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有血


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那位大人能做个辐射网上资源指南?

把那些大站搜集一下,方便我这样不知道什么时候来了兴致开始玩的人,现在想找个一代的补丁都找不到


__________________
in the name of the father
你不是还活着吗?这就够了!
THE LAST LOVE SONG ON THIS LITTLE PLANET
地球不缺人

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Old Post 2002-06-15 09:50
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chosen


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看看这两个站:
duck and cover
no mutants allowed

具体地址google一下吧。。(英文的)


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for fools rush in where angels fear to tread

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Old Post 2002-06-15 09:56
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God


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http://www.nma-fallout.com/
http://www.duckandcover.net/(这个刚搬了家)


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哼哼,Wright是个“气管炎“;
Salvatore抱着他的氧气罐混日子;
Big Jesus Mordino还是个娘娘腔;
只有咱们BISHOP...

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Old Post 2002-06-15 11:09
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adventurer


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原来辐射联盟的两篇BOS的会话攻略和任务攻略哪儿还有,麻烦哪位帖一下~


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Old Post 2002-06-15 12:14
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dungeonkeeper


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什么东西?我我神的那个?
By 古留根尾·我我神

一、芝加哥


稍息,新兵。我是巴纳基将军。今后每个任务的命令都将由我对你下达。不过,在此之前,我以私人身份欢迎你的加入。考虑到兄弟会百分之八十五的基本训练淘汰率,你该为自己的表现感到自豪。现在,咱们谈谈正事。
两天前的晚上,强盗们入侵了资源丰厚的土著村庄婆罗门森林。那儿的人损失惨重,现在他们接受了兄弟会的保护条件。我们将把土地还给他们,救出那里的人,最为交换,他们会给我们食物以及让年纪大些的孩子充当我们的兵源。为了达成我们的目标,每座村子都是很重要的
。
我不知道是什么让这些强盗胆敢接近我们的行动基地的,但他们已经对周遭地区造成了破坏。婆罗门森林就是被他们占领的村庄之一。那些没能逃脱的土著不是被杀害,就是遭到了监禁。注意了,新兵,我们的兄弟有很多都被他们杀死了。千万不可低估他们。
你的任务就是把小队带到婆罗门森林,确认强盗首领的方位并消灭他。只要他一被干掉,他的手下自然也就做鸟兽散了。接着你可以用兄弟会无比的力量和智慧对剩下来的那些罪犯做出相应的惩处。此次任务是标准的袭击,毕毕小子里地图上标识的该地区最新情报将会对你有所帮助。
还有一件事,战士。你必须保证村里长老的安全,他是我们对该村计划的关键。根据当地的部落习俗,所有和外来者的交道都由他来打。少了他,我们也就失去了其他部落的支持。
解散。

情况一:任务第一部分告完成。强盗被击败。
无论如何这一段都将出现。
任务完成,战士。
你毫不犹豫,同样毫不留情地解决掉了强盗。干得好。每次胜利一次,他们的力量都会减弱一分,而我们的影响区域也会扩大一分。你救出的那些土著在未来将对兄弟会敬畏有加。让村民们知道只有在我们严格的纪律下生存,才有自由的可能……这很重要。

情况二:查看村民的伤亡情况。
村民没有伤亡时出现。
我不得不承认,对一个新兵来说,在第一次任务中能有这样的出色表现难能可贵。你在行动中没让一个土著牺牲,这很好地证明了你的能力。为了表示尊敬,他们将用你的名字来命名他们的婆罗门种马。至于兄弟会,将会在你的下次评估中对你另眼相加。

情况三甲:尽管任务完成,但村民的不幸……
语气/语调:无情、冷酷,略有悲凉。
你的任务完成了。但是,那么多村民的死亡对我们所有人的影响都不容乐观。结果是,我们吸纳的新兵远比预期的要少。在今后的任务中,希望你打起精神,别再让兄弟会蒙羞了。

情况三乙:查看钢铁兄弟会队员的伤亡情况。
语气/语调:无情、冷酷,略有悲凉。
我实在搞不明白你怎么会让一个同僚阵亡的。我们配发给了你足够的装备和人员,兄弟会是决不应该蒙受这样的损失的。
不过也许让你负责分队是我的错。不管怎么样我都会一直紧盯着你,直到我确信自己的决定是正确的为止。

情况四:任务评价最后一段。
无论如何这段都将在任务评价的最后出现
语气/语调:无情、冷酷,略有悲凉。
全体解散。


二、自由港


稍息,战士。
我们还是低估了这些强盗的执着。就在你胜利完成任务后不久,那些歹徒成功地绑架了村子的长老。毫无疑问,这是在给婆罗门森林最近的丧亲之痛上雪上加霜。
幸运的是,我们安插在强盗营地里的一位情报人员找到了长老。看起来强盗们把他关在了废弃的自由港郊外,一座中等大小的宿营地里。
你的任务就是前往自由港,把长老救出并安全返回。我们的情报员还在那一地区,他穿着的红色盔甲应该很容易同其他的强盗区别开来。但是要记住,一旦这个情报员得到了相应的报酬,他就再也*不*是一个钢铁兄弟会员了,一旦局势复杂化,他也*不*会和你同一阵线。
集合你的人。尽快出发。
解散。

尽管命令中涉及到了时间问题,但玩家是一个小时之内离开,还是一天以后离开,无关紧要。

情况一:只要任务完成,这段基本任务评价就会在第一段出现
干得好,战士。
婆罗门森林的长老安全返回之后,据负责询问的审讯专家报告,他诉说了自己秘密地从一个营地被转移到另一个营地的情况。不幸的是,为了防止他记得路线或者是歹徒们的营地方位,长老在转移过程中被蒙上了眼罩。
只有一点可以肯定,那就是一些歹徒在西部似乎遭遇了某种敌对力量。详细的情况目前尚无法得知,但他们没能在此次同新势力的争端中取得胜利。这可能只是强盗动摇军心的迷信而已,但它至少为他们在该地区的频繁出现制造了借口。兄弟会一定要对这种新出现的威胁可能性加以调查。

情况二甲:部落神甫获救。情报员死了。
根据你自己的汇报,我们的情报员死了。这太不幸了。强盗在这一地区的活动日益频繁,他的侦察工作更是必不可少。以后……小心点。

情况二乙:部落神甫获救。情报员活着。
情报员拿到了他应得的报酬,并且已经在继续收集新的敌对势力的情报了。你在任务中保障了他的安全,以及你处事的细心将会让你在兄弟会中受到好评。

情况三甲:玩家释放了女囚犯。这段是任务评价的结尾。
情报指出你释放的那个女人不是周遭村庄的居民。既然强盗的奴隶遍布四海,这也没什么可希奇的。虽然你可能是将一个无辜的人从恐怖的囚禁中解救出来,但也应该把她带回来进行审讯才是。别让同情心胜过你的责任感。

情况三乙:女囚犯被杀或者被留在了监狱。这段是任务评价的结尾。
解散。


三、岩崩地

稍息,战士。
现在正是考验你能力的时候,新兵。我们得到报告说,一大群歹徒目前正聚集在他们的其中一个主营地里。这正好是一个抑制他们未来活动的的良机,也省得我们到处搜索他们的藏身之地。我们再也不会容忍他们在我们领地上的肆意妄为了。
进一步的情报指出,该营地里保存着某种从新势力那儿得来的装置。我们的研究员对此非常感兴趣,他们希望做进一步研究,顺便看看这些家伙到底拼凑出来的是个什么玩意。
此次任务你的主要目标有两个。首要目标是缴获该装置,其次则要将该地区的所有歹徒消灭殆尽。
现在是该让所有废墟之地的居民知道,这个地方只能有一个统治力量的时候了。严禁解放强盗的在押犯。你听明白了吗新兵?我要他们的骨头在废墟之地的太阳地下晒白为止。
不成功,便成仁。
解散!

情况一:强盗全部消灭。这段评价将首先出现。
语气/语调:欢呼地、雀跃地
祝贺你,战士。
今天是你名留史册的日子。强盗首领都被消灭,他们的势力也因此而溃败。你可能对这些强盗的下场很感兴趣,他们的尸体都被钉在了十字架上示众,以儆整个地区胆敢效仿者的效尤。
鉴于许多资源尚完好,他们的基地将是兄弟会的理想前哨。一个伟大的胜利……但别骄傲。兄弟会里有句俗话:“新的敌人无处不在。”

情况二:强盗全部消灭。装置被缴获。
语气/语调:欢呼地
你所缴获的医疗装置非常奇妙。我们的研究员相信这是一个失去了正常攻击手段的人才使用的替代品。值得注意的是它的制造日期就在最近,然而即便是兄弟会也无法掌握如此先进的制造技术。
不过,我们还是及时地了解了个中秘密,并将这一知识利用在今后兄弟会的发展上。

情况三甲:研究员戴森获救并安全离开地图。
语气/语调:欢呼地
释放被俘虏的研究员是个明智的决定。他对该装置的知识非常有用。他目前的健康状况良好,并且也很快从被俘中恢复了过来,将立刻投入到新兵训练中去。保持下去,总有一天,你会被任命到第四分队的。

情况三乙:研究员戴森*没*能获救。
语气/语调:欢呼地
很遗憾被俘虏的研究员没能和装置一起返回。谁知道在监禁期间他透露了什么消息呢?我要你好好想想自己的所作所为。

情况四:就算和戴森连茬都没答上,不管怎么说,这段也会结束任务评价。
解散。



辐射战术版完整剧情攻略(任务4—6)!

四、马可布

稍息,新兵。正如你所知,兄弟会已经向南完成了扩张。但是,我们的补给线十分薄弱,而且都在各种歹徒和强盗的觊觎之下。
我们收到了一个来自自己人的求救信号,这个分队行动初衷是护送一辆补给车。其中一名队员在经过马可布的时候和大部分失散了,而他退路也被阻断。
我们的这位战士目前正在前线死守着,但他随时都可能失败。他急需援军。
你的任务就是前往马可布,救出那个尽责的幸存者。然后把补给车辆押送出城。
得记住,不仅是歹徒们会攻击我们的补给线。大多数的周遭平民饥寒交迫,而我们的补给车装着食物、武器以及医疗配给——三种废墟之地最为炙手可热的货品。
祝你好运,新兵。整装。
解散。

情况一:补给车安全护送出城。没有其他情况。
语气/语调:欢呼地、骄傲地
稍息,战士。
你一丝不苟地达成了预定的目标。我收到报告说我们的补给车辆已经安全抵达了我们的扩张基地,目前那里的状况一切良好。这将是我们的补给车辆最后一次的延误。
就在现在,三个清剿小队已经出发前往马可布围歼其余的流氓。那些侥幸活下来的将在劳工营里偿还兄弟会的不杀之恩。
你的机警和坚毅得到了大家的关注。
干得好,战士。
解散。


五、派奥利亚

正如你所知,兄弟会拥有的武器装备十分可观。我们大部分的装备都是由一般零件组成的。但是,有些高级装备则需要聚变电池才能够正常运作。除非我们恢复自行生产电池的科技,否则就必须从其他地方寻找这种能源。
此次任务是在派奥利亚地区的土著部落。情报指出土著们的村子是建在一所战前聚变电池仓库上的。既然他们如此狂热地守护着这些电池,毫无疑问它们的功能他们是知道的。
尽管这些野人的尼安得特式行为没有出乎我的意料,但还是不要低估他们。他们的战斗能力足以让他们在废墟之地存活下去,并且他们的宗教狂热,或者说是迷信,给了他们足够的力量。
你必须不惜任何手段找到至少三枚聚变电池。可是要记住,战士,有些争端是无须流血就能解决的。谁敢保证,有一天派奥利亚地区不会成为我们最好的兵源地呢。
全体解散。

情况一:找到三枚聚变电池。
语气/语调:欢呼地、满意地
干得好,战士。
你完全遵照指令达成了目标。这些聚变电池可说是胜负的关键。
你再次一丝不苟地完成了任务。我想甚至连第四分队的表现都不如你了。

情况二:找到的聚变电池超过三枚。
语气/语调:欢呼地、满意地
太棒了,战士。
你找到的电池比预计的要多。和往常一样,你为兄弟会的最终胜利付出了额外的努力。在研究员对剩余那枚电池的研究下,我们的能量设备不日就会重新投入使用。总有一天,我们将会有自行制造的能力。但在那之前,我们必须用上手头能用的一切。

情况三甲:土著死了。
你的报告表明一些土著在此次聚变电池行动中死亡。别让这点影响你完成任务。虽然兄弟会对中立势力的屠杀不持赞许态度,但我们的任务比几个微不足道的土著重要多了。我们需要拯救全世界呢,兄弟。

情况三乙:没有土著死亡。
你在和这些原始人交往中使用的外交手段相当高明。一旦我们需要兵源补充时,瓦储图人将很愿意接受各种训练和专业培训。假以时日,兄弟会将会教导我们的野蛮人表兄弟们如何成为一个文明人。

情况四:任务评价最后一段。无论如何这段都将在任务评价的最后出现。
每完成一次任务,我们离一统废墟之地的目标就更近一分。不久以后,我们将把所有的人都团结在一起,让所有的野人都开化为文明人。迷信将为科学和纪律所取代,人类将在这种基础上发展自己的潜能。
全体解散。


六、昆西

稍息,战士。
最近,昆西镇区受到一大群人称驯兽人的野人袭击,因此向兄弟会请求保护。这是一个特殊的敌人,因为他们的洗劫部队还包括了废墟之地各种各样的野兽。值得注意的是,其中还有致命的死爪。
镇长的助手,艾琳·特林,警告我们说这些驯兽人已经控制了昆西的部分地区,并用劫持了人质来保证他们对镇子其余部分的掌控权。我们相信镇长海勒瑞·伊斯特伍德也是人质之一。
你的任务就是援救镇长,着手消灭驯兽人。救出镇长是你的首要任务。然后你可以自行决定是否干预驯兽人控制镇子的行为。记住,我们需要昆西成为我们的盟友,所以尽量保持镇子的完整是第一要务。
还有一件事。昆西既是人类的家园,同时也是僵尸的据地。虽然我们的长老相信僵尸差不多可以认做是我们的同类,但我不同意。不管怎么说,经验告诉我这个镇子里不可避免地存在着种族纷争。你必须保证小队在这些琐事前集中注意完成任务。
解散。

情况一甲:所有的人质都获救。
语气/语调:心满意足地
干得好,战士。
你在这种场合下的表现异常出色。你将多变的战术和审视局势的能力有机地结合在了一起,救出了所有的人质。现在昆西镇区几乎都在兄弟会的控制之下了。

情况一乙:大部分人质获救。
语气/语调:骄傲地
干得好,战士。
你在这种场合下的表现很出色。你将多变的战术和审视局势的能力有机地结合在了一起,阻止了人质的大量伤亡。一旦昆西恢复元气,它将会是兄弟会巨大的资源地。

情况一丙:大部分人质死亡。镇长及其女儿获救。
语气/语调:多少有点失望
稍息,战士。
我本以为你能很好地处理这种战术形势的。显然,我错了。别惭愧,并不是所有人都能处理好人质危机的。至少你成功地维持住了联盟关系……虽然很勉强。

情况一丁:这段任务评价将会接在第一部分(计算人质伤亡情况)后面。其后则跟着僵尸一段(如果情况符合)或者直接 结束。
语气/语调:第一部分十分严厉,第二部分一般
干得好,战士。
所有的新资料都表明驯兽人是以其人类的肉体作为同怪物共生的消耗品的。这种令人憎恶的现象在所有兄弟会势力范围触及地区内都将不被允许。不久以后,我们就会彻底根除它。
我们的研究人员对这种显性的人兽共生关系感到十分好奇,但却不能给出一个详尽的解释。未来的日子里,我们必须进一步收集这类资料。

情况二甲:玩家救出了僵尸并且他们申请加入兄弟会。这将是任务评价(除了“解散”)的最后一段。
语气/语调:多少有点失望
昆西的僵尸对你保护他们及其人类兄弟的决定大喜过望。现在,他们申请加入了兄弟会。长老们相信他们对某些毒素的固有抵抗力多少弥补了他们作为人类的缺陷。
我只有祈祷兄弟会能在这些肮脏生物的污染下,依然保持内心的洁净。
解散。

情况二乙:如果僵尸没有加入兄弟会。
语气/语调:一般
全体解散。


七、马丁

欢迎,战士。
我们现在已经知道驯兽人的巢穴就在马丁地区的一个地下迷宫里。这些吃人生番对我们的扩张造成的延迟已经够多的了。你的主要目标就是将这些令人憎恶的家伙撕皮拆骨,好让兄弟会可以继续前进。
我们的研究人员相信他们发现会对你有所帮助。他们认为驯兽人控制怪兽作为攻击队伍,这种对生物的控制是建立在某种共生基础上,要么也可能是心灵感应在起作用。尽管研究员报告称只有智能低下的生物才会屈从于这种控制力,然而驯兽人已经能够控制高度智慧的死爪,这是不争的事实。
这就是你的次要目标。要是我们能够学会如何控制这些死爪,并让他们为兄弟会的进一步利益服务的话,我们在向西海岸的扩张就要方便许多。这是一次难得的机会,但它绝不能影响到你的首要任务。
尽快集合你的人。
解散。

情况一:无论如何这段都将出现在任务评价中。
语气/语调:第一段骄傲地。第二段一般
太棒了,战士。
驯兽人已经被尽数消灭,怪兽也不在他们的掌控之下。我们胜利的消息已经传遍了周围的村镇。兄弟会的声名将会让更多的新兵充塞在我们的大门前。
我们的研究人员已经重新诠释了驯兽人和他们动物仆役之间的关系。驯兽人内在的心灵感应似乎是一种独特的能力。这是长时间暴露在马丁地下洞穴中某种未知辐射而造成的。
不幸的是,我们无法复制这种能力。研究员解释说这种独特的变异只有在暴露了至少二十年的人类身上才会出现。不过这没什么大不了了,只要有科学技术的存在,靠不住的变异就永远占不了上风。

情况二:在死爪之母活着并与其交谈过的情况下完成任务。她不能被留在笼子里。
语气/语调:担忧地,不高兴
这是一个奇怪的时刻,战士。今天死爪圣母和我们的长老进行了会谈。看来她的感激是真诚的,她也承诺在其部族迁移的同时,留下一些子嗣。
这些年轻的死爪将被看作严守纪律的新兵,吸纳到我们中来。组建一个特种部队,将这些不同寻常的新兵同化的计划目前也已在制定之中。
就个人而言,我对这些危险的生物十分担心。我不敢相信它们竟然被允许和我们的战士并肩作战。不管怎么说,长老们却坚持要这么做。
私下说,兄弟,有时候我真怀疑咱们的长老们到底是否正确。
解散。

情况二:驯兽人首领死亡。死爪之母没有被释放、交谈过或者杀死。
语气/语调:骄傲地、满意地
你出色地消灭了死爪圣母。它的智慧和凶悍使它成为一个可怕的敌人,即使是我们的武器也难以应付。你不能对这样一个生物的许诺信以为真,它的目的和忠贞旨在繁衍它那污秽、变异的后代。
平心而论,我觉得你做了正确的决定。你干得很不错,兄弟。
全体解散。


八、圣路易斯

进来,战士。请就坐。
我是戴克将军,这次特殊的任务将由我来下达。
就在昨天0900,第六小队巡逻时在著名的圣路易斯地区遭遇了大队装备精良的超级变异人。他们在强大的敌人面前英勇作战到最后一刻,并成功地于全军覆灭前发出了求救信号。
巴纳基将军立即带着八支训练有素的小队前往前线,投入了同超级变异人的战斗。尽管在一开始我们能略占上风,然而我们的损失也非常惨重。结果我们不得不立即撤离那里。这场仗,输了。
巴纳基将军要求你的小队同他在他的机动指挥中心会合,并撤走我们受伤的兄弟。我已经阅读了你的档案,完全认同巴纳基将军对你和你的小队做出的信任之举。
你应该记得训练中提过,超级变异人都是强大遗传工程士兵,很难消灭,并且能轻而易举地使用大多数人在攻击车辆上才能使用的武器。此外他们对最高危机的处理也十分得心应手。你即将面对的战斗将是前所未有的。请记住遵守巴纳基将军的指示,他会让你安全撤离的。
带上一辆全地形运兵车,尽快将所有的受伤队员撤走。快去快回,不准英雄主义。我要你按部就班地进行这次搜索救援行动。
好好利用你的武器,战士,它们会把你安全带回家的。
解散!

