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-- [PK问题]一个好的肉搏战士需不需要加高敏捷? (https://bbs1.ntrpg.net/showthread.php?threadid=5720)


由 bryan19 在 2002-06-30 11:31 发表:

[PK问题]一个好的肉搏战士需不需要加高敏捷?

敏捷加到13可以学闪躲和高机动,之后还有往上加的必要吗?敏捷在nwn里面和攻击命中有没有关系?


由 prosup 在 2002-06-30 11:34 发表:

dex与远程相关
如果你同时还用弓箭,那么同样重要
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Nobody knows my heart,not excepting u?


由 xfly 在 2002-06-30 11:42 发表:

pk?fighter的dex再高也未必能接一个巫师的法术!
即使是肉搏对肉搏高豁免才重要啊!不然monk的一个stun你就要完了!


由 Zipy 在 2002-06-30 11:48 发表:

回复: [PK问题]一个好的肉搏战士需不需要加高敏捷?

引用:
最初由 bryan19 发表
敏捷加到13可以学闪躲和高机动,之后还有往上加的必要吗?敏捷在nwn里面和攻击命中有没有关系?

好的肉搏战士不能穿轻甲吧?要么中甲要么重甲,那么最大敏捷奖励就受限制了,我穿重甲的Barbarian的dex=12。
__________________
周围吹拂着神话的风
轻抚着我的头发与手指
穿越夜晚边缘的暗影
直到所有的星星沉寂


由 bryan19 在 2002-06-30 11:55 发表:

那么闪躲和mobitity的效果到底明显不?
这个必须要敏捷13才可以学习的技能有必要没?
这么说来初始的时候就把STR和CON加到满岂不是肉搏最强了?(不考虑对SPELL和弓箭)


由 Zipy 在 2002-06-30 12:02 发表:

引用:
最初由 bryan19 发表
那么闪躲和mobitity的效果到底明显不?
这个必须要敏捷13才可以学习的技能有必要没?
这么说来初始的时候就把STR和CON加到满岂不是肉搏最强了?(不考虑对SPELL和弓箭)


Str和Con加满的战士是敌人的战士,轻易就被charm了。
__________________
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由 东西 在 2002-06-30 12:07 发表:

D&D游戏PK干什么?要的是团队合作


由 bryan19 在 2002-06-30 12:10 发表:

楼上,64人的BN服务器上,pk是不可避免的嘛。考虑一下也未尝不可哦。


由 HMY 在 2002-07-01 10:25 发表:

我总觉得Res比sv重要,sv比AC重要。
__________________
以伟大的奥克斯之名
YOU BETTER DO 什么 这个 Y SAY
而且可将VCD光碟转换成MPEG4文件,从而以MPEG4文件播放,实现VCD光碟DVD影音质量的播放效果。


由 Zipy 在 2002-07-01 12:07 发表:

我觉得hp和will save最重要。^O^
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由 inquisitor 在 2002-07-01 12:21 发表:

引用:
最初由 HMY 发表
我总觉得Res比sv重要,sv比AC重要。

4242...


由 necroman 在 2002-07-01 13:54 发表:

还是Stone Skin最重要……顶好几层铠甲了
SV比Res重要——因为Res可以靠魔法,SV不可
AC……这个世界上最不值钱的东西了,装备堆去吧……
__________________
DNDRPG守则:
1、贴过三页必跑题。如果三页还没有跑题,那么一定是前两页就已经跑了。
2、以阶级斗争为纲。阶级斗争是绝对的不变的真理,是我们DNDRPG论坛的指导思想。
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by 拥有正义拥有爱,代表人民代表党,向往自由、平等、民主、博爱,坚定而彻底的共产主义者和女权主义者Demilich Necroman
————谨以此签名献给论坛职业散布病毒的情侣nameless one&cas:踩死他们,埋起来……这是每个成员的义务。


由 xiazhi 在 2002-07-02 02:18 发表:

跑的快最重要!
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* DNDRPG Team *
MSN:[email protected]


由 buen 在 2002-07-02 02:24 发表:

还是Stone Skin最重要……顶好几层铠甲了

9494
加了就不怕phy dam了
__________________
(韩国民工唱)总想对你表白,我的民族是多么豪迈,总想对你倾诉,我对世界杯的热爱,
       勤劳勇敢的韩国人,意气风发走进世界杯,啊~~~~我们意气风发走进那
       让我告诉世界,葡和意已被我们淘汰,让我告诉未来,西班牙出局无须等待
       承前启后的韩国人,带领世界杯走进新时代,啊~~~~带领世界杯走进那
       我们喊着大韩民国,张牙舞爪站起来,我们讲着黑哨的故事,拿着兴奋剂喝
       善良可爱的裁判员,带领我们走进那总决赛,厚着脸皮开创未来。


由 RealMyth 在 2002-07-02 02:33 发表:

你要搞清楚你到底是想要PVP还是PK.

PVP是有rules的,自然要考虑各方面,如同zipy所说,穿重甲有DEX修正惩罚,肉搏战士不可能放弃龙甲不用吧,而一些feat的dex要求是13,你自己看着办喽.

PK的话只要记住一点,不择手段的杀死对方就可以.如果做不到,那还是去玩PVP吧.


由 RealMyth 在 2002-07-02 02:53 发表:

还有,NWN的确不适合PVP.连Diablo2都没有把握好人物及物品的平衡性,更不用说DND游戏了.
官方出的那个对战 MOD 由于限制了级别和人物身上带的物品的总价值,所以是强调团队PVP的,胜利与否取决于团队配合的如何.
物品价值限定在25000 gp,也就是说你带1把卖出去5000的剑,那么就必须拿光其他所有装备,才能进入场地.

PS:PK? 谁能挡的住法师的TS呢?


由 amuro 在 2002-07-02 03:05 发表:

Wisdom战士要不要加


全部时间为北京时间. 现在时间是 02:58.

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