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-- NWN太让人失望了! (https://bbs1.ntrpg.net/showthread.php?threadid=5056)


由 Anstinus 在 2002-06-22 14:07 发表:

不高兴 NWN太让人失望了!

NWN的单人游戏里面只能操作主角一个人,雇佣兵也只能加一个,还不能自己控制。想一下BG里面有六个人可用,完全没法比!两个人怎么可能组成一个平衡的队伍?到后期肯定没法玩下去了。
而多人游戏在国内也很难玩,一是网络环境不好,很多地方的网速都比较慢;二是很难组成一个稳定的冒险队伍,本来喜欢玩NWN这种游戏的人就很少,能长期玩下去的就更少了,没有稳定的队伍打起来总是不太舒服。


由 woody 在 2002-06-22 14:11 发表:

片面的说法....


由 llttch 在 2002-06-22 14:15 发表:

我也觉得,配合的乐趣都找不到了,不过我还是在拚命玩!
__________________
NWN,我的最爱!


由 woody 在 2002-06-22 14:19 发表:

BG是侧重单机的...
NWN是侧重网络的...

单机的不叫配合..
网络的才叫配合..


由 雷笙 在 2002-06-22 14:24 发表:

我就喜欢人少
bg2这么多人多没意思
搞得手忙脚乱
__________________


由 Anstinus 在 2002-06-22 14:30 发表:

又不是玩暗黑,一个人一个职业从头玩到尾,太不可思议了。DND的魅力就在于不同职业的互补和配合,在NWN的单人游戏里已经体验不到这一点了。


由 woody 在 2002-06-22 14:39 发表:

你可以变换自己的职业...你也可以跟别人配合...

这样更有感觉...你一个人控制多个人...免不了的是。经常暂停..
那样好象就没有太多的乐趣了..一点也不刺激..


由 双刀游侠 在 2002-06-22 14:43 发表:

引用:
最初由 Anstinus 发表
又不是玩暗黑,一个人一个职业从头玩到尾,太不可思议了。DND的魅力就在于不同职业的互补和配合,在NWN的单人游戏里已经体验不到这一点了。

nwn的重点是联机,单机版是次要的。
__________________
Duty is everything
the greatest of joys
the deepest of sorrows


由 pusher 在 2002-06-22 14:50 发表:

很多人在BG里就喜欢solo呢
__________________
There is no emotion; there is peace.
There is no ignorance; there is knowledge.
There is no passion; there is serenity.
There is no death; there is the Force.


由 liushen 在 2002-06-22 15:24 发表:

怎么说呢?人真是奇怪的!
明明可以多人合作的博得2,偏偏有许多人喜欢solo,真正强调网络的无冬城之夜,又有人无法适应,哈哈。

不过话说回来,无冬城之夜虽然可操作角色少了,可是许多魔法的效果似乎增强了,尤其是召唤魔法,可以维持24小时。比如我用的是法师,初期带着盗贼tomi,再召唤一个野兽,现在是三级召唤术招来的豹子还是什么的,除此之外还可以召唤一个宠物,战斗时共3个角色,因此还是容易搞定的,而且好像召唤来的野兽比宠物厉害多了,所以一般我不用宠物的。

比较担心的是,以后战斗越来越激烈,如果出现龙这样的强力敌人的话,就这点角色是否还能应付过来?汗。。。。

还有据制作者说,单人游戏部分可以进行140小时左右,我估计制作方在这方面应该是有所考虑的,总之先玩下去再说吧,目前正乐在其中,哈哈。:)


由 fireup 在 2002-06-22 15:41 发表:

en...
我觉得很爽!
虽然我不是DND专家...


由 CQ2002 在 2002-06-22 16:42 发表:

酷 回复: NWN太让人失望了!

就没有人用一条龙做主角去玩NWN么?

非要死守DD规定么?

是人玩游戏, 不是游戏玩人

我玩这个游戏 have fun~
__________________
E V I L


由 woody 在 2002-06-22 16:51 发表:

呵呵...


由 xfly 在 2002-06-22 16:58 发表:

还行吧!
当务之急是要能组织起一个一个比较固定的联机的小队出来。
好像目前没人用联机的方法来先体验剧情的!


