫的意思是有50%的概率不受伤害吧..........

延迟火球的问题,如果你的陷井不多........那么直接被人咒语防御抗掉........如果是战士则杀不了.......总之杀不了人,而杀不了人没有任何意义,因为基本上每个人都有自己回复的办法.......服务器上纯战士是没有的,战士一般总是兼职个能加血的职业.......
我也中过延迟火球,最多耗掉我的法术盾,然后我马上再加一个,我会两个法术盾魔法,而且还有超魔特技,基本上用不完.........
如果是逃跑,你能施展火球也能施展其他攻击奥术,为什么一定要这个呢? 难道火球可以移动中施展,或者施展起来特别快?
如果你完全是守株待兔,希望某个快死的倒霉鬼正好撞上你早先布下的陷井......那么这种持续时间不长,等级却有颇高的东西有多大意义实在值得商榷..........

基本上,PVP时的sor,我用的是实者虚之的战术,故意示弱,诱敌深入,等敌人发现不对时已经来不及.......而mind fog等持续范围效果,那是吓唬人的,结果是敌人望风而逃,转而对你采取消耗战和偷袭的战术,这两种战斗恰恰是法师最忌讳的.


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Old Post 2002-07-16 20:55
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Wild Mage


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你的坚忍豁免超过30? 我很好奇你怎么加的.........
我记得20级的sor的坚忍基础豁免是6.........
真有那么多好装备? 我记得你还要免疫死亡什么的说.......

如果真的不择手段加坚忍豁免,那么我怀疑你的其他能力,例如HP,例如AC,例如魅力.....魅力不够的话施法次数就少啊.........加上你这样浪费法术,担心你能撑多久...........


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Old Post 2002-07-16 21:05
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adventurer


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延迟火球屁用都没有


__________________
I don't feel a thing
And I stop remembering
The days are just like moments turn to hours
Mother used to say
If you want, you'll find a way
But mother never danced through fire showers
Walk in the rain, in the rain, in the rain
I walk in the rain, in the rain
Is it right or is it wrong?
Or is it here that I belong?

I dont't hear a sound
Silent faces in the ground
The quiet screames, but I refuse to listen
If there is a hell
I'm sure this is how it smells
Wish this were a dream, but no it isn't
Walk in the rain, in the rain, in the rain
I walk in the rain, in the rain
Why do I feel so alone
For some reason I think of home

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Old Post 2002-07-16 22:07
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peasant


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OneVsAll?
那样的不是人,是战神。我想我还不配讨论战神的技法。
不过如果想OneVsAll的话,Ice Storm这样的攻击手段似乎必不可少。

“我看不出2级奥术中选择加魅力的有任何用处.”
我的chr是28,用了Eagle's Splendor后是31。虽然不能增加法术点,但决不能说没用。

“尤其你作为一个相对脆弱但是攻击力和攻击范围都很强的caster,必然成为所有敌人的围攻目标.原本在缠斗的几个人,看到你忽然现身,最大的可能是立刻停止他们的战斗,联手来对付你.......”
这样看来缠斗的几个人中没有法师,那么没人直接解除我的防护术的话,我不认为我相对脆弱。

“偏重防御是有道理的,这是生存之道。”
我不是忽略防御,别忘了,我们在这个问题上的焦点是Minor Globe of Invulnerability。
我实在不认为这个奥术能发挥什么作用。无论什么人,面对20级的sor会放弃更强的攻击而用3级奥术?!
如果是一堆只会3级术的杂兵,算算DC他们能伤我么?
另外,我不知道你玩的是什么版本,不过你好像把Elemental Shield归入了5级术。而实际上那是个4级术。
如此一来Elemental Shield、Improved Invisibility、Stoneskin、Lesser Spell Breach、Minor Globe of Invulnerability你会选什么?呵呵。

“敌人的法师等级高,魔防就很高吗? 我的20级sor,魔防是0……”
我的一贯看法是高Lvl=好装备。遇到一个光着身子魔防是0的20级sor,恐怕做梦都会笑出声来。

lesser spell breach似乎只能解除Spell Mantles, Globes of Invulnerability, Stoneskins, Premonition, Protection from Elements, Ghostly and Ethereal Visage, Mage Armor, Shadow Shield and Elemental Shield中的任两个,不是指定spell mantle吧?一般sor上面的防护至少会用上6个吧?起码我是这样,那lesser spell breach能解除Spell Mantles的几率只有1/3?!你难道说这不是赌命?

