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-- 对分配属性的看法 (https://bbs1.ntrpg.net/showthread.php?threadid=5289)
对分配属性的看法
由于游戏本身的很多物品是可以加属性的,而一般属性值到了20好处就到头了。所以没有必要把原先的属性加得很高,浪费呀,一个分配平衡,装备强大的人才是最强的。
为什么属性到20好处就到头了?
20以上也有好处呀
加属性的装备真的很多吗?能说几个吗?
我这样想
因为升级后还有点数可以使用,现在所使用的角色的最高属性为16
开始加到17,18太费点了,不合算
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Nobody knows my heart,not excepting u?
我也有这种感觉
但加到17、18有个性特点也不错嘛
A most insteresting character is sometimes a most flawed one.
--NWN官方网站如是说
我认为,创建人物时属性只要加到16点就可以了
因为创建人物时,从16点加到17点要3个点数,而升级后的点数只要用1点,相当于创建时3点的,合算多了。
。。。。。。。。。
我的WIZ,8/8/14/18/10/14,5次属性奖励加INT,加到23,再戴个加一INT的戒指什么的,INT修正+6。
我觉得WIZ没有必要把初始INT加到18
在游戏早期对低级法术的影响并不大,而且升级到LV 8加2点character point也是很快的,不如把多余的点数分配到DEX和CON,尽量避免负修正
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Fear is my ally, Anger is my weapon, Pain is my teacher, Darkness is my sanctity, Suffering is what await my enemies.
I will be their destructor, I will be their bane.
起初18,加上后来的5点,岂不更爽?
有弱点才能体现同伴价值呀
随便说说,不要打我
。。。。。。。。。
WIZ.......but no greathero.....no greatsage.........drizzt.....elminster......else......but the only way to close them more.......the hero ya worship.....adoration........or love.......
是这样的,属性修正最多+5,所以20就到头了。
啊?
真是这样吗?
那样看来谁会把属性加到18?
关于这一点,我查阅了phb~
引用:
最初由 faithprice 发表
是这样的,属性修正最多+5,所以20就到头了。
引用:
最初由 faithprice 发表
是这样的,属性修正最多+5,所以20就到头了。
引用:
最初由 faithprice 发表
是这样的,属性修正最多+5,所以20就到头了。
引用:
最初由 volo 发表
这是从哪看来的? 不说别人, 就说Grin, DEX 22, 后面明明白白写着Bonus +6.
超过20越多就越接近于神,哇哈哈哈
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人生匆匆五十年,如梦似幻
引用:
最初由 不是很懂 发表
phb写道:
Each ability, after changes made because of race, will have a modifier ranging from –5 to +5. Table 1–1: Ability Modifiers and Bonus Spells
这是phb的原文,注意will have a modifier ranging from -5 ~ +5。
grin是谁?怪物?还是NPC?
了解了!向达人们学习!
了解了!向达人们学习!
引用:
最初由 jedi 发表
我觉得WIZ没有必要把初始INT加到18
在游戏早期对低级法术的影响并不大,而且升级到LV 8加2点character point也是很快的,不如把多余的点数分配到DEX和CON,尽量避免负修正
那游侠加什么好呢?怎么加啊??.......烦恼.............

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