情况一:任务圆满完成。
语气/语调:冷酷地
欢迎回来,战士。
在得到巴纳基将军的下落之前,长老们指派我作为你的最高指挥官。你的前上司是一位出色的将军,我有幸共事的最好的同僚之一。失去他对我们所有人来说都是一一个重大的打击。
超级变异人大军已经摧毁了兄弟会整整六只分队。其中不乏我们最棒的老兵,这对兄弟会来说是一个巨大的挫折。我们不能忘记以身殉职的兄弟们,同时也不能让这种感情妨碍我们的责任感。
请放心,就在此时情报人员正在搜索将军的消息。在我们得知敌人将他关押在哪里之前,所有的任务简报都将由我来进行。
去休息一会,战士。我批准了。等你从身体的创伤和对同志的哀悼中恢复过来以后,再回来向我报道。
全体解散。


九、杰佛逊城

我们又遭遇了一次失败,兄弟。昨晚的一次伏击里,我们大部分的情报特工都送了命。尽管我本人很难相信,但我们现在必须接受超级变异人有可能知晓我们行为方式的事实。
我们的情报特工唯一留下的信息,就是他们发现了超级变异人其中一个阶段基地的位置。这座半电气化基地位于瓦砾遍布的杰佛逊城。此外报告还描述说该处的多部发电机在对一幢大型建筑直接供应电力。我们的研究人员相信这座建筑就是武器制造工厂。
你的任务目标有两个,战士。第一个就是让所有这些发电机永久停止工作。没有了能源,他们的工厂也就丧失了功能。第二目标就是将变异人杀个落花流水。要是我们能让他们落荒而逃,他们就会将我们带到他们的主基地,或者是巴纳基将军的关押地
集合你的人,马上出发。
解散!

情况一:发电机被摧毁。无论如何这一段都将出现。
语气/语调:放心满意地
干得不错兄弟。
看来研究人员们错了。变异人在该地区进行的,是对受辐射DNA的研究,而不是武器制造。不过你摧毁他们的发电机是对的。兄弟会里有句老话:“小心驶得万年船。”这是战争,而他们是敌人。
进一步的报告指出我们的计划十分成功。变异人的主力部队已经被我们的四支分队切割成几块,正往不同的方向撤离。
其中两支较小的队伍行军路线游移不定,很有可能就是诱敌部队。而其余两支较大的队伍,一支朝废墟之地的纵深前进,而另一支似乎在往一座小镇进发。
我们将在这两处着重调查。

情况二甲:任务圆满完成。实验室装备被摧毁。
语气/语调:微微有些恼火
我不明白的是你为什么要将变异人实验室的装备摧毁。对变异人易感染性的研究在今后将是我们同变异人军队交涉的重要筹码。第十八小队已经分析了废墟中的残存物质,但目前的初步报告仍然没有任何价值。以后,你一定要把兄弟会的需要地位放在你自己的毁灭冲动之前。
解散!

情况二乙:任务圆满完成。实验室装备*没*被摧毁。
语气/语调:满意地
我还要告诉你的是,第十八小队已经缴获了变异人的科研装备,并将其带回基地以便对变异人的易感染性进行进一步的研究。要是我们找到了解决这一问题的方法,也就意味着掌握了同他们交涉强有力的筹码。
干得好,战士,干得好。
解散。


十、堪萨斯城

稍息兄弟。
侦察兵跟踪其中一支逃亡的变异人来到了堪萨斯城。正如我们所怀疑的那样,我们发现了另一个变异人基地。但是,目前还不能贸然进攻,因为我们的侦察兵同时也有不少其他发现。
其中一个侦察员在不经意间找到了僵尸的墓碑镇。我们唯一知道的就是在战前它是一座核武器发射基地。在那儿和平定居的僵尸,很有可能就是原先发射井的工作人员。
他们目前正受到超级变异人的攻击下,因而想寻求我们的帮助。这就意味着超级变异人对僵尸掌握的某些玩意很感兴趣。我们有理由相信那“玩意”就是一颗完整的原子弹。我真不敢想象超级变异人会怎么利用这样一个毁灭性十足的装置。
你将要前往墓碑镇同僵尸主教交涉。确保他和他的镇子将会得到全力保护,变异人觊觎的原子弹则作为你们的交换条件。最近的一次进攻即将到来,组织足够的队伍对镇子进行充分的保护是来不及的。你的分队必须拖住变异人,直到第十九甲和第十九乙分队到来。保护好墓碑镇的僵尸,千万不能让主教被杀。他的核知识对我们来是非常有用。一旦得到主教的首肯,第十八分队将会前去收回原子弹。
军需部长将会供给你一些X辐射药和辐射免疫剂。我们建议你时刻注意自己受到的辐射量。
解散。

情况一:任务圆满完成。无论如何这一段都将出现。
语气/语调:第一段骄傲地,第二段现实地,第三段现实地/死板地
超级变异人第一波的攻击被粉碎了,第十九甲和第十九乙分队现在也站在了墓碑镇的领土上。主教信守了他的诺言,将他所谓的“钚”,也就是原子弹交给了兄弟会。变异人不久将会体会到损兵折将的滋味,想要再次组织这样大规模的进攻得花上他们好长一段时间。
在驯兽人和盗贼俘虏的拖运下,这颗放射性的原子弹被送到了一个铅封的地下基地——当然是在严密监视之下。不幸的是,所有的X辐射药和辐射免疫剂都只能用在更为重要的任务中,所以这些囚犯们只能听天由命了。
这就是战争,兄弟,战争是无情的。振作一点——当他们呕吐着毒发身亡的时候,也是他们促进文明在炮火中继续发展的时候。废墟之地不是每个人都走运的。

情况二甲:任务圆满完成,少数僵尸牺牲。
语气/语调:欢呼地/骄傲地
墓碑镇只有几个僵尸在超级变异人的围攻下死亡。主教认为这该归罪于他的“异教神”,并自愿将所有有关核设施的文件资料交给我们。这将大大节省研究人员的时间,同时也能让他们有空进行其他更为重要的计划。
你出色地为所有人树立了榜样,兄弟。
全体解散。

情况二乙:任务圆满完成,大部分僵尸阵亡。
语气/语调:漠不关心地/失望地
墓碑镇的大部分僵尸现在见他们的异教神去了。虽然我们并不打算招募他们,但痛苦的主教拒绝将任何有关原子弹的文件资料交给我们。我们的研究员将自行揭露该装置的秘密,但与此同时我们其他的研究项目也就滞后了。
你执行命令时的无能将被记录在案。
解散!


十一、奥斯克罗拉

稍息,战士。
我们已经确认超级变异人首领的下落。你可能也注意到了,他称自己为哥摩林。我们最近将他和前战士拉森,空中护卫队的最棒的战士之一联系起来。人们以为他死了,可多年来他一直以另外一个身份、抱着另一个目的出现。
这也解释了为什么超级变异人能够洞悉我们的战术以及勘察工作的原因,拉森。首先,我们相信变异人已经询问过了巴纳基将军。可记录表明早在将军被俘之前,我们的资料就已经泄露了出去。
直到现在,许多长老还难以接受他背叛我们以及违反命令的事实——但事实不可否认。
这次任务中,你的目标有两个。
首先,刺杀哥摩林。他是个危险的人,他对我们内部运作的信息掌握得一清二楚,这是我们的肉中刺。没有了他,超级变异人也就群龙无首了。
你的第二目标就是找到巴纳基将军。所有的线索都表明,他就在哥摩林身边。
马上集合。
解散。

情况一:任务圆满完成。无论如何这一段都将出现。
语气/语调:满意地、清醒地、微微有些遗憾
十分出色,战士,
今天既是兄弟会值得庆幸的日子,也是一个悲哀的时刻。哥摩林是一个叛徒、凶手、骗子,同时也是一名战士。他的英勇行为一度为废墟之地带来了希望。可是,当他的空运队飞船在大暴风袭来时坠毁后,他变了。从那时起,哥摩林出世,而兄弟会失去了它最为出色的儿子。
既然首领业已死亡,变异人也就分裂成了不同的派系。一些人求助于内部的斗争以求重新获得统一,有些甚至要求加入兄弟会。尽管变异人的威胁远远没有结束,但至少他们的力量严重削弱了。想要恢复元气时日良久。第四分队目前正在外巡逻,清剿变异人的残余。

情况二:发现公事包。
语气/语调:满意地、清醒地、微微有些遗憾
你在哥摩林总部找到的公事包价值十分可观。它是一座大战前就存在的便携式核武站,此外根据我们的研究人员声称,它能对我们的核弹头进行重新改进。

情况三:缴获全息光碟
作为原先空运队的一员,我对你缴获战士拉森的全息光碟致以忠心的感谢。其中包含着宝贵的资料,我们的研究人员目前正在将我们已知的历史与之比对。
现在许多未解之迷终于能够大白了。

情况四:承认巴纳基将军不在营地里。
尽管我们在变异人基地里找到了巴纳基将军的一些物品,但他的确切位置仍然是个谜。我们只有在继续寻找中为他祈祷。请放心,我们的审讯人员将会全天候地讯问变异人囚犯。时间将会告诉我们一切。
今晚2200时在停车场,我们将对拉森战士行刑。
解散。


十二、中继市

你好,战士。
你的下个任务是前往中继市,一个拒绝同兄弟会达成联盟关系的中等市镇。他们的独立姿态在经过昨晚晚些时候一场对机器人战斗的胜利后,变得更加坚定了。考虑到重型武器的匮乏,我们的长老对战斗的胜利感到不可思议。解开这个谜比胜利更为重要。看看你是不是能胜任。
比这更为要紧的是,你必须从战斗现场回收机器人的零部件。我们必须了解敌人的工作原理,以便在今后对付残余的机器人时能够有的放矢。
必须知道,掠夺运动组织已经对中继市发动了一次试探性的进攻。考虑到掠夺者们对科技的狂热崇拜,我们的长老自然而然地相信他们也在搜寻机器人的零部件。试着和镇长达成交易——用机器人零件来作为交换条件,保护他们不受掠夺者的侵犯。
同时,我们还有一个任务要交给你。我们的高级机械师柯特,不幸死于最近缴获的截击机上放置的阴险的炸弹陷阱。他那缺少感性认识的学徒根本无法胜任工作,而在这样一个节骨眼上,我们不能让任何一辆有故障的交通工具在如此危险的任务中投入使用。情报指出在中继市有个顶尖的机械师,可能会对兄弟会的职务感兴趣。找到这个机械师,将兄弟会的这个不可多得的良机提供给她。
任务很明确了。解散。

情况一:所有的机器人部件都被找回。
语气/语调:高兴地、骄傲地
非常出色,战士。
你找回的零部件同在岩崩地盗贼基地里发现的装置十分匹配。我们的研究人员此时正在对它们进行测试。一旦我们搞清楚它们的运作原理,我们就能更加有效地击败它们。
初步研究表明在同超级变异人的战斗中,机器人已经严重受损。这点从少数幸存的村民欢呼声,以及在连接机件中发现的凝固了的变异人血液中,都可以得到证明。进一步的调查指出爆炸的原因乃是由于电力供给的超负荷。要是这种级别的机器人完好无损的话,它能轻而易举地干掉十个那样的村民,自己连一个垫圈都坏不了。

情况二:凯茜加入。
语气/语调:高兴地
现在我们有了一位机械师,停车场的维护终于能够跟上进度了。我已经实施了一个严格的教学计划,以免我们在机修方面再出问题。

情况二乙:凯茜没加入
语气/语调:高兴地
少了个首席机械师,我们的车库也就很难起上什么作用。所以,在今后的任务里,你有可能无法使用某些车辆。将就将就吧。

情况三:购买伪机器人部件(不是通过杀害或者盗窃手段夺得)
兄弟,我恐怕有个村民把你给耍了。你带回来的物品之一并非机械部件,而是胡乱拼凑出来的新发明。
研究员报告说它的部件并非来自机器人身上,而是一架老爷烤面包机、一台电动搅拌机或者榨汁机,以及一根情趣用按摩棒上面的零件。你该明白这不是物品是否有价值的问题,这事关兄弟会的公众形象。
通常情况下这将受到严厉的处罚,但考虑到我们在这方面也缺人手……
别再让我们难堪了。
解散。

情况四:没有购买伪机器人部件。
语气/语调:一般
解散。

十三、大河弯

稍息,兄弟。
现在是和机器人决战的时候了。
情报人员确定了袭击中继市机器人的根据地,并发现那是位于大河弯的战前工业中心。
我们的特工接近该处时发现,从这所被烧焦的工厂里延伸出不同种类机器人的足迹。从远处也能看见工厂里光亮,所以可以肯定某些古老的发电机已经重新开始运转了。长老们相信这个地方已经被改装成了一个机器人制造工厂。
你要立即带领一支队伍前往大河弯。要是这里就是机器人的大本营,我们必须立刻展开进攻,切断它们的电源。如果我们的假设不正确,那就搜索并摧毁任何残留的机器人。
同往常一样,时刻注意任何有用的科技或者信息。
集合你的攻击小队,立刻出发。
解散。

情况一:任务圆满完成。
语气/语调:一般
欢迎,战士。
稍息。你干净利落地地清除来自大河弯的机器人的威胁。我们不知道这些机器人在那里重新建立一样制造工厂需要多久,但第十九甲和第六分队将在该地区设下重兵,直到我们进行全区布防为止。
从你收集得到的数据来看,似乎该地区的一个受损机器人占据着领导地位。我们相信这个机器人是独立运作的,然而就能够指挥其他机器人的行动来说,它的功用显然要强大得多。进一步的分析还有待进行,可一旦我们获得更多的数据和分析资料,它将成为击败敌人的关键。
全体解散。


十四、冷水镇

稍息,战士。
不论我生命几何,背叛的震颤总会在心中留下深深地伤痕。昆西的一群罪犯背叛了兄弟会。鉴于我们在驯兽人人质危机时的介入,这无疑是一种侮辱。
镇长报告说这群恶棍在我们的战士放哨的时候给他们下了毒。在没有抵抗能力的情况下,他们将这些失去意识的卫兵身上的装备洗劫一空,并偷走了一辆兄弟会的车子。
基本的装备很容易就能重新补给,这并不是问题的关键所在。被偷走的几件能量铠甲才是我们最担心的。
我们一路跟踪他们来到了冷水镇,在那里他们用我们的装备鱼肉百姓。这种情况不能继续下去了。
你将带上你的小队前往“冷水”一探究竟,直到找到那些小偷为止。长老们将对他们判以背叛兄弟会的罪名,并用死刑作为对他们的惩处。
此次任务没什么可留情的,兄弟。处死那些小偷,把盔甲带给军需上将。他将在镇子里等着你。
解散。

情况一:任务圆满完成。
语气/语调:骄傲地、充满了公正的满足感
稍息,战士。
盔甲已经被缴获,那些小偷再也不会犯坏了。
干得好。
恶棍们的尸体将被钉在昆西城外的十字架上示众,值班的卫兵则会安息在十字架下。我们的审讯人员已经将罪犯的亲朋好友尽数围捕,送往拘留营。如果他们掌握了任何我们安全薄弱环节的信息,我们会查出来的。如果没有,到时候他们就会被押进劳工营,确保安全以及防止谣言外传。
现在是让人们明白,应该为自己的所作所为负责的时候了。

情况二甲:如果玩家杀死马贝克。
语气/语调:悲哀地/恭敬地
最后一件不相干的事情,兄弟。
今晚2200时我们正在监查克洛兹战士。她是第二十一分队的领袖,负责监视及抑制该地区的强盗活动。我们将会缅怀她追随兄弟会理念的无私,以及所有的优良品质。然而,就我个人而言,同时也将怀念她所带领的队伍。(*啜泣*)
她的名字,以及她最喜爱的化名,“马贝克”,将会记录在兄弟会的名誉墙上。
请致以你的敬意,(*啜泣*)记得穿丧服。
解散。

情况二乙:如果玩家没有杀死马贝克。
语气/语调:一般
解散。


十五、牛顿

稍息,战士。我有许多消息要告诉你!
一支掠夺者代表团今天早些时候抵达,他们带消息说一支大型机器人部队几乎完全摧毁了掠夺者在牛顿的营地。掠夺者的数量已经大幅度地削减,如果没有我们的干预,他们不久就会在无情的进攻中被消灭殆尽。一般情况下,兄弟会是很高兴坐收渔翁之利的,可掠夺者开出了价钱。
掠夺运动组织已经开发出一种新式武器,这是基于他们所回收到的机器人部件制造的。它叫做电磁波装置,对电子设备有着毁灭性的打击作用。就是它才让掠夺者能在如此大规模的机器人进攻下幸存下来,可对他们来说,它还是“太小、太迟”了。
他们同意将一部这种武器的原型以及说明书作为交换条件,兄弟会则前往牛顿的废料城营救他们四位官阶最高的官员。
这可能是在我们对抗机器人中一直寻找的契机。把武器原型带回来,兄弟。你可以得到一份牛顿的地图。同所有四位长老在撤离区汇合,随后运兵车和武装部队将会把他们护送回来。
解散。

情况一:任务圆满完成。成功缴获电磁波武器。
语气/语调:骄傲地、欢呼地
掠夺运动组织现在剩下来的事就是接受医务治疗了。他们非常感谢我们的营救行动,但长老们想要接受他们进入兄弟会,却要有一段时间。
暂时他们将会待在我们其中的一个拘留营里。这正是我们的审讯人员和研究人员大显身手,看看他们的脑子里还有什么值得我们挖掘的科学技术或是长远计划的时候。
他们将一直待在那儿,直到长老们决定是释放他们,还是将他们拘禁在劳工营里为止。
考虑到这些机器人至今对所有的人畜都杀无赦,我们西部囚犯威胁的前景感到十分好奇。走着瞧。

情况二甲:任务圆满完成。没能缴获电磁波武器。
语气/语调:狂怒地
我不明白的是你怎么能没把武器弄回来。尽管从掠夺者那里依然能找到电磁波装置的资料,*可我们没时间了,兄弟!*
有时候……我真怀疑你是不是故意的。
解散!

