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-- 关于阵营和性格,作风的问题 (https://bbs1.ntrpg.net/showthread.php?threadid=4065)


由 A.Mage 在 2002-06-02 21:52 发表:

关于阵营和性格,作风的问题

将角色划分为简单的9个阵营,这一点经常被大家指责.因为现实世界中不可能用这么简单的划分.

我觉得,之所以造成性格过于单一,真正的误区,在于将阵营和性格作风简单地划上等号.
对于阵营的描述,我们大多来自PHB的介绍,就这么短短的一百来个单词,就能形容一个人复杂的性格吗? 显然不能.

角色的阵营,是一个相当模糊的概念,一个LG的人未必就是一丝不苟,他可能也会开开玩笑,可能他的玩笑会造成一些不良后果,但是他会补偿这些.......
就如同我们常说的:"这个人是个好人......"但是好人不代表圣人,好人也可能会做一些不好的事情,只是他做的好事更加多,更加有代表性........
一个G阵营的人,在看到强大的邪恶事物时,不是一定要立刻冲上去,如果他足够聪明,他应该考虑力量的对比,也许选择逃走才是更加合理的........明明知道是送死还要上,这不是善良和或者正义,这只是无知而已.......也许有人会说史东临阵脱逃是胆小,但是没有人会否认史东是个善良的人.

LG的尚且如此,N阵营的人就更加多样化了,简单的将LN的认为是古板,将TN的认为是冷酷,将CN的认为是自私,这是极其没有道理的...........

谁都知道小雷是E的,但是他偶尔也会做一些让人温馨的事情......为什么我们的E的角色就一定只能是个阴险小人???

阵营,和这个人的性格行为作风当然有关系,但是不应该作为这个人的行为准则而完全要求一丝不苟.......否则就太没意思了,不是吗?


由 fallenstar 在 2002-06-02 22:29 发表:

回复: 关于阵营和性格,作风的问题

引用:
最初由 A.Mage 发表
将角色划分为简单的9个阵营,这一点经常被大家指责.因为现实世界中不可能用这么简单的划分.

我觉得,之所以造成性格过于单一,真正的误区,在于将阵营和性格作风简单地划上等号.
对于阵营的描述,我们大多来自PHB的介...



恩…关于PAL我也是这样认为,PAL在战斗中也是知道进退的,难道他们就会堕落吗?撤退这个词毕竟是来自军队的,LG代表他本着一颗善良的心去维持法纪,你发现队伍里有个E,你可以不信任他,但不会在毫无原因的情况下对他拔刀相向,PAL维持着自己的信念,但是当一个队长对他进行吩咐时,他因该以考虑团队的利益为重(只要不是违法或邪恶的),虽然他可能表示不满但是服从命令这么简单的事情他该知道的,比如昨天晚上的团,PAL交出钻石可以保住队友的命的话,这种行为不能说是对邪恶妥协,这可以理解为一种策略,因为大家都活着,那才可能有下面的故事,所以作为一个团队的队长有必要对这种问题做出决断。
一个E的人物和别人合作不是不可能的,虽然利益为重,但这要看PC的选择,他可以认为和他们一起能取得更加大的利益、和他们合作能活下去,或者为了面前的宝藏杀掉所有其他人,我想除了PAL遇到BG一定会拔刀外,其他的合作都是可以存在的。


由 游魂 在 2002-06-03 03:28 发表:

回复: 回复: 关于阵营和性格,作风的问题

错了,PAL和E是永远不可能合作的,否则就是直接堕落,PAL遇上BG以外的E的不拔刀就是极限了。


由 fallenstar 在 2002-06-03 03:51 发表:

“PAL和E是永远不可能合作的,否则就是直接堕落”,谁告诉你的?哪儿有写的说?你看“ a paladin will never knowingly associate with evil characters.”这里我觉得是这样的,一个PAL不会有意的、故意的去联合邪恶人物~这里是带有主动性的,但是不是说队伍里必须所有的邪恶都没有,在被动情况下,PAL也是可以忍耐的,这也不包含在要处罚为堕落的行为中,帮帮忙~~请你仔细读读~~!
一个国家哪有这么多好人,为过而战的难道里面就没有为钱而来的邪恶者吗???不要告诉我队伍里只有PAL,这个是不现实的,除非他们想全灭~~!所有的不同类型职业都必须合作,没有完整的职业,这个你该清楚,我要说的是,做PAL的人该先了解PAL~~你以为真的是宗教狂热份子只知道杀人吗????PAL的信念是对付恶势力~~不是随便的什么恶人~~不然你去城市里,随便一个侦测邪恶好了,满大街的邪恶,你全杀了吧~~~~!
所以一个队伍里可能有个邪恶者和一个PAL,他们不会停止争吵,也不会彼此信任,但是不能说不可能合作,只要队长能压制住他们,那就没什么问题。


由 Ris 在 2002-06-03 03:59 发表:

Fallen估计是你理解错那句话的意思了。
上面那句的意思是PAL决不会在已知(对方是邪恶的)的情况下与邪恶的角色打交道。
PAL如果知道队伍里有邪恶阵营的话PAL是应该离队,或者让邪恶队员离队的。
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No one knows what will happen.


