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-- 《第三版对卷轴的说明修正版》 (https://bbs1.ntrpg.net/showthread.php?threadid=6583)
《第三版对卷轴的说明》修正版
作为一个施法者,抄写和使用卷轴是在低等级时很有用的弥补施法次数不足的途径。通常被制成卷轴的有三类法术:一类是常用的法术,比如说治疗轻伤CLW;魔法装甲MAGE_ARMOR等等,这一类法术在施法职业达到LV5以上时常常被制作成魔杖Wand;另一类是并不常用,但是却不能不备的法术,制成卷轴就可以避免占用宝贵的法术格,比如解毒Neutralize_Poison、治疗疾病Remove_Disease、去除诅咒Remove_Curse等等;第三类就是想把有肢体动作的法术去掉肢体动作的,例如一名想穿甲施法的法师。
卷轴拥有AC9,HP1,坚固程度0,破坏检定DC8的物品特性。
每一张卷轴只能使用一次,使用卷轴所产生的效果等同于施法,使用后的卷轴上具有法力的字迹将自动消失。
一、制做卷轴
制做卷轴的先决条件就是拥有FEAT:撰写卷轴(SCRIBE SCROLL),任何有能力施法的职业都能选择这个FEAT。
制做卷轴还需要以下物品:墨水Ink(1_oz.vial),价值8GP;羽毛笔inkpen1支,价值1SP;以及羊皮纸Parchment_(sheet),每一张价值2SP,记好 所有要抄录的法术(记一个法术只能抄一个卷轴,要抄五个魔法飞弹就得记五个魔法飞弹才行)以及足够的金钱GP和经验值EXP。
卷轴所含的法术必须是角色能够施放的法术。举例来说,一个没有学会魔法飞弹的法师是不能制做一个魔法飞弹的卷轴的。
在制造一个卷轴前,必须先计算卷轴的基本价值。卷轴的基本价值为它的法术等级乘以它的施放等级乘以25gp。举例来说,一个法师Wiz抄写一个蛛网术就是2(蛛网术是2级法术)*3(法师至少要3级才能施放2级法术)*25GP=150GP,而一个巫师Sor抄写同一个法术就是2(蛛网术是2级法术)*4(巫师至少要4级才能施放2级法术)*25GP=200GP。而一张治疗轻伤CLW卷轴则可以是1(CLW是1级法术)*1(一级牧师能施放一级法术)* 25GP=25GP,这时这个卷轴的施法效果就是1d8+1HP;而抄成1(CLW是1级法术)*2(改由二级牧师施放一级法术)* 25GP=50GP,这时这个卷轴的施法效果就是1d8+2HP。
附带说明:在和NPC买卖卷轴时,价格按法师和牧师制做的基本价值计算,不论撰写卷轴角色的职业是否是法师和牧师。
撰写一个卷轴花费时间为它的基本价值每1,000gp需要1天,同时角色必须花费其基本价值1/25的经验值并耗费掉其基本价值一半的原料(折算为金币GP)。
每个存储了带有额外施法材料成份或经验值花费的法术的卷轴也同样带有相同的花费。在撰写这种卷轴时,除了上面所说的基于基本价格的花费以外,角色还必须耗费掉这些贵重原料或支付经验值。例如一位法师抄写鉴定术Identify卷轴,除了正常的的12.5GP的原料消耗外,他还必须支付100GP的额外施法材料。
由制作的计算方法可以看出,法师和牧师是最佳的卷轴制造者,而圣武士或游侠虽然也能施法,但是一般还是不要尝试抄写卷轴。
二、使用卷轴
使用卷轴是一个标准动作。
使用卷轴的要求:
法术必须是正确的类型,例如一个奥术施放者是不能使用神术卷轴的;角色只能使用职业法术列表上包含的法术卷轴;角色有使用这个法术所必须属性值。(诗人、盗贼有着特殊的规定,见后文详述);
1、在使用卷轴前,角色必须先解读卷轴内容。这要求角色处在read_magic法术的作用下或者通过Skill:Spellcraft的检定DC=20+spell level。同时,环境必须允许角色能够阅读see_and_read卷轴上的符号(例如要有充足的光线,可以朗读这个卷轴等等)。 注意这个解读过程并不需要在现场进行,角色可以在平时事先解读完成准备。
2、正确地朗读所记录的法术后,卷轴将被激活,所记录的法术如果是有特殊材料要求或目标要求的,都必须同时被满足,就象一次正常的施法一样。法术被激活后,将按制做卷轴时所选定的时间、方式和效果发挥作用。