“如果你放了mind fog,所有人都会立刻撤离……”
我再第n遍强调,我不是逢人就放Mind fog,要么是我发现一队来历不明的敌人,要么就是过分高估某个敌人。
这种情况心里没底,他们撤离正是我希望的。
20级以下的sor兄弟们,让我们一起放Mind fog,弄得敌人草木皆兵吧。哈哈。

“sorcerer的最好战术,就是不知不觉地发动攻击,在敌人意识到危险想逃跑的时候,已经来不及了........
例如说,隐身接近某战士,然后吸血之触(在BG服务器上MAX伤害40,我已经习惯了,且认为这比较平衡),等他发现不对时,已经中了至少2下,而我因为靠近而应该已经被他侦察出来,他还有250点以上的HP,一般不会把我放在眼里而追杀我,这时我退后减少受攻击次数,然后念一个枯竭术,再退后念一个闪电……”
如果是一个不会把你放在眼里而追杀你的战士,中第2下吸血之触时起码有1round反击,退后减少受攻击次数1round,念枯竭术1round,再退后1round,念闪电1round。他如果5round肉搏既不能打断你的施法又不能杀了你,那他不是战士,是血袋。

冷伤害我找不到出处,就不再讨论。但你既不要Ice Storm又不要冰锥术,我是比较难以理解。
不过冰锥术如果在冒险里可是好用得很。

“50%免疫的意思是有50%的概率不受伤害吧”,不知道,那就是50%Resistance好了。就算没有物品,他单凭高的反射豁免也能做到。反射豁免是每一攻击独立检定的,就是每箭都算。
反正无论如何那不是你所说的伤害抵抗,伤害抵抗的概念在3版里是非常清楚的。

“我也中过延迟火球,最多耗掉我的法术盾,然后我马上再加一个,我会两个法术盾魔法,而且还有超魔特技,基本上用不完......... ”
延迟火球是我的喜好,你不喜欢不强求。从它的持续时间看,施法者不可能离火球太远。你加法术盾的时候,战士加血的时候我就在旁边静静看着。呵呵。

以下是我未施法时的参数,物品请看新贴。
AC 20 HP 153
Str 8 Dex 20 con 16
int 12 wis 10 chr 28
Fort 24 Refl 22 Will 23
SR 10

不是不择手段加坚忍豁免,而是加所有豁免!我认为豁免成功是最好的伤害减少手段。
如果你的豁免低于15的话,我会考虑不用mind fog直接就Weird。

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Old Post 2002-07-17 03:54
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这个豁免只能在非PVP的场合达到。SR10和SR0有什么区别?没有ST的话,几个战士围攻你,你会不脆弱?

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Old Post 2002-07-17 04:49
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Wild Mage


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OneVsAll?
那样的不是人,是战神。我想我还不配讨论战神的技法。
不过如果想OneVsAll的话,Ice Storm这样的攻击手段似乎必不可少。
如果你只想1V1,那么你在FFA的服务器上没有生存的余地.我昨天在服务器上和一个叫agony的法师决斗了许多次,10次中9次都被冲上来的monk打扰.......如果你是一个战士,在和人1V1时,别人看到了还会让你们决斗结束(真是有绅士风度啊),而对法师,所有人都是围攻之........

“我看不出2级奥术中选择加魅力的有任何用处.”
我的chr是28,用了Eagle's Splendor后是31。虽然不能增加法术点,但决不能说没用。
就算你用了后加到50也没用.......你要回复法术点就得休息,一休息什么都没有了......

“尤其你作为一个相对脆弱但是攻击力和攻击范围都很强的caster,必然成为所有敌人的围攻目标.原本在缠斗的几个人,看到你忽然现身,最大的可能是立刻停止他们的战斗,联手来对付你.......”
这样看来缠斗的几个人中没有法师,那么没人直接解除我的防护术的话,我不认为我相对脆弱。
哦.......你不能用时间停止的场合,被三个战士围攻还能不死,我倒是很佩服.......你以为战士的power attack打不穿你的premontion? 还是战士的knock down你能破解? 呃,忘记说了,在BG服务器上战士人手一枚施展9级解析术的戒指........对于这点我也习惯了.........

“偏重防御是有道理的,这是生存之道。”
我不是忽略防御,别忘了,我们在这个问题上的焦点是Minor Globe of Invulnerability。
我实在不认为这个奥术能发挥什么作用。无论什么人,面对20级的sor会放弃更强的攻击而用3级奥术?!
如果是一堆只会3级术的杂兵,算算DC他们能伤我么?
3级术? 吸血之触就是3级的,比如说有人解除了你的spell mantle再上来吸血......比如说有人对你放火箭.....你看看自己记了多少3级攻击术呢?