由 highsky 在 2002-06-23 00:55 发表:

昨天开了个团体pk的mod,很爽阿,那才叫真正的配合
__________________
Fly me to the moon
QQ:79481511
MSN:[email protected]


由 jungleion 在 2002-06-23 01:11 发表:

一个人就是好,个人英雄主义嘛。
控制多人免不了暂停,可网络联机的时候,可没人会等你。
__________________
Beware,your back……
The warning has been given,and your fate is on your own……

This kingdom shall fall,and from the ashes shall arise the new order,which will shake the very foundation of the world……(这句话有时会让我联系实际……)


由 宝宝 在 2002-06-23 01:12 发表:

引用:
最初由 雷笙 发表
我就喜欢人少
bg2这么多人多没意思
搞得手忙脚乱


我也是 8)


由 JUst.soso 在 2002-06-23 02:36 发表:

看不出你们这么不喜欢控制多人。。。当处谁说喜欢玩博得之门的。。。。 汗。。
__________________
有很多事。。是我们无法控制的。。


由 inferno 在 2002-06-23 04:04 发表:

npc

如果要强调npc的个性
我认为还是不要去控制他的好...
又要npc有自己思想, 又要控制他,我认为不可能
个人认为BG里面5个npc和iwd自己造的party没什么区别,NPC自己的个性,统统是摆设
__________________
Nosferatu of the Brujah...
Holy among the Damned


由 xiazhi 在 2002-06-23 04:10 发表:

啊~~我受不了啦,你们都玩上啦!

我还没有玩呢~~哭啊!!
__________________
* DNDRPG Team *
MSN:[email protected]


由 Diablo 在 2002-06-23 05:08 发表:

我喜欢SOLO,不喜欢同时控制好多人................
一个人的时候,可以真正完全的投入进去,觉得就是自己在游戏里面一样.........
__________________
You will suffer
You will ALL suffer......


由 博得初学者 在 2002-06-23 05:55 发表:

唉,我是个战士
好多场面一个人很不好应付啊


由 shadow 在 2002-06-23 10:49 发表:

天!我还以为单机是多人的呢,怎么跟DIABLO差不多了?
看来必买正版联机了!
__________________
生活在一个没有你的世界,比任何一种惩罚都痛苦!
你知道吗?对我而言,你是任何人都无可取代的...
我发誓我会一直爱你,直到死亡将我们分离..
恕我的罪吧,以全世界爱的名义...
...... Voice of Shadow......
....A lonesome type.....


由 trollelite 在 2002-06-23 12:31 发表:

从pcgr上的投票来看,NWN似乎很有可能不妙。在已经发出的33个评论中,她只能屈居3。76分(满分5分)。当然,对于这种人气游戏,恐怕最后的评论会大大超过100贴,因此现在就下结论还为时过早,但不管怎么说,没有一个伟大的游戏会达不到4分。
从上面对她评低分的玩家的理由来看,不外乎为以下几种:1。不习惯,大家更喜欢以前那种6人团。2。游戏无聊,对话太多,plot看不懂。3。不能联机,动则crash。4。寻路太差。另外还有嫌其画质不佳等等,不一而足。
从上面的理由来看,如果说1可以慢慢改变,2可以看成大波罗迷的无理取闹的话,那么3和4就需要重点堤防了。看起来,NWN又是一个为了抢占暑期市场而匆忙推出的一个半青的果实。Bioware也要染上其他厂商急功近利patch满天飞的毛病。其中,联机crash的问题无疑要引起注意,因为并不是一个玩家有此抱怨。
于是需要提醒各位,买正版不妨悠着点,等尘埃落定再作决定不迟。当然,有不少推出时毛病不断的游戏最后成了经典,有理由期盼NWN最后也会克服一些小困难,不过有必要对这位3d的开路先锋持谨慎态度。最后说一句,想买中文版的千万要想想清楚,如果NWN真的不幸成为药罐的话,那对于patch工作根本无力跟上的中文版来说,不啻是一场噩梦。


全部时间为北京时间. 现在时间是 02:31.

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