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-- 怪物博览动物篇(1) (https://bbs1.ntrpg.net/showthread.php?threadid=543)


由 link 在 2002-02-21 01:03 发表:

怪物博览动物篇(1)


猿
大型动物
生命骰:4d8+8(26点生命值)
主动性:+2(敏捷)
速度:30尺,攀爬30尺
防护等级:14(-1体型,+2敏捷,+3自然)
攻击:双爪+7近身,咬+2近身
伤害:爪1d6+5,咬1d6+2
触及/占据:5尺宽,5尺长/5尺
特殊攻击:无
特殊性质:嗅觉
豁免:坚忍+6,反射+6,意志+2
能力:力量21,敏捷15,体质14,智力2,智慧12,魅力7
技能:攀爬+18,听力+6,探察+6
特技:无
气候/地域:温带森林和山脉
团体形成:单独或一群(2-5)
挑战级别:2
宝物:无
阵营:总是中立
进化:5-8生命骰(大型)<p><p>
狒狒
中型动物
生命骰:1d8+1(5点生命值)
主动性:+2(敏捷)
速度:40尺,攀爬30尺
防护等级:13(+2敏捷,+1自然)
攻击:咬+2近身
伤害:咬1d6+3
触及/占据:5尺宽,5尺长/5尺
特殊攻击:无
特殊性质:嗅觉
豁免:坚忍+3,反射+4,意志+1
能力:力量15,敏捷14,体质12,智力2,智慧12,魅力4
技能:攀爬+13,听力+5,探察+5
特技:无
气候/地域:温带沙漠和平原
团体形成:单独或节队(10-40)
挑战级别:1/2
宝物:无
阵营:总是中立
进化:2-3生命骰(中等体形)<p><p><p>獾
微小型动物
生命骰:1d8+2(6点生命值)
主动性:+3(敏捷)
速度:30尺,挖穴10尺
防护等级:15(+2体形,+3敏捷)
攻击:双爪+5,咬+0
伤害:爪1d2-1,咬1d3-1
触及/占据:2.5尺宽,2.5尺长/0尺
特殊攻击:狂暴
特殊性质:嗅觉
豁免:坚忍+4,反射+5,意志+1
能力:力量8,敏捷17,体质15,智力2,智慧12,魅力6
技能:脱身术+7,听力+4,探察+4
特技:武器纯熟(咬,爪)
气候/地域:温带森林和山区,平原及地下
团体形成:单独或一群(2-5)
挑战级别:1/2
宝物:无
阵营:总是中立
进化:2生命骰(微小型)<p>獾
狂暴(特殊):在战斗中受伤的獾将会在下个回合进入狂暴状态,它将会用利爪和牙齿疯狂的进行攻击,直到它的敌人或者自己死去为止。在该状态下,它获得+4的力量,体质奖励值,-2的防护等级惩罚值。獾不能自动结束狂暴状态。<p><p><p>
蝙蝠
极小型动物
生命骰:1/4的8面骰(1点生命值)
主动性:+2(敏捷)
速度:5尺,飞行40尺(良好状态)
防护等级:16(+4体形,+2敏捷)
攻击:-
伤害:-
触及/占据:1尺宽,1尺长/0尺
特殊攻击:-
特殊性质:盲视
豁免:坚忍+2,反射+4,意志+2
能力:力量1,敏捷15,体质10,智力2,智慧14,魅力4
技能:听力+9,安静移动+6,探察+9*
特技:-
气候/地域:气候温和或暖和的沙漠,森林,山区,平原及地下
团体形成:一群(10-40)大群(10-50)
挑战级别:1/10
宝物:无
阵营:总是中立
进化:-<p>
蝙蝠
盲视(特殊):蝙蝠通过发出大多数生物听不见的高频率的超声波,对120尺内的生物进行定位,可以“看见”它周围的东西。一个沉默术将会使得蝙蝠的该项特殊性质失效,蝙蝠将被迫用弱视来辨别物体,最大的范围是10尺。<p>技能:*蝙蝠获得+4的探察和听力种族奖励值。这些奖励值在盲视失效时将不被计算。<p><p>黑熊
中等动物
生命骰:3d8+6(19点生命值)
主动性:+1(敏捷)
速度:40尺
防护等级:13(+1敏捷,+2自然)
攻击:双爪+6近身,咬+1近身
伤害:爪1d4+4,咬1d6+2
触及/占据:5尺宽,5尺长/5尺
特殊攻击:无
特殊性质:嗅觉
豁免:坚忍+5,反射+4,意志+2
能力:力量19,敏捷13,体质15,智力2,智慧12,魅力6
技能:攀爬+6,听力+4,探察+7,游泳+8
