NTRPG.net Board

NTRPG.net Board (https://bbs1.ntrpg.net/index.php)
- 精华区 (https://bbs1.ntrpg.net/forumdisplay.php?forumid=13)
-- 《博德之门2》中术士 (Sorcerer) 的奥术选择(以 30 级Solo为准)【原载与于亚联博得论坛 (https://bbs1.ntrpg.net/showthread.php?threadid=716)


由 Karla 在 2002-02-28 05:40 发表:

微笑 《博德之门2》中术士 (Sorcerer) 的奥术选择(以 30 级Solo为准)【原载与于亚联博得论坛

【作者:hyqiu】
Lv1:
1、Chromatic Orb:即死特效;
2、Magic Missile:可以放在序列器里造成相当高的伤害(打断施法的效果基本无效了);
3、Protection From Evil:提高对 evil 敌人的 S.T.,而且与其它法术效果不冲突;
4、Protection from Petrification:许多敌人有石化特技,而这是不能用 Spell Immunity 防住的;
5、Shield:完全抵抗 Magic Missile、对抗远程武器是获得 AC 奖励;
不选择 Find Familiar 的原因是--这玩艺用一次就够了,完全可以靠卷轴……

Lv2:
1、Blur:提升 AC 和 S.T.,效果不与其他魔法冲突;
2、Knock:法师 solo 必备;
3、Luck:提升 AC、S.T. 等,与其它法术不冲突(虽然数值上不显示);
4、Resist Fear:很多敌人会 Symbol:Fear 的,还有龙威……
5、Stinking Cloud:在 ToB 里的效果比 Web 稍好(但要小心是会自伤的);

Lv3:
1、Dispel Magic:可以放在触发器里,用来瞬间解除自身的不良状态(否则被 held 了你就死定了),而 Remove Magic 无法作用于自身;
2、Flame Arrow:ToB 里高级法师使用的 Flame Arrow 相当厉害;
3、Melf''s Minute Meteors:打 Golem 必备;
4、Protection From Normal Missiles:ToB 里敌人的弓箭手太强了……
5、Skull Trap:无属性陷阱类魔法,几乎所有敌人都吃这招……

Lv4:
1、Farsight:配合多重分身的技巧,自己可以远离战场遥控指挥(自身安全第一嘛^^)
2、Greater Malison:降低大批敌人的 S.T.;
3、Minor Sequencer:专门用来存 Magic Missile 的^^
4、Stoneskin:30 级法师的 Stoneskin 能挡 15 次物理伤害--这也包括了陷阱造成的物理伤害;
5、Wizard Eye:探路、代(替挨)打^^

Lv5:
1、Animate Dead:虽然骷髅战士不如以前厉害了,但至少能为你争取一个回合的施法时间--足够了!
2、Breach:敌人的等级高了,Dispel Magic 就不一定有效了,而 Planetar 可是物理攻击的,总得替她考虑考虑^^;
3、Cloudkill:虽然威力不高,但是无豁免,可以用来阻止敌人法师施法;
4、Spell Immunity:极重要的魔法……
5、Spell Shield:能抵挡一次 Spellstrike 之类的法术,避免被敌人取消魔法防护;

Lv6:
1、Contingency:配合 Dispel Magic,能在陷入不良状态的瞬间就将其解除,solo 必备;
2、Globe of Invulnerability:完全不受1至4级魔法影响--这也包括了大多数陷阱的魔法伤害;
3、Power Word, Silence:用 Magic Missile 打断敌人施法总不如干脆让他闭嘴的好^^
4、Protection From Magic Energy:完全免疫敌人的无属性魔法伤害;
5、Protection from Magical Weapons:敌人有 +6 的武器了!
附注:True Sight 不需要,因为 Planetar 有这项魔法,而且 Planetar 本来就能直接看穿隐形;