另外,我不知道你玩的是什么版本,不过你好像把Elemental Shield归入了5级术。而实际上那是个4级术。
如此一来Elemental Shield、Improved Invisibility、Stoneskin、Lesser Spell Breach、Minor Globe of Invulnerability你会选什么?呵呵。
的确是4级的,说明书上错误,我的记性也有些错,PS:主页上也错了.
在BG服务器上因为禁止高级隐身术,所以选择显而易见.....如果是其他服务器,我会去掉石皮.........

“敌人的法师等级高,魔防就很高吗? 我的20级sor,魔防是0……”
我的一贯看法是高Lvl=好装备。遇到一个光着身子魔防是0的20级sor,恐怕做梦都会笑出声来。
你笑吧......PVP服务器上都是这样的.......如果法师的装备都没有限制,法术又没有限制,那么就没人玩PVP了.........

lesser spell breach似乎只能解除Spell Mantles, Globes of Invulnerability, Stoneskins, Premonition, Protection from Elements, Ghostly and Ethereal Visage, Mage Armor, Shadow Shield and Elemental Shield中的任两个,不是指定spell mantle吧?一般sor上面的防护至少会用上6个吧?起码我是这样,那lesser spell breach能解除Spell Mantles的几率只有1/3?!你难道说这不是赌命?
不是任何两个,而是最高的三个.......如果你用great spell mantle我无话可说(我用great spell breach对付你)........
你最高的防御好象是premontion和spell mental吧.......这么说吧,法师间的对战,就是以低级的解咒和低级的防御开始,你自己去试试看就知道了,大家都只用lesser的....

“如果你放了mind fog,所有人都会立刻撤离……”
我再第n遍强调,我不是逢人就放Mind fog,要么是我发现一队来历不明的敌人,要么就是过分高估某个敌人。
这种情况心里没底,他们撤离正是我希望的。
20级以下的sor兄弟们,让我们一起放Mind fog,弄得敌人草木皆兵吧。哈哈。
你要浪费咒语,是你的问题.

“sorcerer的最好战术,就是不知不觉地发动攻击,在敌人意识到危险想逃跑的时候,已经来不及了........
例如说,隐身接近某战士,然后吸血之触(在BG服务器上MAX伤害40,我已经习惯了,且认为这比较平衡),等他发现不对时,已经中了至少2下,而我因为靠近而应该已经被他侦察出来,他还有250点以上的HP,一般不会把我放在眼里而追杀我,这时我退后减少受攻击次数,然后念一个枯竭术,再退后念一个闪电……”
如果是一个不会把你放在眼里而追杀你的战士,中第2下吸血之触时起码有1round反击,退后减少受攻击次数1round,念枯竭术1round,再退后1round,念闪电1round。他如果5round肉搏既不能打断你的施法又不能杀了你,那他不是战士,是血袋。
首先,我有加速,因此不是1round,而是半round.......另外,我的逃跑很有技巧......不知道你对即时战略的hit and run战术是否了解.......因为所有的攻击都有间隔的,这种战术就是在两下攻击的间隔时逃跑,完全不会影响攻击的频率,却可以将自身的伤害降低到最小.......龙骑士跳舞等战术的原理之一就是这个......好了,我要说明的是,退后不会消耗任何的回合数.......这种操作虽然比即时战略简单了很多,也可以勉强算微操作了......如果操作完美的话,他攻击我的时间累计小于1回合.

冷伤害我找不到出处,就不再讨论。但你既不要Ice Storm又不要冰锥术,我是比较难以理解。
不过冰锥术如果在冒险里可是好用得很。
我不是讨厌冷伤害,没有ice storm是因为4级空间太拥挤,而冰锥术我是要的,只是不喜欢用. 再说,有只吃冷伤害的敌人吗?

“50%免疫的意思是有50%的概率不受伤害吧”,不知道,那就是50%Resistance好了。就算没有物品,他单凭高的反射豁免也能做到。反射豁免是每一攻击独立检定的,就是每箭都算。
反正无论如何那不是你所说的伤害抵抗,伤害抵抗的概念在3版里是非常清楚的。
如果是反射豁免,那应该全是12,还是无法解释........

“我也中过延迟火球,最多耗掉我的法术盾,然后我马上再加一个,我会两个法术盾魔法,而且还有超魔特技,基本上用不完......... ”
延迟火球是我的喜好,你不喜欢不强求。从它的持续时间看,施法者不可能离火球太远。你加法术盾的时候,战士加血的时候我就在旁边静静看着。呵呵。
那么你是守株待兔了?