特技:无
气候/地域:温和或者暖和的森林,山区、山脉
团体形成:单独或一对
挑战级别:2
宝物:无
阵营:总是中立
进化:4-5生命骰(中型)<p><p>棕熊
大型动物
生命骰:6d8+24(54点生命值)
主动性:+1(敏捷)
速度:40尺
防护等级:15(-1体形,+1敏捷,+5自然)
攻击:双爪+11近身,咬+6近身
伤害:爪1d8+8,咬2d8+4
触及/占据:5尺宽,10尺长/5尺
特殊攻击:抓拽改善
特殊性质:嗅觉
豁免:坚忍+9,反射+6,意志+3
能力:力量27,敏捷13,体质19,智力2,智慧12,魅力6
技能:听力+4,探察+7,游泳+14
特技:无
气候/地域:任何森林,山区和山脉,地下
团体形成:单独或一对
挑战级别:4
宝物:无
阵营:总是中立
进化:7-10生命骰(大型)<p><p>极地熊
大型动物
生命骰:8d8+32(68点生命值)
主动性:+1(敏捷+1)
速度:40尺,游泳30尺
防护等级:15(-1体形,+1敏捷,+5自然)
攻击:双爪+13近身,咬+8近身
伤害:爪1d8+8,咬2d8+4
触及/占据:5尺宽,10尺长/5尺
特殊攻击:抓拽改善
特殊性质:嗅觉
豁免:坚忍+10,反射+7,意志+3
能力:力量27,敏捷13,体质19,智力2,智慧12,魅力6
技能:隐藏-2*,听力+4,探察+7
特技:-
气候/地域:任何寒冷的陆地
团体形成:单独或一对
挑战级别:4
宝物:无
阵营:总是中立
进化:9-12生命骰(大型)<p>极地熊
技能:*在雪地里,极地熊因为白色的毛皮获得+12的隐藏种族奖励。<p><p>野牛
大型动物
生命骰:5d8+15(37点生命值)
主动性:+0
速度:40尺
防护等级:13(-1体形,+4自然)
攻击:抵撞+6近身
伤害:抵撞1d8+6
触及/占据:5尺宽,10尺长/5尺
特殊攻击:惊跑
特殊性质:嗅觉
豁免:坚忍+7,反射+4,意志+1
能力:力量18,敏捷10,体质16,智力2,智慧11,魅力4
技能:听力+8,探察+5
特技:无
气候/地域:温和的平原
团体形成:单独或者成群(6-30)
挑战级别:2
宝物:无
阵营:总是中立
进化:6-7生命骰(大型)<p>野牛:
惊跑(特殊):一群被惊吓的野牛将会朝一个随机的方向逃跑(但总远离危险的来源)。它们将会从所有在它们逃跑路上的体型不大于大型的生物的身上踏过,每5头野牛造成1d12点伤害。成功的反射豁免检定(困难等级16)可以使得伤害减半。<p><p><p>野猪
中等动物
生命骰:生命值3d8+9(22点生命值)
主动性:+0
速度:40尺
防护等级:16(+6自然)
攻击:顶+4近身
伤害:顶1d8+3
触及/占据:5尺宽,5尺长/5尺
特殊攻击:凶猛
特殊性质:嗅觉
豁免:坚忍+6,反射+3,意志+2
能力:力量15,敏捷10,体质17,智力2,智慧13,魅力4
技能:听力+7,探察+5
特技:无
气候/地域:温暖和温和的森林
团体形成:单独
挑战级别:2
宝物:无
阵营:总是中立
进化:4-5生命骰(中等体型)<p>野猪
凶猛(特殊):野猪是如此凶猛的动物,在战斗中,它处于失去行动能力和濒死状态依然可以不受惩罚的战斗。<p><p>
骆驼
大型动物
生命骰:3d8+6(19点生命值)
主动性:+3(敏捷)
速度:50尺
防护等级:13(-1体形,+3敏捷,+1自然)
攻击:咬+5近身
伤害:咬1d4+6
触及/占据:5尺长,5尺宽/5尺
特殊攻击:无
特殊性质:嗅觉
豁免:坚忍+5,反射+6,意志+1
能力:力量18,敏捷16,体质14,智力1,智慧11,魅力4
技能:听力+5,探察+5
特技:无
气候/地域:任何沙漠,山区和山脉
团体形成:单独
挑战级别:1
宝物:无
阵营:总是中立
进化:无<p>骆驼:
双峰骆驼适合于更冷,及岩石地区。它可以装载更多的货物,但速度也较慢(40尺),及有更佳的体质点数(16)。
搬运能力:300磅以下为轻载,301-600为中载,601-900为重载。一头骆驼可以拖动4500磅的物品。<p><p>猫
微小型动物
生命骰:1/2 的d8面骰(2点生命值)
