Silm Shady 
访客
注册日期: 还没有
来 自:
发贴数量: 从未 |
日本的漫画确实很出色,最典型的就是7龙珠了(现在澳大利亚的卡通台还天天播呢)。还有幽游白书,猎人,城市猎人,地狱老师......很多很多的经典。
但我个人认为日本游戏业就不如漫画业了。举个例子,生化危机,其实大家说生化危机很好玩,不错,生化危机的确很好玩,但不知大家玩过后的感想是什么,我的感想就是两个字:“麻烦”。为什么这样说。举个例子来说,整个游戏时间最快可以达到2小时,但真正剧情,动画和打Boss的时间却不是很多,那这些时间到哪里去了?答案是开门。我想每个玩过生化危机的人都会觉得开门很麻烦。这间房间的钥匙放在另一间房里,然后在把这间房的钥匙放在其他房间里......我认为假如是真正情况下的话,哪会有人会冒这个险去拿钥匙?直接把门撬开或用枪打掉锁不就行了。我想游戏公司之所以这么做,大概是想拖延游戏时间罢了。真正解密的重点应该放在“为何会变成这样,尽力去找最快套出去的路”而不是把重点放在开门找钥匙上。这些我觉得就没欧美游戏出色了。但欧美的游戏也有缺陷,那就是剧情。可以说打欧美游戏从没有让人流泪那样的剧情。都是紧张,搞笑之类的东西。这些就不如日本游戏。我想如果两个能互补的话,作出的游戏一定会很受欢迎~~
向版主报告此贴 | IP地址: 已记录
|