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试解释D&D系统魔法抵抗之理论
首先,我们必须知道,魔法这种能量变化不是一种自然的能量变化.
在自然界中,能量的转化有一个共同点,就是作为万物的构成基础的"源"是做为载体或者说是媒介而存在的,作为相对空间(例如我们的宇宙)内总能量代表的"源"的质量既不会减少,能量也不会散失.
而魔法不同,魔法消耗的是"源"本身的能量,在相对空间内,"源"的能量减少了,虽然可以从其他空间补充(过程不详),但是在相对空间内的总能量是减少的.
这就是一种不自然的能量转化.
魔法学公理3(魔法平衡公理):
由"源"构成的物质,在遇到魔法造成的不自然能量转化,也就是使"源"的能量被消耗的反应时,会影响周围的"源"而可能产生排斥力.
魔法平衡定律:
排斥力一旦开始做功,那么它的大小和魔法能量大小相同,作用效果相反.
排斥力做功,效果是将魔法造成的能量转化逆运行,将能完全抵消魔法的效果.这就是一般所谓的魔法抵抗(Magic Resistance).
不同的物质影响周围的"源"的能力和本身性质有关,这体现在不是每次都能发动排斥力.如果物质是生物,那么其自身精神力做功只能减少这种排斥力而无法增加,所以遇到一些良性效果的法术,受术者可以选择是否排斥它.
"无视魔防"的理论:
1.如果魔法造成的能量变化小到一定程度,那么就不会引起排斥力.
大多数Abjuration系的法术,原理都是改变目标周围"源"的存在形态,而不影响"源"本身的能量,因此基本不会造成能量变化,也就无视魔防了.
2."预力场理论":虽然对物质释放魔法会造成排斥力,但是对物质周围的"源"施法却不会有这种反应.因此,如果一种魔法能先将目标周围的"源"处于一种无法产生排斥力的状态,那么接下来的魔法自然不会遭到魔法抵抗.
举例:如同一个秋千,你给它一个力(魔法),那么它就会荡出去,而自然的力(排斥力)会让它荡回来,但是如果你先将它拉到一边固定住,那么你无论如何对它施力,它也不会荡回来........
由于这种施法的过程更加复杂,难度很高,因此达到相同效果的无视魔防的魔法等级通常会高得多.而且不是所有的魔法都能应用预力场理论.
全部时间为北京时间. 现在时间是 03:27.
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