3、当施法者的等级允许角色施放卷轴所记的法术等级时,例如一个LV3的法师Wiz施放一个2级法术卷轴,完成上述步骤后卷轴将自动施放成功;如果施法者等级不足以施放该卷轴时,例如一个LV3的巫师Sor施放一个2级法术卷轴,角色必须进行一个等级检定(投d20+施法者等级,DC值1+角色正常施放该卷轴所需的最小等级),也就是说,一个一级法师施放五级卷轴是1d20+1.VS.DC10,通过的机会是不小的,这个嘛,建议大家买一个TELEPORT卷轴,有一半机会(如果不止一级会更高)你能成功施法,从无比危险中脱身而去。
通过检定的,法术将成功,否则卷轴将被损坏,同时法术能量失控,PC必须尝试躲开施法灾祸伤害(投d20+施法者的WIS修正值,DC为5)通过检定将躲过施法灾祸,通不过的将由DM投骰给出角色所受到每个法术等级1d6的施法灾祸伤害。
附带说明,灾祸伤害检定时投出自然骰1视做失败。(不论修正值多高)
建议:法师的生存可能其实是非常高的——买一些高级卷轴,在现场一一开读即可,建议携带的卷轴有TELEPORT、SUMMON、HEAL(牧师)、Raise Dead(牧师)等等,引来灾祸的可能性可以几乎不计。
三、诗人和盗贼的特殊规定
诗人和盗贼可以学习Skill:使用魔法装置Use_Magic_Device,该Skill基于魅力,需经训练方可尝试,并且仅限于诗人、盗贼可以学习本技能。
使用魔法装置Use_Magic_Device技能允许诗人和盗贼使用任何的卷轴,无论是神术卷轴或是法术卷轴。
诗人和盗贼可以通过这个技能读法术卷轴或使用法术装置,包括法杖和卷轴。使用法杖和卷轴是一个标准动作,每次使用都必须进行一次校对。法术被激活后,将按制造时选定的时间和方式发挥作用。
使用魔法装置的技能在使用法术装置无需对应的咒文和肢体动作、施法材料,但需额外支付的施法介质将折合成经验,和法术所需支付的经验(例如WISH)一同从角色经验中扣除。
使用步骤:
1.解读书写的魔法符号Decipher_a_Written_Spell::
使用辩识法术SPELLCRAFT技能时,DC=15+法术等级;用使用魔法装置Use_Magic_Device技能替代时,DC=20+法术等级。本步骤检定不能重试。如果低于检定值10或更多时,法术装置将对使用者产生2d6的伤害并失去这次施法储备次数。
2.仿效施法能力Emulate_Spell_Ability:
计算实效等级:d20+使用魔法装置Use_Magic_Device技能-20。
3.仿效施法属性Emulate Ability Score:
计算实效属性:d20+使用魔法装置Use_Magic_Device技能-15。如果角色已经有了足够的真实属性,可以不进行属性仿效。
当实效等级允许施放相应法术,而相应的实效属性(即制造魔法物品者的相应属性,法师对应智力,牧师对应感知等等)也允许使用该级法术时,角色将被视做是实效等级的制造法术物品职业在使用卷轴。
4.仿效种族Emulate Race:
某些魔法物品只为相应的种族使用,或由某些种族使用效果更好。举例来说,一个半身人盗贼想使用一把+3的矮人投掷锤,如果他检定失败,这把锤他将无法使用;如果他检定成功,他就可以等效于一名矮人使用这把锤。(每轮使用时都必须进行检定,DC20。)
5.仿效种营Emulate Alignment:
某些魔法物品只为相应的阵营使用,或由某些阵营使用效果更好。盗贼可以通过使用使用魔法装置Use Magic Device技能(DC20)仿效成该阵营。
附带说明:本技能投出自然骰1时即视做失败。
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莱戈拉斯是谁?不知道……我们是去看精灵帅哥的……
96年要是没有暗黑,不知道今天会不会有AD&D的复兴~暗黑当时可是起了承前起后的作用……
没错,DIABLO最适合做ADND的入门教材了……
VOLO准备献出他的肉体,El_nino准备献出他的灵魂,你准备献出什么?
