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可能会说 无冬的一些NPC人物描写很出色 但是那怎么了 他们的故事一样都很传统 我玩无冬到现在 还没发现过什么让我觉得很创新的情节值得我去回忆 就算那个PALADIN最后变成恶魔的傀儡 早在第二章她的对话中我就可以感觉到

如果无冬的情节可以和龙枪的故事那样 我反而会讨论一下情节 毕竟那样的故事才有意思 值得回忆 但是无冬现在的呢 单一的路线 不管你怎么玩 最终结局还是一样 有什么情节值得讨论的? 还不如我自己弄一个无冬外传MOD来的好

当初官方说要40-60个小时才可以破关的无冬 当半个月前我朋友拿到的时候 兴奋得给我打了电话 然而才过了1天 她就已经破关了 可能她是很疯狂 但是只需要1天就可以破关的 而且是单一路线 你告诉我 有什么值得讨论的 讨论怎么快速破关? 你们肯定又有人说我弱智 那我讨论什么 无冬的分支情节? 八九不离十 不是杀这个 就是去找那个东西 或者去救某个人 到现在为止 除了第二章的召唤恶魔让我兴奋了一下之外 我就再也没为分支情节动过心

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Old Post 2002-07-05 04:15
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