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-- 对了,各位有没有觉得现行规则描述人物不够用? (https://bbs1.ntrpg.net/showthread.php?threadid=6500)
对了,各位有没有觉得现行规则描述人物不够用?
似乎只有战斗型的人才……
大家提提建议……如果觉得的确如此,我暑假3周实习的时候争取搞出一个全面的规则……
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DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
最后的赠言:war,war never changes。去战斗吧,勇敢的少年!美丽的天使在远方召唤你……
by 拥有正义拥有爱,代表人民代表党,向往自由、平等、民主、博爱,坚定而彻底的共产主义者和女权主义者Demilich Necroman
————谨以此签名献给论坛职业散布病毒的情侣nameless one&cas:踩死他们,埋起来……这是每个成员的义务。
如果要修改,可能是全面修改,留下的大概就只有SPECIAL和Perk的属性系统,连所有的Ability可能都要改掉……原稿毕竟是单机的,感觉不是太够用
征求意见,大家是想要简化呢,还是想要什么?
意向中每个人的技能会有Background;可能会细分出每个SPECIAL天赋所附带的附属能力;Ablility仍然用D100,但是可能会加强许多……DT或者DR很可能会只留下一个……
(换句话说,某个变态想把BIS的Fallout变成Necro的Fallout……)
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DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
最后的赠言:war,war never changes。去战斗吧,勇敢的少年!美丽的天使在远方召唤你……
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恩恩,基本上现在的卡都是为了战斗,为了活下来,其他的技能好像应用很少的。期待设定狂的成果
我现在手头有两个意向方案……
一个是和现行方案以及dnd类似,使用等级核心体制,一切的角色变化围绕着等级进行,比较传统……
另外一个我自己比较喜欢,采用比较新颖的经验值核心体制,一切角色变化围绕着经验值来进行,也就是消耗经验值来增加人物属性,比较灵活……从ES3和Vtm得到的灵感。
技能核心体制,感觉不太适合Fallout……
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DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
最后的赠言:war,war never changes。去战斗吧,勇敢的少年!美丽的天使在远方召唤你……
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设定狂这个暑假实习有着雄心壮志……
一个是把Fallout弄新版本
一个是把自己的世界设定Magific弄出来……
(到底是实习什么去了……)
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DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
最后的赠言:war,war never changes。去战斗吧,勇敢的少年!美丽的天使在远方召唤你……
by 拥有正义拥有爱,代表人民代表党,向往自由、平等、民主、博爱,坚定而彻底的共产主义者和女权主义者Demilich Necroman
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意向中,经验值分为这么几大部分:
自动获得——只要完成相应的Quest,能够自动得到exp,数量一般
战斗——在战斗中,根据敌人强度和表现,给予战斗表现最高的人、第二的人、第三的人以奖励经验——也就是说,如果队伍能够在围攻之下全身而退,也是可以得到exp的,但得到奖励经验人数最多不超过队伍的一半——其他人得到的经验只是战斗基本经验——数量根据战斗难度而变化
角色扮演——TRPG的根本就是Role Playing,角色扮演的最好的人、第二好的人……将可以在一段剧情(如Quest)结束后得到奖励经验
动作——能够完成特殊的行为,能够发挥自己的作用的角色,将会在一段剧情后的评定中得到奖励经验,例如一直给队伍开车或者一直给队伍治疗的人,或者能够天才的完成某些作战计划什么的
总之,我打算改变一群人为了exp而奋战不休的场面,Role Playing和动作都是有EXP的。(还可以扭转DM为了算exp焦头烂额的场面,无论战斗还是Quest,经验都是到最后秋后算账……规则要努力为减轻DM压力而服务)
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DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
最后的赠言:war,war never changes。去战斗吧,勇敢的少年!美丽的天使在远方召唤你……
by 拥有正义拥有爱,代表人民代表党,向往自由、平等、民主、博爱,坚定而彻底的共产主义者和女权主义者Demilich Necroman
————谨以此签名献给论坛职业散布病毒的情侣nameless one&cas:踩死他们,埋起来……这是每个成员的义务。
恩
加油加油……
规则你定,实验你来
所以我只好加油^^
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Guards,guards!
努力努力!支持支持!做好了我也可以帮着打下手!
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扑通...扑通
明白了么?