情况二乙:任务圆满完成。缴获电磁波武器。
语气/语调:一般
祝贺你缴获了电磁波装置。我们的研究员们正对武器同我们的能量电池匹配做调整。一旦成功,我们将批量生产。 我不敢想象没有一台原型武器,我们的处境将会如何。重新制造它将花费研究人员大量的工时。
再次表示祝贺。
解散。


十六、大峡谷

战士。
我们每过一天,最终面对计算机的日子也就临近一分。尽管我们还不知道计算机是谁,或者是什么,但我们确实地明白我们的力量已经大大提升了。我们学会了新的战术,扩大了武器库,加强了势力范围,然而机器人实在是太过强大,数目也太多了。
兄弟会有句老话:“打蛇打七寸。”可对这条机器蛇来说却不适用。我们必须从它的尾巴着手,一步步慢慢地切入其要害。我们必须先削减这条蛇的力量,因为它的毒牙又长又尖,毒液也是前所未有地致命。
你将带领你的队伍前往大峡谷镇,在那里计算机建立起了一座机器人修理站。在这里受损的机器人将得到修理,那些被摧毁机器人的零部件也会重新集成。这样的修理工厂必须永远停止运作。
这座工厂十分巨大,难以摧毁。而且要将它化为废墟所需的资源也是不赀的,所以我们将破坏它。看上去能源节点倒是很值得你关注。把它们全部摧毁就能降低机器人的生产……至少理论上是这样。
这是我们计划的最后阶段了。要不惜任何代价完成你的任务目标,同时密切注意任何可能出现的有利信息或者工厂本身的弱点。
祝你好运。
解散。

情况一:任务完成。电脑终端接入。
语气/语调:高兴地、骄傲地
稍息,战士。
大峡谷镇的修理站现在已经关闭了。第四分队和二十分队同时在西北方也消灭了两座较小的修理站。计算机现在再想要在该地区组织一次大规模进攻可就难了。
现在是时候检验我们的工作成绩,看看一次进攻到底能对这些战争机器人造成什么样的后果了。长老们相信每过一天,敌人组织一次机器人集团进攻可能性就越大,所以我们的时间紧迫。
兄弟会有句俗话:“趁热打铁。”我想就是用在这儿的。

情况二甲:任务完成。电脑终端接入。
语气/语调:一般
你进入电脑终端获取贮存资料的举动十分明智。长老之间对这些资料到底是精确无误,还是故意用来迷惑我们而争论不休。
个人而言我很难相信计算机仅仅是一台机器,而不是一个有感觉能力的生物。不管怎么说,很多未解之谜仍需进一步的调查。你的勘察工作干得非常好。
解散。

情况二乙:任务完成。电脑终端没有接入。
语气/ 语调:高兴地,多少有点失望
尽管你达成了你的目标,但我恐怕我们丧失了一次收集资料的机会。
在你离开以后,第十八分队进入了工厂试图寻找任何可缴获的装备。在那里他们找到了一些电脑终端,在进一步的检查中,他们发现就在你的存在被检测到之后不久,其中的数据就被格式化了。
我们相信这些系统是被故意抹掉的。
我想这事不会再发生了。
解散。


十七、布纳维斯特

稍息,战士。
现在是时候拔掉机器人的电源插头了。侦察表明在布纳维斯特近郊的一座核反应堆,似乎就是供给绝大多数机器人军队电力的能源中心。
此外,分析显示从那座工厂里运出的机器人远比运送进去的要多得多。即便不是一个研究员,你也能意识到它们在反应堆附近拥有了一座机器人生产工厂,或者更近,就在反应堆工厂里。
我们对机器人的进攻已经让它们觉得麻木了,因此突袭也没有存在的必要。我们需要你尽可能多地消灭机器人。情报人员的观察也确认了涉外机器人的程序编制使得他们正赶往最近的运作基地,以便进行整编。所有逃跑的机器人都将成群结队地回来。
记住,务必要将反应堆关闭……永远关闭!摧毁机器人制造工厂,尽可能破坏更多的机器人。
任务很明确了。
解散。

情况一:任务完成。
语气/语调:欢呼地
棒极了,战士。
反应堆一关闭,计算机就不得不依赖零号避难所里的内部能源来驱动它的战争机器。而摧毁制造工厂则迫使计算机只能在别的什么地方生产它的机器人。
勘察人员目击了最近周遭地区巡逻的机器人呈下降趋势,这只能说明我们的最后一击击中了敌方的要害。

情况二甲:如果大部分机器人没有被摧毁。这段跟在情况一后面。
语气/语调:严格地
好些个机器人在你的猛攻下成功逃脱,并成功撤到了零号避难所里。你得吸取教训,以免在今后的交火中再度发生这样的情况,兄弟。我敢赌上我的退休金,你会再次面对这些机器人的。

情况二乙:如果大部分机器人都*被*摧毁了。这段跟在情况一后面。
语气/语调:严格地
你在摧毁这些机器怪物时表现出了无比的热诚。现在得知我们的对手伤亡数字继续堆积后,所有的兄弟会成员能睡得更安稳了。

情况三:任务评价结尾。
语气/语调:严格地
展开总攻的一天就要到来了,战士。不久你将带领你的队伍前往零号避难所进行最后的决战。废墟之地的未来就悬于此。
一方面是将人性从黑暗中极力拯救出来的兄弟会,另一方面则是计算机,一个冷酷恶毒的实体,存心消灭废墟之地上一切活物,在这里散布毁灭性的、毫无感情可言的机器。
摆在我们面前的任务艰巨而严峻,战士。休息一会吧,你需要休息。
解散。


十八、斯柯特城

稍息,战士。
机器人俘虏了一个名叫巴伐洛缪·科尔的人类。正如你所知,科尔是利用兄弟会碉堡作为中转站的商人。他慧眼识珠的能力在过去帮了兄弟会很大的忙,当然这是有代价的。不幸的是,同时他也掌握着兄弟会诸多碉堡的位置及人员分布的情况。这一信息的掌握使得科尔成为一个不可忽视的威胁。
朝斯柯特城出发。情报人员相信那儿的一座机器人工厂就是关押科尔的地方。可能的话,把他救出来。我们的审讯人员会查出他是不是把资料泄露给了敌人。要是你不能把他救出来,干掉他。
必须了解,一旦机器人成功地获取我们的位置,我们就会陷入大规模的进攻。我们无法指望能在这样的战斗中获胜。要是我们不得不进行战略防御,我们就输定了。
任务很明确了。
解散。

情况一甲:巴纳基将军的尸体没有找到。
语气/语调:严峻地
你最好坐下来,兄弟。
在你离开斯柯特城之后,第十八分队被派遣前往进行扫荡工作,以防计算机的部队再度利用那座工厂。我得难过地说,他们在那里发现了一件可怕的事情。
在机器人操作室里他们发现了巴纳基将军的尸体。据推测他已经死亡了十二个小时。
这还没完。
将军的头顶被揭开,他的脑子被取走了。
我们不知道这是为什么,但计算机肯定是在对纯种人类施行脑切除术。第十八分队在营地外的一个浅坟里发现了大约三百具没有脑子的尸体。我们的研究人员认为这就是他们获取信息的方式。要是他们进入了巴纳基将军的大脑,我真不敢相信会怎样。

情况一乙:巴纳基将军的尸体被找到了。
语气/语调:严峻地
稍息,兄弟。
巴纳基将军的死对兄弟会的士气来说是一次严重的打击。自从他年事已高,再也无法拿起武器时,他就一直为我们公正的事业服役至今。在他的勤奋和坚定下,兄弟会走到了今天。尽管他对非人类有点不信任,但他的心却总是关爱着他的部下。我们将为他的逝世哀悼。
我们必须弄清楚为什么计算机命令它那些残忍的机器收集人类的大脑。我们的研究人员认为这就是他们获取信息的方式。要是他们进入了巴纳基将军的大脑,我真不敢相信会怎样。

情况二甲:科尔被除掉。
语气/语调:严峻地
现在,说说另一件事。
商人科尔的生意做完了。很遗憾我们不得不将废墟之地少数几个最为诚实的商人之一杀死,但战争就是战争。
我们不能在执行任务的时候给敌人留下任何机会,你并没有让我们失望。我们的工作并不总是让人好受,但总有人得去做。考虑到他的身体状况,不管怎么说这也是一次安乐死。
我只希望科尔真的留下了机器人侵略者们的信息。
现在(叹气)我不得不难过地将她丈夫的噩耗通知玛利亚·巴纳基。
没事了,兄弟。
解散。

情况二乙:科尔没被除掉。
语气/语调:严峻地
你既没能救出商人科尔,也没能把他干掉。我真不明白你怎么能不完成任务就离开了。
第十八分队被派遣前往进行扫荡工作,确保工厂完全荒废时发现了商人科尔。他死了。看上去罪魁祸首除了他身上无数的伤口之外,就是一个塞在他肛门里而不是嘴巴里的人工哺乳器。
他死于可怕的大量内出血。可是,我们依然不知道他死前是不是把我们的秘密透露给了机器人。
这一事件将会永远记录在你的档案里。
现在,要是你不介意,我不得不难过地将她丈夫的噩耗通知玛利亚·巴纳基。
解散。


十九、肖恩山脉外围

就是现在兄弟,最后一战。你的小队不仅关系到兄弟会的未来,也关系到整个废墟之地。从现在起,你将自行收集补给。如果你再次踏上这个碉堡,那只能意味着计算机已经不复存在了。
我们的技师已经将核弹头安全装载在运送车辆中,就等你了。这颗弹头将用来炸开零号核避难所的入口。我知道这听起来象是大材小用,但核避难所的设计足以承受好几颗核弹的直接命中,我们唯一的希望就是用一次精确的核爆炸直接打开大门。
我们预计入口处将有重兵把守,所以请做好激烈的战斗准备。在爆炸之前,你必须保证核弹头的安全。计算机不会给我们第二次机会。
一旦你安置好了炸弹,你必须立刻寻找安全的掩体,“找掩护”这次可不会那么有用了。
在碉堡里,能量铠甲将会给予你更多的幸存机会。记住,核爆炸时你所处的地方正好是爆心。请带好你的防辐射药。
能和你共事十分荣幸,兄弟。
解散。


二十、计算机

干得好,战士!!!
你已经破坏了零号核避难所的外部防线。在此你必须面对并摧毁计算机。第四分队早先已经为你展开了清障工作,然而却受到了机器人的强烈抵抗。
胜败在此一举。
(*爆炸声*)
稍等兄弟。
新兵威尔士:长官, 六只巴哈姆斯以及大批调停者机器人已经侵入了我们的北部防线。看起来计算机正在组织突围。
很好新兵,把坦克开到北部防区,拉响警报。立即召回所有的巡逻队伍。
新兵威尔士:是长官。
我们这儿有情况了,兄弟。
(*爆炸声*)
你负责消灭计算机,然后就可以回家。我们则保证你有家可回。戴克将军通话完毕。


(完)


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于是我就掐住他的脖子,用力抻出他的血管,围着脖子绕三圈,然后用力一吸…………
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kao!发的比我快!我把我发的给删了吧.


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哼哼,Wright是个“气管炎“;
Salvatore抱着他的氧气罐混日子;
Big Jesus Mordino还是个娘娘腔;
只有咱们BISHOP...

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Old Post 2002-06-15 12:36
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非常感谢bal和drizz

应该还有一篇任务攻略,不包括每关的指挥官训话的那篇纯任务攻略,能帖一下吗?辐射联盟的资料都连不上了~


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我找找看……………………
《辐射战略版—钢铁兄弟会》功略

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以下资料来gameplays

发行商/制造商:Interplay
游戏类型:SLG
发售日期:已发售
系统要求:Pentium II 300MHz,64MB RAM,150MB硬盘空间

本年的战略游戏大作《Fallout Tactics》终于和大家见面了。笔者记得以往的两集都是以RPG的方式去进行,但今集竟然改成了战略方式来进行,还提供了回合模式和 即时模式给玩家去自由选择,使游戏性大大提高了之外,还体贴了两方面的玩家,游戏设计可谓十分之细心。本攻略是重点提及各关要注意的地方,和大家分享各关卡的心得。

任务一 - Brahmin Wood
任务简报

在两日前,有一批侵入者﹝raiders�{攻击一个在我们基地旁的「Brahmin Wood」中的村落,由于这一村庄有十分共丰富的资源,这个可能是侵入者攻击他们的目的之一。现在村民们和我们达成协议,条件就是把他们的村落解放,我们得到的是他们的人民成为我们组织的成员和得到他们所提供的食物。为了令到其它的村落成为我们的版图范围,我们一定要把这些侵入者消灭。

我们得到了可靠的情报,被攻击的村落的村民没有离开村落的范围,而且其中有一部分的村民被侵入者捉到了村内,所以在战斗时要小心分别村民和敌人,不要伤害到村民们。

你的部队将会在村庄的入口进入村庄内,首要的任务就是把在村中的侵入者的领袖消灭。只要他一死,其它的侵入者就会像一散沙一样。但要留意的是,在村中有一个叫「Village Elder」的人,他是本任务的重要人物,如果他死了的话,我们的计划就将会报销。

任务提示

玩家的部队就在村子的入口,除了玩家所制作的人物外,还有两个同伴同行,其中一名叫「Farsight」的女同伴是一名狙击手,另一名叫「Stitch」的军医。玩家现时身上的武装是有一支「H&K MP5」,先把MP5装备好,而「Farsight」和「Stitch」的武装已经准备好了的。把我方的人向东方前进,不久就会见到了一个废墟,废墟中会有一个名叫「Village Elder」的人,上前和他谈话,就会得知当中真的有人质在侵入者的手中,所以玩家就要更小心行动。

现在玩家就要利用在前方的桥进入村庄的内部,由于过了桥之后就是敌方的范围,所以完把各人物设定成「Aggressive」模式,因为这可方便玩家进行攻击及反击之用﹝对玩实时模式的玩家十分有帮助�{,首先把「Farsight」放到在桥之后大石后,把她设定为「Crouch」使她蹲下,再把玩家和「Stitch」放在比较前的位置,由于「Stitch」手中的是霰弹枪,所以他的攻击范围是其它的人大,所以如果把他放在玩家的角色后的话,就会出现打中自己人的情况发生,而且「Stitch」的武器使用值不太高所以他们命中率是‧‧‧。

玩家先前往在地图中的点2,在中途会出现大约四个守卫,但只要利用「Farsight」的远距离攻击,应该可以把在点2屋前的敌人容易解决。到了点2的小屋中,利用「Farsight」作掩护,利用其中的一个角色进行突击,消灭了在屋中的侵入者之后,就在屋中的小箱﹝chest�{中找到了一条锁匙﹝house key�{,这一条锁匙是本关的关键,它是可以把本关所有的上了锁的门打开的,如当要开门的话就可以利用这一条锁匙。利用刚得到的锁匙打点3的门打开,里面会有一名的敌人,另外屋外会另有一名敌人,他是可以由外面见到屋内的情况的,所以进入屋时要利用蹲下的指令。通过了屋之后,玩家会到达了一个比较空旷的地方,当玩家到了在点3屋上面的屋外时,由于里面有村民,而敌人是会利用村民来做掩护的,所以先要把进屋的人物利用「sneak」技能,蹲下之后慢慢走到了屋中,由于会有可能射中村民,所以利用手枪进行攻击会比较好,消灭了里面的敌人之后,就可以前往点4的屋外。在点4的屋内会有一个拿霰弹枪的敌人,用「Farsight」在远距离攻击,把他击倒了之后,就可用先前拿了锁匙的人物去打开屋中的两只门,走过了点4就可前往点5。在点5中会有2至3名的敌人,其中一个是在废墟中的,他是会不断在废墟中找掩护的,所以当他找掩护时,实时找人去接近他,在近距离把这位人兄一枪干掉吧。到了点5之后,在南方有一个小平台,可以利用「Farsight」爬上去上面,在上面「Farsight」可以攻击更远的地方,但上面会有一名敌人在平台上,所以爬上去前,要先使用手枪。「Farsight」在上面就可以为其余两人作掩护,当其余的人把点6的敌人消灭了之后,「Farsight」就可以走回下面,前往点7。在点7中的大屋内,就会见到侵入者的领袖,而他的身旁会有大约4至5名的敌人,屋外也会有大约3至4名的守卫。先把外面的守卫扫光,再由屋中的前面进入,这时玩家就要左右两面一起攻进里面,在夹攻之下,敌人就十分容易解决。 当在混乱之下解决了头目,就可以由外面的门回到点1,之后就可跑回起点,任务就会结束。



是这个吗?亚联主站应该还有的,搜索一下吧,是主站哦~


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啊!就是bal的这篇攻略了,我认为是最为详尽的一篇了,亚联没有,用搜索引擎找了半天也没找到,还烦请bal把他帖完吧.


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发售日期:已发售
系统要求:Pentium II 300MHz,64MB RAM,150MB硬盘空间

本年的战略游戏大作《Fallout Tactics》终于和大家见面了。笔者记得以往的两集都是以RPG的方式去进行,但今集竟然改成了战略方式来进行,还提供了回合模式和 即时模式给玩家去自由选择,使游戏性大大提高了之外,还体贴了两方面的玩家,游戏设计可谓十分之细心。本攻略是重点提及各关要注意的地方,和大家分享各关卡的心得。

任务一 - Brahmin Wood
任务简报

在两日前,有一批侵入者﹝raiders�{攻击一个在我们基地旁的「Brahmin Wood」中的村落,由于这一村庄有十分共丰富的资源,这个可能是侵入者攻击他们的目的之一。现在村民们和我们达成协议,条件就是把他们的村落解放,我们得到的是他们的人民成为我们组织的成员和得到他们所提供的食物。为了令到其它的村落成为我们的版图范围,我们一定要把这些侵入者消灭。

我们得到了可靠的情报,被攻击的村落的村民没有离开村落的范围,而且其中有一部分的村民被侵入者捉到了村内,所以在战斗时要小心分别村民和敌人,不要伤害到村民们。

你的部队将会在村庄的入口进入村庄内,首要的任务就是把在村中的侵入者的领袖消灭。只要他一死,其它的侵入者就会像一散沙一样。但要留意的是,在村中有一个叫「Village Elder」的人,他是本任务的重要人物,如果他死了的话,我们的计划就将会报销。

任务提示

玩家的部队就在村子的入口,除了玩家所制作的人物外,还有两个同伴同行,其中一名叫「Farsight」的女同伴是一名狙击手,另一名叫「Stitch」的军医。玩家现时身上的武装是有一支「H&K MP5」,先把MP5装备好,而「Farsight」和「Stitch」的武装已经准备好了的。把我方的人向东方前进,不久就会见到了一个废墟,废墟中会有一个名叫「Village Elder」的人,上前和他谈话,就会得知当中真的有人质在侵入者的手中,所以玩家就要更小心行动。

现在玩家就要利用在前方的桥进入村庄的内部,由于过了桥之后就是敌方的范围,所以完把各人物设定成「Aggressive」模式,因为这可方便玩家进行攻击及反击之用﹝对玩实时模式的玩家十分有帮助�{,首先把「Farsight」放到在桥之后大石后,把她设定为「Crouch」使她蹲下,再把玩家和「Stitch」放在比较前的位置,由于「Stitch」手中的是霰弹枪,所以他的攻击范围是其它的人大,所以如果把他放在玩家的角色后的话,就会出现打中自己人的情况发生,而且「Stitch」的武器使用值不太高所以他们命中率是‧‧‧。

