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  主题: 我不再参加trpg了
  帖子: ......来我的蓝海好了~善良的人们在其他DM难以理解(�
预览: ......来我的蓝海好了~善良的人们在其他DM难以理解(夸张了点~嘿嘿)的目光下一直生存的不错~某些方面说还是被羡慕的~哈哈哈
当然你上次的加入是在一个不恰当的时间段出现而已~他们在剧情战斗的路上~~不过对你的死亡我不认为的不应该和该避免的:)...
剑与魔法[Sword and Magic] 火药 70 1655 2002-06-02
16:19
  主题: [问题] 为什么博德2中我的主角战士?
  帖子: ......属性-体格...
预览: ......属性-体格...
剑与魔法[Sword and Magic] RealMyth 13 478 2002-06-02
16:01
  主题: 游戏与漫画艺术(cas建议,改标题)
  帖子: “历史上制作速度最高的动画片”(2年730集) 我.
预览: “历史上制作速度最高的动画片”(2年730集)

我..............
精华区 RealMyth 174 3532 2002-06-02
15:58
  主题: 同志们啊,555
  帖子: (因为插不进去了,底板低了一大截.....别人说的)
预览: (因为插不进去了,底板低了一大截.....别人说的)

难道主机底板受到了物理攻击....?
版务与闲聊 RealMyth 16 547 2002-06-02
15:56
  主题: 卫星拍摄的朝鲜和韩国晚上光源对比图
  帖子: 那个右下角的岛是日本的地盘了... 海上的是什么不知�
预览: 那个右下角的岛是日本的地盘了...
海上的是什么不知道了.
版务与闲聊 RealMyth 18 593 2002-06-02
15:54
  主题: 游戏与漫画艺术(cas建议,改标题)
  帖子: 蓝猫是什么..?
预览: 蓝猫是什么..?
精华区 RealMyth 174 3532 2002-06-02
15:34
  主题: 游戏与漫画艺术(cas建议,改标题)
  帖子: 恩,目前的漫画的确是极少表现沉重的题材,但作为一种表
预览: 恩,目前的漫画的确是极少表现沉重的题材,但作为一种表现载体,他能表现的题材是没有限制的.其实漫画更象电影,电影就是1秒24幅图象串联而成的影象.如果把漫画画成串联的动作,加上配音,一秒看24幅,他就是电影了.你能说电影不是艺术?不适合表现沉重的题材?
并不能因为现在�...
精华区 RealMyth 174 3532 2002-06-02
15:13
  主题: 我不再参加trpg了
  帖子: 哎~~~死的只是动手的人吧~CN的KA先动手砍人,本来是个
预览: 哎~~~死的只是动手的人吧~CN的KA先动手砍人,本来是个任务被PC破坏了,这个怪DM是不是夸张了点~~PAL死亡出于自己的信念,为了对抗邪恶而死你为他惋惜吗?
出现邪恶的NPC很正常的吧~~冒险中理因有对抗不了的东西~有什么奇怪的!...
剑与魔法[Sword and Magic] fallenstar 70 1655 2002-06-02
14:43
  主题: 游戏与漫画艺术(cas建议,改标题)
  帖子: 漫画--[caricature;cartoon] 用简单而夸张的手法所作�
预览: 漫画--[caricature;cartoon] 用简单而夸张的手法所作的讽刺画.
小说--[novel] 一种通过人物、情节和环境的具体描写来反映现实生活的文学体裁.

这是“漫画”和"小说"在词典里的解释,我认为漫画和小说是一样的,只不过一个用图画,另一个用文字罢了.图画给予你更直接的�...
精华区 RealMyth 174 3532 2002-06-02
14:41
  主题: 我不再参加trpg了
  帖子: 我不再参加trpg了
预览: 开始觉得这是一个很好的游戏,然而我发现,这只是为了满足所谓的dm在晚饭后的屠杀欲望。
pc不应该追求强大,而应该追求扮演的真实,这没有错。然而可惜
的是,这里没有dm。
dm的m是master的意思,是游戏的主宰,是公正的象征。我也很希望看到dm表现出应有的尊严。
�...
剑与魔法[Sword and Magic] 寂路 70 1655 2002-06-02
14:19
  主题: 传说RA.S要杀小崔,可能他真的下得了手
  帖子: 不是阿拉伯弯刀?
预览: 不是阿拉伯弯刀?
版务与闲聊 RealMyth 19 520 2002-06-02
13:29
  主题: 东西拿不下了怎么办啊?
  帖子: 放B城魔法工会外面的箱子里吧,不会消失的。
预览: 放B城魔法工会外面的箱子里吧,不会消失的。
其它[others] RealMyth 9 276 2002-06-02
13:14
问题 主题: [求助] 绝望洞果然绝望!
  帖子: 没什么东西,就算你花了5小时走完迷宫也就拿1个毫无作
预览: 没什么东西,就算你花了5小时走完迷宫也就拿1个毫无作用的纸头头亏。就是一个纸头袋子上面挖3个洞的这种。

