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NTRPG.net Board : Powered by vBulletin version 2.2.5 NTRPG.net Board > CRPG > 剑与魔法[Sword and Magic] > 精华区 > 《异域》——不再玩异域 【作者:blind_archer】
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ArchFox


注册日期: Nov 2001
来  自: 灰色荒野
发贴数量: 580

《异域》——不再玩异域 【作者:blind_archer】

不再玩异域,是因为它太沉重了。一遍下来,心力交瘁,恍若隔世。就像是当年看完《挪威的森林》之后很长时间都不敢再翻开它,就怕重温那黑暗的心灵之旅。异域的沉重,来自它深沉的哲学内涵。(我记得在哪里看见过是不是冰雪岩石兄喜欢讨论哲学来着?)
翻出论坛的精华,FF大人曾经提出一个论题,认为“没有什么能改变一个人的本质”和“任何事物都能改变一个人的本质”是唯物主义和唯心主义之争。我觉得不是很确切。实际上,这是形而上学和辩证法之争。只有客观唯心主义才会假定一个永恒不变的“本质”存在,而恰恰是我们学过的马克思辩证唯物主义认为,人的本质受到许许多多条件的制约。
更确切地说,异域所表现的正是上个世纪六七十年代兴起的存在主义哲学——存在先于本质(萨特),世界和人生是荒谬的,唯一的反抗就是对命运的蔑视(加缪)。
无名氏醒来的时候记忆是一片空白,他的本质就是一张白纸。他今后成为一个什么样的人——是和前世一样胡作非为,还是变成一个高尚的人,靠的是他在找寻记忆的过程中做出的一个又一个行动的选择。萨特认为,在一个人决定卖友求荣之前他并不是一个懦夫,在冲向敌人之前也并不是一个英雄。在异域中正是如此。无名氏的名声、性格、阵营,都是在你做出的选择中慢慢地成型的。不同于其他ADNDRPG阵营是事先选好的,玩过异域实际上你会看到自己真实的阵营倾向。我一直以为我是叛逆善良的,在博得冰风谷里选的都是CG,异域玩到最后却是NG。仔细地想想,我赞同的实际上是“善良的法制”而不是“没有法制的善良”,结果其实是符合我自己的。无名氏首先存在,而他的本质却是在慢慢形成、变化当中。实际上,我在上学的时候也曾一度坚信,没有什么能够改变我的信念,改变我心中的坚持的东西。但是走上社会之后,我终于明白,能够改变一个人的东西太多了,个人那一点点卑微的理想在庞大的世界面前根本不堪一击。Sad but true。
加缪的“荒谬”理论核心是这样的:因为人必死,所以人生做作的种种努力根本就是毫无意义的,这便引出了著名的西绪福斯,也引出了这位法国思想家最令人震惊的命题:哲学的核心问题实际上就是人值不值得自杀!在异域的世界中,主人公的命运却与凡人的完全相反:他完全不会死,但是每一次死亡都会给他的头脑带来不可弥补的伤害。这种人生变得更加荒谬,但问题是同样的:这样的人生值不值得去自杀?怎么办呢?放任自流屈从于命运吗?
加缪是对我影响最大的思想家,我读过他所有的作品,敬仰他傲然生活在阳光与苦难之间的勇气,我也坚信,“西绪福斯是幸福的”!。对这样的命运,我们唯一的反抗就是蔑视它!我们要做的是正视命运并且努力地生活——“推动巨石上山的每一分努力都足以充实一个人的心灵”,而无名氏要做的便是结束自己的生命!所以我认为,无名氏一心求死并不仅仅是为了赎罪,更不是为了逃避责任,他这样做,是对命运的最大反抗!
在加缪的《西绪福斯的神话》一书中还有一个演员的故事,他想要说明的是一种反抗的方式:穷尽生活,就是说,尽可能多地体验不同的生活,荒谬的人生才会变得充实,演员就是这种生活方式的最好代表。这里我又不得不提早些时候的日美RPG之争了。我是一个相当西化的人,穿牛仔裤,听摇滚乐,吃麦当劳,信仰存在主义和法兰克福学派,坚决支持美式RPG。我相信每一个美式RPG你都会玩很多遍,当然好的日式也是,但是那是为了很多次地体验同一种感动。在欧美RPG中就不同了,谁也不会用同一个职业、阵营、同一种路线顺序把异域博得打上数十遍。这便是穷尽人生,就是游戏制作者想要让你做的。在生活中想要做到这一点是很困难的,但是在游戏中可以。存在主义在西方世界曾盛极一时,影响了整整一代人,至今还激励着许多年轻人。我想,那些自幼受到西方传统的自由、人道观念熏陶的游戏制作人员,也是在潜移默化中贯彻着这种理想吧。而日式把主人公的命运人生都事先设计好了的模式,正是东方思想体系中崇敬天命的体现。
注:西绪福斯的神话,大体上讲的是希腊神话中凡人西绪福斯因为蔑视死亡、对神灵不敬,被众神惩罚,罚他把一块巨型圆石推上山顶,但是每次到了山顶,巨石又会滚下山去,如此周而复始,永不结束。众神认为这是最大的惩罚。当西绪福斯意识到他的荒谬命运时,悲剧——荒谬感就产生了;但是当他接受命运却傲然走下山坡时,他“使这一切寂静无声”。所以加缪在最后说:“应该认为,西绪福斯是幸福的!”

