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-- 如何?有人玩奇迹时代2了吗? (https://bbs1.ntrpg.net/showthread.php?threadid=7002)
如何?有人玩奇迹时代2了吗?
似乎相当不错啊,比H4要好玩一些。
战斗规模相当不小,能够打几十支部队的大会战……
我想起了Master of Magic,经典啊……
如果有人没玩过Master of Magic,找来玩玩吧,魔法世界的Civ呢。
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DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
最后的赠言:war,war never changes。去战斗吧,勇敢的少年!美丽的天使在远方召唤你……
by 拥有正义拥有爱,代表人民代表党,向往自由、平等、民主、博爱,坚定而彻底的共产主义者和女权主义者Demilich Necroman
————谨以此签名献给论坛职业散布病毒的情侣nameless one&cas:踩死他们,埋起来……这是每个成员的义务。
Master of Magic只找到一个硬盘版的,但是bug好象很多啊,动不动就跳出来……
奇迹时代2除了规模比原来大,其他改进也不多。
大规模会战比较的爽……
虽然似乎总是我被夹击……
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DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
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唯一的遗憾就是不能创造并培养自己的英雄!
只能创造,连属性都没有选择,要是象一代多好!自己创造的英雄打仗也不加经验值,我就不停的调档,一直到随机给了个会飞的英雄,那个培养起来爽啊!
对了,怎么能创造出杀伤力很厉害的魔法,我的魔法一直很弱。
顺便说一个作弊,只要城里有一个机动性好的兵种(不能太弱,要不被魔法打死),来回从后城门进出,利用城里的魔法塔攻击,地面的部队,基本是来多少死多少。
2代不会玩了……老是失败……
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Guards,guards!
没想到还有人记得MoM,经典中的经典啊,不过bug确实多了些
aow2很多地方是抄MoM的,只是抄的不到位,设定有些混乱,高级魔法还是废物,要是有人做个MoM for windows就好了。
刚刚开打,但总觉得战斗系统有些问题,行动顺序是你一轮我一轮,并不是像英雄无敌那样按兵种的出手速度来决定行动顺序的,这样有些不合理,更讨厌的是攻击方居然后动手。制作者是竭力想表现英雄的伟大的,但他死的时候那样子真的和白痴没什么两样......但最大的缺点是操作不太便捷。
城镇比上代少了一些,这是件好事啊,否则管理起来太麻烦了。
总体感觉还是不错的,自由度比H4高些,但未必比H4出色。
城镇可以自己造的……
你没有发现吗……
越玩越像MOM……连地表和地下两层世界都忠实继承……
可惜没有位面穿越魔法……
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4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
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附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
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电脑实在太会攒兵插空当,太恶心……
我根本没法打破他们几支部队的联合……幸好还有传送门,否则就……
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4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
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引用:
最初由 necroman 发表
电脑实在太会攒兵插空当,太恶心……
我根本没法打破他们几支部队的联合……幸好还有传送门,否则就……
打战役的话狂练英雄就可以了,除了大炮什么都不怕。
开始狂研究魔法,后来才发现一点用没有。mom俺可是一记call lightning打遍天下的,怀念中~
感觉aow2中最好使的是精灵族的女骑士和暗精灵的影舞,龙人太弱,似乎不大平衡。
推荐一个进攻的办法
游戏开始的时候会有随机英雄加入,通过提档来选择会飞的那种,然后专门派英雄完成个元素神分配的任务,会有好的宝物,英雄升级的时候尽量选择杀伤力和移动力,健康值(我最多升到30级),然后一个人去攻城,直接飞到跟前杀,其他的兵种可能会不动(只是可能啊,英雄要强啊,我从来不带其他兵去,用创造的英雄补血(可远距离补,不要离开主城,MANA+10)),一般可以攻下,如果有龙洞之类的,多带人去杀,好多宝!
关于防守城市,选择一个移动力强、血多(如圣骑兵),当敌人攻破正面城门的时候,通过后门跑到城外,电脑就会出城左右包抄,你再跑回城,电脑就会跑回正面城门,你再跑出去,利用防御塔一点点的磨,一般30个回合就把8支兵种搞定。
注:仅限于一支飞行部队,两支会比较困难,用魔法杀,三支,投降吧。
如果一个英雄守城,可选择不控制(没有进画面的时候),自动打,效果也会偶尔不错。
请教!
不知道我的版本是不是没有升级,电脑刚开始还表现可圈可点,后面太傻了。
顺便能否提供升级档。
这……那个磨血的……
一般而言,我中期电脑如果进攻我,都是先地图魔法突击,然后大概3-4支满编部队进击……可能是因为选Hard的缘故……
地图魔法还是很烦的……尤其是防御似乎只有一种建筑……
战役中,英雄种类似乎是固定的……有的战役真是难啊……
我发觉高级兵种自动打效果一般比手动好……例如凤凰,我一路自动过去都不损失……
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关键的野外任务
前期的野外任务很重要的。如果英雄没有前期的野外任务,很难得到较强的级别和宝物,尤其是配合治疗术(进攻魔法太弱),可以单枪匹马的攻下城市。至于魔力点和资源,我一般都是不造,直接去抢电脑的城市(前提是完成了几个野外任务。)
野外任务……?
