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-- 《冰风谷》游戏背景简介 (https://bbs1.ntrpg.net/showthread.php?threadid=573)


由 老恶 在 2002-02-11 10:25 发表:

《冰风谷》游戏背景简介

地理背景:
大家都知道游戏中的地点是在北地,就在被遗望国度中拖瑞尔世界的费伦大陆上。它与《博德之门》所处的剑湾海岸是南北遥遥相对的。
位于世界之脊(被许多人认为是人类文明的北方边境的广阔山脉)的西边,就是被称为冰风谷的地方。
北地是一片广达千里、荒凉贫瘠、凹凸不平的冻原,在人们的口中,是整个被遗忘国度中最不友善的地区。要到达冰风之谷,只能由世界之脊与宝剑海岸交接处的小路进入,通常只有最不怕死的商人才敢走这条小径。但这里还是吸引着许多冒险者与括荒者。以及那些移居到这里寻求安定生活的人。荒野中充满矮人碉堡的坑道遗迹、古文明的残存废墟以及数量稳定的移民者和探险者。他们来这里垦殖荒地,寻找一个不受南方文明、税制、法律以及城市警备制度支配的土地。
许多在费伦大陆旅行的游者,常将北地称为蛮人的北地、野蛮人的北地、偏远边区、野蛮边区或蛮荒之地。不管叫它什么,这就是由大自然统治一切的地方。这块土地崎岖不平,山峰白雪覆顶,丛林峻岭一望无即。
虽然这里是个危险的地方,不适合人类的居住,可这里还是有一些坚持生存的荒凉小镇:坐落在凯恩巨锥,这一带唯一的山峰的阴影下,有三个湖泊(都尔登湖、迪尼夏湖、迪仑鲁恩湖),环饶此地区有十个小镇。(充满流亡之徒的东流亡地镇、布林·山德镇、最偏北和最小是独林镇、最大的是塔尔歌斯镇)
建立在湖边的这几个镇一开始其实只是边境人们各自为了宣示占领了渔获点所建立的简陋聚落而已,后来随者流亡人员的增多和经济的不断发展(主要是和南方最近的城市路斯坎交易北地特产硬头鳟)而渐渐固定成有组织的村镇。
北地原来是属于精灵控制的地方,依里凡(也就是现在深水城的位置)的精灵们消失在北地人到达的 500年後,精灵的领地在遭受人类和半兽人大规模洗劫之後,精灵们决定要离开北地该处所有居民都迁徙到爱佛迷群岛(其实主要原因还是黄冠战争的爆发,精灵们的自相残杀导致他们失去了这块土地的所有权,游戏中出现在东流亡地的精灵,就是一个信仰精灵神柯瑞隆的依里凡精灵,后来可惜死在剑蜘蛛的毒牙下,而在断手塔里,那群阴影精灵剑士们一直研究的战略地图,其实就是精灵们最后撤退到爱佛迷群岛的路线图)。精灵的事物一夜之间完全消失,只留下古老道或至高森林废墟(包括断手塔在内)之类的建物,(同一个时期人类的王国耐色瑞尔也开始走到历史的尽头,并且在北方,一度繁荣过的丹佐矮人王国也进入了艰困时期,接著又遭到半兽人的侵攻。半兽人向来是北地的宿敌,每过几十年,当他们无法负荷暴增的人口时,他们就会倾巢而出。这次他们从世界背脊的洞穴中爬出,占领灰峰的旧矿坑,在寒冰山脉中的废矮人城里横行,穿越耐色山脉中的地下墓穴,进入高月山脉内部。这是空前绝後的半兽人大流窜。丹佐在猛攻之下沦陷,矮人被赶出老家。(酷啊,游戏中精灵与矮人联盟的破裂,而被半兽人大军和黑暗精灵们轻易攻破的历史背景是多么迷人啊。而且在游戏中你若注意寻找会发现一间房子门前标记上赫然写着“布鲁诺。XX”的大名。难道是崔斯特的朋友:布鲁诺。战锤?)北地人(其中一部分人)向北迁移,远达世界背脊,成为冰风谷的原始蛮族。<p>