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Old Post 2002-03-12 01:51
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peasant


注册日期: Feb 2002
来  自: sz
发贴数量: 3

death is not torment,
death is escape!
so death can sovle nameless's torment.but he cant die...
but the normal people must die!


__________________
life is adventrue or nothing!

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Old Post 2002-03-12 03:56
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peasant


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来  自: Sigil
发贴数量: 38

本质?呵呵,本质······
如果在罗速、维特根斯坦、胡塞尔面前谈本质,他们理都不理你。
如果在海森堡面前谈本质,他会认为你是白痴。

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Old Post 2002-03-13 13:11
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I'll wait her


注册日期: Mar 2002
来  自: kalimdor
发贴数量: 1322

引用:
最初由 nameless one 发表
本质?呵呵,本质······
如果在罗速、维特根斯坦、胡塞尔面前谈本质,他们理都不理你。
如果在海森堡面前谈本质,他会认为你是白痴。



所以根本就不要去理他们,hehe。


__________________
Let the one you hold
be the one you want,
the one you need.

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Old Post 2002-03-13 13:55
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peasant


注册日期: Nov 2001
来  自: Sigil
发贴数量: 38

但我偏偏就是实证主义的信徒。对摩耶的面纱背后的东东我不感兴趣。

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Old Post 2002-03-14 02:47
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魔戒精灵


注册日期: Nov 2001
来  自: 天堂
发贴数量: 122

啦啦啦,存在的意义是过程,而不是结局


__________________
···痛苦源于永恒···

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Old Post 2002-03-14 07:52
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planewalker


注册日期: Nov 2001
来  自:
发贴数量: 753

我也只玩了一遍。虽然有情节还没有玩出来。
我说我不会再玩第二遍。但我不会发誓肯定会这么干。

不能进入第二次。因为圆环已经完结。


__________________
黑衣强者
当然,你已经知道

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Old Post 2002-03-15 05:03
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peasant


注册日期: Mar 2002
来  自: 地狱门前一百米(无电缆)
发贴数量: 13

我玩了两遍(其实是1。5遍,第二遍纯是为了体验砍人的快乐),但我认为完全没有把它高的那么沉重!对于从小接受马克思思想体系教育的中国人来说,异域会带来很多思考(如果没有或很少接触其他思想的话),但是最重要的是:只有实践才可以带来真知!(体验生活就是一种方法。我是感觉会成员)


__________________
◤赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,疯沓如流星。◥
◆十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。◆
◆闲过信陵饮,脱剑膝前横。将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴。◆
◆三杯吐然诺,五岳倒为轻。眼花耳热后,意气素霓生。◆
◆救赵挥金锤,邯郸先震惊。千秋二壮士,炫赫大梁城。◆
◣纵死侠骨香,不惭世上英,谁能书阁下,白首太玄经。◢

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Old Post 2002-03-15 20:49
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双刀游侠
Old Post 2002-03-16 06:02
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peasant


注册日期: Nov 2001
来  自: Sigil
发贴数量: 38

那是因为你不懂~

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Old Post 2002-03-18 05:11
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偬凡 查找更多关于偬凡的帖子
peasant


注册日期: Mar 2002
来  自: 包头
发贴数量: 16

是的,它---------------太沉重了!!
当看到无名氏站在"BLOOD WAR"边缘上的微笑时,才能有雨过天晴般的轻松!!

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Old Post 2002-03-21 13:22
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第209号尸体 查找更多关于第209号尸体的帖子
peasant


注册日期: Jul 2002
来  自: 灰元素位面
发贴数量: 47

第3遍了……death is not the end of life,but the beginning


__________________
dust to dust...

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Old Post 2002-07-12 19:36
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