玩家先前往在地图中的点2,在中途会出现大约四个守卫,但只要利用「Farsight」的远距离攻击,应该可以把在点2屋前的敌人容易解决。到了点2的小屋中,利用「Farsight」作掩护,利用其中的一个角色进行突击,消灭了在屋中的侵入者之后,就在屋中的小箱﹝chest�{中找到了一条锁匙﹝house key�{,这一条锁匙是本关的关键,它是可以把本关所有的上了锁的门打开的,如当要开门的话就可以利用这一条锁匙。利用刚得到的锁匙打点3的门打开,里面会有一名的敌人,另外屋外会另有一名敌人,他是可以由外面见到屋内的情况的,所以进入屋时要利用蹲下的指令。通过了屋之后,玩家会到达了一个比较空旷的地方,当玩家到了在点3屋上面的屋外时,由于里面有村民,而敌人是会利用村民来做掩护的,所以先要把进屋的人物利用「sneak」技能,蹲下之后慢慢走到了屋中,由于会有可能射中村民,所以利用手枪进行攻击会比较好,消灭了里面的敌人之后,就可以前往点4的屋外。在点4的屋内会有一个拿霰弹枪的敌人,用「Farsight」在远距离攻击,把他击倒了之后,就可用先前拿了锁匙的人物去打开屋中的两只门,走过了点4就可前往点5。在点5中会有2至3名的敌人,其中一个是在废墟中的,他是会不断在废墟中找掩护的,所以当他找掩护时,实时找人去接近他,在近距离把这位人兄一枪干掉吧。到了点5之后,在南方有一个小平台,可以利用「Farsight」爬上去上面,在上面「Farsight」可以攻击更远的地方,但上面会有一名敌人在平台上,所以爬上去前,要先使用手枪。「Farsight」在上面就可以为其余两人作掩护,当其余的人把点6的敌人消灭了之后,「Farsight」就可以走回下面,前往点7。在点7中的大屋内,就会见到侵入者的领袖,而他的身旁会有大约4至5名的敌人,屋外也会有大约3至4名的守卫。先把外面的守卫扫光,再由屋中的前面进入,这时玩家就要左右两面一起攻进里面,在夹攻之下,敌人就十分容易解决。 当在混乱之下解决了头目,就可以由外面的门回到点1,之后就可跑回起点,任务就会结束。

任务二 - Freeport
任务简报

就在上一个任务完成不久,侵入者﹝raiders�{又再攻击「Brahmin Wood」的村落,他们今次把村中的村长「Village Elder」捉走了,而且原因不明。我们发现了他们把「Village Elder」收藏在「Freeport」中的一个中型营地中。「Freeport」是一个失落已久的中型市镇,里面大多都是废墟,所以要找寻侵入者的营地不是太过困难。

更进一步的消息是,我们的其中的一个情报人员已经在「Freeport」内找到了「Village Elder」所在的营地,你可以在城中找他得到更新的情报。这一个情报人员是身穿红色的盔甲,所以在攻击时也要小心。

你的部队将会在营地不远的地方开始任务,你任务的首要目的是要把「Village Elder」拯救出「Freeport」外,其余的侵入者是可不理会。因为这一个是拯救任务,一定要保护「Village Elder」的安全,和令他离开「Freeport」。

任务提示

当在基地中补给完所需的弹药之后,玩家可以决定请不请人加入自己的部队,增加自己的火力。完成了各设定之后就离开基地前往「Freeport」,当到达了「Freeport」之后,玩家就会在城中的外围开始本关的任务。

在这一个版图中央有一条桥,但最好到要利用这一条桥进入城市,先把在桥前的守卫消灭,再向南方走去,玩家会到达一间小屋,这里会有一条楼梯可由河床走到对面,前往点1。在点1中会有三个拿手枪的敌人,把他们消灭了之后,就会大约在点1中找到了情报人员,和他谈话之后就可以得到不少情报。在点1向东走﹝向上�{,玩家会经过三层废屋,里面所有1至2名的敌人,而且在其中一名敌人身上会有一条锁匙,这一条锁匙是用来打开一只锁上的房间,房中有一个叫玩家救她的女人,大家可以做一做好人去救她的。救了她之后,玩家可以在锁了那个女人上方的屋中做基地,先把我方的人员放在可以攻击屋前的位置,利用其中的一名成员,跑出屋外把外面的敌人引到屋中,这个方法是可以把外面的一半的敌人消灭。当他们死得七七八八之后,就可以在屋的北方﹝有坏货车头的地方�{,准备一下自己的防线,再把其余在点2中的敌人引上来,在这一次的攻击之下,下面的敌人数会余下3至4人,再直接进攻他们就可以把他们全数消灭。这时玩家只要在营帐中找到了「Village Elder」和他说两次话,他就会自动跑到点3,所以在谈话之前,要确保途中的敌人已全部清除,否则‧‧‧。当「Village Elder」到了点3之后,任务就会完结,玩家就可以回去基地中。

 

任务三 - Rock Falls
任务简报

我们的情报发现,有一班恶棍﹝bandits�{正在他们位于「Rock Falls」的基地中,他们这一次的聚集可以令的我们一口气便可消灭他们,节省我们的时间去逐一找这些恶棍。由于「Rock Falls」是一个类似城堡的基地,所以这个任务十分考各下的能力和技巧。

进一步的数据指出,在他们的基地中有一个不名的装置,而我们的研究员对这一个装置十分兴趣,如果我们得到这一个装置这对我们的科技应该会有些帮助。

现在你的首要任务是把在基地中的不名装置抢到手,而任务的第二个目标就是把在基地中的各头目全部消灭。因为他们是一班十分有组织的恶棍,所以他们是拥有十分强大的火力,这是一个十分困难的任务,但本任务只可成功不可失败。

任务提示

在我方基地补给完毕之后,就向「Rock Falls」出发。到达了「Rock Falls」之后,玩家的部队会在基地的西方开始,在地图中大家会发现三个灰色的圆形,这二个圆形是可以进入基地的入口,而笔者就选择了最北方的一个,因为那里没有太多的埋伏,而且沿途的敌人比两面的较少,更有掩护物可供玩家使用,所以笔者觉得会比较有利。玩家可先向北方走,沿中会遇到4至5个敌人,到达了最北方之后,就可以向东走,玩家将会去到一个加油站的地方,在城墙中会有一只没锁的门,由门进入基地内,但要小心城墙上的狙击手,使用「hunting rifle」在下面就可以把攻击玩家的狙击手消灭。

当过了一间困了一个平民的屋之后﹝小心地�{,玩家就可以慢慢走到在西方的路口,利用「Farsight」作掩护慢慢爬出这一个路口,当发生战斗时,再跑一个到路口参战,当敌人死得七七八八之后,再把「Farsight」放到路口的中间,把这里的所有尸体抢夺一番之后,就会找到一条锁匙,利用锁匙打开困了平民那间屋的门,之后上前和他谈话就会得到我方想得到的装置,得到了装置之后,玩家就可以沿路走到点1,但在点1的大门前会发现到有地雷,经过了地雷阵之后,就可以走到大门旁的一间小房子中,利用开关制﹝switch�{打开点1前的大门,打开了大门之后,玩家就利用在大屋旁的楼梯上到二楼,但上面也有不少的敌人,可以利用「Farsight」先爬上城墙上作掩护,当有敌人攻击进楼的人时,便可以提供掩护,当进入了二楼之后,利用里面的楼梯走到地下,就会见到有三个敌人在酒吧台后面,把他们消灭了之后,就可由进来的路离开基地,但当出了基地时可能会遇到反抗,所以千万不要大意。

任务四 - Macomb
任务简报

各下都知道,我们组织已经开始向南发展,我们往南方的补给线对我们的计划是十分重要,所以我们的补给部队已经被我们的敌人定为攻击的目标。

在我们的补给队出发了不久,不幸的事就发生了,我们其中的一架运输车受到敌方的攻击离开了大队,被困于在我们基地南方的一个叫「Macomb」的城镇中,由于这个城镇依然是敌方的控制范围,那架运输车的情况十分之危险,而镇中的路完全被敌人封锁,所以他要求我们立即派支持到「Macomb」。

你今次的任务是把那架运输车安全地驶离「Macomb」市。车上所有的都是我方的粮食和医疗用品,这是这一个世界现时的必须品,所以在市内的市民也会加入敌方的抢夺行列,为了我们的物资得到安全,本任务是不可失败的。

任务提示

当玩家到了「Macomb」市时,就会见到了运输车的司机,他对玩家说这一个城的人已经对这些物资发疯了,所以行动时要小心一点。

当在玩家上车前,先把在大闸前的敌人杀死,但他们大部份都都会在屋顶上,所以都是利用狙击枪在远距离把他们在杀死,再进入前方的灰色建筑物中,里面会有一个可打开大闸的开关制,把大闸打开了之后,利用其中一个人把车先驶过大闸,这时所有敌人是会集中攻击运输车,这时趁机用其它人用狙击枪打所有在屋顶上的敌人轰掉,当所有在屋顶的敌人清理好之后,在保龄球场西方的屋顶上有一个箱子,在箱中有一条锁匙,拿了锁匙之后,走到在南方的大闸前,在大闸旁有一间小房子,用锁匙打开房子的门,再用开关制打开大闸。

又再先把车驶过大闸,利用车作掩护把前面的敌人消灭。通过了二个闸之后,依然使用车子来做掩护,把在第三个闸前的敌人全部消灭,在第三个闸的北方有一间建筑物,在那里的二楼有大闸的开关制,而建筑物内有大约5个敌人,当把闸门打开了之后再把车子驶过去,但在路口时就要停下,因为在南方的路上有地雷,所以先要用其它人把地雷找出,再将其引爆﹝但在找地雷时要小心在附近的狙击手�{。

把所有地雷清理好之后,就可以向南走,到了路的尽头转向西面。之后便会见到最后的一个闸门,绕过闸门便会名发现到大闸的开关制,打开了大闸之后便可以把车驶过去,不过要停在大闸之后。现在先把其它的人手移动到前面的路障,把在路障之后的所有敌人消灭了之后,就可以破坏路障,把车驶到城市的出口。

 

任务五 - Preoria
任务简报

为了使我们的武器和装备得以升级,而令到我们有更好的科技去研究新的武器,但这些新的武器都要「Fusion Batteries」去提供所能源,但现时以我们的科技去制造自己的「Fusion Batteries」有一些困难,所以我们需要一些「Fusion Batteries」的蓝本供我们的研究人员去参考。

情报指出,在「Peoria」中的一个村庄内,有一个大战前的军事储蓄库,里面应该储蓄了当时制造的「Fusion Batteries」。而在村落中的人民是一些十分之有善的人,所以他们不会阻碍本任务的进行。但由于这一个储蓄库已经太久没被使用,所以不知里面的防卫系统会否运作。

各下的首要目标是要把在储蓄库中的「Fusion Batteries」拿出来,由于我们需要一定的数量,所以最少都要把3个「Fusion Batteries」拿回基地中。

任务提示

由于本任务是在地下设施中进行,所以本关不会提供任何地图。玩家会在村子的门口开始,在村子中的北方有一条楼梯可走落储蓄库内,但现在储蓄库的内部已经被很多的虫占领,内里四处都是虫虫,但虫虫是比任何东西都要弱,所以大家不用担心。玩家现时要在版图中找寻一张叫「Yellow Pass Key」的锁匙卡,找到了之后大家移动一下版图,玩家会发现有一间房间中有一支美国旗,内里有一只黄色的门,前往这一间房把门打开,里面的蓝色「LOCKER」就会有其中一个「Fusion Batteries」,拿了这一个「Fusion Batteries」之后,就可以走到一个有自动门的房间,在房间中会有一个开关制,这个开关制是用来打开在房中另一两只门,也同时是一个保安开关制,把开了之后储蓄库中的炮台就会自动攻击所有在甚地中移动的物体。过了开关制的房,进入刚打开的门,在这一间房的尽头有两个炮台,不要和他们战斗,直接冲到房的另一面,走到一个有两个发电机似的房,里面有另一个开关制,这个开关制是用来打开储蓄库中另一面的电源,开了电源之后,玩家就会见到在版图中多了一个区域,而之前锁上了的大闸也会开启了。

走到刚开了的大闸,会见到另一个开关制,打开了之后,甚地内的防卫系统就会转到地面,现在机地的所有炮台都不会开火,而所有的门面已经打开了,沿途一直走,当玩家见到了一个蓝色的「LOCKER」时,就要把它打开,拿了里面的「Fusion Batteries」。

拿了这一个的「Fusion Batteries」之后,就可以走到在版图中最大的绿色房间,但在进去之时要小心,因为里面有一只大虫,它的攻击是可以在两击之下把我方其中一人杀死的,而里面也有5只虫和它一起。当玩家进去房间时,就要向南面的棚子作掩护,把所有的虫死了之后,就可以在原地对付大虫。把大虫消灭了之后,就可以走到在房中的蓝色「LOCKER」拿走最后的「Fusion Batteries」。现在回到把保安系统转换的开关制前,把保安系统转换﹝这是用来令地面的炮台停下的唯一方法�{,玩家就可以立即走回地面,回到开始的地方。



任务六 - Quincy
任务简报

我们收到了从「Quincy」的求救通讯,有一班名叫「Beastlords」的组织攻击他们的城市,要求我们派人到「Quincy」拯救他们的城市。「Beastlords」是一班可以控制在这一个「Wasteland」最可怕的生物:「Deathclaw」。

当地的市长助理「Arlene Turling」告诉了我们,「Beastlords」已经占领了「Quincy」市中央的部分,而且他们还把市民当作人质,其中一名人质就是「Quincy」的市长。

各上的任务就是要到「Quincy」中,把「Quincy」的市长和其余的人质拯救出来,第二就是把在市中心的「Beastlords」完成消灭。由于我们想令到「Quincy」成为我们的联盟之一,所以这一个任务是不可失败的。

任务提示

任务的主要目的是把被「Beastlords」捉走了的「Quincy」市长拯救出来,所以玩家先完成这一个任务,之后再把在市内的所有「Beastlords」消灭。

玩家先走到南方的铁路前,会见到一个女人,她就是「Arlene Turling」,她会告诉玩家市长被锁在点1的屋中,但里面有不少的守卫守着。玩家先把自己的人员移动到在点1旁的大石,把所有人设定成为「Aggressive」模式,再一口气冲到在屋前的花栅,给这些「Beastlords」来一个突击。当在屋中的「Beastlords」全出来受死之后,玩家就可以派一个人到屋内,把在二楼的「Commander」杀了之后,从他的身上得到了锁匙,之后走到旁边锁了的房间把门打开,和市长谈话之后,得知她的女儿又被「Beastlords」捉走了,而她的女儿现在被锁在市政大楼中。

由于市政大楼外有十分之多的「Beastlords」在门口守住,所以玩家就要派一个狙击手到西北方的屋顶上,之后把其余的人布置防线,把接近的敌人全部消灭,当所有在大楼外的人全部消灭之后,就可以进入大楼,在大楼中的敌人都不会太多,先在大楼的大堂中布置防线,再利用引诱敌人我方法,就可以把敌人轻松消灭,进入大楼中,玩家就会在一个房间中发现市长的女儿,这时玩家可以选择回到起点过关又一话是把所有在版图中的敌人消灭。


任务七 - Mardin
任务简报

现在我们知道了「Beastlords」等人的基地在「Mardin」的地低,他们的基地是位于一个墓穴的下面,这一个墓穴是战前已经有的东西。如果我们现在消灭了他们,这对我们向西方扩展的计划有十分之大的帮助。

各下的首要任务是要把「Beastlords」基地中的首领杀死,而另一个目标是要找出,为何「Beastlords」可以控制「Deathclaws」,如果成功的话,我们就可以了解到「Deathclaws」被控制的原因。

任务提示

这一关所需要的火力比较高,所以同伴最好有5人或以上,玩家首先要面对的是敌人的巡逻部队,因为今次前对付的不只是人类,还有成升上万的昆虫,所以要在它们接近前,在远方把它们消灭。

玩家先向北方走到,由正门直接进攻,当玩家到了墓穴的正门时,利用正门前的沙包作掩护,之后把一部分的人慢慢派到上前面,进入了墓穴范围之后,就要第一时间找寻掩护,当敌方走出来攻击时,把他们一次消灭。当所有在墓穴的敌人消灭了之后,就可以由楼梯走到基地内。由于基地里有很多埋伏地点,所以玩家进入每一房间时,就要比较小心,最好的方法是慢慢爬进房间,再把敌人杀死。当玩家到了一个大堂前,就会见到「Beastlords」的首领,进入大堂的方法十分容易,只要把大堂前的楼梯用狙击手封死,之后再慢慢派人前进,当玩家接近首领时,他是会自己冲来受死的,杀了他之后就可到大堂的尽头,上一条楼梯之后,就会见到一个监狱,里面锁了「Deathclaws」的首领,如果把他放出来就完成了第二个目标。拯救牠的方法十分简单,当玩家上完楼梯时,就会遇到一班守卫,其中一个守卫身上有监狱的锁匙,只要找到了锁匙就可以打开闸门,和「Deathclaws」的首领谈话之后,就可回到起黠完成任务。



任务八 - St. Louis

任务简报

在昨日的0900时,我们的巡逻部队「Fang Squad」在St. Louis中和一大批拥有重武装的「Super-Mutants」相遇,并且展开了激烈的战斗,由于我方的战力不及他们,所以在战斗中「Fang Squad」发出了求救讯号。求救讯号发出了不久,General Barnaky的「Eighy battle-hardened Squad」到了St. Louis并且开始了和「Super-Mutants」战事,而我们现在的首要任务是把我们受了伤的同伴由战线中救出。

我们知道「Super-Mutants」是一批天生的战士,他们拥有强壮的身体,和其生命力十分之高。由于他们身体强壮,他们可以容易地使用重形武器,所以在战斗时,应该使用一些交通工具,这应该对战斗有一些帮助。另外要本任务一定要依照General Barnaky的指示,他会把各下和其它人带出这个危险的地带。

各下今次的任务就是在战区中找寻依然生存的同伴,再利用APC把他们送离战区,因为这一个是拯救任务,不要作出多余的行为去危及其它人的安全。

任务提示

在开始的破屋中玩家就会见到一架APC,另外在屋中也会有一张工具台,在工具台中玩家会找到一本驾驶指南和两本修理书,也会有两个工具箱。把所有的东西拿掉之后,就可以上APC向点1进发,当玩家一在木桥上的时候,就会受到在桥对面的敌人攻击,由于他们使用的是重形机枪,攻击力比一般的步枪高,所以如果被命中的话,都十分之要命,但如果玩家在APC内的话,就可以利用APC去为大家食子弹,当把四个敌人杀了之后,玩家就可以依地上灰色的路前进,当到了点1之时,会发现三个敌人,其中一个是手拿火箭炮的,但玩家不用太担心火箭炮的一个,因为他的命中率是其低,把APC驶到敌人站的大石旁,各人就会自动把他们干掉,杀死了他们之后,玩家就可以下车拿了地上尸体的物品﹝大多都是重机枪�{。

继续沿吕路前进,玩家会到达了另一条桥,但要前进时要小心,因为路上会有地雷,另外桥前会有四个敌人要杀,所以玩家先把敌人杀光之后,就可以派一个人慢慢找出所布地雷,把他们引爆之后就可以把APC驶过桥,继续沿路前进,在路旁玩家会见到一个沙包堆,在里面有两个拿火箭炮的「Super-Mutants」,用最快速度把APC驶到沙包堆旁,这两个「Super-Mutants」就会用火箭炮炸死自己。这时看一看APC的生命值,如果低过100的话,就要派「Repair」技能最高的一个用「toolkit」去修理APC,把APC回复到150以上就可以继续前进。现在玩家就要前往地图中的点3,在点3之前,会有四至五的敌人前来,但如果玩家的APC没事的话,就可以安全地到达点3,而且点3前的路是没有地雷的,所以可以放心前进。

当到了点3,玩家会见到「Paladin Solo」,她和她的部队因为受到攻击,个个身受重伤。玩家现在就要派人为他们回复生命值,之后就把APC驶近「Paladin Solo」就会自动上了APC。把APC沿前来的路驶回破屋就可以完成本关的任务。




任务九 - Jefferson
任务简报

昨日我们位于在Jefferson的情报部队,受到了「Super-Mutants」的突袭全体死亡,但我相信「Super-Mutants」是我们想象之中不同,他们的行动是和我们十分相似,可想到他们是有智慧的怪人。

我们的情报部队留下的,就是在Jefferson市中「Super-Mutants」的小型基地的数据。另外在市内有多个大型的发电机,不继供应能源给一间大型建筑物。我们的「scribes」说这一间应该是一间武器工厂。