DS这个游戏这点设计很不好,你花了很多时间和精力根本得不到什么东西,比如沙漠里的2个金字塔,可以到复活节岛,但是岛上什么也没有。。。再走下去就回到第一...
其它[others] RealMyth 1 212 2002-06-02
13:11
  主题: 一个绝对新手的问题
  帖子: ......... 不能跑的问题~对游戏来说是失败的~ 简单�
预览: .........
不能跑的问题~对游戏来说是失败的~
简单说就是-----------无法做到冲锋!!!
不过实现起来有难度有难度.........
剑与魔法[Sword and Magic] 火药 23 718 2002-06-02
10:56
  主题: [讨论]关于借机攻击
  帖子: ........从敌人正面走到后面也应该是5尺吧? 这个�
预览: ........从敌人正面走到后面也应该是5尺吧?

这个是不可能的,敌人的占据位置就有5*5或者以上了
如果还是5尺那么你需要从敌人头上或者胯下直接过去
从傍边走的话,我认为最少距离是》5尺~一般在实际情况中我认为这样的移动距离为10尺。...
剑与魔法[Sword and Magic] 火药 19 546 2002-06-02
10:38
  主题: [19]半身人的钻石
  帖子: 半身人的钻石——第一章
预览: 獾熊酒馆的老板专注的看着雨水从屋檐上有节奏的落下,在稍远一点的地方,雨拉成一条条密集直线连接着天地。酒馆旁边那棵粗大的杨树被打的哗哗作响,这是今年的第一场雨,带着新鲜的气味,淋漓尽致地洗刷着苍穹下的生命。...
剑与魔法[Sword and Magic] 寂路 7 410 2002-06-02
10:12
  主题: 神庙~~
  帖子: 大哥~~没空好行啊~~看不懂~
预览: 大哥~~没空好行啊~~看不懂~
其它[others] Silm Shady 13 328 2002-06-02
09:34
  主题: 你们所说的召唤武器(防具)的BUG是怎么回事啊?
  帖子: 垃圾~~除了没有重量之外~没有别的好处~~垃圾~~还是Gla
预览: 垃圾~~除了没有重量之外~没有别的好处~~垃圾~~还是Glass好~
其它[others] Silm Shady 14 329 2002-06-02
07:49
讲话 主题: 武士工会任务全做完了~~
讲话 帖子: 武士工会任务全做完了~~
预览: 哈哈~~武士工会的任务全做完了,现在是Master了,爽!!
下一个目标,Mage工会~~
其它[others] Silm Shady 0 86 2002-06-02
07:47
  主题: 官方网站又出插件了!
  帖子: 不错~~我去看过了 ~~但好像不是龙蝇~~体积太小了~~听�
预览: 不错~~我去看过了 ~~但好像不是龙蝇~~体积太小了~~听那个声音好像夏天里的那些蚊子在乱飞~~
其它[others] Silm Shady 26 664 2002-06-02
03:22
叙述 主题: 还是我的卡。LV1的
  帖子: 哦~~~旅团还有3间你能用的房子空着,不知道女神大人是
预览: 哦~~~旅团还有3间你能用的房子空着,不知道女神大人是不是愿意驾临啊~~邪恶者也是需要一点彼此的依靠的~!
人物卡 fallenstar 3 341 2002-06-01
15:50
  主题: 关于Enchanting的资料汇总!
  帖子: 任务太简单了~~除了Vivec和大狗~~游戏里所有的生物都�
预览: 任务太简单了~~除了Vivec和大狗~~游戏里所有的生物都是蚂蚁!!蚂蚁~~
其它[others] Silm Shady 24 647 2002-06-01
15:30
  主题: 树林熊的角色确定了!
  帖子: 不是黑白之战,是生命对抗不朽
预览: 不是黑白之战,是生命对抗不朽
剑与魔法[Sword and Magic] 寂路 10 323 2002-06-01
15:18
  主题: 关于Enchanting的资料汇总!
  帖子: 到现在我还没研究过~~等做完武士工会的任务过后在来研
预览: 到现在我还没研究过~~等做完武士工会的任务过后在来研究一下~~
其它[others] Silm Shady 24 647 2002-06-01
15:13
不高兴 主题: Sargon在哪里?
  帖子: 找到了,晕~~ 实在没办法,突然想到了SET。打开一看�
预览: 找到了,晕~~
实在没办法,突然想到了SET。打开一看,原来.....
验证了一句名言:靠人不如靠自己。
其它[others] Silm Shady 16 409 2002-06-01
15:08

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