RealMyth 
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哦...我也是日美兼收派..以前有过FC SFC SS PS,日文的游戏玩过很多,虽然是日文盲,但是当年能玩的游戏只有日文的.日式游戏绝非中西文化的杂交品种,日本人是很重传统的,他们的游戏是日式的风格,而现在的韩国游戏才是真正的杂交品种,日西的杂交.我打的过的第一个RPG是诸葛孔明传2,那个时候还没有西式RPG吧.
日式RPG的大作我几乎都打过,一个RPG游戏可不是光让你体验其中角色感情的.我就觉得能让人体验到其中游戏的乐趣,也是好玩的RPG.
FF系列前几作的确是大头而8,10,11都是9头身的,但是这丝毫不影响玩家的兴致.坦白说我玩的时候就是个孩子.游戏初试定位于年龄层次较低的玩家这是肯定的,毕竟游戏就是拿来玩的,而游戏并不适合成年人.你所接触到的一些西方游戏比如fallout2,torment等都是游戏业发展完善以后的产物,FF8讲述的就是一个有关爱情的故事,这些也完全是因为市场需要来进行调整的.就算是torment,又会有多少成年人去玩呢?的确在这些游戏中的感情体验强烈一些,人类会觉得在感情上的体验胜过其他所有的体验是很正常的.
说穿了也就是一个游戏定位问题,日式的RPG就是让你体会游戏的乐趣,放松自己.而欧美的RPG更多让你体会感情,人生哲理等.
所以说完全不需要看不起某某式的游戏,你只要知道这个游戏想让你体会到些什么,它做到了没有,就可以了.
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