主要是DM剧情地设计 才能体现其他技能 才能不是很注重战斗
也需要系统的,像VtM,想打也打不起来
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DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
最后的赠言:war,war never changes。去战斗吧,勇敢的少年!美丽的天使在远方召唤你……
by 拥有正义拥有爱,代表人民代表党,向往自由、平等、民主、博爱,坚定而彻底的共产主义者和女权主义者Demilich Necroman
————谨以此签名献给论坛职业散布病毒的情侣nameless one&cas:踩死他们,埋起来……这是每个成员的义务。
谁说打不起来……
实在是,非常非常容易打起来……
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That's all.
引用:
最初由 Deane 发表
谁说打不起来……
实在是,非常非常容易打起来……
引用:
最初由 necroman 发表
战斗——在战斗中,根据敌人强度和表现,给予战斗表现最高的人、第二的人、第三的人以奖励经验——也就是说,如果队伍能够在围攻之下全身而退,也是可以得到exp的,但得到奖励经验人数最多不超过队伍的一半——其他人得到的经验只是战斗基本经验——数量根据战斗难度而变化
角色扮演——TRPG的根本就是Role Playing,角色扮演的最好的人、第二好的人……将可以在一段剧情(如Quest)结束后得到奖励经验
动作——能够完成特殊的行为,能够发挥自己的作用的角色,将会在一段剧情后的评定中得到奖励经验,例如一直给队伍开车或者一直给队伍治疗的人,或者能够天才的完成某些作战计划什么的
引用:
最初由 necroman 发表
是DM的问题吧……(小声)
那个系统的战斗委实规则简单,连HP都是固定值……战斗系统也超级简单……怎么?..
引用:
最初由 maddog 发表
第一次听见有人说VtM的战斗系统简单...
引用:
最初由 maddog 发表
[QUOTE]最初由 necroman 发表
[B]战斗——在战斗中,根据敌人强度和表现,给予战斗表现最高的人、第二的人、第三的人以奖励经验——也就是说,如果队伍能够在围攻之下全身而退,也是可以得到exp的,但得到奖...
……感觉是这样……让DM最有当DM快感的角色,EXP+100%……存心和DM过不去,搞计算难度大的行动的角色,EXP-××%……
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何处相逢,登宝钗楼,访铜雀台。唤厨人斫就,东溟鲸脍,圉人呈罢,西极龙媒。天下英雄,使君与操,馀子谁堪共酒杯。车千两,载燕南赵北,剑客奇才。饮酣画鼓如雷。谁信被晨鸡轻唤回。叹年光过尽,功名未立,书生老去,机会方来。使李将军,遇高皇帝,万户侯何足道哉。披衣起,但凄凉感旧,慷慨生哀。
引用:
最初由 necroman 发表
原本就简单……哪里复杂了……
我看了一遍就基本掌握了印象
整个系统是非常复杂的
集合到战斗部分,不管...
会吗?
我觉得不过是双方扔骰子啊……
(不过,那个一回合扔好几个投资的行为委实变态)
我对于伤害程度没能弄太清楚,似乎是普通击中降低健康一级,大成功降低两级?没仔细看……
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DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
3、“如果发现可疑分子,大家要当机立断把他埋入土中!” ——这是每个DNDRPG成员的义务。
4、对我们不利的事实要漠视,对我们不利的言论要封锁,对我们不利的证据要销毁。——版权是我的,要当签名要得到许可。
5、如果无法做到以上,那么请默念以下:无法在放荡中变坏,只好在沉默中变态。
附加条款:如果被不幸删除ID,不要抱怨,不要发牢骚,不要找斑竹,在原来的ID上略作变化重新注册就可以了。有的时候,也要给某些人发泄的机会吗。
附加条款2:有女朋友和钱的家伙都是阶级敌人!
最后的赠言:war,war never changes。去战斗吧,勇敢的少年!美丽的天使在远方召唤你……
by 拥有正义拥有爱,代表人民代表党,向往自由、平等、民主、博爱,坚定而彻底的共产主义者和女权主义者Demilich Necroman
————谨以此签名献给论坛职业散布病毒的情侣nameless one&cas:踩死他们,埋起来……这是每个成员的义务。
vtm是什么?
全部时间为北京时间. 现在时间是 01:20.
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