Lv7:
1、Control Undead:敌方的 Undead 可比自己的强多了,而且这招可以同时控制多个敌人^^……
2、Finger of Death:所有的龙都怕这招^^
3、Mordenkainen's Sword:很强的召唤兽(?),几乎不吃魔法,也不怕大多数的物理攻击--就是时间短点儿……
4、Spell Sequencer:能把 Greater Malison 和两个 Skull Trap 同时放出,基本上杂兵中一下就死定了……
5、Spell Turning:让敌人法师被他自己的 Imprisonment 关起来是很有意思的^^

Lv8:
1、Abi-Dalzim''s Horrid Wilting:非常非常非常厉害的法术……
2、Pierce Shield:能降低任何对手的 MR……
3、Protection From Energy:不想在一开始的城里被火球砸死?放个 PFE 就好了^^
4、Simulacrum:由 33 级的 Sorcerer 来用的话,可以招出 5 个 18 级分身……

Lv9:
1、Chain Contingency:能存三个 Abi-Dalzim's Horrid Wilting 然后一起放出来……
2、Power Word, Kill:敌人太会补血了……
3、Time Stop:只有 3 个敌人不吃这招……
4、Wish:对 Sorcerer 来说,Wish 是终极魔法……

以上是强大桀骜的术士hyqiu初次单挑<巴尔王座>的选择,大家在使用过程中如果发现有什么不妥,可以到冰川竖琴的论坛去找他算帐.


由 Karla 在 2002-02-28 05:45 发表:

古来圣贤皆寂寞,惟有“隐”者留其名

ckh!!神龙见首不见尾的ckh,以下是伟大的隐士ckh经过无数的战役,一次次的积累而得到的选择,在下在这里向大家重点推荐.
【作者:ckh】

lv1

1.magic missle

2.chromatic orb

3.protect from petri

4.spook

5.friends

-----

1.magic missle的重要性自不必说.

2.chromatic orb成功率很低,tob里大部分敌人的saving throw和战士一样6 vs spells,这样如果不用greater malison是永远不会成功的,但是作为一个一级魔法你还要求什么呢?

3.protect from petrification的一个作用是防石化,另一个更重要的作用是防gaze,有了它,很多demon的特技比如hold gaze对你无效.

4.spook虽然对单体,但是成功率颇高,save at -6.

5.friends在买卖东西的时候很有用,特别是配合那个影响力之戒.

-----

protect from evil在有了staff of magi后就没用了.



lv2

1.mirror image

2.resist fear

3.gitterdust

4.knock

5.melf's acid arrow

-----

1.mirror image个人以为可居二级之冠,有了它,敌人的龙息,枯萎只有1/8的几率打中你,踩陷阱也必不可少.不过你最好用spell immunity:divination防一下true sight.

2.resist fear杀龙和demon之前一定要用一下.

3.gitterdust实际是个二级的greater malison,只不过有save罢了,中招的敌人

有4点的thac0,ac,st的惩罚.

4.knock就不必说了.

5.酸箭实际上用到的机会也很少,杀fire troll的时候可用.

-----

web,stinking cloud效果不太好,而且会伤自己人.



lv3

1.skull trap

2.dispel magic

3.melf's minute meteors

4.haste

5.slow



-----

1.skull trap是后期绝对主力,配合spell trigger和IA使用.

2.解除自身和召唤的不良状态,等级高了对敌成功率也高.

3.仍是个出色的魔法,不过用了以后就无法用staff of magi隐身了.

4.给自己的骷髅大军和planetar小队加速,他们战斗力大增.

5.在tob里仍能成功,大大削弱敌人小队,如果你的大军还加了速,敌人就完了.

-----

flame arrow不错,但damage赶不上skull trap,所以我也不常用.



lv4

1.stoneskin

2.minor globe of invulnerablity

3.greater malison

4.wizard eye

5.fireshield(blue)

-----

1.石皮不是万能的,但是没有石皮是万万不能的.

2.对1-3级魔法免疫,可以配合skull trap,同时使你减少很多麻烦,6级的globe比这个提高不大.

3.这个魔法是不能叠加的.

4.配合project image使用,如果你很喜欢project image的话.

5.我用它主要是做攻击手段,也许你喜欢红盾.