喂,喂,剧情模式有吗?真的有吗?
我怎么只有Sprite of War、Order、Nature、Magic会给的任务啊……
野外谁给过任务啊……
治疗术……MP能用几个啊……还是要早日升Casting……
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野外任务,就是Sprite of War、Order、Nature、Magic会给的任务啊(你很对啊),尽快完成,就会有额外奖励,比如一个建筑物或者魔力点,只要上了普通难度的话就会出宝物.而且,英雄只要单独杀死8个人(我不知道具体的兵种经验),就会升两级,一般会有进攻技能(要杀伤力)和HIT+2,先选杀伤力吧,因为有加血.
对于英雄的设定,可以选择施法技能,可以多10点CASTING ,再呆在建有某个建筑物(具体忘了)的城里,还可多10点,用四次医疗.千万不要带自己设定的英雄,不长经验,郁闷啊!
前期的野外任务很重要的。如果英雄没有前期的野外任务,很难得到较强的级别和宝物,所以前期就是升级,升级,最好不要带太多辅助兵种,浪费经验,等到能单条几个的时候,去攻城,尤其是配合治疗术(进攻魔法太弱),可以单枪匹马的攻下城市。至于魔力点,魔力点一个就好了,不急;造兵的圣骑士,其他我一般都是不造,直接去抢电脑的城市(前提是完成了几个野外任务。)而且,造兵根本是没有钱啊,又贵,在就要被进攻的城市,加速造圣骑兵.虽然贵点,但是利用进出门大法,还是满合算的.
顺便问问,英雄能升多少级,我只升到30级.
以上仅供参考.
经验交流
如果玩战役的话,就必须通过调档来选择会飞的英雄,因为一般来说,远程兵种的生命值比较低,容易杀死,而近程兵是无法对空攻击的,所以学到后面总是用魔法弹单方面攻击近程兵的压倒优势。
野外任务极其简单就可完成,往往是收益特别大,建议放在攻城掠地前面,当英雄培养到20级以上,即使是10支部队,也很难抵挡,感觉很爽。英雄的培养重点是伤害力和生命值,其他,比如范围攻击,领导术,也值得考虑。
魔法的学习,推荐学习专家级施法,一级多10点CASTING值,到后面有利于大面积魔法。
进出门大法一定要用。特别的有效啊!
这……根本不可能
战役模式的英雄是固定的
怎么调档都是他……
而且战斗难度很高
除去前10个回合内的战斗,我就没见过守卫力量低于一满队的城市……
Cannon对付英雄超一流。
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运气差,而且不是一般的差!
我第一次战役的时候,我的兵种是骑兵(可以调档得到),然后全力攻下一座城。开始召英雄。我只派英雄和骑兵枪兵出战,枪兵送死,骑兵挡,英雄上,只让英雄砍人。然后升级。一路把所有野外生物杀掉,四级左右吧,然后摧毁传送门,杀掉魔法生物(随机的),同时,创造的英雄学习专家施法术(没有先学其他的,可以通过加速消耗MANA来实现回合的减少),用攻击魔法配合英雄慢慢的磨吧,一定要用英雄杀掉。升英雄的杀伤力和健康点。野外任务的时候,要是看不到地点,点CENTER,就可以标出任务地点,派英雄完成。
还有一个窍门,电脑20来个部队总是先后行动,你派英雄带5支以上部队,站在电脑旁,因为你等级高,电脑一般是不会动手,等分散后(要是不分散,你也认了吧),利用英雄的移动力远,主动出击(即时制时),杀掉的话,就跑开,反正我是慢慢的磨,磨的我都快昏了。火球术对付大炮之类的很不错,最好任务英雄不要离开主城,会少10点CASTING(前提是有一个建筑物(忘了))。英雄不要离开前线城市太远,如果敌人来了,你跑回去,利用英雄的皮厚肉糙,也很大胜算(但是为了完成野外任务,要跑也是必要的)。造城市的时候一定要造攻击塔,没有的话太难守了.造兵尽量选飞行部队,虽然弱,但机动性好,配合进出门大法,还合算。
还有,不要把电脑的城市全线攻占,采用锯齿型战线,顺便包围两个,在你的势力范围内留点敌人的城市,它会时不时的来找你,这个时候就是英雄牛牛的时候,关键是可以练经验。最高30级。当电脑20来支部队来的时候,也可以选择放弃部分城市,然后英雄再杀回来,因为电脑总喜欢一个城里放几个部队,力量就分散了,所以英雄再杀回来,很爽的。
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