以下是我未施法时的参数,物品请看新贴。
AC 20 HP 153
Str 8 Dex 20 con 16
int 12 wis 10 chr 28
Fort 24 Refl 22 Will 23
SR 10
不是不择手段加坚忍豁免,而是加所有豁免!我认为豁免成功是最好的伤害减少手段。
如果你的豁免低于15的话,我会考虑不用mind fog直接就Weird。
看过你的超强装备了,明确说,这种装备不可能在好的PVP服务器上出现(至少,所有的免疫类装备都是不被允许的)......
不过你的豁免虽高,HP却太低了,PVP的sor现在HP要超过200才行,你的角色恐怕最多180吧......因此即使你能豁免,也未必比我晚死.......
你用weird对付我? 笑话,你先解除我的防御再说吧......而你解除的话,我就再加.....可惜你的解咒是9级的,我的防御是6级的.......看谁先耗完吧........


__________________
"敢说我不温柔就扁死你!"----MM语录

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Old Post 2002-07-17 10:41
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adventurer


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预言鸟有20级了吗?
DEX要20?为什么?
INT为什么12?为了多一点技能点?
HP太少了吧,因为AC低,就算用premontion也挨不了几下。

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Old Post 2002-07-18 02:00
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peasant


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越说越长了,开始有些前言不搭后语,讨论下去还有意思吗?

“你要回复法术点就得休息,一休息什么都没有了......”
这是sor会说的话吗?无语。

“被三个战士围攻还能不死,我倒是很佩服.......你以为战士的power attack打不穿你的premontion? 还是战士的knock down你能破解? 呃,忘记说了,在BG服务器上战士人手一枚施展9级解析术的戒指........对于这点我也习惯了......... ”
我如果被两个战士围攻也会死。原本可以牵涉到人性的问题,……,算了。战士对法师用解析术,法师对法师用lesser spell breach……无语。

“有人解除了你的spell mantle再上来吸血......比如说有人对你放火箭.....”
火箭我可以反射豁免成功;吸血……解除了我的spell mantle再上来吸血?谁跟谁啊,逗,无语。

“的确是4级的,说明书上错误,我的记性也有些错,PS:主页上也错了.”
你不会是看着说明书随便写写糊弄读者的吧?除非你推荐的东西是自己不用的……无语。

lesser spell breach能解除最高的三个防护?我英语似乎有必要去考八级了,否则真是看不懂……无语。
“如果你用great spell mantle我无话可说(我用great spell breach对付你)”
你不会准备读卷吧?还是你选的奥术随时可变?无语。

“如果你放了mind fog,所有人都会立刻撤离……”
“你要浪费咒语,是你的问题.”
如果你看见3个战士或更多的人也不愿用1个5级术的话,那是你的问题。强啊,无语。

“如果操作完美的话,他攻击我的时间累计小于1回合. ”
“你以为战士的power attack打不穿你的premontion? 还是战士的knock down你能破解? 呃,忘记说了,在BG服务器上战士人手一枚施展9级解析术的戒指........对于这点我也习惯了......... ”
如果是个不会跑的战士,如果………………
如果好东西都给你占了…………无语。

“冰锥术我是要的,只是不喜欢用”
你的奥术选择在哪里?找啊找……无语。

“如果是反射豁免,那应该全是12,还是无法解释........ ”
我不是3版规则高手,只好无语。

“那么你是守株待兔了? ”
放了陷阱不守着?无语。

“至少,所有的免疫类装备都是不被允许的”
我本来就不靠免疫生存。
“因此即使你能豁免,也未必比我晚死....... ”
我的目标不是比你晚死。
“可惜你的解咒是9级的,我的防御是6级的.......看谁先耗完吧........”
你是打不死的,我承认。
最后只好无语。

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Old Post 2002-07-18 02:16
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peasant


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To 东西
“DEX要20?为什么?”
找不到更好的手套,也是为了加反射豁免,更好的无声移动。
DEX太低就算是隐身也会被高手听出来的。

INT为什么12?为了多一点技能点?
对!

HP太少了吧,因为AC低,就算用premontion也挨不了几下。
可以用Endurance再加一点。有人不是说PvP不能用免疫装备吗?
换对体质+5的鞋。

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Old Post 2002-07-18 02:36
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peasant


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?

你们所说的P V P是不是不能使用TIMESTOP的前提下?
如果不是的话这讨论似乎没多大意义啊?
LV 20的SOR最起码有6个9级魔法,连着用TIMESTOP(前一个效果还未结束时)因该没人能活下来吧?

DARKNESS的很不错啊,对付冲过来的MONK也有很好的效果
2级魔法中因该有它跟Ultra Vision吧

9级魔法里不太推荐GATE,宁愿自己变身都比招个BARLON好,你变个IRON GOLEM MONK似乎就只能对着你看了吧...更何况它也比Celestial Avenger也强不了多少.

为什么你们没人提起过DISPELL呢(任何级别的)? COUNTER SPEEL效果不错啊

只是自己片面的看法,有不对的地方希望高手们不要见笑..

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Old Post 2002-07-18 17:30
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