-----

minor sequencer只能存两个2级以下的,实用性有限.如果你用了Improved Aclarity,低级法术都能瞬间放出.

emotion:hopeless也是个挺不错的魔法,它的效果比confuse,chaos好,敌人会站着不动,但是成功率太低.



lv5

1.spell immunity

2.animate dead

3.breach

4.lower resistance

5.feeblemind

-----

1.常用的是divination防true sight,evocation防攻击性法术,conjuration防insect plague,abjuration防maze,imprisonment(能不能防remove magic和ruby ray呢?).

2.骷髅武士,价格面议,量又足......

3.虽然有了wand of striking,breach仍必不可少,因为它施放的快.

4.对lower resist免疫的敌人屈指可数.

5.这个魔法我很喜欢,个人以为不比finger of death差多少,只要是有智力的家伙都吃这一招.save at -2,效果是永久,中招者就是案板上的鱼肉,你可以为所欲为.

-----

sunfire也不错,但防火的人太多了.

cone of cold的damage无上限,和skull trap一样大,但是范围比较难控制.

chaos就别想了,中招的人仍可能会攻击你.

cloudkill用wand就够了.



lv6

1.protect from magical weapon

2.true sight

3.death spell

4.contingency

5.summon nishiruu

-----

1.有了它,什么mantle,absolutely immunity都靠边站.

2.敌人的mislead,invisability,mirror image全靠它解决,但似乎对simulacrum无效.

3.对8级以下怪物一击必杀,消灭召唤兽.

4.不论是装个dispel magic或者一个skull trap都由你.法师就是靠sequency/contingency吃饭的.

5.法师都怕这东西,除了你自己,很少有法师记多个death spell的.

-----

chain lightning是很不错的群体杀伤法术,不伤自己人,但是damage不够大.

protect from magic energy可以配合skull trap,不过我更喜欢minor globe.

其他一些召唤比骷髅还不如.

improved haste,tensor's transformation对fighter/mage有用.



lv7

1.spell sequencer

2.project image

3.mordenkainen's sword

4.Khelben's warding whip

5.spell turning

-----

1.即使你竟然不想用skull trap连击,也要选它.

2.一个另一个你,缺点是真身不能动了,即使隐身,demon还是会去打你的真身.用project image可以召唤无数的骷髅武士和planetar,如果你有耐心而且对敌人没有怜悯之心的话.

3.超级肉盾.

4.个人喜好,很多敌人同时加不少防护,或者被解除一个立即又加上,warding whip的优势就体现了.

5.敌人的maze,finger of death,imprisonment将被以其人之道还治其人之身.

-----

Prismatic spray不错,特别是对多人.

如果你还没有一种速杀魔法,就选finger of death吧.

Ruby ray的选择要看自己的情况,我将在8级选pierce shield,所以放弃.



lv8

1.spell trigger

2.abi horrid wilting

3.pierce shield

4.simulacrum

-----

1.最高级的sequencer.

2.Demogorgon只吃这个.相对skull trap的缺点是施法时间长.

3.除spell trap,降某些boss的魔防.

4.创造一个60%的你,而且你们可以同时动.

-----

Icendiary cloud的damage是一绝,不过火伤害对很多demon无效.

power word:blind对群体的,无save,可惜8级竞争激烈呀.



lv9

1.chain contingency

2.time stop

3.imprisonment

4.shapechange

-----

1.我用它的次数甚至超过time stop,实在是强大.

2.用了它,你才有神的感觉.不过有了IA,time stop也不常用了.

3.想一手遮天吗?对一些麻烦而又不富裕的敌人大可把他们囚禁起来.

4.能打出许多奇招.比如mind flayer吸脑髓,你可以2下杀一个金刚机器人,4-5下杀一条龙,别忘了time stop,但是对一些死前要说话的家伙别用,比如兰龙.Iron golem全抗魔,用来对付法师不错.

-----

wish是好,但是你大可用project image+wish卷轴代替,我个人更喜欢睡觉,当然是当能睡觉的时候.

spellstrike是一个选择,但是感觉是不是太奢侈了,对小法师舍得用吗?