主动性:+2(敏捷)
速度:30尺
防护等级:14(+2体形,+2敏捷)
攻击:双爪+4近身,咬-1近身
伤害:爪1d2-4,咬1d3-4
触及/占据:2.5尺宽,2.5尺长/0尺
特殊攻击:无
特殊性质:无
豁免:坚忍+2,反射+4,意志+1
能力:力量3,敏捷15,体质10,智力2,智慧12,魅力7
技能:平衡+10,攀爬+5,隐藏+17*,听力+4,安静移动+9,探察+4
特技:武器纯熟(爪,咬)
气候/地域:任何陆地
团体形成:单独
挑战级别:1/4
宝物:无
阵营:总是中立
进化:无<p>猫:
技能:猫获得了+4的种族奖励的隐藏和安静移动技能值,+8的种族奖励平衡技能值。它们将敏捷修正用于攀爬的检定。在高草地或者是矮树林里,隐藏的奖励值升至8。<p><p>印度豹
中等动物
生命骰:3d8+6(19点生命值)
主动性:+4(敏捷)
速度:50尺
防护等级:15(+4敏捷,+1自然)
攻击:咬+6近身,双爪+1近身
伤害:咬1d6+3,爪1d2+1
触及/占据:5尺宽,5尺长/5尺
特殊攻击:拌摔
特殊性质:疾跑
豁免:坚忍+5,反射+7,意志+2
能力:力量16,敏捷19,体质15,智力2,智慧12,魅力6
技能:隐藏+7,听力+5,安静移动+8,探察+5
特技:武器纯熟(咬,爪)
气候/地域:温暖的平原
团体形成:单独,一对,或者一个家族(3-5)
挑战级别:2
宝物:无
阵营:总是中立
进化:4-5生命骰(中等体型)<p>印度豹
拌摔(特殊):在豹以爪或者咬的方式命中目标以后可以试图以一个自由动作拌摔,这将不用进行接触攻击,也不会引发借机攻击。如果尝试失败,目标不能对豹作出拌摔的反应。
疾跑(特殊):每个小时,印度豹可以采用一个相当于其正常速度10倍来进行一个冲锋动作(500尺)。<p><p>
鳄鱼
中等动物(水栖)
生命骰:3d8+9(22点生命值)
主动性:+1(敏捷)
速度:20尺,游泳30尺
防护等级:15(+1敏捷,+4自然)
攻击:咬+6近身,尾击+6近身
伤害:咬1d8+6,尾击1d12+6
触及/占据:5尺宽,5尺长/5尺
特殊攻击:抓拽改善
特殊性质:无
豁免:坚忍+6,反射+4,以致+6
能力:力量19,敏捷12,体质17,智力2,智慧12,魅力2
技能:隐藏+7*,听力+5,探察+5
特技:无
气候/地域:温暖的湿地和河流
团体形成:单独,群体(6-11)
挑战级别:2
宝物:无
阵营:总是中立
进化:4-5生命骰(中等)<p>鳄鱼
抓拽改善(特殊):使用该能力时,鳄鱼必须以咬的攻击方式命中中等生物或者小于中等的生物。如果它咬到了可以借力的部位,它将可以用嘴将目标拖入深水,以试图在底部扣住目标。鳄鱼将在每个回合对被扣住的生物施加咬的伤害。<p>技能:*鳄鱼在水中可以获得+12的隐藏种族奖励值。<p><p>
巨型鳄鱼
巨型生物(水栖)
生命骰:7d8+28(59点生命值)
主动性:+1(敏捷)
速度:20尺,游泳30尺
防护等级:16(-2体形,+1敏捷,+7自然)
攻击:咬+11近身,尾击+11近身
伤害:咬2d8+12,尾击1d12+12
触及/占据:10尺宽,10尺长/10尺
特殊攻击:抓拽改善
特殊性质:无
豁免:坚忍+9,反射+6,意志+3
能力:力量27,敏捷+12,体质19,智力1,智慧12,魅力2
技能:隐藏+0*,听力+5,探察+5
特技:无
气候/地域:温暖的湿地和水域
团体形成:单独或群居(6-11)
挑战级别:4
宝物:无
阵营:总是中立
进化:8-14生命骰(巨大体型)<p>巨型鳄鱼
巨型鳄鱼可以和它的小型的同类那样抓住并定住大型及小于大型的生物。<p>
狗
小型动物
生命骰:1d8+2(6点生命值)
主动性:+3(敏捷)
速度:40尺
防护等级:15(+1体形,+3敏捷,+1自然)
攻击:咬+2近身
伤害:咬1d4+1
触及/占据:5尺宽,5尺长/5尺
特殊攻击:-
特殊性质:嗅觉
豁免:坚忍+4,反射+5,意志+1
能力:力量13,敏捷17,体质15,智力2,智慧12,魅力6
技能:听力+5,探察+7,游泳+5,野外知识+1*
特技:无
气候/地域:任何陆地