时间背景:
看过《黑暗精灵三部曲》的玩家,细心会发现冰风谷游戏开始的时间是“没入之月、1281 DR、冰魂之年”,也就是人气NPC崔斯特.杜恶登从幽暗地域到达地面前16年的时间。
这就意味着我们的游戏玩家在进行游戏的同时,也是在创造历史,创造北地的历史。
这里的雪季时间每年长达七个月之久。这从北地当地人所用月历中就可以体现出来。
北地月历的简介:
一月:深冬之月,二月:冬爪之月,三月:日落之月,四月:风暴之月,五月:融雪之月,六月:夏初之月,七月:花时之月,八月:正日之月,九月:没入之月,十月:落叶之月,
十一月:衰腐之月,十二月:年终之月。
北地一年是三百六十天,十二个月刚好第个月三十天。每个月有三周,第周则是十天,这与博德之门里的历法是相同的。
关于年份DR的简介:DR(Dalereckoning)这是开垦认同年的历法系统简称,也就是从精灵王朝首次同意人类开恳森林中开阔区域那一年开始计算的。
现在你应该能理解“没入之月、1281 DR、冰魂之年”是一个什么样的时间了吧。
另附一些在此次游戏后发生的重要历史事件的时间:
1357 DR,亲王之年,第一次阴影谷战争爆发
1358 DR / 0 PR,动荡之年,阴影谷区联军和班恩魔神领军的散提尔堡军在同一地点发生大战。
1367 DR 的夏末:一群半兽人族群格力奈力国王所带领由世界背脊南下,与半兽人领袖奥伯德王领导的众箭要塞发生大战,随后银月联邦(博得之门主角的母亲就是银月联邦的成员哦。)派遣来的矮人军队「战王冠氏族」介入已进入尾声的大战,矮人们很快便击溃了疲惫的半兽人,将他们赶回荒地里。
1367 DR后,野兽的归还 :北地曾由精灵统辖,现在则被人类所统治,但这些文明实在是极为脆弱。许多贤者、哲学家、史学家和牧师们预言未来十年曾经统治这块土地的野兽将会来,再度宣告他们的统治权。
1368,旗帜之年:巨虫部族的巫僧领袖智者厄兰姆(他的人皮是上好装甲)被由散塔林会资助的冒险者杀害。
1369,铁手套之年:守望者晶石的威力将地狱门堡派出的塔那魔大军赶回到湿地之中。
1370 DR,啤酒杯之年:树人族聚集在至高森林森林中,这里所有生物聚在一起,似乎想要恢复地狱门堡肆虐以前的至高森林旧观<p>人文背景:
北地十镇人民的主要经济来源是:由三个湖中特产的硬头鳟头骨所制成的雕刻。三座湖是整个拖瑞尔世界中唯一拥有这些鱼的地方,
这里的渔船总是成群结队地出动,互相竞逐著捕鱼的好地点。小型争斗在这湖上是司空见惯的,通常都是为了鱼获而战,特别是补到大鱼的时候,
北方的野蛮人:冰风谷的野蛮人的平均身高比十镇居民高了一个头不止。大部分时间里,他们与十镇居民保持着井水不犯河水的关系,他们鄙视南方十镇的居民。对他们来说,那些人不过是一些只懂得追逐财富的弱者罢了,他们是标准的游牧民族,平日靠驯鹿群为生,并在游牧路途上的洞穴内储存足够的粮食以备严冬。他们信奉的是战神坦帕斯。在重要的日子里,他们总要聚集在神圣的场所里唱战歌和饮酒,以此表达对坦帕斯的尊敬之情。在游戏里,通过和东流亡地神庙里的神职人员的交谈,可以了解到当地的野蛮人的相关习惯。


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