现在各下的任务就是到Jefferson市中,把市中的发电机破坏,当所有发电机被破坏之后,工厂在没有能源供应的情况之下,就没有可能继续生产。另外第二个任务目标,就是把其中一部份的「Super-Mutants」逃走,令到我们可以发现他们的主要基地。

任务提示

在Jefferson市内,所有的「Super-Mutants」都是守在不同的地方,等待玩家来临。但开始时玩家可以利用在起点的「Scout」来避开无谓的战斗,玩家先把两个人走到车上,之后以最快速把车驶到点1,把点1中的发电机破坏,把发电机破坏之后,就立即把车驶回,把车修理之后,再把车驶到点1旁的小路,利用小路就可以避开大路的敌人,把在小路的敌人清理好之后,就可以把起点其余的人,沿起点旁的建筑物,走到小路,好彩的话敌人是不会发现玩家的。在小路的北方是一个地雷阵,所以只可以直走。当出回大路时,会有两至三名的敌人攻击玩家,所以都是把「Scout」先驶出去,为其它人食子弹,把他们消灭了之后,就可以由点2旁的小路走到点2,这里只需要一个人就可以,太多可能会更烦。

由小路到了点2西方的入口,直接把发电机破坏之后,就应该立即走回大路不用再理会敌人。回到了大路之后,玩家就要依大路来到了点3前的路口,在这里就要慢慢前进,先把两个用步枪的人放到入口,再把其余的人慢慢进入里面,当玩家清理了门口之后,就可继续进入。

当玩家到了第二间﹝房时�{,把一个人放到沙包阵内,他可以由沙包阵中的缺口攻击敌人的,当发生战斗时,玩家就可以把其余的人走到外面支持,把在点3外的敌人消灭了之后,就可把点3中的发电机破坏,之后点4的大门就会自动打开,当玩家过了大门,里面有一个叫「Commander Mutants」,当他说了他要说的话之后,他就会变成敌人,把他杀了之后就可以进入点4的建筑物内,进入了走建筑物之后走上第二层,把上面的电机破坏之后就可以完成任务。


任务十 - Kansas City
任务简报

我们开现了另一个「Super-Mutants」的基地,这一个基地位于Kansas City内,由于我们有关这一个基地的情报,所以我们暂时不会攻击这一个基地,直到我们收集到更多的情报。

其中我们一个情报人员发现在Kansas City中有一个住了Ghoul的小镇Gravestone,这一个小镇在大战前原是一个核弹基地。因为他们不时受到了「Super-Mutants」的攻击,所以他们希望我们可以把「Super-Mutants」击退。因为「Super-Mutants」不会没理由去攻击Gravestone的,可想而知他们的目的只有一个,就是在镇中的核弹头。

各下的部队会到Kansas City中的小镇Gravestone中,帮助他们守卫他们的小镇,而主要的目标,就是要保护Ghoul Bishop,直到「Smear」和「Shadow」部队到达。

任务简报

一开始玩家就会在Gravestone内的一间大教堂中,玩家要做的就是要死守大教堂外的三个入口,先把分别两名的人守在西面和南面的入口,再派一个人到北面的高塔上,只要敌人一到,所有人就会开始战斗,但在战斗时要留意一下各人的生命值,如果发要守在入口的Ghoul全体死亡的话,就要把自己的人员派上去作支持,由于南方的入口敌人数目比较多,所以南面是比较难守的。

当玩家发现久久也没有敌人的时候,就会接到一个新的任务,就是要把地图内的三个「Mutants」的指挥官杀死。玩家可以先在死尸上的东西全部拿走﹝一定要拿Sniper Rifle�{。玩家首先前往点2,在点2的屋中,除了指挥官之外,另外还有两个守卫,玩家只要在门外放两个拿Sniper Rifle的人,就可以容易地把指挥官杀死,杀死了指挥官之后,玩家就可不用理会屋中的两位守卫。就这样玩家就可走到点3,点3就比点2难些少,因为在点3的指挥官是要把他拉出来才可以把他杀死,所以先要在屋外布阵,当有人走出来时,就可以把他击杀,当完成了点3就可走到点4。在点4中的指挥官是不会出来的,所以玩家就要想方法走到屋中。玩家可以先在门口把里面其中的一个守卫消灭了之后再爬进屋中,先把里面另一个守卫杀了之后,再集中攻击指挥官,当指挥官死了之后就可以走回大教堂中,和Ghoul Bishop谈话之后就会完成任务。



任务十一 - Oseolla
任务简报

我们已经知道了谁是这一班「Super-Mutants」的首领,他叫自己为「Gammorin」。他是「Great Air Convoy」里其中一个最出色的战士,但很久之前有消息他已经死了。但在这几年间,他为了某些目的而又再出现。「Gammorin」的出现,正好解释了为何「Super-Mutants」知道了我们的战术和对抗的方法。另外我们已经相信他们已由General Barnaky口中知道了我们不少的秘密。

现在各下的任务有两个,第一就是要在「Super-Mutants」的基地中,把他们的首领「Gammorin」杀死,另外要在基地中找出General Barnaky的下落。

任务提示

这一关开始时会比较难打,因为在起点的附近有为数不少的敌人在巡逻,而且他们全都是拥有重形武器的大肥佬,所以玩家先要在起点处找一个位置来在为阵地,再用拿Sniper的人去引敌人进入我方的阵地,把他们一一击杀之后,玩家就可以由点四或者是点7的入口进入基地中,如果是由点4进入的话,就要用Sniper在远距离把门口的四个守卫杀死,但在开始攻击前,应该把其余的人放到Sniper的前面,用来对付走出来的敌人。当门口的敌人清理完之后,玩家就可以利用基地中的掩护物来帮助前进,但在基地中的敌人也不少,所以前进时比较要小心,当发生战斗时敌人是会爬在地上找掩护的,当他们爬下时,把6其中一个人爬到他们的身边,这就可以容易地找敌人干掉。

当地面上的敌人清理得七七八八之后,就可以由点6的楼梯走到基地的地低,落到去就会见到一个叫「Super-Mutants」跪在地上,他是不会主动攻击的,上前和他谈话之后,就会得知General Barnaky的下落。但这时要小心在西面房间中的敌人,因为里面大约有三个「Super-Mutants」,用Sniper在门口作掩护,之后把其中一个人爬进房间,把这一间房清理好之后,就把一个Sniper放到在北面的门口前,把一个其中一个队员爬到门前,当门打开时,Sniper就会自动攻击,不过由于「Gammorin」的命中率其高,所以爬在门前的队员中枪的机会比较大,所以当生命值到了一半时,立即把他移开,回复生命值之后就再爬回门前,当把「Gammorin」杀了之后就会完成本关的任务。



任务十二 - Junction City
任务简报

这一个任务你会去到一个叫「Junction City」城市。这一个是一个中形的市镇,而且更是一个中立的地区,由于他们一直保持中立,所以他们是不接受我们「Brotherhood」的保护。就在昨晚,他们受到了一批机械人的攻击,在他们的强烈反击下,他们把这些机械人击退了,而且他们更得到了一些机械人的碎片。我们的Elder为了可以更加了解我们现在的敌人,所以开始了这一个回收机械人碎片的任务。

但在我们知道,「Junction City」现正受到了一些叫Reaver的人攻击,由于昨晚的战斗「Junction City」里的人已经有很身多的死伤。而且这些Reaver的目的也是为了机械人碎片而来,所以他们也变成了本任务的敌人。为了得到所有的碎片,所以我们要把这些Reaver消灭。

任务简报

玩家开始的地方已经是在「Junction City」的城门前,而且「Junction City」里的人是不会主动攻击玩家的,所以大家可以放心在城中四处走动。玩家先前往地图中的点1,在这里会有一个女人,他的父亲因为昨晚的战斗而受了伤,如果把她的父亲医好的话,她就会告诉玩家其中一个机械人碎片的位置,利用First aid把她的父亲医好,之后就会得知其中一个碎片已经在Reaver的手上,而他们的基地就在「Junction City」的东北方的一间大屋中,得知了之后,就可以离开前去点2。在点2中的商人中,买下他的机械人碎片,之后就可前往点3。到了点3也是由商人中买下他的机械人碎片就可前往点四。

点四是市会大堂,「Junction City」的市长也身在其中,上前和他谈话,他会答应如果玩家消灭了在Reaver基地中的部队,他就会给玩家机械人的头。由于机械人头是玩家虽要的一部份,所以玩家就要前往在城东北方方不远处的大屋。在大屋四周都充满了敌人,利用Sniper战术把在大门口的人消灭之后,就可以慢慢前进,由于大屋的第二层有很多敌人,所以当Sniper在正门战斗时,其余的人就要由大屋的南面进入大屋的前园,当上面的敌人死得七七八八之后,就可以进入大屋中,由于里面还有少量的敌人,所以门口是需要人去掩护的。当玩家走到了屋中之后,会见到一只上了锁的门,而门上也有一个陷阱,用最好生命的一个把陷阱打开,之后用Lockpick去把门锁打开,就可以进入房中,但房中还有一个敌人在里面,所以小心为上。把在工作台中的机械人碎片拿走之后,就可回到点四找市长。到了点四时,现家会见到市长已经死了,大家从他的尸体可以找到机械人头,拿了之后就可以完成任务。



任务十三 - Great Bend
任务简报

我们收到了情报,之前攻击「Junction City」的机械人部队正在集结在离「Junction City」不远的「Great Bend」。「Great Bend」是一个大战前的大型工厂,情报指出在工厂的四周有大量的机械人集结,而且已没有生产力的工厂也好像开始了运作,在十分远的距离也可以见到由工厂发出的灯光。可想而之它们已经开始在「Great Bend」建设生产基地,如果这件事是真的话,我们就要立即对它们发动攻击。

各下的部队会在「Great Bend」中展开清洗的工作,为了防止它们建立建造工厂,所以在城中的所有机械都要被消灭。所以本任务的目的就只有一个,就是消灭在城中所有的机械人。

任务提示

玩家一开始的时候就会发现各路口都会有四至五个敌人在守候着。所以玩家就要先在开始的地点布阵,用Sniper先把其中一部份的敌人引到自己的阵中,把他们消灭了之后,就可以用Sniper在后掩护的方法,当敌人看不到玩家时,就立即跑一些人到外面,先把在前面大路上的敌人消灭了之后,就要转上在北方的建筑物。在建筑物中,都会有一至两名的敌人,当消灭了它们之后,就可以回到大路上,继续向东前进,过了两个街口之后,玩家会到达了另一间工厂,在工厂两会有多名的敌人等候玩家,所以大家进入工厂时,应该找寻掩护物掩护自己。

当打完之后,又再回到大路到东面的废物弃置场,在废物弃置场中会有六名敌人,所以玩家一定要把他们全部消灭才可向南方的桥前进。当玩家离开了废物弃置场,就要向南方的桥走去,过了桥之后,玩家会到了一间钢铁工厂,在里面也有五个的敌人,但可以放心,在钢铁工厂中的敌人大多是使用近攻击的,只要在远距离攻击他们就可以轻易解决。当走完了钢铁工厂,就可以一直向西走,沿途的敌人不多,所以大家可以轻易过关。但如果当玩家行完全个版图都没有完成任务的话,就要走回之前的地方找寻敌人,消灭了他们之后就可以过关。



任务十四 - Coldwater
任务简报

我们被一班由Quincy来的人出卖了,他们在我们进行对Beastlord的调查时,他们把我们其中的一部分的器材和车辆都偷去了。他们偷去的不是一些普通的装备,而是我们的「Power Armor」。我们一直追查他们的下落,最后发现了他们在一个叫Coldtown的小镇中。他们假装我们在镇中作恶,这些行为是一定要停止的。

各下和你的部队在Coldwater这一个小镇中,把他们偷去的「Power Armor」取回。之后就要把「Power Armor」交给Auditor General,他会在镇中等待你完成本任务的。

任务提示

玩家在这一个锁中是不会受到市民和守卫攻击的,只有小偷们才会攻击玩家。开始时把自己的部队走到山边的屋中,在屋里会见到一条往上的楼梯,在楼梯旁有两个敌人,由于这些敌人的生命值比之前的敌人为少,所以完全是可以当他们是玩具。当玩家走到了第三层的时候,就会见到一个身穿「Power Armor」的敌人,把他击毙之后,再由他身上拿取「Broken Power Armor」,便可继续走到屋外。

在屋的外面,会有一个地雷阵,所以玩家就要慢慢把地雷找出再把其引爆。当到了在最南方的屋时,玩家就会见到第二个身穿「Power Armor」敌人,把他击毙又再拿取「Broken Power Armor」。之后便继续入屋中找寻第三件「Power Armor」。第三个穿「Power Armor」的敌人就会屋的最里面,而在他之前的一间房会有两个敌人,另外在最入的一间房会有三个敌人,中间的就是穿「Power Armor」的。把三件「Broken Power Armor」拿到手之后,就可以回到起点找Auditor General便可完成任务。



任务十五 - Newton
任务简报

今日有一个Reaver的成员来到了我们的基地,并且说他们在Newton的基地正受到了一大批机械人攻击,由于他们不能再和这些机械人对抗,所以找我们去相助。但由于我们十分之欢迎我们的敌人帮我们消灭另外的敌人,但由于Reaver他们提出了一些有趣的条件,由于这点我们Brotherhood决定去帮助他们。

Reaver他们研究了一些新的武器,这一些武器是由机械人身上研究出来的科技,这个就是他们称为EMP系统,这个武器是针对机械人的身上的电子系统,由于EMP是可以发出高电流把所有的电子系统破坏,所以这一个是机械人们的最后杀着。

由于Reaver决定了把他们EMP武器的原形交给我们,换来的就是要我们把他们在Newton市中的高级人员救离Newton市。

任务提示

由于这个又是一个拯救任务,所以玩家可以避免一些不必要的战斗,笔者在这一个任务中建议大家利用大路前往各地区,因为在大路上的敌人会比较少,而且会有更多的掩护物可以使用。当大家打开了本关的地图,大家会发现只有四个地点要玩家去,而且只要把在各地点中指定的一个人物带到起点后面的地方就可。好现在就和大家讲解一下各地区要注意的地方。

首先玩家要把在起点南方的建筑物内的两个机械人消灭,完成之后就在建筑物的南方出到大路,这里先派两个Sniper上前,如果有敌人的话就要在远距离把他们消灭,当在没有敌人时就前往到点1的建筑之中。由楼梯上到第二层,进入了建筑物之后,不要利用房间向北的门离开房间,由东面的门出的房之后,就沿走廊走到最尾,在走廊尾是有一只门可以进入到Glenda Close身处的房,和他谈话之后他就会加入到玩家的队伍,控制他由走回起点东面的空地,之后就可以走到点2,找寻第二个要拯救的人。

由大路走到点2,大家不要由正门走到建筑物之中,因为里面有一个大炮台等待大家的。大家要由在正门旁的缺口进入建筑物之中,入了里面之后,就由楼梯走上第二层,当走到第二层之时,就由门口走到这一层中的房,但由于沿途都会有地雷,所以大家要先把地雷引爆之后才可前往Albert Lamore身处的房间,当见到他时就和之前一样把他控制到起点东面的空地。现在大家可以把自己的部队向点3前进,但由于通往点3的路上,有数名的机械人,所以玩家就要先把在外面的机械人消4之后,就可走到点3的建筑物中,在建筑物里全部都是Reaver的人,所以大家是不会受到任务攻击的。

在低的一层找到了Tobias Peste,又再把他控制到起点东面的空地之后就走到点四。在点四中又是只有一个入口,当大家接近点4的建筑物时,就会出现一些敌人,先把它们消灭再走到点4的建筑物内,就会发现到Rodger Gaire,再和之前三次一样把他控制到起点东面的空地,就可完成任务。





任务十六 - Canyon City
任务简报

每日我们都收到了不同有关我们的敌人:Calculator的情报,但我们始终都对这一个迷一般的敌人一知半解,为了加强我们的力量,我们不继要学习新的战术和加强我们的武器。

早在前几日,我们发现了机械人Canyon City的维修基地,所有的机械人都会集中在这一个工场进行维修,甚至它们会把完全破坏的机械人重组,所以我们一定要把这一个维修基地停下来。但由于这一个基地都十分之大,所以我们不能把它完全破坏,只好把这个基地的能源切断。这个基地是由六个power-nodes去提供能源,只要破坏了它们就可以把基地的运作停止。

各下的任务就是要把在Canyon City中的六个power-nodes破坏,另外也要在基地中找出有关Calculator的情报,这可以令我们更了解Calculator的运作。

任务提示

这一关笔者觉得是最烦的一关,因为如果不在同一时间把六个power-nodes破坏的话,power-nodes是会自动回复的,而且沿路的敌人奇多。在起点东方的第一条街,已经有六至七只的机械人,因为这一条是必经之路,所以各玩家就要在这里杀出一条血路。当为这一条街清场之后,大家就可以在街尾的门口走到点1,但当入到去之后就会发现有一大批的敌人走来,所以入去之前要在门口建起自己的防线,当在点一的敌人消灭了之后,大家就可以派一至两个Sniper走到在点一西方的高塔上,但在高塔上都是会有一定的危险,所以大家要小心Sniper的生命。

当Sniper清理了在点6南方的敌人之后,就可以由高塔旁的门口走向点6,当到了点6的门口时,大家就要先打开在门口旁的开关制,之后就可以由正门进入点6,但当入到了建筑物内时,会有一只比例难对付的敌人,而且不消灭它其它的门是不会开启的。由于它的生命值比较高,所以和它战斗是十分之费时,当消灭了它之后,就可以由房中的门走到里面。当到了另一间房时,会有四个敌人在里面守着,消灭了它们之后,就可以由离开这个房间到点5的power-nodes。但在点5的power-nodes前的走廊会有一只叫Tank Bot的物体,它的生命值也是奇高,所以要先把它引到门口,因为它是穿不过门口,所以当他卡在门口时,大家就可以把它消灭。之后大家就可以走上二楼到点六。

当上到二楼时,大家就要利用南面的门去另一个房间。在这一间房中会有两个机械人,当大家消灭了机械人之后,就可以把在房中的Terminal按一下,之后大家也会在南面的两个房间会找到另外两个Terminal,按了它们之后,就可以完成了本关第二个任务。现在便可以前往点2、3、4,把在外面的敌人消灭了之后,大家就要把一个人分别放在点1、2、3、4、5,之后当各人就位时,就要把各点的power-nodes破坏,而点5的一个当破坏了点5的power-nodes之后,就要走到点6的一个并且把它破坏,完成之后把各人走到离开点便可完成任务。





任务十七 - Buena Vista
任务简报

我们在Buena Vista的边缘发现了一个机械人的能源供应工厂,这一个相信是机械人军队的主要能源中心,如果我们破坏了这一个能源中心的话,就可以把它们的力量大大降低。情报指出有一大批的机械人已经离开了工厂,所以工厂的防御力量相信会减弱不少,这个也是我们的好机会。

各下的任务是要把在工厂中的主发电机和在工厂中的power-nodes全数破坏,另外也要消灭在工厂中的所有机械人,因为被它们逃走的话,就会引来更多的机械人。

任务提示

一开始玩家会叫到另一队的Brotherhood在版图中,不过他们只是故事中的人物,所以不用理会他们。首先玩家先向西方走去,沿途都会有三至四个机械人,所以前进时要找点掩护。当到了西面的尽头时,就要转向南面走,这里的敌人会比之前的更多,而且它们全部都是在战坑之中,所以大家先占领其中一个战坑作掩护。