由 Karla 在 2002-02-28 05:49 发表:

看过了隐士的选择,大家再看看精研究奥术且声名显赫的博得大公爵Hyew的论调吧!

【作者:Hyew】
这个已是N烂的话题。我发此帖原因有二:
1)ckh那张不完善的贴加了酷,有误导新手之忧;我又翻了翻ckh、Hyqiu、不是很懂以及Karla以前的帖子,也觉得都稍有偏颇。这并不是说我的要好到哪里去:其实这张贴也是大家讨论的结果。
2)我的积分实在是惨不忍睹,想骗分(有滥用职权之疑哦:))
正题:
恕不写详细介绍和选用原因,天实在是太冷。
(SOA&TOB,LEVEL31,SOLO)
level 1
Magic Missile (Evocation)
Chromatic Orb (Evocation)
Protection From Evil (Abjuration) Duration: 2 rounds/level
Protection from Petrification (Abjuration) Duration: 5 turns
Shield (Evocation) Duration: 5 turns
-
level 2
Knock (Alteration)
Mirror Image (Illusion/Phantasm) Duration: 3 rounds + 1 round/level
Resist Fear (Abjuration) Duration: 1 hour
Melf\''s Acid Arrow (Conjuration)
Glitterdust (Conjuration/Summoning) Duration: 4 rounds
-
level 3
Skull Trap (Necromantic)
Melf\''s Minute Meteors (Evocation, Alteration)
Dispel Magic (Abjuration)
Protection From Fire (Abjuration) Duration: 1 turn/level
Haste (Alteration) Duration: 3 rounds + 1 round/level
-
level 4
Stoneskin (Alteration) Duration: 12 hours
Farsight (Divination) Duration: 3 rounds + 1 round/level
Minor Globe of Invulnerability (Abjuration) Duration: 1 round/level
Fireshield (Blue) (Evocation, Alteration) Duration: 3 rounds + 1 round/level
Greater Malison (Enchantment/Charm) Duration: 2 rounds/level
-
level 5
Sunfire (Evocation)
Animate Dead (Necromancy) Duration: 8 hours
Lower Resistance (Abjuration,Alteration) Duration: 1 round/level
Spell Immunity (Abjuration) Duration: 1 round / level
Breach (Abjuration)
-
level6
Death Spell (Necromancy)
Protection From Magic Energy (Abjuration) Duration: 1 turn /level
True Sight (Divination) Duration: 1 turn
Pierce Magic (Abjuration) Duration: 1 round / level
Protection from Magical Weapons (Abjuration) Duration: 4 rounds
-
level 7
Spell Sequencer (Invocation/Evocation)
Mordenkainen\''s Sword (Evocation) Duration: 1 round/level
Project Image (Illusion/Phantasm) Duration: 1 round/level
Protection from the Elements (Abjuration) Duration: 1 round /level
Limited Wish (Conjuration/Summoning, Invocation/Evocation)
-
level 8
Abi-Dalzim\''s Horrid Wilting (Necromancy)
Spell Trigger (Invocation/Evocation)
Power Word, Blind (conjuration/summoning) Duration: 10 rounds
Simulacrum (Illusion/Phantasm) Duration: 1 round/level
-
level 9
Time Stop (Alteration) Duration:3 rounds
Chain Contingency (Evocation)
Spellstrike (Abjuration, Alteration)
Wish (Conjuration/Summoning, Invocation/Evocation)
-
再来些废话:
1)PF FIRE可以叠加
2)FIRESHIELD可以和PF ELEMENTS叠加
3)PF ELEMENTS可以和PF ACID、PF ELECTRICITY卷轴叠加。
4)SIMILACRUM并不是施法者的60%LEVEL,也就是说你别指望它会放9级魔法。
5)经我测试,Minor Globe of Invulnerability不能防自己放的SKULLTRAP。
-
由于本人水平有限,帖中难免出现偏颇甚至错误之处,还望有心人及时指正。


全部时间为北京时间. 现在时间是 01:35.

Powered by: vBulletin Version 2.2.5
Translated and hacked by: -=CNVBB=-
. Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.