团体形成:单独
挑战级别:1/3
宝物:无
阵营:总是中立
进化:无<p>狗
技能:*狗在使用嗅觉进行追踪的时候获得+8种族野外知识奖励值。<p><p>
狗,骑乘
中等动物
生命骰:2d8+4(13点生命值)
主动性:+2(敏捷)
速度:40尺
防护等级:16(+2敏捷,+4自然)
攻击:咬+3近身
伤害:咬1d6+3
触及/占据:5尺宽,5尺长/5 尺
特殊攻击:无
特殊性质:嗅觉
豁免:坚忍+5,反射+6,意志+1
能力:力量15,敏捷15,体质15,智力2,智慧12,魅力6
技能:听力+5,探察+5,游泳+5
特技:无
气候/地域:任何陆地
团体形成:单独
挑战级别:1
宝物:无
阵营:总是中立
进化:无<p>骑乘狗
如果这类动物被训练过,则它们可以象狼那样进行拌摔攻击(参见狼的条目)。一只骑乘狗可以在有骑士在身上的时候进行攻击,但骑士不能同时攻击,除非他或者她成功的通过了骑术的检定。<p>负重能力:对骑乘狗,100磅以下为轻载,101-200磅为中载,201-300磅为重载。骑乘狗可以拖动1500磅的物品。<p>技能:*骑乘狗在使用嗅觉进行野外知识进行追踪的时候获得了+4的种族奖励值。<p><p>驴
中等动物
生命骰:2d8+2(11点生命值)
主动性:+1(敏捷)
速度:30尺
防护等级:13(+1敏捷,+2自然)
攻击:咬+1近身
伤害:咬1d2
触及/占据:5尺宽,5尺长/5尺
特殊攻击:无
特殊性质:嗅觉
豁免:坚忍+4,反射+4,意志+0
能力:力量10,敏捷13,体质12,智力1,智慧11,魅力4
技能:平衡+3,听力+5,探察+5
特技:无
气候/地域:温和或者暖和的沙漠,山脉
团体形成:单独
挑战级别:1/6
宝物:无
阵营:总是中立
进化:无<p>驴
负重能力:对驴来说,轻载为50磅以下,51-100磅为中载,101-150磅为重载。一匹驴可以拖动750磅的物品。
技能:驴在平衡的检定中获得了+2的种族奖励值。<p><p>
鹰
小型动物
生命骰:1d8+1(5点生命值)
主动性:+2(敏捷)
速度:10尺,飞行80尺(一般)
防护等级:14(+1体形,+2敏捷,+1自然)
攻击:双爪+3近身,咬-2近身
伤害:爪1d3,咬1d4
触及/占据:5尺宽,5尺长/5尺
特殊攻击:无
特殊性质:无
豁免:坚忍+3,反射+4,意志+2
能力:力量10,敏捷15,体质12,智力2,智慧14,魅力6
技能:听力+6,探察+6*
特技:武器纯熟(爪,咬)
气候/地域:任何森林,山区,平原以及山脉
团体形成:单独或者一对
挑战级别:1/2
宝物:无
阵营:总是中立
进化:2-3生命骰(中等体型)<p>鹰<p>技能:*鹰在白天获得+8的探察种族奖励值。<p><p>
大象
巨型动物
生命骰:11d8+55(104点生命值)
主动性:+0(敏捷)
速度:40尺
防护等级:15(-2体形,+7自然)
攻击:抨击+16近身,顿足+11近身,顶撞+16
伤害:抨击2d6+10,顿足2d6+5,顶撞2d8+15
触及/占据:10尺宽,20尺长/10尺
特殊攻击:践踏2d8+15
特殊性质:嗅觉
豁免:坚忍+12,反射+7,意志+4
能力:力量30,敏捷10,体质21,智力2,智慧13,魅力7
技能:听力+6,探察+6
特技:无
气候/地域:暖和的森林和平原
团体形成:单独或者群居(6-30)
挑战级别:8
宝物:无
阵营:总是中立
进化:12-22生命骰(巨型)<p>大象
该条目是对非洲象的描述,印度象要较改类型体型稍微小一些,并弱一些(力量28),但是更易于训练(智慧15)。这些数据也可以代表了一些史前的生物,例如猛犸和乳齿象等。<p>践踏(特殊):一头大象可以对中等或者小于中等体型的生物进行践踏并自动获得顶撞伤害。它的敌人如果不对它发动借机攻击,将获得一次反射的豁免检定(困难等级20)以将伤害减半。
__________________
无法并肩作战者,将会孤独而死。


全部时间为北京时间. 现在时间是 00:50.

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