当大家来到了南面的尽头时,就会见到战坑中有一个Switching Console的物体,它是可以打开东面的路,按了它之后走向东面,当玩家过了围墙之时,玩家就会发现进入基地的路被封了,这时就会有一只四足机械人出现,玩家一定要把它消灭才可继续前进,但它的生命值实在太高,所以玩家先走到它的后面,令它攻击不到自己才消灭它。

当玩家可以通过北方的围墙,这里会有一个Terminal,它是可以把工厂的大门打开的,按了它之后就可进入工厂,但工厂门前没有任何掩护,所以战斗会比较吃力。当走到了基地中,玩家就会见到了一个power-nodes,把它破坏之后,就可以继续前进。大家在工厂内是需要爬上爬落,所以大家就要利用高地的优势走消灭下面的敌人。当玩家到了一间放了一架飞机的房时,就要先在这里布阵,之后派一个人把在房间向东面的门打开,当门一打开之后里面的所有敌人就会全部冲出来,所以把所有人向着门口,当它们走过来时把它们消灭。当没有敌人再冲出来,大家就可以向里面中间的发电机开火,当发电机破坏了之后,就可以由飞机的房间走到南面的房,走过了房间之后就会见到了power-nodes。先成了破坏的工作之后,就要找寻最后余下的敌人,并且把他们消灭。



任务十八 - Scott City
任务简报

机械人军团又再把我们Brotherhood的人捉走了。今次他们的目标是B

artholomew Kerr,他是一个经常出入我们各基地的一个商人,由于他曾经在我们各个基地中出入,所以他对我们的事情十分之了解,这一之的事件我们是不可不理会的。各下现在立即前往Scott City,找寻并且拯救Bartholomew Kerr,如果各下不能把他救出的话,就要立即把他杀死。

任务提示

本关的任务只有一个就是找出Bartholomew Kerr。大家一开始时先由大路走,但因为沿途会有机械人巡逻,当大家到了路口时更有可能遇到一些大形四足机械人,所以大家先看清洁才好攻击。当大家走到了地图上灰色的圆形时,会发现到一个叫Jamming Tower的物体,把地图上的四个Jamming Tower破坏之后﹝有灰 圆形的地方�{,小地图便可以使用。



把所有Jamming Tower就可回到大路,沿大路向东面走,走到尽头的湾位,就走上楼梯上到建筑物的二楼。现在就要由上面的路走到地图上点1的地方,这样就可以避开地上的敌人,当到了点1时,就要由楼梯走上第3层,Bartholomew Kerr就会在天台上有两个炮台守着的房中,所以大家先要把炮台破坏才可走出去,因为在炮台西面的房间中有三个敌人在里面,先把外面的敌人杀了之后,就可走到Bartholomew Kerr身处的房中,和他谈话之后就可以把他杀死,走到离开点就可完成任务。





任务十九 - Cheyenne Mountain
任务简报

终于我们向机械人的基地作总攻击,由于我们不可以向各下再提供任何武器和装备,所以你就要在以后的任务中自己找寻所需的装备和弹药。我们的技术人员把我们得到的核弹头已经放到了一架运输车上,各下要把这个弹头放到Vault 0的大门口前,当把核弹放置好了之后,我们就可以把Vault 0的大门炸开,这样我们就可以进入Vault 0内把Calculator消灭。

我们预计在Cheyenne Mountain中有大量守卫,而且沿路上有十分之多的路障和陷阱。所以玩家需要一些Power Armor可以帮助到大家进行任务。当玩家把运输车存驾驶到Vault 0的门外之后,各下就要找寻一个藏身的地方。

任务提示

因为要把运输车驾驶到Vault 0的门外,所以要把路上所有敌人消灭,之但是要把集中在大路上的敌人消灭,大家需要一定的盔甲来防御敌人的攻击,所以各主攻的队员都需要一件Power Armor或者是Adv. Power Armor。

当开始的时候,由于没有掩护物,所以大家就要和敌人硬碰,之不过如果大家的火力强的话,当然不是问题。大家先把第一个路口前的所有敌人消灭,再转上东面的路,因为直去的路上有不少的地雷,所以东面会比较安全。当到了下一个路口会有一个炮台,但炮台不是太难对付,所以大家不用害怕。先把斜路上的敌人消灭了之后,就把车驶上弯位,消理好前面的路之后才继续前进。

当然大家也可以用Sniper的战术把敌人引过来或者是把它们在远距离消灭。当大家把车驶近了点1之时,把其如的人由山中旁边的楼梯走到在起点对面的建筑中,当走到了建筑内,就要把他们通过大门,如果没有过大门的话,就会被核弹炸死。当所把其它人安置好之后,就可把车驶到门口之后便要立即下车。下车之后大家会有52秒,现在把驾车的人立即走到其余的同伴处。当核弹爆了之后就完成任务。





任务二十 - Vault 0
任务简报

你已经进入了敌人的大本营Vault 0,由于我们的攻击,Calculator把基地内的部份能源切断,令到我们一部份的人没法接触到Calculator,所以现在的任务是要把基地内的发电机重新开启,令到各电梯回复运作,令到我们可以到基地的低部把Calculator消灭。

你就要在基地中的能源设置把所有的发电机开启,完成之后我们就可以和Calculator作最终决战。

任务提示

当大家开始时,可以向在场的Brotherhood人员买一些弹药,不过如果没有钱的话都不用担心,因为可以等他们战死之后,由他们的身上也可取到。先在房中布如防线,因为当大家把中间的Terminal开始之后,大门也会同时打开,而门后的敌人就会开始攻击大家的部队的。

当把在走廊的全部敌人消灭了之后,再由十字路口转向西面,沿路走到点2的大房间,里面会有Terminal,按了它们之后就可以回到十字路口,再向南方走去,沿路会有不少的攻击。当大家到了点3时就要把房中的Terminal打开,这样能源区域的大门就开启,大家就可以回到十字路口,走到能源区域内。不过里面也有奇多的敌人,另外大家千万不要接近绿色的水池。当在点4时,大家就见到发电机,不过里面的敌人十分难对付。当玩家把点4的所有敌人消灭之后,才把所有的发电机开启,之后就可以回到点1按一下起点的Terminal,就可以走到基地的下层和Calculator大战。




任务二十一
任务简报

把Calculator关闭

任务提示

大家现在到了Calculator身处的地方。开始的时候,大家把自己的部队放在门口,并且筑起一条防线。之后找一个成员把大门打开,当大门一打开就会开始了发生战斗,因为只会有一个敌人走过来,其余的都会在原地攻击玩家,所以大家要在门口把里面的所有敌人消灭。

消灭了所有敌人之后,就可由房中的另一只门走到外面,但在门外会有四个炮台,所以大家又要在门口前和这四个炮台战斗。

炮台倒下之后,就可以向西面的方向走去,到达中间建筑物中的大门口,进入里面就会见到了Calculator。由于我们的关系,它开动了保护系统。玩家先把Calculator后面的所有大脑破坏,之后上面就会有一只门自动打开。走到了门口,用回开始时的战术,当可以走到房内时,会见到一个Terminal,按一下它就可以走到最里面的房间,房中也会有一个大脑,又再把他破坏,就会有另一只门打开。又用回同样的战术,把另外两间房的大脑破坏就可以走回Calculator的前面,和它谈话之后就可以向它开枪,之后就......


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于是我就掐住他的脖子,用力抻出他的血管,围着脖子绕三圈,然后用力一吸…………
血液总是最美味的。

-----吸血狼

There are a lot of people totally opposed to VIOLENCE. They’re all dead.

理性的四环胜过激情的平安大道

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我是人类不是狼


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bos.asiagame.com算是比较好的中文站了……


__________________
儿时荒唐  
  年少轻狂  
  四海浪荡  
  无言望月思乡  梦中伊人  
          绝世面庞  
          寻觅痴狂  
          无助随波逐浪  
  负重行囊  
  南北纵闯  
  奋足红墙  
  无为落寞夕阳  举目他乡  
          藏情两望  
          视尘如盲  
          无奈买醉沧桑

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可那里已经N年没更新了。

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攻略

任务一 双头牛森林(BRAHMIN WOOD)
本关由Barnaky将军交代任务后主人公直接出现在任务现场,为了扩大兄弟会在附近一带的影响力,我们必须踏踏实实做几件有利于部落村庄的好事。双头牛森林是个很有潜力的盟友,这个村子近来遭到匪帮的突然袭击,这就意味着我们大显身手的机会来了。一同出场的还有女神枪手Farsight和战地军医Stitch,充分发挥Farsight的远程优势消灭负隅顽抗的敌人,Stitich除了妙手回春外还可为Farsight保驾护航或担当近距离伏击任务,给他换上双管霰弹枪后完全能把冲到跟前的敌人切成两片,不过要注意霰弹枪很容易误伤前面的战友。
在桥头的破墙后找到村长Charon,看来他对此已无计可施,只恳求能够救出被关押的村民,注意不要将敌人引过桥来以免伤到村长和村民,尤其是村长作为将来与兄弟会沟通的重要人物务必确保其安全。过桥干掉带狗的游动哨后开始进攻左上方沙包工事,敌人的枪法也不是太准(如果你选择最高难度就别冒失往上冲),干掉右侧房里的一个敌人得到钥匙,打开上方的门后有一场激战。在沙包工事左下角的残垣断壁中还能遇到村中的巫师Hawkeye,他会告诫你慎用治疗药粉。注意观察围墙寻找下一扇门或通道,在有很多村民蜷伏的一座大草蓬房子里有两个拿枪的坏蛋,注意不要误伤到村民,否则完成任务时会遭训斥。绕到地图右下角的一片废墟时注意高台上有个狙击手,墙后藏有不少伏兵,派感知力较高的队员打前锋可觉察出墙后的敌人。过了这一段后就到了本关BOSS所在的大房子,借助影壁闪身向屋内开火,同时准备迎击里面的敌人狗急跳墙冲出来反扑,很快就消灭了包括匪帮小头目Horus在内的敌人。大房子里有三个箱子,里面多为加血针剂,此外还有一把钥匙可打开大房子右下方的门回到桥头,这样就不用再顺原路走回去了。
全体队员踏上地图边缘绿色的区域即可切换为野外地图模式,回到阿尔发基地卖掉缴获的多余战利品,有空可以到各处逛逛,买些医疗用品或弹药,负责提供新队员的征兵官那里现在还没有什么出色的人才,建议过几关再来招人。在大厅里偶尔还会见到从双头牛森林来参军的Tiduk和Shauri兄妹,也可以同他们买卖,但这两位只收部落货币,货色也差,显然不及去找基地军需官更方便。如果要接下一单任务就去作战情报室见Barnaky将军。

任务二 自由港(FREEPORT)
为了阻止双头牛森林与钢铁兄弟会结成同盟,狡猾的匪帮绑架了村中长老,为了维护我们的威信,兄弟会的战士们再度出击。由于敌人内部有我们的线人,所以我们必须和他先接上头。开始把队伍贴着地图往东南方拉,不要惊动壕沟那边的哨兵,到了东南角后会与帐篷外的零星守军发生枪战,迅速解决他们后派一名身手敏捷的队员潜到对面的破房子里,身着红色护甲的线人正蹲在里面等着接头呢,这位赏金卧底告诉你长老被关押在要塞中央的一间帐篷里。
从接头地点向着右上小心前进,沿途消灭敌人时务求速战速决,否则他们一但拉响警报会招来更多的敌人,如果点击警报器还可以破坏它,但这东西好像太多了。在沿途的一间临时牢房里关着一个叫Ripley的女人,获救后她会许诺等你到Great Bend时报答你。在中央的大道附近有五六座帐篷,长老被关在门口冲下的一间中,但他身边还有两个匪徒看守,必须把他们吸引出来干掉,但在此之前最好先将附近帐篷里和掩体后的敌人逐个清场。很多匪徒身上没枪,只有近战武器,因此他们会向你跑过来,可以预先埋设地雷请君入瓮,大家派成列队齐射时注意不要误伤队友。长老获救后非常感激,他告诉你匪帮首脑O'Reilly就在附近,这个BOSS就在大路对面中间的那座帐篷里,派Farsight在门外找个适当的角度可轻松干掉他。
随后开始放开手脚大干,清剿西北角的敌人时用O'Reilly处得到的钥匙可打开一间紧锁的小屋,里面有个呼呼大睡的坏蛋和很多好东西。在西面锅炉房附近也有一些敌人,用远程武器打爆油桶或锅炉可以炸死不少。确保地图左上角没有敌人后回到长老被关押处再次与其对话,他会象只兔子似地开始逃跑,等长老逃到安全地带后我们也可以撤到绿色地带返回。

任务三 山崩之势(ROCK FALLS)
根据可靠情报,由于最近在与兄弟会对抗的战斗中匪徒们丝毫没有占到上风,因此他们的首脑人物决定在一场秘密营地开会,这正是我们一举歼灭这些贼首的最佳时机。但还有一个更重要的任务,听说匪帮们搞到一件怪异的机械设备,你必须把这个东西弄回来让我们的科学家进行研究,同时也别忘了杀光所有的匪首。
开始地点的上方是正门,但正面攻击会遭遇优势敌人的截击,而且他们还有工事作掩护,因此小队必须绕道东南角,沿途一段破墙后有个高台,这里有三个敌人埋伏,消灭他们后注意墙外沙包后还有一个敌人。往上走来到被山崩破坏的寨墙外,也就是靠近山壁的地方,从那里可以钻入匪帮的营寨,不过进去后千万别乱动,因为这一片至少埋有十枚T45LE重型地雷,随便一枚都能让阁下残肢横飞。如果有队员陷阱技能较高可以排雷留作后用,如果没有就别冒险行事,用枪瞄准地雷后按住Ctrl键点鼠标右键强迫攻击直接打爆它们算了,注意要站远些以免被炸伤。当靠近两段篱笆中间的路口时,敌人会冲过来,占据篱笆作为掩护消灭他们。
往下走的一间房子里是第一个匪首Bo,站在窗外就能打死他;往左走可以看到一座有四个出口的大屋子,第二个匪首Luke和一大帮手下就躲在里面,消灭他们可能要费点精神;第三个是个女匪首Daisy,她和三个手下在Bo的隔壁,在一间长长的通道里依靠交错的沙包工事向门口射击,最好用手雷逐个解决他们,干掉她后用钥匙打开旁边的牢门,里面关着部落游民Nanuk,也许是被Daisy酷刑折磨惨了,这家伙看起来有点呆。在Luke的左上角有处牢房,门外有两名匪徒看守,干掉他们后用缴获的钥匙打开狱门救出被关押的科学家Diesoon,在这里可以得到那件神秘的设备——一只机器人手臂,对钢铁兄弟会一直有好感的Diesoon希望我们能仔细研究这只罕见的机器手臂,今后回到基地还会碰到他。接下来回到地雷阵那里,在左上的小房子里拉电闸打开内寨的大门,注意护墙上巡逻的敌人会朝靠近的人射击。进入院里从大楼侧边的楼梯上去,正面的小门如果没有很高的开锁技巧是无法打开的,最后一位匪首Jesse就在一楼的吧台后,楼上楼下的敌人都不少。在一楼还有个黑色的保险柜,站到它的左上角花点功夫打开后可得到一本增加陷阱技能的书。此时任务也应完成,可以撤退返回基地。
找到Barnaky将军后他下令转移到新的基地去,我们随即来到了位于西南方的贝塔基地,在这里将军会给我们同时下达两个任务,玩家可自由选择先后顺序。注意在军需官后面的货物中可以找到游动商人Kerr,他手上也有一些好东西,但只能用部落货币结算。

任务四 马科布(MACOMB)
随着上次的迁移,兄弟会向南扩张后暴露出补给线过长的弱点,护送补给车的卫队刚刚发来求救信号,他们在马科布镇附近遭到拦截,有一辆补给车掉队,我们的任务是前往支援,另外还要将补给车从匪帮和饿红了眼的镇民包围中安全开到指定地点。
经过跋涉来到马科布,一进镇子就看到了那辆灰白色的汉马装甲吉普(Hummer),驾驶员Christian见来了援兵便把这个烂摊子甩给我们,自己却溜之大吉。先看看镇子的地图,要把这辆满载弹药、粮食和医药品的吉普开到地图左下角看来要绕很多路,先别忙上车,大家应全力剿灭沿路的威胁。本关中道路两侧的屋顶上会有很多敌人的抢手居高临下射击,对付这些烦人的家伙最好派Farsight逐个狙击。在路边一栋房子里找到第一个电闸,拉下后主干道上的铁门就打开了,但这只意味着后面的大批敌人会猛扑上来,全体队员可躲入车中,既能免除误伤之苦又可让车体充当挡箭牌,战斗结束后派擅长修理技能的队员用工具箱给汉马车补充HP即可。
在路口可以看到屋顶上有个箱子,一定要上去拿到里面的一把钥匙,用这把钥匙可以打开下面路口的小棚子,里面是开启第二道铁门的电闸。在第二道铁门旁边有个匪徒不会主动进攻,与其对话他会告诉你去哪里找钥匙(如果你没有得到的话),讲完话后这家伙也会动粗。千万不要把车开过第二道铁门,因为有两个坏蛋躲在正对路口的沙包后,其中一位手里有火箭筒。顺着路往下走是条死胡同,但在尽头有座图书馆,里面的管理员Phillip丢了眼镜,他请求你代为寻找。附近安全以后把汉马车开进来,第三道铁门就在第二道的旁边,电闸在那辆废车附近。各位队员略作治疗休息后向东挺进,左边的破屋里有不少伏兵,前面那条大道更充满杀机,左面高楼里匪徒成群,右面平房中会涌出大批手持石块、燃烧瓶的平民。开铁门的电闸在高楼二层的阳台上,过了铁门后不但要迎击敌人还要当心路上的地雷,过了地雷阵后在路边有套房子里溢满了绿色毒液,Phillip的眼镜就在门边的箱子里,拿到眼镜后回去还给他可得到一本加陷阱技巧的书。往下经过又一批平民的围攻后来到最后一道铁门前,开门后消灭敌人并摧毁那些路障,后面的汉马车开到尽头的绿色区域即告胜利。

任务五 佩奥里亚(PEORIA)
钢铁兄弟会拥有各种各样的武器装备,其中有些高科技设备需要热核电池才能启动,由于目前还无法自行生产热核电池,所以会里的长老们急需搞到一批热核电池。在佩奥里亚地区有个村子,根据我们的情报,村子下面有座战前存放热核电池的专用仓库,我们必须去弄到三组热核电池。尽管目前居住在那里的Whachutu族村民们对此毫不知情,但也别去招惹这些充满着宗教狂热的未开化野人,他们的战斗力不容忽视,何况说不定将来某一天兄弟会还需要来自那里的兵源。
开始径直走到村口与村长Chevron对话,别理他满口神仙鬼怪的胡扯,先从梯子爬上高地消灭那上面的蝎子、甲虫(CockRoach)等怪物,这些东西的近身攻击会使队员中毒。回到村里从西北角的通道钻入下层,一路有很多大小甲虫埋伏。先往下在底角房间的书架上得到一张黄色通行卡,然后返回路口向东,在一间挂有美国国旗的办公室隔壁有好几个立柜,其中一个紫色的就装着第一组热核电池。接着会到两扇自动开启的金属门前,墙上有个开关,扳动它就能打开前面的另外两扇门,但所有机械炮塔将获得后备动力。刚进门就发现警戒系统启动,两座激光炮塔劈面射来一阵弹雨,这些机械炮塔HP剧高,火力又猛,目前还无法在短时间那摧毁它们,唯有赶紧快步冲过溜进门内。附近一处有很多破锅炉的地方可找到装有第二组热核电池的紫色立柜,在有一座闪烁着链状电流的长形房间里有个电闸,拉下它灯光会变得更亮,同时西北角的自动门也会开启,不过这里也有座炮塔。
回到西北角进门后还有座电闸,拉这个电闸就要小心了,第一次会启动地面炮塔警戒状态,同时地下层的自动门会开启;再拉一次会关闭地面炮塔警戒,但地下层自动门会关闭。如果地面炮塔进入警戒状态后很快就会向附近的无辜村民开火,为了避免这种情况发生,派个队员站在电闸旁,拉第一次时其他队员赶紧冲进门里,然后守电闸的那位迅速再拉一次,如此重复就能既不伤害上面的村民,也不妨碍队伍的前进,只不过房间里的炮塔会让你付出惨重代价。深入迷宫般的通道里,在一个有天井的广场消灭掉以甲虫王(很菜)为首的敌人后从右上角的紫色柜子中拿到最后一组电池。顺原路返回地面,如果村民没有受到伤害,Chevron村长为表感谢会额外送你一组热核电池,虽然没什么实际用处,但会为你在长官面前带来夸奖,也许你的军衔会升得更快。
回到贝塔基地后会在情报室见到Talon小分队的队长Solo骑士,以后你们会再次相逢的。