由 fallenstar 在 2002-06-03 04:02 发表:

knowingly:这个词还带有有意的,故意的意思~~我不认为我理解错误,不然的话PAL就不该出来冒险了,一个混乱的社会里,邪恶的人满地都是,又不是和平时期,PAL还是躲起来看热闹吧~!
PAL还维持秩序~~作为涉及政治的人物~~可能不接触到邪恶吗??虽然他努力避开,但现实逼迫他必须承认生活中邪恶的存在。纯粹善良的环境是有的,他死了上天堂就有了,这个就是他追求的~~哈~


由 nxxf 在 2002-06-03 04:08 发表:

我到认为pal和邪恶角色在一定程度上是能够组团的
这取决于组团的目的,以及领导者的个人魅力和调和能力(即管pal知道对方的信仰,但有时候为了对付更大的邪恶势力,双方为了各自的利益是有可能携手互助的,这种例子可以找到很多)
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Trees take roots, then birds arrive.


由 fallenstar 在 2002-06-03 04:16 发表:

对~~一个PAL是不可能对什么地下城探险感兴趣的,什么恶势力入侵之类的踢门团才是他们喜欢的~~~哈哈哈~!


由 nxxf 在 2002-06-03 04:22 发表:

当然,我想如果是VOLO所说的那种强身健体的旅游团,PAL是绝对无法忍受和一个邪恶角色一起游山玩水的...........
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Trees take roots, then birds arrive.


由 fallenstar 在 2002-06-03 04:31 发表:

关于这点~~为什么说只是不能主动勾搭邪恶者~~这个我有合理的解释的。一个村庄被地精侵略~~~这个可以是说是最适合PAL的团了,然后这里不是主动的,村子要雇几个冒险者也就是雇佣兵这种什么,PAL来帮忙~~当然报酬也是要意思一下,所以性质一样,难道PAL会为了~哦~你们的雇佣兵里有邪恶者~~我不和他们为伍~~然后放弃整个村子吗???不可能的~~!!!而且在行为准则中也没有什么和邪恶者一起冒险就堕落的说辞,这个明显已经是方便PAL的角色的了,这里我认为猫把knowingly翻译成已知是错的,这个词还有有意的、故意的的意思,所以PAL不见得必须是什么邪恶都不能接触,规则中其实有方便PAL的地方,大家该理解他的意思。


由 nxxf 在 2002-06-03 04:37 发表:

关于顶楼所说的,确实,PHB所给的只是质的区别,对于量的程度把握就要靠自己了,一个优秀的TRPG角色是能够在不违反质的的前提下充分展示自己的独特性格的............
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Trees take roots, then birds arrive.


由 madcatclan 在 2002-06-03 04:45 发表:

目前对PAL的要求还都只限于自身不许违规,看到其他人违规必须制止,至于是邪恶就砍的PAL,下次记得来找我——我倒想见识一下了不起的勇气是什么样的
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莱戈拉斯是谁?不知道……我们是去看精灵帅哥的……
96年要是没有暗黑,不知道今天会不会有AD&D的复兴~暗黑当时可是起了承前起后的作用……
没错,DIABLO最适合做ADND的入门教材了……
VOLO准备献出他的肉体,El_nino准备献出他的灵魂,你准备献出什么?


由 nxxf 在 2002-06-03 05:59 发表:

楼上的隐居者的生活,哈哈,开个玩笑!

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Trees take roots, then birds arrive.


由 Deane 在 2002-06-03 06:12 发表:

吐血……
我……我什么都没看见……我只看见……只看见……哦,对,是的,我只看见一个叉……一个叉……
恩恩,真的,我只看见一个叉,除此之外没有看到任何东西……不错的,一个叉。
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That's all.


由 madcatclan 在 2002-06-03 06:21 发表:

我倒看见一只猫在喝酒抽烟……还真是悠闲
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莱戈拉斯是谁?不知道……我们是去看精灵帅哥的……
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没错,DIABLO最适合做ADND的入门教材了……
VOLO准备献出他的肉体,El_nino准备献出他的灵魂,你准备献出什么?


由 Deane 在 2002-06-03 06:23 发表:

我还以为是宣传喝酒抽烟有害身体健康呢……hu...
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That's all.


由 scorp 在 2002-06-03 07:23 发表:

这幅图的名字似乎是叫做“猫的堕落生活”?
恩,曾经在什么地方看到过的。
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生命如此美好,我却不得不离开......


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