《第三版对魔杖的说明》
作为一个施法者,使用魔杖始终是弥补施法次数不足的好办法。由于魔杖最高只能存放四级法术,最适合准备大规模反复使用的法术。
魔杖拥有AC7,HP5,坚固程度5,破坏检定DC16的物品特性——准备使用魔杖的PC最好要小心距离,以免对手一个SUNDER攻击,魔杖就变成二截的废品了。
每一支魔杖只能使用五十次,使用魔杖所产生的效果等同于施法,在所有的次数用完后,魔杖就形同一根普通的小木棍。
一、制做魔杖
制做魔杖的先决条件就是拥有FEAT:制做魔杖(CRAFT WAND),任何有能力施法的职业都能在有了五级的施法职业等级后都选择这个FEAT。
魔杖所含的法术必须是角色能够施放的法术。举例来说,一个没有学会魔法飞弹的法师是不能制做一个魔法飞弹的魔杖的;而一个LV5的法师也不能制做一个能一次发射四发魔法飞弹的魔杖。
在制造一个魔杖前,必须先计算魔杖的基本价值。魔杖的基本价值为它的法术等级乘以它的施放等级乘以750gp。举例来说,一个法师Wiz制造一个一发MM的魔杖就是1(MM是1级法术)*1(法师要1级才能施放1发MM的法术)*750GP=750GP,二发MM的魔杖就是1(MM是1级法术)*3(法师要3级才能施放2发MM的法术)*750GP=2250GP。
附带说明,超过3000GP的物品是不能买到的,因此不可能从NPC那购到一根10d6的火球术WAND。强力的WAND还是靠PC自已制造的。
制造一支魔杖花费时间为它的基本价值每1,000gp需要1天,同时角色必须花费其基本价值1/25的经验值并耗费掉其基本价值一半的原料(折算为金币GP)。
每个存储了带有贵重原料成份或经验值花费的法术的魔杖也同样带有相同的花费。除了基于基本价格的花费以外,角色还必须耗费掉50份的这些贵重原料或支付50倍的经验值。
二、使用魔杖
使用魔杖是一个标准动作,该动作不会引发AO。
使用魔杖的要求:
魔杖贮存的法术必须是该职业法术列表中的法术,例如一个巫师是不能使用CLW_WAND的;但是就算是一个LV1的法师,也能正常使用火球术的魔杖,因为火球术在他的职业法术列表中,这一点与卷轴不同,使用魔杖是没有等级要求的。(诗人、盗贼还有着特殊的规定,见后文详述);
在使用魔杖时,角色必须用一手握着魔杖,并将另一端指向目标直到法术结束。很显然,你不能在双手持有物品或正用手攀着墙壁的情况下使用魔杖,也不能对准一个你看不见的目标(当然,把一个火球向看得见的区域射出去,靠爆炸波及那个看不见的目标是可以的)
在使用魔杖时角色不必进行任何的判定,只要是职业法术列表中的法术,就能够正常使用。
三、诗人和盗贼的特殊规定
诗人和盗贼可以学习Skill:使用魔法装置Use_Magic_Device,该Skill基于魅力,需经训练方可尝试,并且仅限于诗人、盗贼可以学习本技能。
使用魔法装置Use_Magic_Device技能允许诗人和盗贼使用任何的魔杖,无论是神术魔杖或是奥术魔杖。
诗人和盗贼可以通过这个技能使用魔杖是一个标准动作,每次使用都必须进行一次校对。法术被激活后,将按制造时选定的时间和方式发挥作用。
使用魔法装置的技能在使用魔杖时无需对应的咒文和肢体动作、施法材料,但需额外支付的施法介质将折合成经验,和法术所需支付的经验(例如WISH)一同从角色经验中扣除。
使用步骤:
1.手持魔杖对准目标
2.仿效施法职业:D20+使用魔法装置Use_Magic_Device技能,DC20。
成功则视为本次魔杖由相应的职业者在使用————因此必然成功;失败将使魔杖失去这一次的贮能。
附带说明:本技能投出自然骰1时即视做失败。
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莱戈拉斯是谁?不知道……我们是去看精灵帅哥的……
96年要是没有暗黑,不知道今天会不会有AD&D的复兴~暗黑当时可是起了承前起后的作用……
没错,DIABLO最适合做ADND的入门教材了……
VOLO准备献出他的肉体,El_nino准备献出他的灵魂,你准备献出什么?
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