任务六 昆西城(QUINCY)
由于最近突然遭到大批兽族的进攻,昆西城向钢铁兄弟会发出求救的呼唤,兽族(Beastlords)的战士可操纵各种野兽,甚至包括可怕的死亡爪。市长助理Arlene Turling告诉我们这些蛮族已经占领了部分昆西城并劫持了大批人质,女市长Hillary Eastwood也在其中。我们的首要任务是解救市长,考虑到今后很可能会与昆西城建立联盟关系,将军同时命令我们不得在城中大肆破坏,否则难免伤及无辜。另外昆西城中也居住着不少僵尸族人,我们必须避免引发种族冲突。
抵达昆西后先遇到蹲伏在地上的Arlene Turling,她告诉我们市长就被关在前面的两层楼房中,在那座房顶上有一个巨大的汽笛,如果惊动太多敌人他们会拉响警报,城内其他地方的兽族就会杀害人质,而市长手上有一把钥匙可以关闭这座汽笛。关押市长的楼房正门前有两个敌人,无论如何没法把他们同时干掉,所以应采用引诱的方法把他们一个个骗到全体队员组成的火网中干掉,或者从侧面的梯子爬上房顶,然后下到二楼走廊上,闪电般冲进去三下五除二扫倒那名军官,如果不能在这家伙拉响警报前干掉他就只有提盘重来了。用从军官身上得到的钥匙打开隔壁的囚室,市长对我们的来意一清二楚,她交出汽笛的钥匙之后还要求我们去救她被困在市中心的女儿,以及关在发电机附近的市民人质和该城著名的勇士Felix Stiles,否则别想谈联盟的事。从梯子爬回屋顶,用钥匙开门后拉下电闸,汽笛就不会响了。
市长的女儿Evita被困在市中心的大厅里,里面还有很多兽族战士和死亡爪,尽量小心不要让他们触发警报。大死亡爪是一种非常难对付的敌人,一伸爪子就能把你揍趴下,最好让大部分队员占据屋顶高处,然后派一位敏捷度高的队员前去逐个诱敌,然后带着死亡爪在大家的射程内绕圈跑,跑几圈下来后面的死亡爪就给打死了。Felix Stiles在城市东北面的兵营屋顶,兽族头目Duff亲自押着他,稍有风吹草动就会杀害这位英雄,想办法在瞬间射倒Duff即可救出Felix,但附近也还有大批兽族战士。城市东南角还有一座巨大的平顶屋,那就是昆西的发电站所在地,人质们被捆在两座发电机旁,还放了不少遥控引爆的塑性炸药。先拉电闸使屋内灯光昏暗,然后突然杀出,先干掉有遥控器的军官,再消灭其他四个敌人,最好的情况是两座发电机和人质全部安然无恙,主线任务到此完成。在北面教堂有两只大死亡爪,但箱子里有一套MarkII金属盔甲值得你去看看。
地图西侧的Shanty镇是僵尸们聚居的地方,他们的首领Elliot请求你帮助对付西北角的楼房中的大批死亡爪。经过一番地雷加扫射的残酷战斗后我们消灭了所有敌人,房中的僵尸Gorgi也被救出,再与Elliot谈话他会表示今后效忠兄弟会。地图东面还有座酒吧,里面有一些兽族士兵和妓女,混战中很容易导致无辜者伤亡,队伍里神枪手不多就不必去了。如果帮助了僵尸,回到基地后可以遇到新入伍的僵尸Bradley和Patches,革命队伍日趋庞大啊。

任务七 马丁(MARDIN)
我们已经探明兽族的总部就在马丁城附近的一座地下迷宫中,为了彻底打掉这些阻碍兄弟会扩张的蛮族,你的小队将被派去摧毁它们的巢穴。会中的长老们对兽族能够控制高智商的死亡爪感到迷惑不解,战斗中玩家必须调查此事的真相,如果兄弟会也能获得这种能力的话,我们西进的步伐将会大为加快。
巢穴入口处是一片公墓,大量牵虫带兽的敌人来回巡逻,好在地形很开阔,稳步推进利用齐射火力消灭所有流动敌人,注意不要触碰地上的那些绿色污染液,否则会遭到辐射沾染。清场之后从死去敌人身上还可缴获CAW连发霰弹枪,下到巢穴的入口有好几个,推荐从墓地正中央的阶梯入口下去,在迷宫中基本上是短兵相接,狙击手的优势无法施展,如果队伍中有擅长投掷的战士可利用手雷开路。经过不计其数的巷战后,大家向左下来到兽族皇帝的宫殿,兽族皇帝Daarr看到你后会大放厥词,随后会有大批死亡爪和敌人扑上来,利用台阶边上的掩体列队迎敌。尽管Daarr只有百来点HP,但他抛出的炸药投枪非常厉害。打死兽族皇帝后在宝座后的箱子里可以得到一万部落货币,真是发了!干掉Daarr只算完成了一半任务,从宫殿后部的楼梯上去来到一个巨大的兽栏前,里面关着一只大死亡爪。消灭了周围把守的敌人后打开栅栏门解救这只死亡爪,原来这是死亡爪的女皇Matriarch,另外走兽栏两侧的通道分别可以解救被囚禁的人类和小死亡爪,看来兄弟会又要增加新的盟友了。
回到基地后Barnaky将军通知我们再次搬家,这回是移到南面的伽玛基地,一进去就看到了大厅里窜来窜去的Matriarch,征兵处终于可以招募死亡爪了,军需官那里也有更多的金属盔甲出售。昆西的女市长Hillary Eastwood也在情报室里,不过却不见Barnaky将军,这是怎么一回事呢? 任务八 圣路易斯(ST. LOUIS)
接替指挥的Dekker将军告诉我们,钢铁兄弟会的巡逻部队在圣路易斯附近遭到装备重型武器的超级突变人伏击,Barnaky将军闻讯后率领八支精锐小分队前往救援,一场激战后虽然暂时打退了敌人但也伤亡惨重。在与总部失去联系前,Barnaky将军指名要求你的小队赶往那里协助疏散伤员,同时搜寻其他失踪小分队的下落。本关将出现第二部车辆:装甲运兵车(APC),它的速度很慢,但相当耐打。这也是第一次与强大的变种人交手,务必小心。
开始刚过桥就会遭到突变人的机枪扫射,要干掉躲在工事后的这两位“狗熊”只能靠狙击手,突变人的机枪和火箭筒相当可怕,哪怕它们挥舞着钢管冲上来也别轻视。冲过一条狭窄的谷地后我们从打死的突变人身上缴获了大量机枪和弹药,在一个巨大的弹坑边我们找到了兄弟会巡逻队的残骸,从死去的战友身上取走加血注射剂后继续向前。这里注意了,如果往左上走一段路可以在一座废弃的地堡里找到第一枝狙击步枪,这可是最好的小型枪械,但要小心装枪的箱子外设有机关。桥头的敌人依靠哨所和高地把成堆的火箭和机枪子弹向我们劈头盖脸砸来,特别要当心他们打完子弹后会径直冲上来肉搏。桥上还埋有地雷,过桥后仍然面临正前方敌人的火箭扫射,好不容易消灭了他们却发现山崩后的巨石封住了道路。
当部队转向左绕行时会靠近突变人军事基地外围的壕沟群,短暂交火后装甲车终于到达了地图的最上角,骑士Solo率领的Talon小分队残部都在那里了,这帮兄弟个个奄奄一息,赶紧给他们治伤,所有残余战士的HP全满后会自行进入APC中。现在要把装甲车护送回出发地点,但从壕沟群边往左下斜走这一路埋设了不计其数的地雷,壕沟群里的超级突变人还会不时打冷枪,用那枝远射程的狙击步枪敲掉他们。在护河沟桥头的壕沟能找到Barnaky将军的部下Burke,他目睹了将军被俘的过程,自己身上也给敌人绑了塑性炸药,即便为其拆除炸药后这位可怜的人儿也活不长。装甲车返回开始停放它的仓库后即可撤退,如果想要进攻地图左上角的突变人基地最好先掂量掂量自己的实力,那个狭窄的坡口上几乎埋满了地雷,感知力极高的队员都探察不出来,稍微一露头,高地上的几挺机枪就会以奇准的枪法把你切成两半,即便打不中,万一引爆身边的地雷也够你受的。攻陷这个基地得不到什么实际的好处,右下角箱子里的那把新突击步枪没有什么突出的优势,Barnaky将军也不在基地里,但作为此游戏中最难的挑战之一,玩家们不妨试试。

任务九 杰佛逊(JEFFERSON)
上一次的战斗使兄弟会损失了整整六支小分队,但这只是个开头,我们的情报人员近来也屡屡被杀,一切迹象表明这些超级突变人对我们的行动了如指掌。根据仅存特工的打探,在杰佛逊城附近有一个超级突变人的重要基地,好几部发电机为一座可能是武器工厂的建筑供电。我们的首要目标是摧毁这些发电机迫使突变人的军火生产停顿,当他们因补给不足后退时我们就能顺藤摸瓜找到这些恶棍的大本营,也许还能救出Barnaky将军。
本关出现一部侦察车(Scout),虽然速度快但HP太低,而且还只能乘坐两人,建议完成任务后把它开回基地一丢就别再用了。开始后先派擅长近战的队员潜入右面大楼中清剿隐藏的敌人,狙击手可负责解决左前方哨所里的守军。沿着公路向下走,随时注意扫雷,否则小侦察车挨一下就动弹不了。四座发电机的位置可以从地图上看到(标有数字的红色圆圈),第一座发电机好解决,把里面的突变人引出来消灭后即可一通扫射摧毁发电机;第二座发电机入口两侧有机关枪炮塔把守,一定要解决了它们才能顺利攻进去。
第三和第四座发电机位于地图北端的神秘建筑群中,入口处的超级突变人火力凶悍,且有掩体工事防御,强攻会有很大伤亡。此时可到地图最东的角落去,在一片乱七八糟的绿色垃圾中有条秘密地道直通神秘大楼的地下室,不过沿途全是辐射污染溪流,如果没有环境护甲就得多带治疗辐射病的药剂,注意遇到狭窄处需蹲下才能前进。从楼梯上到建筑里后发现这里竟是变种人的基因研究所,不要摧毁任何东西,也不要杀那位变种人科学家,上楼先将四号发电机摧毁,然后从正门出去。有个变种人军官正在门外,他告诉我们有一股来自西面的力量会比他们更残忍,唯有变种人才能拯救这个世界。干掉这个军官后我们开始由里往外攻,很快找到了不远处的三号发电机并予以破坏。
完成任务后驾驶侦察车回到基地,Dekker将军告诉我们遭到打击的变种人部队溃散成四股力量各自奔逃,其中一股似乎向某个小镇而去,而这次战斗中缴获的变种人基因设备对兄弟会的科技研究非常有用,为此我们还获得了将军的盛赞。

任务十 堪萨斯城(KANSAS CITY)
我们的侦察人员紧随着一股逃窜的突变人部队找到了他们的另一个基地,但沿途一个叫堪萨斯城的小镇却向兄弟会发出了紧急求救信号,据说会有大批突变人进攻这个僵尸居住的小镇,看来僵尸们那里一定有什么突变人急需的东西。考虑到该镇战前是为核弹发射基地,我们不难断定,突变人想夺取的一定是灾变前留下的原子武器。突变人将从四面向堪萨斯城发动疯狂进攻,玩家率领的部队要配合僵尸战士守卫西门,绝对不能让僵尸主教受到伤害。作为交换条件,堪萨斯城将把核弹赠送给兄弟会。考虑到僵尸天生具备强烈的辐射性,军需官会发给你们足够的防辐射药剂。
这是一场残酷的坚守战,开始后要立刻把六名队员分成三组,派两名枪法好的狙击手各带一位助攻队员分头爬上西门两边的高台,剩下两位擅长近战的队员携机枪、霰弹枪、地雷、手雷蹲在沙袋墙后准备战斗,别指望旁边几位僵尸战士能发挥多大作用,他们手里的家伙与那些皮粗肉糙的超级突变人相比简直就像是在“过家家”。还等不到各就各位,大批突变人就发起了第一波冲锋,首先上来的基本上是手持铁管的肉盾,消灭他们没费多大劲。但此时一线的两名队员要迅速跃出工事在阵前埋设尽可能多的地雷,然后退回工事后面等待下一波攻击。突变人随后发起的冲锋就厉害多了,有时端着机关枪的敌人甚至能冲过沙袋工事扑到教堂门前,一线的两名队员牺牲可能性极大,而两边高台上的狙击手也会遭到对方机关枪的无情扫射。
当西门再也没有突变人来犯后把队伍抽到南门去,南门此时多半已被突变人攻陷,大部分队员上教堂房顶,保证每人一枝狙击步枪即可轻松射杀南门残余的突变人。教堂现在是安全了,接下来要清剿南面突变人的驻地,在战斗中可缴获到激光手枪和闻名遐尔的邦瑟锤霰弹枪,杀掉所有的敌指挥官后回到教堂与Defcon主教交谈即可完成任务撤离。
兄弟会专门派出两个小分队将这枚名为“钚”的核弹头护送回戒备森严的军事基地中供科学家们仔细研究,根据此次战斗中僵尸的伤亡情况的不同,Defcon主教会作出是否将与核弹相关资料交给兄弟会的决定,因此在基地里有可能会遇到主教派来送资料的僵尸Hazmat。但即使主教不交出资料,我们的科学家也能在不久的将来彻底分析清楚核弹的结构。

任务十一 欧西奥拉(OSCEOLLA)
我们终于确定了超级突变人首领的身份,这个自称Gammorin的家伙极有可能是从前效力于兄弟会的Latham圣骑士,他曾经是兄弟会的骄傲。大家都认为他已经死了,然而沉寂多年后Latham居然换了个身份再次出现。如今兄弟会内部仍在使用的很多章程条例就出自Latham之手,难怪突变人会对我们的情况如此熟悉。本次战斗的首要任务是刺杀Latham,其次要救出Barnaky将军,有情报表明他就被关押在Latham身边。
地图正中央是超级突变人的基地,四周都有重兵巡逻,一交火就知道他们的厉害,清一色的M2重机枪,杀伤力惊人射程又远。先别忙进攻基地,把左右两侧地区的敌人消灭光。从基地大门杀进去比较困难,可到地图上标有2的红色圆圈处寻找秘道入口,通道另一头在基地里,出来难免一场恶战,不一定会比冲正门轻松。中央高台上的敌人借助沙袋工事继续顽抗,附近有很多油桶,可通过诱爆或扔手雷把他们一个个歼灭。地面上干净之后从台阶进入地下掩体,里面不大,但注意有间房里布满了油桶,如果贸然冲进去双方对射时很可能会落个玉石俱焚的结果,最好的方法是从门外丢手雷进去。在隔壁碰上突变人小头目Toccomatta,这家伙受了重伤,居然把你当成Gammorin就开始报告,原来他被派去押送Barnaky将军,途中却遭遇不明怪物的袭击,那东西一个就干掉了他们整队人马。说完话Toccomatta就咽了气,从他身上搜出将军写给妻子的信件。
Gammorin和一个卫兵躲在中间的大屋里,门外有很多手持机枪的突变人出没,收拾他们比干掉Gammorin难多了。这个该死的叛徒居然拿的是一支汤姆森冲锋枪,就是二代中新里诺匪帮惯用的那种,难怪他那么菜,从尸体身上还可以找到一个文件包,到手后即可撤退。从突变人基地北门出去后,在一艘飞船废墟旁会遇到疯子酒鬼Roshambo,他似乎是Latham从前的手下,如今也流于颓废。注意北门外横贯东西两翼都埋了无数地雷,东北的高台上还趴着俩突变人。在地图右上角是个废弃垃圾场,在那里除了几个敌人外没什么值得拜访的东西。
经过这次战斗,失去领袖的超级突变人军队土崩瓦解,他们再也无法与兄弟会对抗,而兄弟会也不失时机地招收了一些突变人兵源。Dekker将军下令再次搬家,我们向西来到了第四个基地——德尔塔,这里居然是露天的广场,感觉比以前那些地堡让人舒服多了。

任务十二 枢纽镇(JUNCTION CITY)
枢纽镇一直拒绝与兄弟会结盟,最近的一次战斗中他们出人意料地击败了机器人的进攻,长老们对此感觉迷惑不解,为了揭开这个谜,你必须率队前往那里调查,同时还要收集被该镇所摧毁的机器人的四件残骸。热衷于机械的掠夺者一族也在疯狂搜寻机器人零件,他们很可能会对镇上的安全构成威胁,而这正有利与我们与这个小镇达成合作。另外,兄弟会的首席机械师库特在最近突然牺牲,只有枢纽镇的机械师凯茜贝雷特可以接任这个职务,因此你必须全力说服她加入兄弟会的队伍。
开始时队伍出现在枢纽镇南门外,往南走会遭遇几个掠夺者,这些狂热崇拜科技的家伙居然拥有能量武器,不过在机关枪的扫射下他们显然不如突变人坚强。在最下方的小屋里找到奄奄一息的骗子Hank,桌上还有支离子步枪。他老婆Martha告诉我们,Hank原本拥有机器人的零件之一,但来了一帮掠夺者抢走零件不说还把他打了个半死。进城到城北的房子里找到市长John Levis,他要你帮忙赶走北门外进攻的掠夺者,如果成功才能把一块零件给你。全体队员杀出北门外支援守镇的部队,敌人的激光武器相当厉害,我们要一直向东北挺进,直到攻陷掠夺者占据的那栋两层楼的房子,这场战斗也堪称游戏中最困难的战斗之一,特别是二楼上趴在护栏往外射击的掠夺者人又多,手里又是狙击步枪又是掷弹筒的。攻下这座房子后在一楼桌子上可找到原本属于Hank的那块零件,然后返回市长那里报功可以得到另一块。
和隔壁的市长秘书Anna谈谈可以打听到其它几块零件的下落。城东头Juan's Emporium商店的老板手上有一块零件,花点部落货币买下来。在南门往左走有个男人在念叨谁买机器人零件,别理他,这是个骗子。接着到城中The Pit商店,这里的老板对兄弟会没有好感,所以虽然他手中有另一块零件却没法买下来,只能和他赌博,派个赌博技巧高的队员上去,多投点钱就能把那个零件给“博”回来。四块零件到手后该去城西南找机械师凯茜了,一进门就看见凯茜的父亲重伤卧床,Stitch二话没说掏出医疗包只消片刻就让老爷子痊愈,感激不敬的凯茜哪里还能拒绝我们劝说她加入兄弟会的一番诚意。
这次任务我们不但赢得了一位不可多得的技术人才,带回去的零件也让兄弟会的长老们增加了对机器人的了解,这些宝贵的敌情资料将有助于我们在未来不可避免的冲突中更有效地克敌制胜。

