dreaman 
访客
注册日期: 还没有
来 自:
发贴数量: 从未 |
[文章] 上古卷轴3的几点失望。
1. 射出的剑莫名其妙地消失,对着墙射也不会有痕迹。
2. 火把在雨天也能点燃。
3. 移动太慢。
4. 完成任务的过程大多数时间是在路上跑。
5. 所有的箱子,门都不能用fireball摧毁。
6. Slit strider杀不死!(杀死那么大的家伙才够爽)
7. 任务有点单调,送东西,杀怪物,找东西。Balmora门口的两座桥都快被我跑烂了。
8. 没有伙伴。有点寂寞。尤其没有异性伙伴!!!
9. 怪物种类不多。至今我遇到过老鼠,bonwalker, ghost, skeleton, spider, 机器spider, 机器武士,魔法师,大鸟等至多13种怪物。而路上常常遇到的就是翻来覆去那么5、6种。大鸟特别多。
10. journal有点混乱,查找不便。(baldur’s gate2很好,还能自己添加。有感觉。)
11. 特殊事件不多,我指的是路上撞上的任务。这种任务才叫人兴奋。
12. 人物的对话都是一样的,一个镇里的人谈论的都是一样的话题?
前后玩了大概3x小时的莫奈风,感觉有点难过。欧美的trpg好像也落入了一个模式。任务――>练功――>主线――>boss对决――>续集延续。Fallout2也是,一开始有趣。当我用一支猎枪绕着房子端掉了奴隶贩子的老窝,那种自豪感难以形容:)。而当藏着一车能量武器,火焰喷射器,背负着“救世主”的名声满世界乱转的时候,却发现失去了目标。可能,当完成了主线,回头看时,会发现乐在其中。而完成这个游戏的过程却是痛苦的,尤其是在已经觉得它单调的时候。
爱之深,责之切。衷心希望trpg能够更真实,更自由,更有趣,更人性化!!!!
当然各人的感觉仁者见仁,智者见智。在下不过抛砖引玉。
向版主报告此贴 | IP地址: 已记录
|