任务十三 大河湾(GREAT BEND)
与机器人势力的战斗终于打响,我们的情报员发现,上次袭击枢纽镇的机器人竟然来自一座战前的工业重镇大河湾。根据他们的接近侦察,那里确实有各种型号机器人的踪迹,估计敌人修复发电机后把这里改造成了机器人生产中心,如果情况属实,兄弟会必须摧毁这个机器人的大本营并切断电源,即使情报有误你也必须消灭该地区的所有机器怪物。
开始先和躲在废车后的Jake多谈几次话,得知这些机器人是两周前突然出现的,本地居民不是被杀就是躲了起来。前面工事交错的街道上有好几个机器人把守,如果大型枪械或能量武器等技能熟练度不高要杀过去会很困难,这帮钢铁怪物的HP奇高,手里的家伙也丝毫不逊色,尤其不要让它们冲到跟前肉搏,否则你绝对会后悔的。在Jake附近,你会发现在第二关自由港被你救出的那个女人Ripley,不过她已经被机器人杀害了,查看她的尸体会得到六本技能书和一本猫爪杂志,看来可怜的Ripley还真没有食言,多谢了!经过激烈的战斗杀到一扇铁门前,开门的电闸在左边的房子里,往下走的路在一截断桥处结束,接着向右继续突击,或者派队员从梯子下到横断南北的大壕沟里去,往东走几步可以找到一个只能蹲着钻进去的入口,爬出去后发现来到Mike的小房子里。Mike并不喜欢钢铁兄弟会,原因是他的姐姐Emma因为与一名匪帮成员谈恋爱被送进了劳改营,经过两个月的折磨后悲惨死去。
Mike的小屋左右两侧各有一座大型工厂,里面充斥着各种机器人,最可怕的当属手上两把大剑的搬运机器工和发射能量武器的机器保安,尤其前者装有履带底盘,仗着HP高一路冲过来挥刀乱剁,死亡爪与其相比简直是小儿科,对付它最好用地雷阵。工厂里也有不少平民的尸体,仔细搜索还能发现不少好东西。继续往右前进又被垃圾路障挡住,改道进入废料场,里面也有不少机器人,逐步巷战全歼敌人后终于来到唯一一座通向南部的小桥前。折回垃圾路障的另一边可以找到Gloria,这个趴在一张破床上的女人因该算本地的商人,可以从她那里买到一本猫爪杂志。过桥进入小铁门后会遭到机器人的顽强抵抗,充分利用掷弹筒杀伤躲在工事后的敌人。大河湾的南岸也有两座大工厂,里面的货色和北面差不多,但这里有个巨大的烟囱基座,可用来巧妙阻杀那些烦人的搬运机器工。基座四面各有一根曲型支撑钢管,人可以通过,但机器工无法通过,把敌人引到这里来让它们无法靠近,趁机从容开火歼灭。在第二座厂房的西边有间小屋,里面停放着一台巨型机器人的残骸,这也许是它们从前的首领。打开电闸从附近的铁门出去,消灭了附近残存的机器人后总部会通知你任务完成。

任务十四 冷水镇(Coldwater)
我们曾经为之战斗过的昆西发生了叛乱事件,几个当地的恶棍给兄弟会战士下毒后偷走了武器装备溜到冷水镇,并在那里用这些装备为害乡里。问题的严重性在于他们盗走的动力盔甲是兄弟会的机密装备,如果流入民间无疑会给我们带来极大隐患。因此必须尽快夺回动力盔甲并惩罚这些无耻的小偷。
冷水镇是座建立在梯形山腰上的城市,它的四个部分从低到高依次排列,从地图上看宛如梯田。我们在城市入口处遇到Auditor将军,他要在这里亲自等着我们拿回三套动力盔甲,将军还命令我们必须处死所有的盗贼。搜索第一层时在赌甲虫赛跑的地方遇到本地的黑社会人物Don Vinchenzo,他请我们去干掉Ma Baker,原因是她欠了他很多钱,而现在仗着有匪帮保护就不想还,作为交换,Vinchenzo透露窃取盔甲的主谋是Guldo。在二楼右边的酒吧里,Simon Dudley请求我们去救他的姐姐Adele,几个自称兄弟会的人绑走了她,小伙子带路把我们引到绑匪的门前,冲进去射倒正欲行非礼的恶棍,别用机关枪以免误伤人质,再和Simon谈话可得到一点报酬。扫清了第二层后接着往上走,Ma Baker在右边,不要杀她,因为她的真实身份是兄弟会在本地的卧底密探——Klotz骑士。
往左走会遇到大量敌人,干掉把守楼梯的几个家伙后上到第四层。北面走廊里巡逻的三个敌人中有一个就穿着一套动力盔甲,打死他们后夺回盔甲。从右上角的门出去,沿途有大量地雷,端起机关前乱扫都会引起大爆炸。Guldo一伙躲在印有666的大房间中,直通外面的那扇门无法打开,必须从右侧的入口绕进去,刚进门就遭到敌人迎头痛击,打死他们后在其中一具尸体上发现第二套盔甲。把墙边的电闸拉下,在昏暗的光线下摸进去与敌人展开混战,身着动力盔甲的Guldo临死前吐露了他对兄弟会强权的厌倦,然而身为军人的我们还是对他执行了上级的命令,返回Auditor将军那里交还三套盔甲后即可离开,回基地后如果有钱可买几发坦克用炮弹。任务十五 牛顿(Newton)
掠夺者的代表团居然来到我们基地求援,他们设在牛顿的大本营遭到机器人部队重创,大批掠夺者战士阵亡,为了能说服我们派兵增援,掠夺者表示愿意将他们刚刚发明的一种新式能量武器及其资料赠送给兄弟会,不过我们必须把城中被困的四位掠夺者高层官员救出来。看来兄弟会的影响力在日趋扩大,往日的敌人纷纷加入了我们的联盟,这正是对付机器人邪恶势力的最佳时机。
来到牛顿后先看地图,四位掠夺者高官分布在标有数字的圆圈范围内。攻入右手边的厂房内,消灭机器人后得到一个工具箱,厂房正门外有辆伤痕累累的坦克,擅长修理的队员用工具箱将其修复即可开走,携带坦克炮弹的队员再上车即可驾驭坦克炮塔,坦克炮威力惊人。从厂房的二楼天桥一路血战到对面大楼,终于找到了掠夺者的首席军医官Glenda Close,这位女士似乎对你一见钟情,即使把她护送到沙袋后的安全疏散点,她也仍然不忘表达一番柔情蜜意。大楼里还有不少机器人怪物,如果能避开就别去惹。下楼沿大路向前,路边土里会冒出若干潜地机器甲虫突袭,还有一些能发射火箭弹的浮空机器人和比机器搬运工更厉害的坦克机器人。从篱笆外面绕到城市西边,位于这里的2号楼中可救到外交大使Albert Lamore,但一进楼就有两座火力强劲的炮塔挡路,楼顶上还有一座。
护送Albert到达北角的安全地带后回到救他的地方,下面那栋楼里还有一位等待拯救的。不过路上会冒出更多潜地甲虫,两侧工事后也有机器人频频射击。3号大楼入口在南端,里面基本上仍然为掠夺者所控制。从天井的梯子下去,在有卫兵把守的屋内见到军事科学官Tobias Peste,他慷慨陈词一番后交出了旁边保险柜的钥匙,里面是他们新研制的EMP电磁脉冲枪,威力惊人可惜射程只有30。把这家伙送回后方才能再来找最后一位,你不能一次救两位军官。顺着东南的铁皮墙一直溜到入口处,解决了挡路的机器人后进门往左拐,Rodger Gaire将军在一楼的房间里,护送他与其他人会合即可返回基地。
兄弟会最后一次搬家迁往更西面的艾普西龙基地,设在野外的新基地更开阔,大家都住进帐篷里,感觉又别有一番风味。

任务十六 峡谷镇(Canyon City)
指挥机器人作恶的幕后人物原来也是一台超级电脑Calculator(计算器),为了消弱机器人的力量,我们决定突袭它们设在峡谷镇的维修站,由于这座维修站过于庞大,要让它停止运作最好的方法是摧毁动力系统。不过这里的六座发电机具备智能修复程序,如果其中一台被毁,其他残存的发电机会在片刻后自行修复被毁的这台,因此必须有六位队员分布在各台电机旁同时开火,如果玩家自认时间把握得准也可采取定时炸药爆破方案。
本关地图庞大,敌人数量众多,必须现全部清场才能实施分头破坏计划。开始先向右上走,狭窄的通道里不时还有潜地甲虫冒出,这里的机器人手上全是转管机枪、激光步枪,有一个家伙还有PPK12型高斯手枪,这种使用2mm EC子弹的武器发射时会有紫色光晕,威力平平但射程很远,可将子弹留到后面供高斯步枪用。地图上标有六台发电机的位置,我们集中力量全面扫荡,在东北角的那栋大楼里有很多机器战士,在二楼还有三台电脑终端,阅读终端上的纪录了解到一些有关Calculator的来历背景,还可获得经验值。楼里也有地下通道直接通向城中的其他区域。
经过了漫长而又残酷的战斗后,我们终于消灭了地图上所有的敌人,然后大家各自奔向目标,一阵齐射即可完成任务。

任务十七 波拿维斯塔(Beuna Vista)
摧毁机器人的动力源的机会到了,我们发现在波拿维斯塔镇的郊外有一座核反应堆,这里一直在不断生产大量机器人送往前线作战,我们的任务是彻底破坏核反应堆,让整个生产线瘫痪,尽量消灭更多的机器人(最好全歼)也是本关暗藏的一个任务目标。由于这里充斥着核反应堆产生的辐射,Pipboy上的雷达地图无法正常显示。
战斗一开始,Lancelot骑士就率领着一批兄弟会战士杀进机器人的工场大门。我们苦于被门外的力场防护网挡住无法进去,只得从西面绕到地图的西南角,在敌人壕沟和哨所把守的角落里找到了切断力场防护网的终端。进去后先清场外,白雪皑皑中到处有潜地机器人出没,在另一台终端那里打开了工场大门,Lancelot和一帮战士全都牺牲在这儿,顺着斜坡下去就会感受到里面喷射出的疯狂火力,炮塔、火箭机器人,激光枪如同下雨一般泼来。耐着性子慢慢在机器人火网中啃出一道缺口,然后逐渐扩大直至完全占领入口。进入工场后在一间屋子里还发现了列兵Percy,他在临死前希望我们消灭Calculator为他报仇。金属走廊尽头有扇门怎么也打不开,只有与其一墙之隔的终端机才能开启它,不过那又意味着更加艰苦的战斗。
上楼之后看到大厅中央有一架航天飞机,按旁边的终端开始为其供应能源,由于负荷过大电路烧毁,同时飞机正对的那扇门也自动打开。冲进去消灭据守的敌人,在巨大的核反应堆旁有两座管状涡轮,摧毁它们即完成破坏核反应堆的任务。在附近搜索可以找到一台控制生产的电机,在大楼东头还有一台,打烂它们可确保机器人的生产线路完全停顿。最后如果还有雅兴不妨在工场里搜剿残余机器人。
失去了核反应堆的Calculator只能依靠零号避难所里的内部能源来运作,而且它再也没有能力生产大批机器人了,这意味着钢铁兄弟会开始走向胜利。

任务十八 斯科特镇(Scott City)
经常来兄弟会基地做生意的自由商人Kerr不幸被机器人部队俘获,由于他掌握了大量有关我们的绝密情报,整个兄弟会已经处在危险之中。情报人员推测他被关押在斯科特镇的机器人工厂里,为了确保基地的安全,你必须率队出征去营救这位商人,如果无法救出就让他永远沉默,否则让机器人得知了我们的方位就会导致全盘被动的局面。
出发地点在狭长地图的最西端,我们要往东头前进。敌人在地图中途的路口两侧设立了四座电磁干扰塔,Pipboy也无法显示地图。只有摧毁这些干扰塔才能让Pipboy恢复正常,但成群结队的机器人和潜地甲虫显然不会让你轻松得手,尤其那种装备了火箭和机枪的“河马”型机器战车简直就是一座活动的军火库。有时候实在没辙,就只得靠敏捷度高的队员引诱敌人开火消耗它们的弹药。在初始位置的北面有一座监狱,其中一间关着一个超级突变人Sebastian,还有一个叫Derry的男子和一个叫Elaine的女人。把他们救出牢笼后,Elaine会证实Barnaky将军也被关押在这里,Sebastian可以帮助你战斗,而Derry只会脚底抹油溜走。
破坏了四座电磁干扰塔后稍作休整,接着进入庞大的厂房区,这里的天桥错综复杂,在上面前进可以避免敌坦克机器人的碾压,同时还有居高临下的优势,但就射程而言未必能占优势。千辛万苦摸到地图东面的厂房区后,在楼上的房间里发现了Barnaky将军的尸体,但丢在手术台上的将军遗体却不见了大脑,记住从尸体上拿走表明将军身份的颈链。在附近的柜子里可找到MEC高斯转管机枪,这东西威力虽然可怕,不过宝贵的弹药实在不够它发射几次。再往楼上走,在北角的一间小手术室里找到了奄奄一息的Kerr,机器人用科技手段对他施以酷刑,看来要带走他显然是不可能的。坚强的Kerr要求我们给他个痛快,也好早点结束这种煎熬,何去何从玩家自己选择好了。
返回基地后整理所有武器道具,因为下一次任务就将拉开最终决战的序幕,届时玩家将无法返回基地补充弹药药剂。

任务十九 夏安山脉(Cheyenne Mountain)
为了深入零号避难所彻底铲除Calculator,兄弟会的长老们决定用原子弹爆开零号避难所坚固的合金大门,但必须由你率队将运送核弹头的履带车开到大门前,然后还要在一分钟内撤到指定的地下掩体内。
这是最后一场地面战斗,也是最难的一战,各种各样的机器人成群结队而来,还有炮塔从两侧以猛烈火力控制着道路,沿途的地面、桥上也都埋设有地雷,所以最好先别动履带车,小分队将沿途敌人全部消灭殆尽后再回来开车。开始往前走没多远就会看到右手边的地下掩体入口,这里是安放好核弹后躲避爆炸的指定地点,把入口两侧的两座炮塔干掉后即可占领掩体。里面还有四座电脑终端,点击后可获得更多有关零号避难所的情报。再往前走那扇门是没法打开的,只有从另一面过来才能开。接下来的就是无穷无尽的战斗,整个小队必须向西北走到路的尽头后再沿大道反折向东南,绕一大圈后还要过两座桥才能到避难所门口。一路上的凶险已经不是笔墨所能尽述,总而言之,摧毁所有能动的东西,另外还要仔细查看路面上是否埋有地雷,然后再继续前进重复这一循环。在战斗中缴获到高斯步枪后要立即给队员装备,这种远射程大威力的终极常规武器在二代中深受欢迎,可惜在本作中最后才露面。如果觉得高斯步枪的子弹不够用,在沿途路上右手边的一个凹谷中有个箱子,里面还有100发2mm EC子弹。
在通道入口处的大院一场激战后打哑了敌人所有的炮塔,确认安全后顺原路返回,一方面要回去把履带车开来,另一方面也可重新再滤一道,确保万无一失。让一名动作快的队员把载有核弹头的履带车开到避难所大门口,定时起爆装置开始启动,此队员迅速下车跑到未过桥处,从铁梯下到一个三面有墙的凹处,这里有个梯子,下去就是刚才地下掩体里无法打开的那扇门。当所有队员安全进入掩体后离爆炸的时间也剩不了几秒钟了,大家可以欣赏一下核弹爆炸的壮观场面。

任务二十 零号避难所(Vault 0)
核弹头终于炸开了零号避难所紧闭的大门,但剧烈的冲击波也使升降机动力系统发生故障。以圣骑士Maximus为首的第四小分队率先攻入避难所,他们遭遇到“河马”等重型机器人的拼死抵抗,此时玩家率领的小队也进入到避难所深处。为了修复动力系统,我们开始由北向南摸索前进,第四小分队负责守卫入口处。大厅中央的那台终端机可开启南面的大门,不过门开后里面会有大批机器人“迎接”你,费点劲清除掉它们后来到一个三岔路口,按左、下、右顺序分别通向保安区、低温区和动力区。
只能先向左去保安区,在那里可以得到大批武器弹药,还能在西北角的某台终端上获取安全通行认证。遇到无法开启的门先用撬锁技试试,如果不行就在附近找台终端机用科学技能捣鼓一下,再不行就是剧情限定了。在保安区右下角绿色毒液池旁有台终端可开启低温区的大门。
进入低温区后照例免不了激战,但这里的敌人相应要少一些,你会在深处发现一些零号避难所的人类居民,在一个被杀的居民尸体上拿取他的头颅,旁边的那台终端可以打开通向动力区的大门。
用拾取的头颅通过动力区大门的牙科记录扫描,进入动力区没多远就发现前面有一层力场网挡路,右边两台终端机可关闭这些内部防御系统。动力区相当大,你要去的地方大约在东面,走过无数迷宫般的金属通道后就能找到三组动力电机,每组电机由中间的控制器和两边的能量球体构成,只要启动那三个控制器就能恢复升降机电源。成功后迅速返回出发点,开动通道口的终端会出现绿色区域,准备与Calculator面对面地较量吧!

任务二十一 最终决战
从电梯里出来后,隔壁大厅里有一位红色盔甲的机器怪物正率领着机器人大军恭候我们,原来这竟是被机器人用Barnaky将军大脑组装的怪物,一场激战后我们消灭了大厅里的敌人。接着往前走来到Calculator所在的大厅,这个电脑恶魔居然升起一道护墙将自己围住,看来要打开这道屏障还得从其他地方下手。护墙旁边是一排各色人物的大脑,其中甚至还包括了游戏设计师的,把它们全部摧毁后,附近三道大门最上面的那扇会开启,进去消灭所有的机器人守军后到最深处摧毁“艺术家大脑”;接着中间的大门自动开启,进去后如法炮制摧毁“科学家大脑”;最后是下面那扇大门里的“政治家大脑”,随后那堵护墙就会降下。Calculator突然开口要求对话,它自称仍有能力歼灭所有入侵者,但它却对主人公产生了莫大的兴趣。Calculator劝说你献出自己的大脑与它融为一体,这样不但可获得无比强大的力量,也能按照自己的意愿加快战后人类复兴的速度。回想起Barnaky将军的结局,我们毅然扣动手中转管炮的扳机彻底摧毁了这台恶魔电脑,与此同时,在荒原大陆上屠杀人类的所有机器人全部瞬间瘫痪。恶梦结束了,经过多年的努力后,兄弟会终于在这片核战后的废墟上建立了新秩序,新开辟的灌溉渠道改变了荒原大陆的旧貌,人类逐渐走向繁荣昌盛,而作为兄弟会的元老级英雄,你也最终成为了钢铁兄弟会的最高首领。
如果玩家选择与Calculator合作就与它多对话几次,灯光变暗之后你必须在一分钟内点击左侧那台终端,然后你就血肉横飞——当然,大脑会保存下来。继承了Calculator强大力量的你终止了机器人对人类的屠杀,随后机器人部队与兄弟会合并,主人公获取了钢铁兄弟会的领导权,最终还是兄弟会控制整个大陆。笔者曾将在荒原随机事件中招募的Pipboy推上那台“绞肉机”,结果却没有什么两样。如果在一分钟内不理电脑,它就会自行关闭系统,在机器人大军溃散后,兄弟会仍然会占领整个大陆,但由于未能获得零号避难所的技术,这个过程被推延了30多年。

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